「海防艦」の版間の差分

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13 バイト除去 、 2021年12月25日 (土) 00:26
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===海防艦の問題点===
===海防艦の問題点===
艦これにおける海防艦は'''性能が問題だらけの[[駆逐艦]]より更に低性能'''であり、キャラクター性についてもこれと言った個性付けがない。'''つまりはそういうことです。'''<br />
艦これにおける海防艦は'''性能が問題だらけの[[駆逐艦]]より更に低性能'''であり、キャラクター性についてもこれと言った個性付けがない。'''つまりはそういうことです。'''
 
現在全員改までしか実装されていないが、駆逐艦より小型艦であるからか改の時点で駆逐艦改二と同程度の高い回避値となっている。更に内6隻については運が全キャラで見ても最高クラスに高いため、下手な駆逐艦よりも高い回避能力を有する。なお全員揃いも揃って低速なのだが、艦種の装備特性として缶&タービンが装備出来ないために高速化する事が出来ない上、ドラム缶や探照灯などの主力に持たせたくない類も装備出来ないので'''潜水艦殴り以外に能がない。'''
現在全員改までしか実装されていないが、駆逐艦より小型艦であるからか改の時点で駆逐艦改二と同程度の高い回避値となっている。更に内6隻については運が全キャラで見ても最高クラスに高いため、下手な駆逐艦よりも高い回避能力を有する。なお全員揃いも揃って低速なのだが、艦種の装備特性として缶&タービンが装備出来ないために高速化する事が出来ない上、ドラム缶や探照灯などの主力に持たせたくない類も装備出来ないので'''潜水艦殴り以外に能がない。'''


火力が低く、雷装は全員0。昼戦もダメなら夜戦はカス以下の役立たずなので、艦隊に加えるだけで著しいハンデを背負う事になる。<br />
火力が低く、雷装は全員0。昼戦もダメなら夜戦はカス以下の役立たずなので、艦隊に加えるだけで著しいハンデを背負う事になる。対潜以外には全く取り柄がないため通常の海域に出すのは不向きだが(出せて対潜MAPである1-5)、燃費だけは良いため遠征の自由枠に適している。大半の遠征が「駆逐艦○隻以上」を成功条件にしているため、自由枠に組み込みにくいのが難点だが。一応ルート分岐条件などでは駆逐艦と同列扱いになっている事が多いため、駆逐艦の代わりとして使おうと思えば使える(突破出来るとは言ってない)。
対潜以外には全く取り柄がないため通常の海域に出すのは不向きだが(出せて対潜MAPである1-5)、燃費だけは良いため遠征の自由枠に適している。<br />
大半の遠征が「駆逐艦○隻以上」を成功条件にしているため、自由枠に組み込みにくいのが難点だが。<br />
一応ルート分岐条件などでは駆逐艦と同列扱いになっている事が多いため、駆逐艦の代わりとして使おうと思えば使える(突破出来るとは言ってない)。


尚艦これの仕様として轟沈ストッパーというシステムがあるのだがこれにより一部の海防艦や状況を除いてワンパン大破がされなくなっている。(例外的状況は魚雷や航空戦など攻撃が2本以上一度に当たる状態、ちょうど大破するダメージを与えられた時)
なお艦これの仕様として轟沈ストッパーというシステムがあるのだが、これにより一部の海防艦や状況を除いてワンパン大破がされなくなっている<ref>例外として、魚雷や航空戦など攻撃が2本以上一度に当たる状況、ちょうど大破するダメージを与えられた場合などでは大破する。</ref>ため、そこらの駆逐艦よりも生存性は高い<ref>最近では同様の事象として「大和より宗谷の方が壊れにくい」というわけのわからない状態が観測されている。</ref>。


それ故駆逐艦より大破しにくくなっている(最近では同様の事象として「大和より宗谷の方が壊れにくい」というわけのわからない状態が観測されている)
一方イベントではE1が対潜マップになっている事が多く、海防艦がルート固定艦として指定されることが多い(されてなくても暗に海防艦を使えと言わんばかりの設定になっている)。しかし'''対潜マップなのに道中に敵水上艦が出る'''ため、駆逐艦以上に脆くて火力もない海防艦が狙われたことで、撤退に追い込まれるケースが跡を絶たない。そのためイベントの初っ端から安定のために支援を出さなければならないことになり、海防艦が実装されてからは事実上'''全海域で道中支援が必須'''となってしまった。当然支援に出せばキラキラが剥がれてしまうため、キラ付けにかかる燃費と手間暇を考えれば、海防艦の利点である低燃費など何のメリットにもならない。


一方イベントではE1が対潜マップになっている事が多く、海防艦がルート固定艦として指定されることが多い(されてなくても暗に海防艦を使えと言わんばかりの設定になっている)。<br />
この他にも、ルート分岐に海防艦を要求する対潜マップのくせに'''ボス旗艦が海防艦ではどうあがいても倒せない水上艦だった'''などということが稀にあったりする。敵が潜水艦だけのマップだったらここまで足手まといにはならず、むしろ低レベルで先制対潜可能になる便利なキャラとして使えるのだが…
しかし'''対潜マップなのに道中に敵水上艦が出る'''ため、駆逐艦以上に脆くて火力もない海防艦が狙われたことで撤退に追い込まれるケースが跡を絶たない。<br />
そのためイベントの初っ端から安定のために支援を出さなければならないことになり、海防艦が実装されてからは事実上'''全海域で道中支援が必須'''となってしまった。<br />
当然支援に出せばキラキラが剥がれてしまうため、キラ付けにかかる燃費と手間暇を考えれば、海防艦の利点である低燃費など何のメリットにもならない。
 
この他にも、ルート分岐に海防艦を要求する対潜マップのくせに'''ボス旗艦が海防艦ではどうあがいても倒せない水上艦だった'''などということが稀にあったりする。<br />
敵が潜水艦だけのマップだったらここまで足手まといにはならず、むしろ低レベルで先制対潜可能になる便利なキャラとして使えるのだが…


そんな海防艦の数少ないメリットの一つが、近代化改修の餌にすると運か対潜値が上がる'''かもしれない'''ことである。<br />
そんな海防艦の数少ないメリットの一つが、近代化改修の餌にすると運か対潜値が上がる'''かもしれない'''ことである。<br />
<u>同型艦を2隻以上</u>同時に食わせれば、'''もしかしたら'''耐久値も上がる'''かもしれない。'''<u>改同士</u>だと能力アップの確率が上がる'''かもしれない。'''<br />
<u>同型艦を2隻以上</u>同時に食わせれば、'''もしかしたら'''耐久値も上がる'''かもしれない。'''<u>改同士</u>だと能力アップの確率が上がる'''かもしれない。'''無論艦王が簡悔要素を入れないわけがないので、数少ないメリットにすらも当然のように「運がよければ」という不確定要素が入っている(要は確実に上げる方法は無い)。仮にも実際の艦艇を擬人化したキャラを'''強化素材という名のただの餌'''扱いするとか不謹慎なことこの上ないのだが、他ゲーには難癖をつける艦豚達は特に反応を示さない。
無論艦王が簡悔要素を入れないわけがないので、数少ないメリットにすらも当然のように「運がよければ」という不確定要素が入っている(要は確実に上げる方法は無い)。<br />
仮にも実際の艦艇を擬人化したキャラを'''強化素材という名のただの餌'''扱いするとか不謹慎なことこの上ないのだが、他ゲーには難癖をつける艦豚達は特に反応を示さない。
 
そして2019年9月現在、'''実装されている大半の海防艦が期間限定イベントの中でしか入手ができない'''という、強化素材として考えても致命的な欠点を持つ。<br />
無理やり擁護するなら「先制対潜艦が揃ってない初心者救済用の艦」と言えなくもないのだが、艦王本人がそうとは一切考えていないため台無しになっている(後述の平戸の項を参照)。


また最近はその海防艦がドロップする期間限定イベントでも海防艦にドロップ制限がかかることがある。
そして2019年9月現在、'''実装されている大半の海防艦が期間限定イベントの中でしか入手ができない'''という、強化素材として考えても致命的な欠点を持つ。無理やり擁護するなら「先制対潜艦が揃ってない初心者救済用の艦」と言えなくもないのだが、艦王本人がそうとは一切考えていないため台無しになっている(後述の平戸の項を参照)。


尚海防艦初実装は2017年5月2日、先述の海防艦による近代化改修は2017年9月29日であることを付け加えておく
また最近はその海防艦がドロップする期間限定イベントでも海防艦にドロップ制限がかかることがある。なお海防艦初実装は2017年5月2日、先述の海防艦による近代化改修は2017年9月29日であることを付け加えておく。


余談として、海防艦は現在'''[[他艦船擬人化ゲー]]には一切実装されていない'''<ref>戦少R・アズレン・アビホラ・蒼藍・ヴェルコに登場する寧海・平海は日本に捕獲され「五百島」「八十島」として海防艦にされているが、この名称ではどの他艦船擬人化ゲーにも実装されていない。</ref>。
余談として、海防艦は現在'''[[他艦船擬人化ゲー]]には一切実装されていない'''<ref>戦少R・アズレン・アビホラ・蒼藍・ヴェルコに登場する寧海・平海は日本に捕獲され「五百島」「八十島」として海防艦にされているが、この名称ではどの他艦船擬人化ゲーにも実装されていない。</ref>。
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