「26夏イベ」の版間の差分

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札7枚・9ゲェジ。前段と合わせて札13・19ゲェジ・マップ辺りのゲェジ本数は3.8本である。<br>
札7枚・9ゲェジ。前段と合わせて札13・19ゲェジ・マップ辺りのゲェジ本数は3.8本である。<br>
これは過去に10キャラ実装していたイベントにて7マップで行なっていた以上の工数である。密度とか何とか言っているが<b>区間ごとのチェックポイント(報酬ゲット)までの距離が長くなっただけである</b>
これは過去に10キャラ実装していたイベントにて7マップで行なっていた以上の工数である。密度とか何とか言っているが<b>メチャクチャな回り道だらけにした事により区間ごとのチェックポイント(報酬ゲット)までの距離が長くなっただけである</b>。コードどころか内容もスパゲッティ。


仏艦に対して非常に高い特効が乗っている模様。次点で高い補正がかかる陣営と比較しても1.3倍近い差が生じる為、仏艦が揃っているか否かで運ゲー比率が大きく変わる。<br>
仏艦に対して非常に高い特効が乗っている模様。次点で高い補正がかかる陣営と比較しても1.3倍近い差が生じる為、仏艦が揃っているか否かで運ゲー比率が大きく変わる。<br>
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ヴァード作戦なのにボスが半分くらい仏艦モチーフだったり、ジェノバがラ・スペツィア付近を攻撃する為の経由地でしかなかったり<b>南仏沿岸沿いにイタリア本土へ攻撃するルート(ジェノバへの最短経路でもある)がこれ1本・1回使ったらそれっきりだったり</b>、マルセイユ付近をスタートしてイタリアと真逆のアルボラン海に突っ込む必要があったり、スペイン付近から出撃してコルス島西岸(初期スタート地点直近)の敵を攻撃しに行く必要があったり、サルデーニャ島南岸経由してトスカーニャ諸島付近に遊びにいったりした上で、ブーツのつま先付近の海上にたむろする敵艦隊が最終目標だったりするけど大丈夫?<b>タナポ1本とゲェジ3本くらい余分じゃない?</b>
ヴァード作戦なのにボスが半分くらい仏艦モチーフだったり、ジェノバがラ・スペツィア付近を攻撃する為の経由地でしかなかったり<b>南仏沿岸沿いにイタリア本土へ攻撃するルート(ジェノバへの最短経路でもある)がこれ1本・1回使ったらそれっきりだったり</b>、マルセイユ付近をスタートしてイタリアと真逆のアルボラン海に突っ込む必要があったり、スペイン付近から出撃してコルス島西岸(初期スタート地点直近)の敵を攻撃しに行く必要があったり、サルデーニャ島南岸経由してトスカーニャ諸島付近に遊びにいったりした上で、ブーツのつま先付近の海上にたむろする敵艦隊が最終目標だったりするけど大丈夫?<b>タナポ1本とゲェジ3本くらい余分じゃない?</b>


【何故か】足柄にマップ全域への特効が乗っているらしい(但しキャラ個別の特効のみなので他と比べると使い物にならない)<br>
【何故か】足柄にマップ全域への特効が乗っているらしい(但しキャラ個別の特効のみなので他と比べると使い物にならない)。飢えた狼と呼ばれたーとか絡めたのかもしれないが、<b>全然関係ない時期の足柄と英軍との間のエピソードが、仏軍モチーフの作戦と何の関係あるんだ?</b><br>
各スタート毎に条件が細かく設定されている。それぞれ違う札が付与されるので、間違えると大変面倒くさい事になる。失敗したら【難度適切 自己責任】。<br>
各スタート毎に条件が細かく設定されている。それぞれ違う札が付与されるので、間違えると大変面倒くさい事になる。失敗したら【難度適切 自己責任】。<br>
ゲェジ量は基本的にボスx.5体分なので毎回フルに削っても何か少しだけ残るようになっている。何故か最後だけ丁度6体分になっている。
ゲェジ量は基本的にボスx.5体分なので毎回フルに削っても何か少しだけ残るようになっている。何故か最後だけ丁度6体分になっている。
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