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(→銃器擬人化) |
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元々「銃器と美少女」の組み合わせ自体は何がルーツと特定し難い程度には古くから存在しており、兵器擬人化ジャンル内でもそれほど主流の扱いにはなっていなかった。 | 元々「銃器と美少女」の組み合わせ自体は何がルーツと特定し難い程度には古くから存在しており、兵器擬人化ジャンル内でもそれほど主流の扱いにはなっていなかった。 | ||
その状況を一変させたのが、艦これライクなゲームシステムを採用した中でも特に韓国で爆発的なヒットを記録した『少女前線』(邦題『ドールズフロントライン』)である。艦船擬人化では歴史上の経緯から二度の世界大戦を背景とするジャンルと韓国市場の相性が非常に悪いと言う特有の問題点に直面するのに対し、銃器は量産品のためその問題をさほど意識しなくても良いと言うメリットもプラスに働いたと言えるだろう。 | |||
また、基になった銃器が登場した時代による性能面での格差を艦船や軍用機などの近代兵器に比べれば余り考慮しなくても良いため、16世紀の火縄銃から現代の兵装まで広範囲に共存が可能なことや、艤装がほぼ必要無く擬人化キャラクターにモデルとなった実銃を持たせるだけで格好が付く点は<s>同人での</s> | また、基になった銃器が登場した時代による性能面での格差を艦船や軍用機などの近代兵器に比べれば余り考慮しなくても良いため、16世紀の火縄銃から現代の兵装まで広範囲に共存が可能なことや、艤装がほぼ必要無く擬人化キャラクターにモデルとなった実銃を持たせるだけで格好が付く点は<s>同人での</s>作画面において艦船擬人化よりメリットがある。そのため、艦船や軍用機の擬人化における艤装型とメンタルモデル型のような区別は無い。 | ||
美少女化だけでなく美男子化もあり、マーベラスの『千銃士』はスタートと同時にアニメ化されるも、そのアニメが作画崩壊の連発など出来がよろしくなかったこともありゲームも短期間で失速して1年でサ終に追い込まれた。その後、仕切り直しで続編の『千銃士:Rhodoknight』がリリースされている。 | |||
[[他DMMブラゲー]]で銃器に特化した擬人化タイトルの参入例は無いが、美少女が銃を持って戦うシチュエーションでは過去に「がんむす」こと『シューティングガール』があり、2021年には外部主導ながら『アサルトリリィ LAST BULLET』が誘致されている。 | [[他DMMブラゲー]]で銃器に特化した擬人化タイトルの参入例は無いが、美少女が銃を持って戦うシチュエーションでは過去に「がんむす」こと『シューティングガール』があり、2021年には外部主導ながら『アサルトリリィ LAST BULLET』が誘致されている。 | ||
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