「23春イベ」の版間の差分

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783 バイト追加 、 2023年3月22日 (水) 14:39
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基本的には出てくるボスマスをとにかくボコすだけで進行可能だが、2ゲェジ目を破壊するとほぼほぼギミックの為だけに新スタート・ルートが追加され、<b>あからさまに何も無い(進行する必要の無い)各行き止まりマスへの進行・勝利する</b>事でボスマスが開放。無為に意を持たせるような展開になっている。<br>
基本的には出てくるボスマスをとにかくボコすだけで進行可能だが、2ゲェジ目を破壊するとほぼほぼギミックの為だけに新スタート・ルートが追加され、<b>あからさまに何も無い(進行する必要の無い)各行き止まりマスへの進行・勝利する</b>事でボスマスが開放。無為に意を持たせるような展開になっている。<br>
道中に、ギミック()も何も無いし千鳥足でルート逸れしない限り入らない、<s>単なる嫌がらせ</s>存在意義不明なゾンビ空母マスがある。<br>
道中に、ギミック()も何も無いし千鳥足でルート逸れしない限り入らない、<s>単なる嫌がらせ</s>存在意義不明なゾンビ空母マスがある。<br>
加えて[https://i.imgur.com/wIsIZhD.jpg Mマスに登場する無敵空母のステータスが][https://i.imgur.com/EzZpHNh.jpeg 田中難度と丁難度で殆ど変わらない]ことが判明しており、ZZ級クソアニメで定着しかけた新規を即座に根絶やしにすることにも余念がない。
加えて[https://i.imgur.com/wIsIZhD.jpg Mマスに登場する無敵空母のステータスが][https://i.imgur.com/EzZpHNh.jpeg 田中難度と丁難度で殆ど変わらない]ことが判明しており、ZZ級クソアニメで定着しかけた新規を即座に根絶やしにすることにも余念がない。<br>
ボスマスにとどまらず、<b>[https://i.imgur.com/u8snvX9.jpg 道中そこら中にナアイアイイーが紛れこんでいる]</b>。<br>
見てのとおり、2本目のゲェジ以外全ての<b>道中1周あたり、ナアイアイーとの水上戦マスに必ず2回以上引っかかる構造になっている</b>。ボス戦も含むと3戦。


ボスは【欧州装甲空母棲】。[[21夏イベ#E3|過去には大ボスだった]]り、[[22冬イベ#E5|22冬イベのE5]]で田中個体が登場している。今回は前段かつまだ中途なので、艦これ再生怪人にありがちな「前段だから難度田中でも乙以下の個体が出る」…<b>などという事は無く田中個体が出る</b>上に、編成自体も[https://i.imgur.com/Y0yZbNd.jpg ラスボス級]。<br>
ボスは【欧州装甲空母棲】。[[21夏イベ#E3|過去には大ボスだった]]り、[[22冬イベ#E5|22冬イベのE5]]で田中個体が登場している。今回は前段かつまだ中途なので、艦これ再生怪人にありがちな「前段だから難度田中でも乙以下の個体が出る」…<b>などという事は無く田中個体が出る</b>上に、編成自体も[https://i.imgur.com/Y0yZbNd.jpg ラスボス級]。<br>
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ゾンビ空母隊の頭数がE2より少ない上に、そもそも(最短ルートを進行すると)ギミック開放以外では確定で引っかかるゾンビ戦がゲェジ2進行時の1回しかない。<br>
ゾンビ空母隊の頭数がE2より少ない上に、そもそも(最短ルートを進行すると)ギミック開放以外では確定で引っかかるゾンビ戦がゲェジ2進行時の1回しかない。<br>
また、[https://i.imgur.com/yhAO8yK.jpg ナアイアイイーの配置]も、E2が最初から全編に渡って引っかけまくる配置になっていたのに対して、こちらは終点配置や後半に進むに連れて増える構造になっているので、(情なんてものを持って作ってるのかは知らんが)E2より有情である。<br>
ボスは【戦標船改装棲姫】。艦王を【広告業転職棲鬼】とか呼ぶようなネーミングである。<br>
ボスは【戦標船改装棲姫】。艦王を【広告業転職棲鬼】とか呼ぶようなネーミングである。<br>
ボス撃破自体は、相対的に強いキャラ群に大量のやけくそ補正が乗っているせいでE2より簡単と評されている。<br>
ボス撃破自体は、相対的に強いキャラ群に大量のやけくそ補正が乗っているせいでE2より簡単と評されている。<br>
一応、田中だと最終的にナアイアイが3匹に増えるので、色々噛み合うと激しく無駄な消耗をさせられる可能性が高い。対策した所で確実に対応してくれるわけではないので祈る以外ない。<br>
一応、田中だと最終的にナアイアイイーが3匹に増えるので、色々噛み合うと激しく無駄な消耗をさせられる可能性が高い。対策した所で確実に対応してくれるわけではないので祈る以外ない。<br>
道中のゾンビの量や要所要所で出て来るボスの面々、あと<b>E1→E2→E3とするよりもE1→E3→E2の方がルート進行的に自然な流れである事</b>等を鑑みるに、本来E2とE3逆だったんじゃないかな?
道中のゾンビやナアイアイイーの量と配置・要所要所で出て来るボスの面々、あと<b>E1→E2→E3とするよりもE1→E3→E2の方がルート進行的に自然な流れである事</b>等を鑑みるに、本来E2とE3逆だったんじゃないかな?<br>


突破報酬は【熊野丸】。いつもどおり、丁だとこれだけ。<br>
突破報酬は【熊野丸】。いつもどおり、丁だとこれだけ。<br>
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