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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→後段: ぼくもうまじめにかくのいやだよ) |
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<imgur w=500>6E5MsN2.jpg</imgur><imgur w=500>ZbNRAOz.jpg</imgur><br> | <imgur w=500>6E5MsN2.jpg</imgur><imgur w=500>ZbNRAOz.jpg</imgur><br> | ||
作戦名は【伊号輸送作戦】。ギミック→タナポ→ギミック→ゲェジ。E2E3より簡単と評されている。<br> | 作戦名は【伊号輸送作戦】。ギミック→タナポ→ギミック→ゲェジ。E2E3より簡単と評されている。<br> | ||
何か急にナアイアイイーがボスマス以外では出て来なくなる。<br> | |||
スタートマス直近が(能動分岐以外)全て潜水艦隊で埋まっている・酔っ払うとゾンビつき潜水ババアマスに逸れる・タナポとゲェジは完全に別ルート・道中で必ず空襲戦と夜戦マスにそれぞれ1回以上引っかかるようになっている、という程度のもので改めて艦王がどの程度悔しいのか解説する必要があるような内容は無い。タナポマスにナアイアイイーがいるけどその程度なら気にならないよな!!<br> | スタートマス直近が(能動分岐以外)全て潜水艦隊で埋まっている・酔っ払うとゾンビつき潜水ババアマスに逸れる・タナポとゲェジは完全に別ルート・道中で必ず空襲戦と夜戦マスにそれぞれ1回以上引っかかるようになっている、という程度のもので改めて艦王がどの程度悔しいのか解説する必要があるような内容は無い。タナポマスにナアイアイイーがいるけどその程度なら気にならないよな!!<br> | ||
毎回思うのだが、輸送した後何もない海上の敵と戦う意味あるのだろうか。<br> | 毎回思うのだが、輸送した後何もない海上の敵と戦う意味あるのだろうか。<br> | ||
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==== E5 ==== | ==== E5 ==== | ||
<imgur w=500>fBXplrr.jpg</imgur><imgur w=500>05j13dy.jpg</imgur><br> | <imgur w=500>fBXplrr.jpg</imgur><imgur w=500>05j13dy.jpg</imgur><br> | ||
作戦名は【出撃!八幡部隊】。ギミック→ゲェジ→ギミック→タナポ→ゲェジ。タイトルになっている八幡部隊(装備)はE4丙以上をクリアしていないと使えない。<br> | |||
開幕の終点レバー3つのうち何故かC2マスルートだけは逸れない限り・E2マスはルートによっては?ゾンビ空母に引っかからないようになっているのだが、何故かJマスルートだけは確定で引っかかる上にこのマスではレバーを2回引く必要がある。わざとか?じゃなくてわざとか。<br> | |||
ゲェジ1の重巡ババアは普通のババアなのでそこまで強くはないのだが、最終でナアイアイイーが出てくる。<br> | |||
ギミック2では<b>同じレバーを3回引く</b>。おつかいクエで素材を拾って来る度に「ちがう!」「これじゃない!」「これじゃこれ!」といった流れ。<br> | |||
解放するとギミック2の奥のマスにタナポが追加。マジで洞窟終点で目当ての素材を3回拾って村の長老からもらった鍵で扉を開けるシステム。輸送後のエキシビジョンマッチでは<b>連合艦隊</b>がようこそお出迎え。帰れ。<br> | |||
タナポが終わると航空隊基地が輸送先の島<b>(ボスマス直近)</b>に移動。そこ敵の真っ只中ですけど。<br> | |||
ボスは【深海重巡水姫】。田中最終形態でも装甲300切っているので、E2E3のインチキマップを超えてきた提督の皆々様としては余裕なのではないでしょうか? | |||
突破報酬は【タスカルーサ】。ついさっきE4で田中報酬になってた「零戦52型丙(八幡部隊)」が丙以上から手に入る。乙ではやっぱりE4田中報酬の「特大発動艇+チハ」と「陸軍歩兵部隊」も手に入る。田中だとチハの代わりにチハ改になる。<br> | |||
ちなみに「陸軍歩兵部隊」は何故か(大発動艇特性を持っている)既存の揚陸艦では使えず、大発動艇装備可能なキャラにこれを合わせて装備することで効果を発揮する<b>と言ったようなことも無い</b>(そもそも装備できない)。現状では第百一号輸送艦しか(つまり<b>E6クリアしないと)</b>使えない。 | |||
==== E6 ==== | ==== E6 ==== | ||