「23春イベ」の版間の差分

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1,379 バイト追加 、 2023年4月10日 (月) 11:14
→‎イベント経過: これがホントのタニツクってやかましいわ(xヶ月ぶりx回目)
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prayerが詰まりまくっている部分へピンポイントに友軍が追加されている…ように見えるが実際のところ、E2がクソと罵られている主因はマップ全域に蔓延っているナIIeによる事故の多発にある為、こいつらを素で突破しなくてはならない事に変わりはない以上は根本的な解決にはなっていない。<br>
prayerが詰まりまくっている部分へピンポイントに友軍が追加されている…ように見えるが実際のところ、E2がクソと罵られている主因はマップ全域に蔓延っているナIIeによる事故の多発にある為、こいつらを素で突破しなくてはならない事に変わりはない以上は根本的な解決にはなっていない。<br>
<b>むしろイベ開始から1ヶ月である(その間放置されていた)事に戦慄しろ</b>。
<b>むしろイベ開始から1ヶ月である(その間放置されていた)事に戦慄しろ</b>。
=== 4月9日:身内ツクーラーTNB ===
タニベがE6ラスト到達したと告知<ref>https://twitter.com/C2_STAFF/status/1644734329845866496</ref>。<br>
ちなみに、3月16日にE2のゲェジ2まで突破<ref>https://twitter.com/C2_STAFF/status/1636381134232883201</ref>、24日にE2を突破<ref>https://twitter.com/C2_STAFF/status/1639265520267546624</ref>、31日にはE3を突破<ref>https://twitter.com/C2_STAFF/status/1641711447943299072</ref>という経過である。<br>1マップ週1ペースで最終的に前段突破に1ヶ月【業務時間外の夜時間にちまちまと甲攻略を進めていた】タニベが、後段はどこも躓くことなく10日足らずでラスト到達と何か急に超加速し始めた。問題の箇所で躓くたびに週1ペース進行し、最終的にクリアまで1ヶ月かかっていた前段は一体何だったのか。<s>そもそも1ヶ月にしろ10日足らずにしろかかりすぎな気がしなくもないが</s>
なお、3月16日分のポエムにてE2を【歴代最難関】などと嘯いていたが、E2は☆12である。本イベだけで見てもE3(14)・E5(15)・E6(17)より少なく、またE3の方が簡単だったりする。<br>
もしかしたら、<b>☆の数は【難易度】ではなく【構造の複雑さ】を表している</b>のかもしれない。


== ブラゲ外の出来事 ==
== ブラゲ外の出来事 ==
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