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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→バグ?不具合?: 99%が10回中7回くらい外れたら流石に頭おかしくなる) |
Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→バグ?不具合?: 後段作戦楽しいな(白目)) |
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実際に発揮される命中率は敵パイロットレベルによる影響を受けているものと思われるが、表示命中率にはそれが反映されていない可能性がある。 | 実際に発揮される命中率は敵パイロットレベルによる影響を受けているものと思われるが、表示命中率にはそれが反映されていない可能性がある。 | ||
対地目標は内部的な防御力がこれに相当する、というか恐らくパイロットレベルと構造物の内部的な防御力は同じ変数として扱われているものと思われる。 | 対地目標は内部的な防御力がこれに相当する、というか恐らくパイロットレベルと構造物の内部的な防御力は同じ変数として扱われているものと思われる。 | ||
また、移動速度の高速・低速や、標的と高度を合わせるなどすると表示される命中率も上がるようにはなっているのだが、高レベル・強機体だとこれらを合わせても合わせなくとも普通に命中率99%が出る。但し<b>合わせなかった時と違って明らかに命中率が低くなるので、命中率算出とは別の段階でミス判定が存在している模様。</b> | |||
総じて、表示命中率が当てにならない。艦これかよ。 | |||
*専用機・没データ | *専用機・没データ | ||
シンの初期機体になっている「J35Jドラケン」は派生元(ドラケンに乗り換え可能な機体)が存在しないため、実質的にシン専用機となっている。<br> | シンの初期機体になっている「J35Jドラケン」は派生元(ドラケンに乗り換え可能な機体)が存在しないため、実質的にシン専用機となっている。<br> | ||
「JA37ビゲン」「JAS39グリペン」の2機は派生元も派生先も存在しないので実質的な没データになっている。余談だが、後者の機体は1988年には存在していたが、運用開始は1996年からである。 | |||
*敵機の出撃上限 | |||
何故かデータ上で<b>No.16以降に設定されている機体が出現しなくなってしまっている</b>もしくはデータ上で<b>4つ目以降の拠点が機能していなくなっている</b>模様。 | |||
このせいで、明らかに開発者の想定よりも大きく難易度が下がっていると思われるミッションが散見される。誰もデバッグしていなかったのか? | |||
なお、ミッション11にはNo.17の機体が2機存在するID被りが発生しているのだが、<b>どちらも出現しないのでどういう影響があるのか分からない</b>。 | |||
*基地帰還と燃料切れによる墜落のタイミングが重なると、フリーズする | *基地帰還と燃料切れによる墜落のタイミングが重なると、フリーズする | ||
「基地帰還時のセリフ」が表示された直後に「燃料切れによる墜落セリフ」と墜落エフェクトが表示(墜落エフェクトはマップ画面外に出る)された直後、出撃中のキャラや地上物などの表示が消失、更に<b>画面全体が少しずつ青く染まりながら</b>進行不能になる。知らずに発生されると普通に怖い。 | 「基地帰還時のセリフ」が表示された直後に「燃料切れによる墜落セリフ」と墜落エフェクトが表示(墜落エフェクトはマップ画面外に出る)された直後、出撃中のキャラや地上物などの表示が消失、更に<b>画面全体が少しずつ青く染まりながら</b>進行不能になる。知らずに発生されると普通に怖い。 | ||