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===バグ・不具合などの雑記=== | ===バグ・不具合などの雑記=== | ||
*マニュアル | |||
:助詞の誤りが多々見られる。 | |||
:データウィンドウの説明で各項目について○数字が振られているが、画像にはそれらが一切振られていない。 | |||
:機体ステータス「回避」「耐久」の説明が無い | |||
:中距離ミサイルの説明で「格闘戦能力が敵機より低い場合でも~」と言った説明がある為、当初は対空・格闘が各種攻撃の回避力も兼ねていた疑惑があり、マニュアルが作られた頃と製品版の段階とで全く違う仕様であった可能性がある。 | |||
:ハプーン<ref>マニュアル中の表記ママ。ゲーム中ではハープーンと表記。</ref>について「大きな破壊力」と説明されているが、攻撃力自体は「他の爆撃用装備に比べて、破壊力が小さい」と説明されている誘導爆弾とほぼ変わらない。 | |||
:ハプーンの説明中で「対艦船攻撃では、最も頼りになる」とあり、実際に攻撃有効範囲が一番広いのでそういう意味では有効なのだが別に艦船特効でダメージ増加とかそういう仕様があるわけでも無い。ダメージだけなら通常爆弾があらゆる場面で一強になっている。そもそも艦船はアイコンが艦船状になっているだけで、基本的な仕様は他の地上物と一切変わらない。 | |||
:TRAPSについて、偵察ポッドとしか書かれていない。<b>そもそもTRAPSという記述はマニュアル中に一切登場しない</b>。 | |||
:「敵地上/海上兵力は、LOW(低)高度でないと、ほとんど発見する事ができません。」と説明されているが、実際には低高度でないと地上物が絶対に見つからない仕様になっている為"ほとんど"どころの話ではない。 | |||
:高高度で敵地に侵入するとSAM(地対空ミサイル)の洗礼を受けるというような説明があるが、ゲーム中にSAMどころか地対空攻撃は一切登場しない。 | |||
:敵レーダー網を避ける為に低高度にすると良いというように説明されているが、プレイ中に実感出来るレベルの差は見受けられない。実際に、複数の機体を低高度・高高度で同時に接近させた場合、<b>真っ先に見つかる(攻撃対象にされる)のは高度に関係なく一番近い機体</b>である。 | |||
:「前半に活躍する航空機便覧」の項目にて、「ゲーム序盤に登場する代表的な機体をいくつか紹介しましょう」として、序盤ではどうあがいても乗れないし、前半で乗ろうと思ったら相当にダルい稼ぎが必要になる機体が混じっている。 | |||
:いくつかの機体は添えられているイラストが別の機体のもの。説明末尾に(絵は(別の機体の名前))と書かれているので確信犯。 | |||
:STAFFの項目にて、「企画/チーフディレクター」「システム構築/プログラム」「マニュアル」に田中 謙介。企画者でありディレクターでありシステムを構築したプログラマーがマニュアルの内容を違えている模様。何で。 | |||
*機体データ参照 | *機体データ参照 | ||
機体データは味方機01~29と敵機30~56まで存在しているが、基本性能データでは内部ID40の機体までしか参照できない。 | :機体データ中ではそれぞれ、対空→FCS、格闘→巴戦、耐久→耐久力,回避→機動力,索敵→レーダー範囲と表記されている。速度・対地はそのまま。 | ||
41~43はMiG21~27の強化版で一部は不当なレベルの強化が入っている。44は敵専用のハリアー<ref>何故か敵専用機の中で唯一派生先が設定されており、しかも味方用のものと派生先が少し違う。</ref>、50以降は戦略爆撃機が入っている。 | :Exp(必要経験値)、Rco(整備価格)という数値が設定されているが、何に作用しているのか不明。 | ||
:機体データは味方機01~29と敵機30~56まで存在しているが、基本性能データでは内部ID40の機体までしか参照できない。 | |||
:41~43はMiG21~27の強化版で一部は不当なレベルの強化が入っている。44は敵専用のハリアー<ref>何故か敵専用機の中で唯一派生先が設定されており、しかも味方用のものと派生先が少し違う。</ref>、50以降は戦略爆撃機が入っている。 | |||
*凡ミス | *凡ミス | ||
アッサンとカシムはmission19以降に撃墜されると戦死するのだが、mission20の時限イベント中にこの二人のセリフが存在する為、これが発生するまでに戦死しているとゴーストが喋りだす。 | アッサンとカシムはmission19以降に撃墜されると戦死するのだが、mission20の時限イベント中にこの二人のセリフが存在する為、これが発生するまでに戦死しているとゴーストが喋りだす。 | ||