「エリア88 エトランジェ1995」の版間の差分

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*'''初期メンの大半がラス面までに離脱する'''
*'''初期メンの大半がラス面までに離脱する'''
恐らく原作に準拠した設定と思われるのだが、そのせいでラス面に出撃出来るのが原作最終盤まで生き残るキャラ<span style="color:#cccccc">(原作では最終的にその内の殆どが死ぬんだけど)</span>と、オリキャラ数名のみ。<b>最初の面で選択可能なキャラという枠で見ると主人公以外残らない</b>。
恐らく原作に準拠した設定と思われるのだが、そのせいでラス面に出撃出来るのが原作最終盤まで生き残るキャラ(+本来途中で死んでいるはずの相当数のキャラも生存させる事が可能。<span style="color:#cccccc">原作では最終的にその内の殆どが死ぬんだけど</span>)と、オリキャラ数名のみ。<b>最初の面で選択可能なキャラという枠で見ると主人公以外残らない</b>。
また、ラス面は空戦メインの時間耐久面<ref>基地を潰す方法もあるのだが、敵機及び基地の数と配置から、ちょっと現実的ではない。</ref>なのだが、'''ラスト直前の20面クリアで原作の空戦エース級のキャラが二人抜ける'''。一応、個人スキルレベルは適当にやってれば割と早期に上がる<ref>実際、1面を時間一杯お散歩してるだけでいきなりエース級にまで成長可能</ref>のでこの点はどうにでもなるのだが、
また、'''ラスト直前の20面クリアでエース級のキャラが最大三人抜ける'''。但しこのうち二人はスポット参戦のような扱いなので使えるマップが非常に少なく、作戦参加数がそのまま資金入手(機体更新の機会)と個人スキル強化機会の多さに繋がる本作においては、育成・機体強化の機会が限られるこれらのキャラは戦力足り得ないというか<b>戦力として数えない方が良い</b>まである為、そもそもこの離脱は大きな問題にはならない。<b>それはそれでどうなんだ</b>。
問題は機体面で、機体の更新は1面ごとに1回しか出来ない上に、更新する為に必要な資金を調達できる量にが限界がある為、ラス面に向けてそこそこ早期から準備・強化しつつ、撃墜されるとまた振り出しに戻されるので撃墜されないようにする必要がある。
それ以外でも逐次一言退場や画面外退場が頻発するため、結局は序盤で勢揃いして途中に強制的な離脱や一時離脱もなく最終面まで残りうるオリキャラ4人を中心に戦っていく事になる。「エリア88という世界」における【エトランジェ】を中心に使いましょう。
序盤で勢揃いした後は途中に強制的な離脱や一時離脱もなく最終面まで残りうるオリキャラ4人を中心に戦っていく事になる。
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