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(→ゲーム内容) |
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| 244行目: | 244行目: | ||
以下に記述した内容以外にも細かい問題は多々ありますが、ゲーム的には「悪い意味で【リアルさ】を極端に強調した内容」が目立ちます。 | 以下に記述した内容以外にも細かい問題は多々ありますが、ゲーム的には「悪い意味で【リアルさ】を極端に強調した内容」が目立ちます。 | ||
===基本事項=== | |||
*全21面 | *全21面 | ||
原作のシナリオ…というか出来事をなぞる形で進行。 | 原作のシナリオ…というか出来事をなぞる形で進行。 | ||
| 252行目: | 252行目: | ||
*やたらとマウスの反応が悪い時と非常に良い時でムラがある | *やたらとマウスの反応が悪い時と非常に良い時でムラがある | ||
その差が生じる原因は不明。 | その差が生じる原因は不明。 | ||
===シナリオ=== | |||
*(原作に則したネタと思しき)キャラ離脱あり。 | *(原作に則したネタと思しき)キャラ離脱あり。 | ||
いきなり離脱イベントが発生してキャラ・機体(搭載装備や資金も含めて)ロスト。原作をある程度知っていないと唐突にしか見えない離脱もあったりする。つーか、2面でいきなりそんな形で一人離脱(死亡)する。<br> | いきなり離脱イベントが発生してキャラ・機体(搭載装備や資金も含めて)ロスト。原作をある程度知っていないと唐突にしか見えない離脱もあったりする。つーか、2面でいきなりそんな形で一人離脱(死亡)する。<br> | ||
| 266行目: | 266行目: | ||
同様に、ステージクリア後のシナリオも固定。作戦中に撃墜されたにも関わらず「(撃墜されたキャラの機体)1機だけが生還した」ようなセリフ回しが発生したりする。<s>何言ってんだお前ら</s> | 同様に、ステージクリア後のシナリオも固定。作戦中に撃墜されたにも関わらず「(撃墜されたキャラの機体)1機だけが生還した」ようなセリフ回しが発生したりする。<s>何言ってんだお前ら</s> | ||
ステージによっては時限イベントでキャラが死亡したりする?(未調査) | ステージによっては時限イベントでキャラが死亡したりする?(未調査) | ||
===システム=== | |||
*選択肢は全てYES/NOの二択 | *選択肢は全てYES/NOの二択 | ||
OK/NGとかって方が適切な場面でも全てYES/NOの二択。 | OK/NGとかって方が適切な場面でも全てYES/NOの二択。 | ||
| 306行目: | 306行目: | ||
問題は機体面で、機体の更新は1面ごとに1回しか出来ない上に、更新する為に必要な資金を調達できる量にが限界がある為、ラス面に向けてそこそこ早期から準備・強化しつつ、撃墜されるとまた振り出しに戻されるので撃墜されないようにする必要がある。<s>但しここまでやっても不意のミサイルで死ぬ</s> | 問題は機体面で、機体の更新は1面ごとに1回しか出来ない上に、更新する為に必要な資金を調達できる量にが限界がある為、ラス面に向けてそこそこ早期から準備・強化しつつ、撃墜されるとまた振り出しに戻されるので撃墜されないようにする必要がある。<s>但しここまでやっても不意のミサイルで死ぬ</s> | ||
</div></div> | </div></div> | ||
===作戦中=== | |||
*誘導爆弾は基地目標には使えないのだが、ゲーム中どころかマニュアルにも説明が無い。 | *誘導爆弾は基地目標には使えないのだが、ゲーム中どころかマニュアルにも説明が無い。 | ||
【慣れてきたら安いの使うといいぜ】「へーそうなんだ。じゃぁまずは確実に当てる為に威力は低めだけど誘導爆弾だな」【どうぞどうぞ】「よし出撃だ。…敵の基地を発見、いくぜ!」【つかえないわよ!】「」 | 【慣れてきたら安いの使うといいぜ】「へーそうなんだ。じゃぁまずは確実に当てる為に威力は低めだけど誘導爆弾だな」【どうぞどうぞ】「よし出撃だ。…敵の基地を発見、いくぜ!」【つかえないわよ!】「」 | ||
| 373行目: | 373行目: | ||
但し、序盤などで「とっとと機体を乗り換えたいから資金を集中的に与える為に少数で出撃」というような事をするよりは、出撃してトンボ狩り・施設破壊に時間一杯費やした方が資金・経験値面でお得。<s>ただし時間の無駄</s> | 但し、序盤などで「とっとと機体を乗り換えたいから資金を集中的に与える為に少数で出撃」というような事をするよりは、出撃してトンボ狩り・施設破壊に時間一杯費やした方が資金・経験値面でお得。<s>ただし時間の無駄</s> | ||
また、離脱キャラが固定メンバーにいる場合は離脱キャラにも等分されるため、枠一杯出撃した方がお得<ref>なお、資金の1桁目は使用されておらず、例えばボーナス1万のステージに3人出撃するとそれぞれボーナスが3330になって本当に損失が発生する</ref>なので、非常に限定的な状況下以外では人数を絞る意味が無い。<span style="color:#cccccc">金返せボリス</span> | また、離脱キャラが固定メンバーにいる場合は離脱キャラにも等分されるため、枠一杯出撃した方がお得<ref>なお、資金の1桁目は使用されておらず、例えばボーナス1万のステージに3人出撃するとそれぞれボーナスが3330になって本当に損失が発生する</ref>なので、非常に限定的な状況下以外では人数を絞る意味が無い。<span style="color:#cccccc">金返せボリス</span> | ||
===バグ?不具合?=== | |||
*命中率 | *命中率 | ||
1ゲーム中で、命中率40%台の攻撃がほぼ必中したりする一方で、命中率50%台の対地爆撃が全く当たらなかったり、 | 1ゲーム中で、命中率40%台の攻撃がほぼ必中したりする一方で、命中率50%台の対地爆撃が全く当たらなかったり、 | ||
| 420行目: | 420行目: | ||
</div></div> | </div></div> | ||
===雑記=== | |||
ぶっちゃけ、謙介がやりたかったウォーゲームを適当に詰め込んだ形である。<s>この後約20年後にも同じような事をやるんだが</s> | ぶっちゃけ、謙介がやりたかったウォーゲームを適当に詰め込んだ形である。<s>この後約20年後にも同じような事をやるんだが</s> | ||
ここまで書くとなんだやっぱり謙介製のプログラムだからひでーゲームなんだなと思われるかもしれないが、これはレトロPCゲーにままある「やたらと管理する項目が多いSLG」の中でも「全体を通して管理し続けないと、最終的に詰みかねない不親切設計」のそれであり、別にこのゲームだけが特別酷かった訳ではない。 | ここまで書くとなんだやっぱり謙介製のプログラムだからひでーゲームなんだなと思われるかもしれないが、これはレトロPCゲーにままある「やたらと管理する項目が多いSLG」の中でも「全体を通して管理し続けないと、最終的に詰みかねない不親切設計」のそれであり、別にこのゲームだけが特別酷かった訳ではない。 | ||
| 431行目: | 431行目: | ||
ここらは「あんまりifすぎても…」となる事もあるので一概には言えないが。<s>いや、ルート分岐くらい作れよ</s> | ここらは「あんまりifすぎても…」となる事もあるので一概には言えないが。<s>いや、ルート分岐くらい作れよ</s> | ||
===動画=== | |||
youtubeにプレイ動画があったため紹介 | youtubeにプレイ動画があったため紹介 | ||
https://www.youtube.com/watch?v=cuWDIVP4YA0 | https://www.youtube.com/watch?v=cuWDIVP4YA0 | ||
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