「25秋イベ〜12月」の版間の差分

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2,244 バイト追加 、 2025年11月29日 (土) 07:56
→‎海域: 計算出来ないなら中途半端な値入れるの辞めたらいいんじゃないかなぁ
(→‎海域: 計算出来ないなら中途半端な値入れるの辞めたらいいんじゃないかなぁ)
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== 海域 ==
== 海域 ==
前段は例年通りのピクニック。後段はここ数年のパターン通り、日本近海へワープする模様。
前段は例年通りのピクニック。後段はここ数年のパターン通り、日本近海へワープする模様。<br>
ギミックの項目などでx~と言った表記になっているものは基地防空を含むものであり、発生率次第で出撃数が嵩む事になるという事なのだが、今回は目に見えて出現率が低いマップがある模様。


=== 前段 ===
=== 前段 ===
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==== E1 ====
==== E1 ====
作戦名は【ヴェーザー演習作戦】(※独軍作戦名)、地名は【ノルウェー沖/ナルヴィク沖】。ナルヴィク沖に対してノルウェー沖は大雑把過ぎでは…?。<br>
作戦名は【ヴェーザー演習作戦】(※独軍作戦名)、地名は【ノルウェー沖/ナルヴィク沖】。ナルヴィク沖に対してノルウェー沖は大雑把過ぎでは…?。<br>
ギミック→ゲェジ→ギミック→ゲェジ。出撃すると<b>【改R4計画】</b>(※恐らく元ネタはR4計画:英軍計画名)とかいう不可思議な札がつく。<font size=4><b>お前どっち勢力なんだよ</b></font>。<br>
ギミック(4)→ゲェジ(4)→ギミック(2~)→ゲェジ(5)。出撃すると<b>【改R4計画】</b>(※恐らく元ネタはR4計画:英軍計画名)とかいう不可思議な札がつく。<font size=4><b>お前どっち勢力なんだよ</b></font>。<br>
マップ選択すると【深海棲艦によるノルウェー侵攻ヴェーザー演習作戦が開始された!】とか説明が出てくるけど、シンカイマンによるノルウェー侵攻だったらそれこそ【異聞!】()とか【作戦【改】】とかになるんじゃないですかね?<br>
マップ選択すると【深海棲艦によるノルウェー侵攻ヴェーザー演習作戦が開始された!】とか説明が出てくるけど、シンカイマンによるノルウェー侵攻だったらそれこそ【異聞!】()とか【作戦【改】】とかになるんじゃないですかね?<br>
てか<b>何でこの設定から左側の独艦に高い補正が掛かるんだ?</b><br>
てか<b>何でこの設定から左側の独艦に高い補正が掛かるんだ?</b><br>
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==== E2 ====
==== E2 ====
作戦名は【ナルヴィク防衛戦】。地名は【ナルヴィク沖】。ちなみに、ボスはついさっきE1でボコしたノルウェー艦の片割れ(立ち絵のデザイン的にはアイツヴォルのつもりかと思われる)となっている。<b>このタイトルでこの内容だとしたらこっちが攻勢側なのおかしくない?てか何で先に沈んだはずの片割れの方が生き残ってるんだ?</b><br>
作戦名は【ナルヴィク防衛戦】。地名は【ナルヴィク沖】。ちなみに、ボスはついさっきE1でボコしたノルウェー艦の片割れ(立ち絵のデザイン的にはアイツヴォルのつもりかと思われる)となっている。<b>このタイトルでこの内容だとしたらこっちが攻勢側なのおかしくない?てか何で先に沈んだはずの片割れの方が生き残ってるんだ?</b><br>
(ゲェジ→ギミック)→ギミック→(タナポ→ギミック)→ゲェジ。()内は1セット完了することでマップが1段階開放される。<br>
[ゲェジ(5)→ギミック(1)]→ギミック(4~)→[タナポ(-)→ギミック(1)]→ゲェジ(6)。[]内は1セット完了することでマップが1段階開放される。<br>
【ナルヴィク先遣隊】【ナルヴィク防衛主隊】なる札が付く。生き残ってるノルウェー艦の片割れがボスって事は攻勢側なのに「防衛」なの?<br>
【ナルヴィク先遣隊】【ナルヴィク防衛主隊】なる札が付く。生き残ってるノルウェー艦の片割れがボスって事は攻勢側なのに「防衛」なの?<br>
あと<b>「防衛主隊」ってこれ本当に意味合ってますか?</b><br>
あと<b>「防衛主隊」ってこれ本当に意味合ってますか?</b><br>
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開始直後から、スタート地点の海上から見て目標地点(ナルヴィク)とは逆側のノルウェー国土内に航空隊基地が存在する。<b>?????</b>ともあれ、ボスマスは半径1と4にあるので大抵のものは何でも届く。
開始直後から、スタート地点の海上から見て目標地点(ナルヴィク)とは逆側のノルウェー国土内に航空隊基地が存在する。<b>?????</b>ともあれ、ボスマスは半径1と4にあるので大抵のものは何でも届く。


最初の終点にいるボスをひっぱたいたら、逆側のハズレ終点の村人に挨拶してくる事で次に進行。<br>
最初の終点にいるボスをひっぱたいたら、逆側のハズレ終点の村人に挨拶してくる事で次に進行。ちなみに、最初のボスのゲェジ量は4.5体分なので最低5周必要。<br>
基地防空で優勢をとる事と、開放された終点2つと最初から存在するハズレ終点の村人に挨拶してくる事で次に進行。<br>
基地防空で優勢をとる事と、開放された終点2つと最初から存在するハズレ終点の村人に挨拶してくる事で次に進行。<br>
次のタナポは【輸送力】として表示されている値に約0.75倍の補正がかかる。また、搭載している装備に車両系の名前が入っている舟艇や戦車が含まれる場合それぞれに応じたポイントが追加でシコれるようになっており、【輸送力】にも加算されないので具体的な値は1周達成出来るまで分からない。[[25春イベ#E2|前回のタナポ]]でやった嫌がらせに味を占めた模様。これもう[[HTTPS化#メンテ内容|【輸送力】を明示するようにした]]意味ないじゃん。ちなみにここの終点ボスマスも例のバグマスです(※現在修正済み)。<br>
次のタナポは【輸送力】として表示されている値に約0.75倍の補正がかかる。また、搭載している装備に車両系の名前が入っている舟艇や戦車が含まれる場合それぞれに応じたポイントが追加でシコれるようになっており、【輸送力】にも加算されないので具体的な値は1周達成出来るまで分からない。[[25春イベ#E2|前回のタナポ]]でやった嫌がらせに味を占めた模様。これもう[[HTTPS化#メンテ内容|【輸送力】を明示するようにした]]意味ないじゃん。ちなみにここの終点ボスマスも例のバグマスです(※現在修正済み)。<br>
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ちなみに、他の難度・編成ではナアイアイイーこそ出てこないもののザコ駆逐のロ級後期型eliteと+イ級後期型無印が上から順に3以上確定で入っている(魚雷ダメージが普通に痛い)し、陣形選択率についてはどの編成も単縦:警戒が6:4なのは変わらない為、<b>結局どの難度でも4割はハズレと思って差し支えない</b>。
ちなみに、他の難度・編成ではナアイアイイーこそ出てこないもののザコ駆逐のロ級後期型eliteと+イ級後期型無印が上から順に3以上確定で入っている(魚雷ダメージが普通に痛い)し、陣形選択率についてはどの編成も単縦:警戒が6:4なのは変わらない為、<b>結局どの難度でも4割はハズレと思って差し支えない</b>。


ボスは【フィヨルド単<b>騎</b>】。誤字なのかどうか分からないが、後段追加後も特に訂正はされていない。<br>
ボスは【フィヨルド単<b>騎</b>】。誤字なのかどうか分からないが、後段追加後も特に訂正はされていない。こちらも何故かゲェジ総量が5.5体分になっているほか、丙以上だと何故かシンカイオマルソンが随伴してくる。<br>
史実において先に沈んだはずの艦が時系列的に後まで残っている形になっているが、E1前時点でどっちも沈んでシンカイマン化してたけど、先にノルゲ鹵獲したから残ったアイツヴォルだけですって事かもしれない。<br>
史実において先に沈んだはずの艦が時系列的に後まで残っている形になっているが、E1前時点でどっちも沈んでシンカイマン化してたけど、先にノルゲ鹵獲したから残ったアイツヴォルだけですって事かもしれない。<br>
<b>E1で壊形態まで展開しておきながら同時撃破できなかったって事か?</b>[[17秋イベ#【ボス】|過去には同様のボス]]もワンターンツーキルしてたじゃないか。
<b>E1で壊形態まで展開しておきながら同時撃破できなかったって事か?</b>[[17秋イベ#【ボス】|過去には同様のボス]]もワンターンツーキルしてたじゃないか。
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==== E3 ====
==== E3 ====
作戦名は【異聞ノルウェー沖海戦】。地名は【ノルウェー沖】。なお、異聞とは一般的には奇妙な話だとか別の視点から見た物語的な意味であってイフッの事ではありません。
作戦名は【異聞ノルウェー沖海戦】。地名は【ノルウェー沖】。なお、異聞とは一般的には奇妙な話だとか別の視点から見た物語的な意味であってイフッの事ではありません。
ギミック→(ゲェジ→ギミック)→(ゲェジ→ギミック)→ゲェジ。()内を1セット完了することでマップが1段階開放される。<br>
ギミック(4~)→[ゲェジ(5)→ギミック(2~)]→[ゲェジ(6)→ギミック(6~)]→ゲェジ(6)。[]内を1セット完了することでマップが1段階開放される。<br>
E2の2枚の札に加えて【ナルヴィク駐留艦隊】【イギリス本国艦隊】【イギリス機動部隊】なる札もつく。ちなみに本マップのボスは英艦グローリアスモチーフである。<b>確かに奇妙な話だ</b>。<br>
E2の2枚の札に加えて【ナルヴィク駐留艦隊】【イギリス本国艦隊】【イギリス機動部隊】なる札もつく。ちなみに本マップのボスは英艦グローリアスモチーフである。<b>確かに奇妙な話だ</b>。<br>
【敵決戦兵力がナルヴィク沖に集結中!艦隊決戦によりこれを撃滅せよ!】との事だが、【ヴェーザー演習作戦】から始まってここまで全部ボスが連合国軍艦モチーフなのはどういう意味なんだろう。<br>
【敵決戦兵力がナルヴィク沖に集結中!艦隊決戦によりこれを撃滅せよ!】との事だが、【ヴェーザー演習作戦】から始まってここまで全部ボスが連合国軍艦モチーフなのはどういう意味なんだろう。<br>
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表示されているマスが非常に少ないが、また終点リレーと基地防空。これを行うと洋上にスタート地点が発生。<br>
表示されているマスが非常に少ないが、また終点リレーと基地防空。これを行うと洋上にスタート地点が発生。<br>
ボスマスでゲェジ削ってから追加されたハズレ終点。これを行なうと突然マップがグチャる。<br>
ボスマスでゲェジ削ってから追加されたハズレ終点と基地防空。これを行なうと突然マップがグチャる。<br>
ボスマスでゲェジ削ってから追加された3つのハズレ終点。これを行なうとマップが更にグチャる。<br>
ボスマスでゲェジ削ってから追加された3つのハズレ終点と基地防空。これを行なうとマップが更にグチャる。ここも何故かゲェジ量は5.5体分。<br>
最終スタート最短距離のように並んでいる「Z-X-N-3」だが、N-X進行の条件を満たすとX-Z進行出来なくなる為、一直線に最短進行する事は出来ない。理由は不明。<br>
最終スタート最短距離のように並んでいる「Z-X-N-3」だが、N-X進行の条件を満たすとX-Z進行出来なくなる為、一直線に最短進行する事は出来ない。理由は不明。<br>
装甲破砕はやっぱりハズレ終点複数とボスマス全部と基地防空。お使いゲーとなんか違うんかこれ。
装甲破砕はやっぱりハズレ終点複数とボスマス全部と基地防空。お使いゲーとなんか違うんかこれ。


ボスは【巡洋戦艦水姫】。今更こんな事言うのもなんだけど、<b>本当にこれサービス13年目のボスの名前か?</b><br>
ボスは【巡洋戦艦水姫】。今更こんな事言うのもなんだけど、<b>本当にこれサービス13年目のボスの名前か?</b>何故かこちらのゲェジ量は6体分ピッタリ。<br>
このマスではウォースパイトとヴァリアントの2隻には<b>約2.3倍超え</b>のやけくそ染みた補正がかかる事が確認されている。
このマスではウォースパイトとヴァリアントの2隻には<b>約2.3倍超え</b>のやけくそ染みた補正がかかる事が確認されている。


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作戦名は【野埼の遭難】。地名は【南沙諸島沖/仏印沖】。この表現って今使ってもヘーキな奴かなa(【シジツサイゲンッ!】「本当に?」<br>
作戦名は【野埼の遭難】。地名は【南沙諸島沖/仏印沖】。この表現って今使ってもヘーキな奴かなa(【シジツサイゲンッ!】「本当に?」<br>
「太平洋戦線で、敵機動部隊及び敵潜水艦部隊に攻勢の兆候が確認されている!南沙方面の艦隊に警戒せよ!作戦名は【野埼の遭難】とする!」<b>会話できない系上司かな?</b><br>
「太平洋戦線で、敵機動部隊及び敵潜水艦部隊に攻勢の兆候が確認されている!南沙方面の艦隊に警戒せよ!作戦名は【野埼の遭難】とする!」<b>会話できない系上司かな?</b><br>
ギミック→タナポ→ゲェジ→ゲェジ→ゲェジ。ゲージ1本ごとに対応する札が1枚つくが、その内の一枚が【欧州遠征収容艦隊】。前段作戦から帰ってきた連中を収容する為の艦隊って事であり、後段は前段が一通り終わってのんびり帰ってきた後って事か?<b>じゃあ後段突入時点で前段の札無効とかでもええのでは</b>。
ギミック(6~)→タナポ(-)→ゲェジ(5)→ゲェジ(5)→ゲェジ(6)。ゲージ1本ごとに対応する札が1枚つくが、その内の一枚が【欧州遠征収容艦隊】。前段作戦から帰ってきた連中を収容する為の艦隊って事であり、後段は前段が一通り終わってのんびり帰ってきた後って事か?<b>じゃあ後段突入時点で前段の札無効とかでもええのでは</b>。


最初のギミックはインドシナ側からスタートの終点レバー引き。<b>航空隊基地まで準備済みの台湾側から出撃出来ない理由は不明</b>。<br>
最初のギミックはインドシナ側からスタートの終点レバー引き。<b>航空隊基地まで準備済みの台湾側から出撃出来ない理由は不明</b>。<br>
タナポボス編成は、前回E5のタナポボスの劣化版のような編成であり、ラ級が混じる事がある。帰れ。これを越えるとようやく台湾西側にスタート地点・フィリピン東側海上にボスマス発生。<br>
タナポボス編成は、前回E5のタナポボスの劣化版のような編成であり、ラ級が混じる事がある。帰れ。これを越えるとようやく台湾西側にスタート地点・フィリピン東側海上にボスマス発生。<br>
1ゲェジ目のボスは【空母棲姫II】。編成が大きく変わるが不快な対空砲火は常に付き纏う。これを越えると台湾東側にスタート地点・フィリピン東側海上にボスマス発生。<b>最初からこのスタート地点でよかったのでは?</b><br>
1ゲェジ目のボスは【空母棲姫II】。編成が大きく変わるが不快な対空砲火は常に付き纏う。基本ゲェジ量は4.5体分であるのだが<b>何故か田中だけ約4.55<ref>4.556962025...</ref>体分と他より割合多い</b>。これを越えると台湾東側にスタート地点・フィリピン東側海上にボスマス発生。<b>最初からこのスタート地点でよかったのでは?</b><br>
2ゲェジ目のボスは【条約外巡洋艦水姫】。[[25春イベ#E3|半年前に樺太付近にいたボス]]。グチャグチャやんけ。これを越えるとタナポボスマス付近にスタート地点・スタート1の北西付近にボスマスが発生。<b>このスタート地点、いらんのでは?</b><br>
2ゲェジ目のボスは【条約外巡洋艦水姫】。[[25春イベ#E3|半年前に樺太付近にいたボス]]。グチャグチャやんけ。これを越えるとタナポボスマス付近にスタート地点・スタート1の北西付近にボスマスが発生。<b>このスタート地点、いらんのでは?</b><br>
3ゲェジボスマス手前の右側の艦隊名が【深海太平洋方面部隊 亡霊ヒ船団】。ぼ、亡霊…?<br>
3ゲェジボスマス手前の右側の艦隊名が【深海太平洋方面部隊 亡霊ヒ船団】。ぼ、亡霊…?
ボスは【戦標船改装棲姫】。[[23春イベ#E3|2年半前の本州沖にいたボス]]。礼号組とかのいつメンに強特効。新キャラ含む魚松型3匹はこのマスに対して約1.95倍の補正がかかる模様。
 
ボスは【戦標船改装棲姫】。[[23春イベ#E3|2年半前の本州沖にいたボス]]。礼号組とかのいつメンに強特効。新キャラ含む魚松型3匹はこのマスに対して約1.95倍の補正がかかる模様。<br>
基本ゲェジ量は6体分であるのだが<b>何故か田中だけ約5.91<ref>5.913978494...</ref>体分と他より割合少ない</b>。1ゲェジ目に続いて2回目だが、キャラの耐久値を正確に把握していなかったが故なのか素の計算ミスなのかは不明。


突破報酬は【F6F-3】と消耗品の選択。難度を上げると上位機体に変わる。田中だとSJレーダー+(略)とかも。<br>
突破報酬は【F6F-3】と消耗品の選択。難度を上げると上位機体に変わる。田中だとSJレーダー+(略)とかも。<br>
230行目: 233行目:
作戦名は【第38任務部隊猛攻への反撃】。地名は【銚子沖/北海道沖/三陸沖太平洋】。何故か日本海側の潜水艦部隊には一切触れられていない。<br>
作戦名は【第38任務部隊猛攻への反撃】。地名は【銚子沖/北海道沖/三陸沖太平洋】。何故か日本海側の潜水艦部隊には一切触れられていない。<br>
【遂に深海機動部隊主力が我が本土方面に一大攻勢をかけてきた!全稼働艦隊出撃!敵を要撃せよ!】。<b>遂に(8ヶ月ぶり11回目)</b><br>
【遂に深海機動部隊主力が我が本土方面に一大攻勢をかけてきた!全稼働艦隊出撃!敵を要撃せよ!】。<b>遂に(8ヶ月ぶり11回目)</b><br>
ギミック→ゲェジ→ゲェジ→ゲェジ→ゲェジ。なんだこれ。<br>
ギミック(6~)→ゲェジ(5)→ゲェジ→ゲェジ→ゲェジ。なんだこれ。<br>
編成タイプや各スタート毎に対応する札がつくが、編成によっては特定装備を要求されて違うスタート+札がつくなんて事が平然と起きる。違う札がつくと特定のスタートから出撃できないとか他の札がついたキャラと一緒に出撃出来なくなったりするので、戦力がカツカツな場合は試行するのすらも辞めた方がいい。ちなみに、詰み防止のつもりなのか、札制限がかかるのは田中のみだが、あくまでも札の影響を受けないだけであって特定のスタート地点から出撃しようと思ったらそのスタートから出撃する為に要求される条件を満たしておく必要がある。
編成タイプや各スタート毎に対応する札がつくが、編成によっては特定装備を要求されて違うスタート+札がつくなんて事が平然と起きる。違う札がつくと特定のスタートから出撃できないとか他の札がついたキャラと一緒に出撃出来なくなったりするので、戦力がカツカツな場合は試行するのすらも辞めた方がいい。ちなみに、詰み防止のつもりなのか、札制限がかかるのは田中のみだが、あくまでも札の影響を受けないだけであって特定のスタート地点から出撃しようと思ったらそのスタートから出撃する為に要求される条件を満たしておく必要がある。


艦これでは毎度お馴染みの日本海側・太平洋側からの同時攻撃により挟み撃ちにされている所からスタート。<s>深海立体攻撃</s><br>
艦これでは毎度お馴染みの日本海側・太平洋側からの同時攻撃により挟み撃ちにされている所からスタート。<s>深海立体攻撃</s><br>
全難度共通で空襲マスにラ級ζが入っているが、丁では直接戦闘できるマスはない。<br>
全難度共通で空襲マスにラ級ζが入っているが、丁では直接戦闘できるマスはない。<br>
ズッ友空母破壊ルート(C→<b>C2</b>→D→U)では全てのマスで秋刀魚がドロップするようになっているが、全マスS勝利限定かつほぼ全ての水上戦にラ級かム級が混じっており、秋刀魚を集めるだけなら通常海域を周った方が良い。一応ほぼ全力の遊撃部隊で殴りかかれるのでズッ友無限折檻ルートも可能ではある(安定するかどうかは別の話)が、<b>田中ではズッ友に[[25春イベ#ミネアポリス|前回のラスボス弱個体]]が随伴する</b>ので秋刀魚目当てで周回するのは本当に辞めた方がいい。<br>
ズッ友空母破壊ルート(C→<b>C2</b>→D→U)では全てのマスで秋刀魚がドロップするようになっているが、全マスS勝利限定かつほぼ全ての水上戦にラ級かム級が混じっており、秋刀魚を集めるだけなら通常海域を周った方が良い。一応ほぼ全力の遊撃部隊で殴りかかれるのでズッ友無限折檻ルートも可能ではある(安定するかどうかは別の話)が、<b>田中ではズッ友に[[25春イベ#ミネアポリス|前回のラスボスが随伴(しかも最終的に壊れる)]]する</b>。出て来るのは最弱個体ではあるが、秋刀魚はもっと簡単な場所でも拾えるのでこれを主目的とした周回は本当に辞めた方がいい。<br>
開幕いきなり終点レバーと基地防空の合わせ技ギミックから始まる。これをこなすとスタート2が発生。スタート2を使う場合は遊撃部隊を編成する必要があるが、<b>特定のキャラを含む場合はそれらに寒冷地要員を搭載していないとスタート1出撃+札1がつく</b>。装備が無い場合は指定のキャラを全て排除した上で駆逐艦の数を調整すれば出撃出来る。しかし田中挑戦するような奴が今更寒冷地要員持ってないなんて事あるんだろうか。<br>
開幕いきなり終点レバーと基地防空の合わせ技ギミックから始まる。これをこなすとスタート2が発生。スタート2を使う場合は遊撃部隊を編成する必要があるが、<b>特定のキャラを含む場合はそれらに寒冷地要員を搭載していないとスタート1出撃+札1がつく</b>。装備が無い場合は指定のキャラを全て排除した上で駆逐艦の数を調整すれば出撃出来る。しかし田中挑戦するような奴が今更寒冷地要員持ってないなんて事あるんだろうか。<br>
各ゲェジは潜水ババァ→ズッ友空母→ホシアカリ戦艦の何か。どっかしらにラ級かム級(あとツ級やナ級)が混じる。そればっかやん。<br>
各ゲェジは潜水ババァ→ズッ友空母→ホシアカリ戦艦の何か。どっかしらにラ級かム級(あとツ級やナ級)が混じる。そればっかやん。<br>
ズッ友空母以降のボスマスで南海とデイスがドロップする事がある模様。一部は丙や丁だと出ないとかしているらしい。なお、<b>樫だけはE5では出ない模様</b>。
最初の潜水ババァは難度毎に全て違う個体であり耐久値もグチャグチャなのだがゲェジ量は丁度5体分である事には変わりない。E4田中のグチャりっぷりはなんだったのか。<br>
ズッ友空母以降のボスマス<b>(※ラスボスを除く)</b>で南海とデイスがドロップする事がある模様。一部は丙や丁だと出ないとか田中だとラスボス手前のほぼボス編成のマスでもデイスが出るとかしているらしい。なお、<b>樫だけはE5では出ない模様</b>。<br>
ズッ友空母は5.5体(最低6周)分・ホシアカリ戦艦は<b>5.91...</b>~6体(最低6周)分なので、とりあえずクリア為の12周かそれ以上までに出たらラッキーくらいで堀を後回しにするか、任務の為の南海を先に拾うか<b>長波に700円払うのヤダ</b>から堀を完遂してからにするかはその人次第。


最終段階でスタートが増えるギミックあり、<b>ここまでの全ボスマス巡りをする必要がある。高難度ではこれに加えて大ボス手前のマスでのレバー引きも要求されるので一度はスタート1からラスボス方面にいける編成を組む必要がある</b>。開放後は連合艦隊時のスタート地点がスタート1からそちらに変わる。<br>
最終段階でスタートが増えるギミックあり、<b>ここまでの全ボスマス巡りをする必要がある。高難度ではこれに加えて大ボス手前のマスでのレバー引きも要求されるので一度はスタート1からラスボス方面にいける編成を組む必要がある</b>。開放後は連合艦隊時のスタート地点がスタート1からそちらに変わる。<br>
大ボスは【深海空母蜂姫】。空母棲姫IIに馬糞を塗った。何故かE3ボスの【巡洋戦艦水姫】が随伴してきたり、何故か坊ノ岬組を中心としたいつメンの多くに強特効がついたりする。なんやかんやで特効が重複しまくる霞には約2倍の補正がかかる模様。<br>
大ボスは【深海空母蜂姫】。空母棲姫IIに馬糞を塗ったら耐久が1200まで伸びた上に装甲も凄まじい値に到達している。<b>装甲空母よりかってぇ!</b><br>
何故かE3ボスの【巡洋戦艦水姫】が随伴してきたり、何故か坊ノ岬組を中心としたいつメンの多くに強特効がついたりする。なんやかんやで特効が重複しまくる霞には約2倍の補正がかかる模様。ちなみにゲェジ量はきれいに7体分。<br>
なお、坊ノ岬組+α扱いとして補正が掛けられているキャラに時雨などが混ざっていたり、太平洋沖の戦いなのに礼号組にも補正が乗ったり、○○作戦組の区分もなく個別補正が設定されているキャラがいたりと、流石に本項編者もそろそろ匙を投げたい気分。
なお、坊ノ岬組+α扱いとして補正が掛けられているキャラに時雨などが混ざっていたり、太平洋沖の戦いなのに礼号組にも補正が乗ったり、○○作戦組の区分もなく個別補正が設定されているキャラがいたりと、流石に本項編者もそろそろ匙を投げたい気分。


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