「25秋イベ〜12月」の版間の差分

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改造すると名前が「野埼」になるが、[[Media:0588 01.png|最初からカード画像の表記も内部的な読みも「のさき」である。]]逆じゃね?<br>
改造すると名前が「野埼」になるが、[[Media:0588 01.png|最初からカード画像の表記も内部的な読みも「のさき」である。]]逆じゃね?<br>
<imgur w=90>eiwwDx4.png</imgur><imgur w=110>6bMQhZO.png</imgur><imgur w=90>gCQnHUE.png</imgur><imgur w=110>WYPdgtu.png</imgur><imgur w=90>dUfYpzk.png</imgur><imgur w=110>Lx4r5rM.png</imgur><br>
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南海の時は艦級名【冷凍船】・艦種【雑役船】・バナーは(<font size=3>雑</font><font size=1>役</font>)、野埼以降は艦級名【野埼型】・艦種【給糧艦】・バナーは(<font size=3>給</font><font size=1>糧</font>)。内部的には全形態艦種IDが"stype":22(補給艦。速吸などと同じ)。 <br>
南海の時は艦級名【冷凍船】・艦種【雑役船】・バナーは(<font size=3>雑</font><font size=1>役</font>)、野埼以降は艦級名【野埼型】・艦種【給糧艦】・バナーは(<font size=3>給</font><font size=1>糧</font>)。内部的には全形態艦種IDが"stype":22(補給艦。速吸などと同じ)。  
:特殊能力
:特殊能力
[https://x.com/KanColle_STAFF/status/1987644239233294586 (ソース)]<br>
[https://x.com/KanColle_STAFF/status/1987644239233294586 (ソース)]<br>
このキャラを艦隊の隊列1・2番目に置く事で15分毎に「適用される頭数x1」の燃料を消費してcond値を追加で上昇。自然回復上限の49を超えて最大54(通常戦闘1戦目でキラ効果が発揮されるようになる53を僅かに上回る程度)まで上昇する事が確認されている。<br>
このキャラを艦隊の隊列1・2番目に置く事で15分毎に「適用される頭数x1」の燃料を消費してcond値を追加で上昇。自然回復上限の49を超えて最大54(通常戦闘1戦目でキラ効果が発揮されるようになる53を僅かに上回る程度)まで上昇する事が確認されている。なお、野埼自身にはこの効果は適用されない。<br>
時間あたりの追加上昇量は野埼:+2・改:+3となる。南海でも+1追加される?<br>
時間あたりの追加上昇量は野埼:+2・改:+3となる。南海でも+1追加される?<br>
小破以上・燃料弾薬が減っている・遠征中・アイコンが表示される疲労状態のいずれかである場合には効果が発動しない。この特殊能力の判定順は通常の疲労度自然回復後になっているらしく、野埼のcond値が自然回復で疲労圏内を抜けた次の判定からではなく、なった瞬間から効果が発揮される模様。ちなみに、野埼自身にはこの効果は適用されない。<br>
発動条件は、野埼が小破未満(耐久初期値ならダメージ1以下・改なら3以下)・燃料弾薬全快・疲労のアイコンがついていない状態で母港待機している事である。効果の対象となる野埼以外のキャラの状態は参照されない。この特殊能力の判定順は通常の疲労度自然回復後になっているらしく、野埼のcond値が自然回復で疲労圏内を抜けた次の判定からではなく、なった瞬間から効果が発揮される模様。<br>
自然回復は3分おきに+3なので合計すると時間当たりの追加回復効率は+0.2~+0.6といった程度だが、真価は上限突破してギリギリ1戦キラ効果が継続する程度まで上昇する事と遠征用のキラづけ出撃やマミイラの必要がなくなる事なので、そこは気にする所ではない。
自然回復は3分おきに+3なので合計すると時間当たりの追加回復効率は+0.2~+0.6といった程度だが、真価は上限突破してギリギリ1戦キラ効果が継続する程度まで上昇する事と遠征用のキラづけ出撃やマミイラの必要がなくなる事なので、そこは気にする所ではない。


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