「25秋イベ〜12月」の版間の差分

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[https://x.com/KanColle_STAFF/status/1987644239233294586 (ソース)]<br>
[https://x.com/KanColle_STAFF/status/1987644239233294586 (ソース)]<br>
このキャラを艦隊の隊列1・2番目に置く事で15分毎に「適用される頭数x1」の燃料を消費してcond値を追加で上昇。自然回復上限の49を超えて最大54(通常戦闘1戦目でキラ効果が発揮されるようになる53を僅かに上回る程度)まで上昇する事が確認されている。なお、野埼自身にはこの効果は適用されない。<br>
このキャラを艦隊の隊列1・2番目に置く事で15分毎に「適用される頭数x1」の燃料を消費してcond値を追加で上昇。自然回復上限の49を超えて最大54(通常戦闘1戦目でキラ効果が発揮されるようになる53を僅かに上回る程度)まで上昇する事が確認されている。なお、野埼自身にはこの効果は適用されない。<br>
時間あたりの追加上昇量は野埼:+2・改:+3となる。南海でも+1追加される?15分のカウント自体は発動条件を満たしてから開始される。発動条件を満たした状態で3分ごとの資材入手判定を5回通過したら回復するような形かと思われる。<br>
時間あたりの追加上昇量は野埼:+2・改:+3となる。<br>
発動条件は、野埼が小破未満(耐久初期値ならダメージ1以下・改なら3以下)・燃料弾薬全快・疲労のアイコンがついていない状態で母港待機している事である。効果の対象となる野埼以外のキャラの状態は参照されない。この特殊能力の判定順は通常の疲労度自然回復後になっているらしく、野埼のcond値が自然回復で疲労圏内を抜けた次の判定からではなく、なった瞬間から効果が発揮される模様。<br>
発動条件は、野埼が小破未満(耐久初期値ならダメージ1以下・改なら3以下)・燃料弾薬全快・疲労のアイコンがついていない・出撃や遠征していない事であり、他の艦隊が出撃中でも時間はカウントされる。効果の対象となる野埼以外のキャラの状態は参照されない。この特殊能力の判定順は通常の疲労度自然回復後になっているらしく、野埼のcond値が自然回復で疲労圏内を抜けた次の判定からではなく、なった瞬間から効果が発揮される模様。<br>
自然回復は3分おきに+3なので合計すると時間当たりの追加回復効率は+0.2~+0.6といった程度だが、真価は上限突破してギリギリ1戦キラ効果が継続する程度まで上昇する事と遠征用のキラづけ出撃やマミイラの必要がなくなる事なので、そこは気にする所ではない。
自然回復は3分おきに+3なので合計すると時間当たりの追加回復効率は+0.2~+0.6といった程度だが、真価は上限突破してギリギリ1戦キラ効果が継続する程度まで上昇する事と遠征用のキラづけ出撃やマミイラの必要がなくなる事なので、そこは気にする所ではない。


なお、追加上昇は野埼を艦隊に組み込んでから15分毎に発生するので<b>上限になるまで30~45(75?)分(※形態による)これを保持する必要がある</b>。また、値としては本当にギリギリ程度でしかないので長丁場かつ道中で高評価を取り続けるのが困難な海域ではボスまで効果を維持できるか怪しいので使いにくい。<br>
なお、追加上昇は野埼を艦隊に組み込んでから15分毎に発生するので<b>上限になるまで30~45分(※形態による)これを保持する必要がある</b>。また、値としては本当にギリギリ程度でしかないので長丁場かつ道中で高評価を取り続けるのが困難な海域ではボスまで効果を維持できるか怪しいので使いにくい。<br>
上昇(時間)効率の事も考えると改(レベル60以上)での運用が前提になる。回復効率は形態ごとに固定でありまた母港待機中でないとスキルは発動しない為、野埼改になって以降は出撃・遠征させる意味は全くなく、レベル61以降に上げるのは完全に趣味の領域。<br>
上昇(時間)効率の事も考えると改(レベル60以上)での運用が前提になる。回復効率は形態ごとに固定でありまた母港待機中でないとスキルは発動しない為、野埼改になって以降は出撃・遠征させる意味は全くなく、レベル61以降に上げるのは完全に趣味の領域。
複数艦隊で同時運用した場合の挙動は不明。
 
ちなみに、15分のカウント自体は発動条件を満たした野埼を含む艦隊が組み込まれてから開始される模様。編成画面にてこの編成に何らかの変更を加えるとカウントがリセットされるが、<b>何故か編成記録を呼び出した場合はリセットされない模様</b>。<s>編成枠買え</s><br>
また、回復タイミングは15分カウント後に母港画面を再度表示させた際に条件を満たしていれば発動するようになっており、母港画面で15分以上待機→<b>予め野埼を3番に配置した編成にて、2番配置されている艦を解体(野埼を2番にスライドさせる)した後母港に戻ってくる</b>「編成をいじってないからカウントリセットされないかつ野埼が2番にいる」ので回復が発動するといったような、使うかどうかは微妙な小技も可能。
野埼を複数艦隊に組み込んだ場合も同時に発動するが<b>カウントは共有らしく</b>、野埼の関わる艦隊に手を加える度にカウントリセットされる模様。


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