「22冬イベ」の版間の差分

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13 バイト追加 、 2022年3月6日 (日) 07:13
(→‎E5: 地図の歪みのせいで認識で来ていなかった済州島の存在が確認できたので修正)
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  した後、南沙諸島をさまよう(??)
  した後、南沙諸島をさまよう(??)
  その後、前述のフィリピン北部沖の敵部隊が展開していた付近に展開していた味方艦を撃破する作戦(???)</b>
  その後、前述のフィリピン北部沖の敵部隊が展開していた付近に展開していた味方艦を撃破する作戦(???)</b>
  E5:佐世保から<b>消滅した(?)</b>済州島付近の敵を攻撃。
  E5:佐世保から中国南東沖の海上にいる敵を攻撃。
  した後、先ほど攻撃した地点のやや北側に展開していた英艦ヴィクトリォウ<ref>https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1492758382666653699</ref>率いる部隊を攻撃。
  した後、先ほど攻撃した地点のやや北側に展開していた英艦ヴィクトリォウ<ref>https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1492758382666653699</ref>率いる部隊を攻撃。
  した後、北九州の沖をさまよう(????)
  した後、【返す刀で】北九州の沖をさまよう(????)
  その後、<b>敵の空襲ど真ん中から出撃して、北九州港の防波堤を外海で撃破する</b>作戦(?????)
  その後、<b>敵の空襲ど真ん中から出撃して、北九州港の防波堤を外海で撃破する</b>作戦(?????)
   
   
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定期的に基地への空襲が来るのだが、今回はこの空襲が来た際に敵機のアイコンが画面を横切りながら【不明編成機、北九州方面に向かう!】とかそういうセリフが流れ出すようになった。<br>
定期的に基地への空襲が来るのだが、今回はこの空襲が来た際に敵機のアイコンが画面を横切りながら【不明編成機、北九州方面に向かう!】とかそういうセリフが流れ出すようになった。<br>
この途中で画面にタブが出現。押すことでこれを迎撃するというシステムが追加され、<b>押すタイミング(不明)がズレると基地外航空隊がちゃんと出撃してくれない</b>という謎にQTEな要素が追加された。<br>
この途中で画面にタブが出現。押すことでこれを迎撃するというシステムが追加され、<b>押すタイミング(不明)がズレると基地外航空隊がちゃんと出撃してくれない</b>という謎にQTEな要素が追加された。<br>
これの適切なタイミングについて、史実に沿った設定<ref>https://twitter.com/yama625ayanami/status/1500334385949659138</ref>という【柔らかなソーシャル】が出た。それはそれで別に構わないのだが、そもそも<b>これより早く押したら(敵の接近を察知出来たら)ダメな理由は何なのだろうか。<br>
これの適切なタイミングについて、史実に沿った設定<ref>https://twitter.com/yama625ayanami/status/1500334385949659138</ref>という【柔らかなソーシャル】が出た。それはそれで別に構わないのだが、そもそも<b>これより早く押したら(敵の接近を察知出来たら)ダメな理由は何なのだろうか。</b><br>
なお、どう頑張っても必ず<b>【空襲により八幡製鐵所が損害を受ける】</b>模様。<br>
なお、どう頑張っても必ず<b>【空襲により八幡製鐵所が損害を受ける】</b>模様。<br>


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