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定期的に基地への空襲が来るのだが、今回はこの空襲が来た際に敵機のアイコンが画面を横切りながら【不明編成機、北九州方面に向かう!】とかそういうセリフが流れ出すようになった。<br> | 定期的に基地への空襲が来るのだが、今回はこの空襲が来た際に敵機のアイコンが画面を横切りながら【不明編成機、北九州方面に向かう!】とかそういうセリフが流れ出すようになった。<br> | ||
この途中で画面にタブが出現。押すことでこれを迎撃するというシステムが追加され、<b>押すタイミング(不明)がズレると基地外航空隊がちゃんと出撃してくれない</b>という謎にQTEな要素が追加された。<br> | この途中で画面にタブが出現。押すことでこれを迎撃するというシステムが追加され、<b>押すタイミング(不明)がズレると基地外航空隊がちゃんと出撃してくれない</b>という謎にQTEな要素が追加された。<br> | ||
このタイミングについては以下の情報がある。<ref>https://twitter.com/yukicacoon/status/1500433733584707586</ref><ref>※文中の「このbutton」 https://pbs.twimg.com/media/FNKbHDuUcAA22in.jpg</ref> | |||
NGA wjhさんによる、超重爆空襲判定について(codeから): | |||
このbutton出った後ーーーー | |||
0~1.6sクリック→BAD(基地1部隊防空) | |||
1.6~2s→GOOD(基地2部隊防空) | |||
2~3.2s→PERFECT(基地3部隊防空) | |||
3.2~3.6s→GOOD(基地2部隊防空) | |||
3.6~4s→BAD(基地1部隊防空) | |||
フレーム数に換算すると0F~96F~120F~192F~208F~224F~<font size=4><b>もしかして8ビットかな?</b></font><s>猶予72Fなら余裕だな微差栗</s><br> | |||
これの適切なタイミングについて、丁度テロップの"八"と"幡"の間辺りがベストタイミングになり、これは史実に沿った設定<ref>https://twitter.com/yama625ayanami/status/1500334385949659138</ref>という【柔らかなソーシャル】も出ている。<br> | |||
仮にそのつもりで設定したとしても、そもそもレーダーで探知した結果迎撃に出られる部隊数に差が出るというのなら<b>これより早く押したら(敵の接近を察知出来たら)ダメな理由は何なのだろうか。</b><br> | |||
<u><b>【報告が挙がってから決まった時間以外には出撃してはならない】という決まりがある軍</b>という史実</u><i>[要出典]</i>かな?<br> | |||
なお、どう頑張っても<b>必ず【空襲により八幡製鐵所が損害を受ける】</b>模様。<br> | |||
毎度<s>カンストダメージにむがって</s>耐久値が上がり続ける集積地ですが、今回新個体アイアイアイが登場、耐久が<b>6000</b>になりました。<br> | |||
<b>これ、開発はカンストダメージを出す方法把握してねえだろ?</b> | |||
ボスは【防空埋護冬姫】。こちらは4年3ヶ月前の【防空埋護姫】の差分…とは言え艤装部分なんか大分豪華になってます。<b>でも人体部分はコピペ</b>。<br> | ボスは【防空埋護冬姫】。こちらは4年3ヶ月前の【防空埋護姫】の差分…とは言え艤装部分なんか大分豪華になってます。<b>でも人体部分はコピペ</b>。<br> | ||