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細 (航空戦艦に徹甲弾は有効なンだわ) |
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これをこなすと水上打撃スタート開放。じゃあボス倒そうか。<br> | これをこなすと水上打撃スタート開放。じゃあボス倒そうか。<br> | ||
ボスは「外南洋駆逐棲姫」。ここまで全部米艦モチーフボスの連発だったのに、ここに来て大ボスが日艦モチーフなんすよwwwwまぁいつもの事だけど。<br> | ボスは「外南洋駆逐棲姫」。ここまで全部米艦モチーフボスの連発だったのに、ここに来て大ボスが日艦モチーフなんすよwwwwまぁいつもの事だけど。<br> | ||
またこの早潮(漂白済み)は内部的には<b>航空戦艦</b>になっているので、 | またこの早潮(漂白済み)は内部的には<b>航空戦艦</b>になっているので、<b>徹甲弾が有効である</b><ref>余談だが「もし防空埋護姫が航空戦艦でなかったらレイテは詰んでた」というのもあった。</ref>。艦種詐欺…まぁいつもの事だけど。<br> | ||
更に、こいつは対潜攻撃をしてくるのだが、その際爆雷投射(駆逐艦?)・航空爆撃(航空戦艦?)の<b>いずれでもなく「通常砲撃」のエフェクトが発生する</b>。<br> | 更に、こいつは対潜攻撃をしてくるのだが、その際爆雷投射(駆逐艦?)・航空爆撃(航空戦艦?)の<b>いずれでもなく「通常砲撃」のエフェクトが発生する</b>。<br> | ||
また、この攻撃が発生するとダメージ演出後に何故か約6秒ほど進行が止まる。通常の対潜攻撃であれば演出~次の攻撃発生まで約4秒ほどでが終わる為、ここまで長い時間は止まらない。<br> | また、この攻撃が発生するとダメージ演出後に何故か約6秒ほど進行が止まる。通常の対潜攻撃であれば演出~次の攻撃発生まで約4秒ほどでが終わる為、ここまで長い時間は止まらない。<br> | ||
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#[[21夏イベ]]E2-3において航空戦艦のボス(電探は対潜値ありかつ内部分類が航空戦艦、対潜可能装備なし)が水上艦を狙っている<ref>https://twitter.com/nocua_kancolle/status/1434430569144745985</ref> | #[[21夏イベ]]E2-3において航空戦艦のボス(電探は対潜値ありかつ内部分類が航空戦艦、対潜可能装備なし)が水上艦を狙っている<ref>https://twitter.com/nocua_kancolle/status/1434430569144745985</ref> | ||
<ref>この主張が通らない場合というのは「電探ごとに対潜攻撃の可否を考慮するか考えている場合」である。はっきり言って実装方法としてはこの仮定より斜め下な案件だが後述の事情を考えると無いと言えない</ref> | <ref>この主張が通らない場合というのは「電探ごとに対潜攻撃の可否を考慮するか考えている場合」である。はっきり言って実装方法としてはこの仮定より斜め下な案件だが後述の事情を考えると無いと言えない</ref> | ||
#左側の航空戦艦は対潜値つきの主砲を積まない、かつ今までの敵は航空戦艦として素直な積み方( | #左側の航空戦艦は対潜値つきの主砲を積まない、かつ今までの敵は航空戦艦として素直な積み方(装備のステの差は置いておいてもこちらのように対潜可能な装備を積んでいるか対潜値を持っていない主砲持ち)だった | ||
#魚雷については対潜に関わる値を持っておらず原因とは言えない | #魚雷については対潜に関わる値を持っておらず原因とは言えない | ||
#以前加賀改二であったように本来対潜攻撃をしない艦種でも無理やり対潜攻撃を行わせること自体は(やれるか否かを考えなければ)不可能でない | #以前加賀改二であったように本来対潜攻撃をしない艦種でも無理やり対潜攻撃を行わせること自体は(やれるか否かを考えなければ)不可能でない | ||
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