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285 バイト追加 、 2022年6月1日 (水) 05:31
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またこの早潮(漂白済み)は内部的には<b>航空戦艦</b>になっているので、<b>徹甲弾が有効である</b><ref>余談だが「もし防空埋護姫が航空戦艦でなかったらレイテは詰んでた」というのもあった。</ref>。艦種詐欺…まぁいつもの事だけど。<br>
またこの早潮(漂白済み)は内部的には<b>航空戦艦</b>になっているので、<b>徹甲弾が有効である</b><ref>余談だが「もし防空埋護姫が航空戦艦でなかったらレイテは詰んでた」というのもあった。</ref>。艦種詐欺…まぁいつもの事だけど。<br>
更に、こいつは対潜攻撃をしてくるのだが、その際爆雷投射(駆逐艦?)・航空爆撃(航空戦艦?)の<b>いずれでもなく「通常砲撃」のエフェクトが発生する</b>。<br>
更に、こいつは対潜攻撃をしてくるのだが、その際爆雷投射(駆逐艦?)・航空爆撃(航空戦艦?)の<b>いずれでもなく「通常砲撃」のエフェクトが発生する</b>。<br>
また、この攻撃が発生するとダメージ演出後に何故か約6秒ほど進行が止まる。通常の対潜攻撃であれば演出~次の攻撃発生まで約4秒ほどでが終わる為、ここまで長い時間は止まらない。<br>
また、この攻撃が発生するとダメージ演出後に何故か約6秒ほど進行が止まる。通常の対潜攻撃であれば攻撃演出から次の攻撃発生まで全体で約4秒ほどで終わる為、ここまで長い時間は止まらない。<br>
本来、対潜攻撃時には呼び出されないエフェクトが出たせいで、なんか変な所の数字をウエイト時間として呼び出したのかな?<br>
本来、対潜攻撃時には呼び出されないエフェクトが出たせいで、なんか変な所の数字をウエイトとして呼び出してしまったのか、もしくは時間的には中破演出と大体同じなので、<b>何故か</b>ウエイト時間だけ(もしくは中破演出そのものを)呼び出してしまったのかもしれない。いずれにせよ、一体どういう処理をしているのか…<br>
普通の「ゲーム」なら十分不具合と言われるような挙動であるし、今回【も】冒頭から潜水艦推ししてたくせに…<b>デバッグ班は誰も潜水艦使わなかったのか?</b><s>もしかして:そもそもデバッグしてない</s><br>
普通の「ゲーム」なら十分不具合と言われるような挙動であるし、今回【も】冒頭から潜水艦推ししてたくせに…<b>デバッグ班は誰も潜水艦使わなかったのか?</b><s>もしかして:そもそもデバッグしてない</s><br>


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