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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) |
細 (→HTML5移行に伴う簡悔まとめ: リンク修正) |
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[https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019394371840405504 2018年7月18日のツイート]にて、7/25に「第二期( HTML5化)【Block-1】投入の事前準備」なるものを行うと投稿 | [https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1019394371840405504 2018年7月18日のツイート]にて、7/25に「第二期( HTML5化)【Block-1】投入の事前準備」なるものを行うと投稿 | ||
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ところがその直前の7/21に、ラバウル鯖で接続障害が発生(詳細は[ | ところがその直前の7/21に、ラバウル鯖で接続障害が発生(詳細は[[ラバウル0721事件]]を参照) | ||
当該メンテを8/1に延期した | 当該メンテを8/1に延期した | ||
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(なおその後もケッカリボイスが再生されない等、バグが確認された) | (なおその後もケッカリボイスが再生されない等、バグが確認された) | ||
===HTML5版開始に付随する出来事=== | ===HTML5版開始に付随する出来事=== | ||
====海域クリアデータ(半)初期化==== | ====海域クリアデータ(半)初期化==== | ||
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なお、これらのマップはそのまま、他の海域もこの形式で本実装された。'''(先述した関西空港やポートアイランドも何の修正もされずにそのままである)''' | なお、これらのマップはそのまま、他の海域もこの形式で本実装された。'''(先述した関西空港やポートアイランドも何の修正もされずにそのままである)''' | ||
==HTML5版の内容== | ==HTML5版の内容== | ||
メンテ延長を経つつも、実際に実装されたHTML5版はさほど大きなバグもなく、'''以前のようなUIと戦闘画面を維持'''し、開始する事となった。<br /> | メンテ延長を経つつも、実際に実装されたHTML5版はさほど大きなバグもなく、'''以前のようなUIと戦闘画面を維持'''し、開始する事となった。<br /> | ||
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