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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) 細 (→E6) |
Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→E6: 【とく】ガワさま、逃げてはだめですよ) |
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作戦名は【カサブランカ沖海戦】。ギミック→タナポ→ギミック→タナポ→ギミック→ゲェジ→ゲェジ。<br> | 作戦名は【カサブランカ沖海戦】。ギミック→タナポ→ギミック→タナポ→ギミック→ゲェジ→ゲェジ。<br> | ||
本マップでは、何故かイタリアが名誉国属から除外される。<br> | 本マップでは、何故かイタリアが名誉国属から除外される。<br> | ||
ちなみに、本マップ全域及びラスボスで最大倍率がかかるのは仏艦、次点で米艦である。仏には名誉国属設定も無い為、<b>攻略段階では最大倍率がかかるのはゾンビとブストの2隻のみである</b>。但し倍率の差は極僅かなので、基本性能差も考慮すると「キャラ指定分岐でも無い限りは他国艦を使った方がマシ」であろう。 | |||
開幕いきなりボスマス開放ギミックだが、「開始時点で見えている最奥マスでS勝利2回」でルート開放なので<b>実は短いゲェジが仕込まれているのと変わらない</b>。<br> | 開幕いきなりボスマス開放ギミックだが、「開始時点で見えている最奥マスでS勝利2回」でルート開放なので<b>実は短いゲェジが仕込まれているのと変わらない</b>。<br> | ||
タナポ1のボス旗艦は「砲台小鬼」だがタナポ削り条件の関係上ボスが誰であろうと一定数以上倒す必要がある。何を優先するかはまぁ自分で考えろ。<br> | タナポ1のボス旗艦は「砲台小鬼」だがタナポ削り条件の関係上ボスが誰であろうと一定数以上倒す必要がある。何を優先するかはまぁ自分で考えろ。<br> | ||
タナポ1を越えると隠しレバーが追加され、これを引くと正面玄関が開く。以降全て連合艦隊。<br> | |||
タナポ2では揚陸地点からVターンして何故か海上にいるシンカイリシュリューを殴らなくてはならない。まぁ、いつものことだ気にするな。<br> | タナポ2では揚陸地点からVターンして何故か海上にいるシンカイリシュリューを殴らなくてはならない。まぁ、いつものことだ気にするな。<br> | ||
なお、この時点でE4札の付いたキャラを連れていたり、特定の編成を組むと隠しレバールートに進入してしまう上に<b>E4札が付与され、そのキャラはタナポ2ルートに行けなくなる</b> | なお、この時点でE4札の付いたキャラを連れていたり、特定の編成を組むと隠しレバールートに進入してしまう上に<b>E4札が付与され、そのキャラはタナポ2ルートに行けなくなる</b>。この辺は全員統一しないとダメとか一人でもいると逸れるとか<b>すげぇゴチャゴチャしてる上に、間違えた瞬間に最大で12隻「特定の目的で(しか)使えなくなるキャラ」が発生する事になる</b>ので、まともな攻略情報をちゃんと参照した方が良いです。<br> | ||
タナポ2を越えると隠しレバーが追加され、これを引くとレバー部屋の奥に通路が開く。ここは隠しレバー編成を次のゲェジ1にそのまま使い回せます。<br> | |||
ゲェジ1は田中だと耐久7200の集積地が出てくる。マサチューセッツの第2ドロップ地点はここだが、まぁ…楽かどうかは自分で考えな。<br> | ゲェジ1は田中だと耐久7200の集積地が出てくる。マサチューセッツの第2ドロップ地点はここだが、まぁ…楽かどうかは自分で考えな。<br> | ||
ゲェジ2がラスト。「戦艦未完棲姫」。何故か随伴に船渠棲姫(伊駆逐)・港湾夏姫(濠施設)・飛行場姫(米施設)・砲台小鬼(田中)・砲台小鬼(田中)という連合枢軸ごちゃまぜの世界的和解。まぁ、いつものことだ気にするな。<br> | ゲェジ2がラスト。「戦艦未完棲姫」。何故か随伴に船渠棲姫(伊駆逐)・港湾夏姫(濠施設)・飛行場姫(米施設)・砲台小鬼(田中)・砲台小鬼(田中)という連合枢軸ごちゃまぜの世界的和解。まぁ、いつものことだ気にするな。<br> | ||