「簡悔海域&任務レビュー」の版間の差分
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===南西諸島海域/2-x=== | ===南西諸島海域/2-x=== | ||
ここから1期とは比べものにならない強化が始まる。ルート固定出来るようになった反面基本的に敵が強い。デイリーで周回しろと言われるが1期はともかく今はオススメできない。 | ここから1期とは比べものにならない強化が始まる。ルート固定出来るようになった反面基本的に敵が強い。デイリーで周回しろと言われるが1期はともかく今はオススメできない。 | ||
*2-1:いきなりエリート重巡x2が単縦で襲ってくる。空母が揃わないとまともにクリア出来ない序盤の壁。一周で空母4隻が狩れるウィークリー任務消化に最適の海域だがそれはそこまで味方が揃えばの話。空母が揃わないとと書いたが空母が3隻以上だと一戦やってハズレルート送り<ref>ただし、この2-1ハズレマスは現状最高効率の鋼材稼ぎマスでもある。1-3や2-2と同じように進むには1戦目が厳しいが2期になってやたら稼ぎづらくなった鋼材を稼ぐためにはここの周回が重要となる。</ref>、(戦艦+空母)が5隻以上でもボス前でハズレと早速編成制限の罠がしかけられている。なおここからドロップする伊勢型・扶桑型を改装する時は要注意。航空戦艦を入れるとボスに辿り着けなくなるので代わりが居ないうちに改装すると詰む。 | *2-1:いきなりエリート重巡x2が単縦で襲ってくる。空母が揃わないとまともにクリア出来ない序盤の壁。一周で空母4隻が狩れるウィークリー任務消化に最適の海域だがそれはそこまで味方が揃えばの話。空母が揃わないとと書いたが空母が3隻以上だと一戦やってハズレルート送り<ref>ただし、この2-1ハズレマスは現状最高効率の鋼材稼ぎマスでもある。1-3や2-2と同じように進むには1戦目が厳しいが2期になってやたら稼ぎづらくなった鋼材を稼ぐためにはここの周回が重要となる。</ref>、(戦艦+空母)が5隻以上でもボス前でハズレと早速編成制限の罠がしかけられている。なおここからドロップする伊勢型・扶桑型を改装する時は要注意。航空戦艦を入れるとボスに辿り着けなくなるので代わりが居ないうちに改装すると詰む。<br>Aマス側に逸れる条件を満たしていない状態で水上機母艦を1隻混ぜると1戦目の直後に確定でバーナーマスに進行する。この編成の時に1戦目が終了した直後(2戦目どころか画面上でのバーナーマスまでの進行すら不要)にとある手順を踏むと、2戦目以降(に生じる消耗及び撤退ボタン押下の手間など)をすっ飛ばしてバーナーだけ手に入るため、一部ではバーナー稼ぎの名所と化している模様。なお、Aマス進行途中の鋼材では出来ない。 | ||
*2-2:ルート固定に水上機母艦が必要。空母3隻or補給艦を入れると確定で左に逸れるが一戦してボーキを回収可能(輸送装備を積む事で取得量が増加)。空母のボーキを減らさずにレベリング可能となる上補給艦まで狩れるので任務消化で通うことになるだろう。いい事ずくめのように思えるがボスではエリート戦艦x2のクソ編成が出てくる。 | *2-2:ルート固定に水上機母艦が必要。空母3隻or補給艦を入れると確定で左に逸れるが一戦してボーキを回収可能(輸送装備を積む事で取得量が増加)。空母のボーキを減らさずにレベリング可能となる上補給艦まで狩れるので任務消化で通うことになるだろう。いい事ずくめのように思えるがボスではエリート戦艦x2のクソ編成が出てくる。 | ||
*2-3:1期では潜水艦で楽々周回可能だったオリョールも今は昔。6隻編成+高レベルでないとまともに周回は不可能<ref>道中に混ざる後期型駆逐艦を先制撃破出来ないと陣形T不利関係なくほぼ確実に大破させられるため。elite軽巡とは比べ物にならないレベルの対潜値を持っているのが原因。</ref>。それでも一戦パスできる上超強化されたボスにも比較的軽い損害で勝てるかもしれないので2-xの中ではマシな方。水上艦で行くとボスの<s>黄ばみ</s>フラ戦軍団にボコボコにされるので覚悟が必要。 | *2-3:1期では潜水艦で楽々周回可能だったオリョールも今は昔。6隻編成+高レベルでないとまともに周回は不可能<ref>道中に混ざる後期型駆逐艦を先制撃破出来ないと陣形T不利関係なくほぼ確実に大破させられるため。elite軽巡とは比べ物にならないレベルの対潜値を持っているのが原因。</ref>。それでも一戦パスできる上超強化されたボスにも比較的軽い損害で勝てるかもしれないので2-xの中ではマシな方。水上艦で行くとボスの<s>黄ばみ</s>フラ戦軍団にボコボコにされるので覚悟が必要。 | ||
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*5-4:かつては戦果稼ぎのメッカと呼ばれ周回数が戦果の目安となっていたほど周回しやすく経験値も稼げた神マップ…だった。2期になって道中全マスエリツだらけ、エリート潜水艦入りの「単縦」水上艦部隊、夜戦マスルート追加など完全に別物化。1期の空母部隊で行こうとすると潜水混じりの水上艦部隊→空母部隊(エリツ入り)x2のボスというボーキ消費マッハ確定の重ルートになる。だが水上編成で行く下ルートは水上艦→夜戦マスx2→索敵判定→ボスというこれまたクソ制限だらけのルートなので任務消化には大人しく空母中心のルートを選んだ方がよさげ。 | *5-4:かつては戦果稼ぎのメッカと呼ばれ周回数が戦果の目安となっていたほど周回しやすく経験値も稼げた神マップ…だった。2期になって道中全マスエリツだらけ、エリート潜水艦入りの「単縦」水上艦部隊、夜戦マスルート追加など完全に別物化。1期の空母部隊で行こうとすると潜水混じりの水上艦部隊→空母部隊(エリツ入り)x2のボスというボーキ消費マッハ確定の重ルートになる。だが水上編成で行く下ルートは水上艦→夜戦マスx2→索敵判定→ボスというこれまたクソ制限だらけのルートなので任務消化には大人しく空母中心のルートを選んだ方がよさげ。 | ||
*5-5:みんなのトラウマことエリレ+E風と呼ばれるボス前逸れに多くの提督の毛根を奪っていったご存知クソマップ筆頭。2期でも1期同様の運任せルートは健在だが索敵次第で逸れにくくなった模様。また駆逐を入れたり戦艦空母の数を減らすことで「エリレは通るがボス確定」「エリレを通らずボス確定」というルートが追加された。しかし2期のボス艦隊に「エリレ2隻入りの復縦/単縦陣」という「ていとくたちへのちょうせんじょうだクチャア」な頭の悪い編成が追加。その上5-3のボスが強化されたのと同時に5-5もボスが強化されてイベントボスもビックリの凶悪なボス編成が誕生した。こんなマップだが任務の攻略対象だったりするので任務消化の最大の壁と化している。その後5-6追加と共に多少のテコ入れが入ったがその内容が「ボス前とボスに弱編成を追加」<ref>ボス前の先制雷撃を行なわないノーマルレ級旗艦の編成からフラルを1・2減らしたパターンの2つ、ボス編成では南方旗艦にヲ改・レカスナシのパターンを1つ追加</ref>という斜め下<ref>「ボスの装甲値を削る」「強編成を出なくする」という引き算ナーフではなくガチャの選択肢が増えただけ。とても弱体化とは呼べないレベルだが信者たちにとってはコレでも弱体化の範疇に入る模様</ref>の内容なため今後もスルー安定と思われる。ちなみに、ボスマスの追加編成の出現率は20%程度<ref>恐らく司令部レベルによって上下する</ref>である模様。 | *5-5:みんなのトラウマことエリレ+E風と呼ばれるボス前逸れに多くの提督の毛根を奪っていったご存知クソマップ筆頭。2期でも1期同様の運任せルートは健在だが索敵次第で逸れにくくなった模様。また駆逐を入れたり戦艦空母の数を減らすことで「エリレは通るがボス確定」「エリレを通らずボス確定」というルートが追加された。しかし2期のボス艦隊に「エリレ2隻入りの復縦/単縦陣」という「ていとくたちへのちょうせんじょうだクチャア」な頭の悪い編成が追加。その上5-3のボスが強化されたのと同時に5-5もボスが強化されてイベントボスもビックリの凶悪なボス編成が誕生した。こんなマップだが任務の攻略対象だったりするので任務消化の最大の壁と化している。その後5-6追加と共に多少のテコ入れが入ったがその内容が「ボス前とボスに弱編成を追加」<ref>ボス前の先制雷撃を行なわないノーマルレ級旗艦の編成からフラルを1・2減らしたパターンの2つ、ボス編成では南方旗艦にヲ改・レカスナシのパターンを1つ追加</ref>という斜め下<ref>「ボスの装甲値を削る」「強編成を出なくする」という引き算ナーフではなくガチャの選択肢が増えただけ。とても弱体化とは呼べないレベルだが信者たちにとってはコレでも弱体化の範疇に入る模様</ref>の内容なため今後もスルー安定と思われる。ちなみに、ボスマスの追加編成の出現率は20%程度<ref>恐らく司令部レベルによって上下する</ref>である模様。 | ||
*5-6:5/29アプデで実装された5-5クリアで解放される3ゲージマップ。過去イベマップの焼き直し?だがリメイク元よりは多少撃破回数等で妥協はしている。1本目はイベ以外で初登場となるタナポこと輸送ゲージ。道中PTマス+5-5ボス(随伴は弱め)からA勝利以上を繰り返して時間を浪費させられる。クリアした後ギミックマスを踏むと2本目のゲージが出現。2回撃破で済むがボス編成の強弱が激しくうっかり強編成を引くと地獄を見る羽目に。3本目は深海ホーネット(丙個体相当)率いる空母部隊と戦うのだがボスの硬さがライン越え<ref>前哨戦は218で7- | *5-6:5/29アプデで実装された5-5クリアで解放される3ゲージマップ。過去イベマップの焼き直し?だがリメイク元よりは多少撃破回数等で妥協はしている。1本目はイベ以外で初登場となるタナポこと輸送ゲージ。道中PTマス+5-5ボス(随伴は弱め)からA勝利以上を繰り返して時間を浪費させられる。クリアした後ギミックマスを踏むと2本目のゲージが出現。2回撃破で済むがボス編成の強弱が激しくうっかり強編成を引くと地獄を見る羽目に。3本目は深海ホーネット(丙個体相当)率いる空母部隊と戦うのだがボスの硬さがライン越え<ref>前哨戦は218で7-5ボスよりマシなものの最終形態は268と通常海域最高を更新。</ref>しているためほぼタッチ+支援ガチャ<ref>支援が雑魚掃除に成功してその上でタッチがボスにクリーンヒットしないと夜戦運ゲーにもつれ込むので面倒。最終形態は夜戦で各種カットインが上振れ(クリティカル)しないと装甲268を抜けないのでマジの運ゲー。</ref>となっている。解放条件の5-5が屈指の運ゲーマップのためプレイされない事を恐れたのか攻略難易度自体は時間遅延に特化しただけで5-5よりは多少マシ<ref>5-5を月頭に割るようなガチ勢目線での話。ここ最近のイベによくある「低速イジメ(低速艦を高速化しないと火力が持ち込めない)」や「持ち物検査(任務装備や限定装備がないと火力や制空が確保困難)」対策をやらされるので新規は勿論復帰勢も攻略は困難と思われる。</ref>だがクリア報酬が勲章ではなく釘と課金アイテムの工廠資源(と戦果)しかないので、以降の工廠資源の渋り方とこれから追加されるキャラの改造に要求される数次第ではやらなくてはならなくなりそうではあるが、現状では「戦果勢以外スルー確定じゃね」が当面の評価<ref>一応新規ドロップでレア艦がいくらか設定されており多少のメリット的なモノはあるのだが3本目がここ最近のイベント相当なので大半はスルーしている模様</ref>になりそう。 | ||
===中部海域/6-x=== | ===中部海域/6-x=== | ||