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よって、想定される最終的なダメージ量は'''0~6。''' | よって、想定される最終的なダメージ量は'''0~6。''' | ||
となるため、つまり'''最弱の敵の対潜攻撃ですら、完全に防ぐ術は存在しない'''ことになる(対潜装備を持たないとそもそも対潜攻撃できないので、あくまでも計算上の話ではあるが)。 | |||
特にイベント頻出の強力なザコ連中は大抵'''対潜値の大きく上がる装備(+シナジー付き)を所持していることが当たり前'''である上、水上艦への砲撃および雷撃は手加減してやると言わんばかりに'''単縦陣以外の陣形(ほぼ全て対潜能力が上がる)に設定されている'''ので、貧弱な潜水艦が耐えきれるはずもなく中大破させられるのが日常茶飯事となっている。そもそもからして、対潜威力が最低クラスになる単縦陣であったとしてもこちらの潜水艦をワンパン出来る対潜火力持ちがそこら中にいるのが現状である。 | 特にイベント頻出の強力なザコ連中は大抵'''対潜値の大きく上がる装備(+シナジー付き)を所持していることが当たり前'''である上、水上艦への砲撃および雷撃は手加減してやると言わんばかりに'''単縦陣以外の陣形(ほぼ全て対潜能力が上がる)に設定されている'''ので、貧弱な潜水艦が耐えきれるはずもなく中大破させられるのが日常茶飯事となっている。そもそもからして、対潜威力が最低クラスになる単縦陣であったとしてもこちらの潜水艦をワンパン出来る対潜火力持ちがそこら中にいるのが現状である。 | ||
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