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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) 細 (→バグ?不具合?) |
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実際に発揮される命中率は敵パイロットレベルによる影響を受けているものと思われるが、表示命中率にはそれが反映されていない可能性がある。 | 実際に発揮される命中率は敵パイロットレベルによる影響を受けているものと思われるが、表示命中率にはそれが反映されていない可能性がある。 | ||
対地目標は内部的な防御力がこれに相当する、というか恐らくパイロットレベルと構造物の内部的な防御力は同じ変数として扱われているものと思われる。 | 対地目標は内部的な防御力がこれに相当する、というか恐らくパイロットレベルと構造物の内部的な防御力は同じ変数として扱われているものと思われる。 | ||
また、移動速度の高速・低速や、標的と高度を合わせるなどすると表示される命中率も上がるようにはなっているのだが、高レベル・強機体だとこれらを合わせても合わせなくとも普通に命中率99%が出る。但し<b> | また、移動速度の高速・低速や、標的と高度を合わせるなどすると表示される命中率も上がるようにはなっているのだが、高レベル・強機体だとこれらを合わせても合わせなくとも普通に命中率99%が出る。但し<b>合わせた時と比べて実際の命中率が明らかに低くなるので、命中率算出とは別の段階でミス判定が存在している模様。</b> | ||
総じて、表示命中率が当てにならない。艦これかよ。 | 総じて、表示命中率が当てにならない。艦これかよ。 | ||
*専用機・没データ | *専用機・没データ | ||