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5,245 バイト追加 、 2024年2月16日 (金) 10:15
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=== ある意味ガードがすごく強くて ===
=== ある意味ガードがすごく強くて ===
[https://ssp.kaigiroku.net/tenant/yokosuka/SpMinuteView.html?council_id=1027&schedule_id=1 横須賀市平成28年第1回定例会・横須賀市観光立市推進特別委員会03月02日-01号]にて、町おこしの一環として艦これを使う事についての現状を問われた観光担当部長の返答の一節。
[https://ssp.kaigiroku.net/tenant/yokosuka/SpMinuteView.html?council_id=1027&schedule_id=1 「横須賀市平成28年第1回定例会・横須賀市観光立市推進特別委員会03月02日-01号」]にて、町おこしの一環として艦これを使う事についての現状を問われた観光担当部長の返答の一節。
   ◎観光担当部長
   ◎観光担当部長
   現状というお話になりますが、「艦隊これくしょん」は、やはり「艦隊これくしょん」をつくり上げる制作側と、それからそれを遊ぶ顧客側の、ある意味ガードがすごく強くて、行政がかかわっていくものとして、制作者側が捉えていなくて、なかなかコンビを組むのが難しい状況です。
   現状というお話になりますが、「艦隊これくしょん」は、やはり「艦隊これくしょん」をつくり上げる制作側と、それからそれを遊ぶ顧客側の、ある意味ガードがすごく強くて、行政がかかわっていくものとして、制作者側が捉えていなくて、なかなかコンビを組むのが難しい状況です。
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愚痴スレでは、単にC2コアチームのコラボ渋りや、<b>運営はコラボと主張しているが、とてもコラボと言えない・言わないような内容</b>だった場合などについて「【ガードが強い】から仕方ない」といったような用法で用いられる事がある。<br>
愚痴スレでは、単にC2コアチームのコラボ渋りや、<b>運営はコラボと主張しているが、とてもコラボと言えない・言わないような内容</b>だった場合などについて「【ガードが強い】から仕方ない」といったような用法で用いられる事がある。<br>
人によっては、一般的な語句として用いられる「堅い守り」に引っ張られて、ガードが「強い」ではなく「堅い(固い・硬いとなっている場合も)」としている事もあるが、
人によっては、一般的な語句として用いられる「堅い守り」に引っ張られて、ガードが「強い」ではなく「堅い(固い・硬いとなっている場合も)」としている事もあるが、
原文が「強い」である事をちゃんと把握していないだけで、言わんとしている事は同じ。だと思う。
原文が「強い」である事をちゃんと把握していないだけで、言わんとしている事は同じ、だと思う。
 
ちなみに[https://ssp.kaigiroku.net/tenant/yokosuka/SpMinuteView.html?council_id=1544&schedule_id=4&minute_id=226&is_search=true 「横須賀市令和4年3月定例議会 総務常任委員会・予算決算常任委員会総務分科会03月08日-04号」]において、新規客層の取り込みとして新たなサブカルチャーとコラボする案の中で再び艦これの話題が上がったのだが、その際の答弁が以下の通り。
 
◆小室卓重委員 
 (前略)
 サブカルチャーを活用した新しい客層の取り込みというところで、ここに新たなサブカルチャーとのコラボと書いてあるのですが、新たなサブカルチャーというのはどのようなものを想定されているのでしょうか。
◎プロモーション担当課長 
 新たなサブカルチャーという部分なのですけれども、これは横須賀にゆかりのあるアニメや漫画、ゲームなど、そういった横須賀と非常に親和性のあるようなものとコラボして、幅広い切り口から集客促進を図っていきたいというところでございます。
◆小室卓重委員 
 横須賀にゆかりのあるアニメ、漫画、ゲームという部分ではこれまでもやってきたと思うのですが、その範疇で新たなアイテムがあったらそれとコラボしていくということでいいのですか。
◎プロモーション担当課長 
 そのとおりでございます。
◆小室卓重委員 
 サブカルチャーを否定するものでは全くないのですけれども、一部アニメに関しては女性のキャラクターの扱い方がどうなのかなと思われるようなものも世の中にあります。
 過去には、他の自治体ですけれども、キャンペーンか何かでお使いになって炎上したりとか、そういったこともありましたので、本市の観光が活性化するのは望むところなのですが、やはり行政が行うときに人の人権を傷つけるようなことが決してないような御配慮をいただきたいと思いますが、その辺の指針のようなものはあるのでしょうか。
◎プロモーション担当課長 
 サブカルチャーというそういったコンテンツと組むときには、我々は一番そこをやはり気をつけていっている部分です。
 ただ、ゲームの内容であったりとか、今委員おっしゃられているとおりに、どうしても女性へと擬人化するような、例えば'''艦隊これくしょん'''だったりとかというのも一つなのだと思うのですが、その部分で、やはりそこは一番気をつけなければいけないところなのですけれども、そのコンテンツというか、そこがそのコンテンツの魅力であったりとかというところがございますので、あまり不快に思われないようなというところの部分でも、そこは気をつけながら、組むコラボ、コンテンツというのを考えていければなと思っています。
◆小室卓重委員 
 なかなか微妙な御答弁だったかなと捉えています。
 人によって感じ方は違うねと言われてしまえばそれまでなのだろうけれども、でもその言い方で今まで女性の人権が随分踏みにじられてきた歴史があるのかなとも捉えています。
 民間の事業がやることだったら別に一定程度構わないところもあるのかもしれないのですけれども、行政がやることなので、その辺は本当に配慮に配慮を重ねていただいたほうがいいかと思いますし、もし何か苦情などがあった際には受皿は文化スポーツ観光部になりますか。
◎プロモーション担当課長 
 文化スポーツ観光部、観光プロモーションのほうでコラボを組むアニメであったりとかゲームであったりとかというところの対応は、こちらのほうでさせていただくような形になります。
◆小室卓重委員 
 今日はここまでにします。
 注視をしていきたいと思います。
 (後略)
 
横須賀市としては'''コラボしたサブカルチャーが炎上するリスク'''について注意を払っていることがこの答弁から読み取れる。特に女性の人権に関してはかなり重要視しているようで、女性キャラクターの扱い方が粗雑なコンテンツには少なからず拒否反応を示しているようだ。<br>
また女性へと擬人化するコンテンツとして艦これを挙げているのだが、(「それがそのコンテンツの魅力だったりする」と予防線を張った上で)「その部分で一番気をつけなければならないところ」の例として持ち出したことを鑑みるに、横須賀市としては'''艦これは女性の人権に関して一定のリスクがある'''と判断していると読み取れる。


=== アルシュ人 ===
=== アルシュ人 ===
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