「24春イベ」の版間の差分

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382 バイト追加 、 2024年3月17日 (日) 04:59
(課金アイテムのF5保全について加筆)
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今回のイベントの新要素。【特四式内火艇】もしくは【特四式内火艇<b>改</b>】を装備した状態の潜水艦が特定の相手に対すると発動し、先制雷撃が発生しない一部戦闘で先制雷撃の代替となる攻撃が発生するようになる。<b>何も無い海上でお船がもっさり浮き上がり水平浮遊移動後着水雷撃Vターンもっさり浮き上がり水平浮遊移動後帰還する</b>演出になる。この動きについては、「環礁を乗り越えて内部に侵入してカラノコウゲキ」という事で乗り上がりモーションが行き帰りで発生するというような設定が推測されているが、戦闘中は波一つ無いヘクス背景だし<b>そもそも右側は普通に(設定上環礁内から外側に対して命中する)先制雷撃してくる</b>ので多分違う。右側だけミサイルか何かを搭載しているのかもしれない。<br>
今回のイベントの新要素。【特四式内火艇】もしくは【特四式内火艇<b>改</b>】を装備した状態の潜水艦が特定の相手に対すると発動し、敵に雷撃出来ない一部戦闘で雷撃の代替となる攻撃が発生するようになる。逆に言えば、<b>これを積まないと対応するマスでは雷撃相当の攻撃が発生しなくなる≒潜水艦がほぼ攻撃出来ない</b>ので、潜水艦を対応するマスで戦力にする場合はほぼ必須。<br>
<b>何も無い海上でお船がもっさり浮き上がり水平浮遊移動後着水雷撃Vターンもっさり浮き上がり水平浮遊移動後帰還する</b>演出になる。この動きについては、「環礁を乗り越えて内部に侵入してカラノコウゲキ」という事で乗り上がりモーションが行き帰りで発生するというような設定が推測されているが、戦闘中は波一つ無いヘクス背景だし<b>そもそも右側は普通に(設定上環礁内から外側に対して命中する)先制雷撃してくる</b>ので多分違う。右側だけミサイルか何かを搭載しているのかもしれない。<br>
夜戦時には攻撃演出がこれに変化し、通常の攻撃と同じ流れの中でもっさりアニメが出るようになる。<b>無印と改を同時に積んでいるとこの流れが2回発生する模様</b>。キャラかっといん→もっさり→キャラカットイン→もっさり。<br>
夜戦時には攻撃演出がこれに変化し、通常の攻撃と同じ流れの中でもっさりアニメが出るようになる。<b>無印と改を同時に積んでいるとこの流れが2回発生する模様</b>。キャラかっといん→もっさり→キャラカットイン→もっさり。<br>
対ボスマス特効なのかそもそもの補正が高いのかいずれかは不明だがこれを積むだけで割と高いダメージを平然と叩き出す。潜母タッチと併用するとダメージが跳ね上がる。<br>
これが発生するボスマスでは<b>装備自体に凄まじく高い特効</b>(x潜水艦への艦種単位の特効x特定のキャラ特効)が設定されており、またボスの装甲も普段のゲロいボス連中と比べて比較的低いので、これを積むと高いダメージを弾き出す。潜母タッチと併用すると更に倍々ゲーム。<br>
[[23春イベ#第百一号輸送艦|第百一号輸送艦]]のアレと似たような小物が出てくる攻撃だが、あちらとは発動フェイズもシステム的にも違う。<br>
[[23春イベ#第百一号輸送艦|第百一号輸送艦]]のアレと似たような小物が出てくる攻撃だが、あちらとは発動フェイズもシステム的にも違う。<br>
十中十くらい今回のメンテが大きくずれ込んだ原因であると思われるのだが、ここまでやっておきながら当然の権利かの如くバグがある模様。
十中十くらい今回のメンテが大きくずれ込んだ原因であると思われるのだが、ここまでやっておきながら当然の権利かの如くバグがある模様。


なお、余談だが潜母タッチに使用するアイテムは「使って戦闘が終わり母港に帰った瞬間」に消費判定が入るため、使ってゲェジが割れなかったら基地外熟練ともども<b>F5で保全が可能である</b>。
なお、余談だが潜母タッチに使用するアイテムは「使って戦闘が終わり母港に帰った瞬間」に消費判定が入るため、使ってゲェジが割れなかったら基地外熟練ともども<b>F5で保全が可能である</b>。<br>
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