「24夏イベ」の版間の差分

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916 バイト追加 、 2024年10月4日 (金) 12:08
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ギミックをこなすとボスマス開放。終点マスが小ハズレマス・完全なハズレマスが大ハズレマスに変わる。適合した編成なら3分岐をものともせずそのままボスマスに突っ込める。大ハズレマスから索敵分岐でボスマスへ復帰する事も可能ではあるがそもそも逸れた時点で編成を変えた方が良い。<br>
ギミックをこなすとボスマス開放。終点マスが小ハズレマス・完全なハズレマスが大ハズレマスに変わる。適合した編成なら3分岐をものともせずそのままボスマスに突っ込める。大ハズレマスから索敵分岐でボスマスへ復帰する事も可能ではあるがそもそも逸れた時点で編成を変えた方が良い。<br>
ボスは【深海珊瑚海水鬼】。お得意の深海シんだ場所なんとか鬼。いや、大ボスだけど姫じゃないのかぁ。[[21秋イベ#E3|大体3年ぶり]]だねぇ。<br>
ボスは【深海珊瑚海水鬼】。お得意の深海シんだ場所なんとか鬼。いや、大ボスだけど姫じゃないのかぁ。[[21秋イベ#E3|大体3年ぶり]]だねぇ。<br>
相変わらず装甲ギミックでゴリっと激減するが、E4ほどは減らない。そもそも<b>最終的に素の装甲が300後半ある敵が最大3匹出てきたE4</b>と違って素で装甲が300を超えている敵はボス1匹しかいない。というかここのギミックで<b>装甲が最大100程度激減するのは何故か準ボス扱いの空母ババアのみであり、それ以外の戦艦ババア(装甲168)やネ級(装甲244)も含む連中はザコ枠扱いになっているせいで減少量が非常に少なくなっている</b>。ギミック後の装甲値はボス><i>ネ級</i>>>戦艦>空母>>それ以外といった具合。<br>
<b>そもそもギミック前の装甲値からしてボス>><i>ネ級</i>>空母>戦艦>>それ以外</b>といった構図なので、なんか色々おかしい。数値設定下手か?<br>
田中ボスがスゴイことになってるとか言われてるが、主力の随伴が全姫で前衛にflagナアイアイが4匹出て来るだけでいつもどおりだから、まぁ負けへんやろ。<br>
田中ボスがスゴイことになってるとか言われてるが、主力の随伴が全姫で前衛にflagナアイアイが4匹出て来るだけでいつもどおりだから、まぁ負けへんやろ。<br>
ここではフェニックスに加えて何故かグロワールがドロップする。せめてどっちの枠もフェニックスにするか他のドロ限にしろや。
ここではフェニックスに加えて何故かグロワールがドロップする。せめてどっちの枠もフェニックスにするか他のドロ限にしろや。
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