「12周年記念」の版間の差分

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573 バイト追加 、 2025年4月27日 (日) 11:10
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     └出撃2─出撃4────┘
     └出撃2─出撃4────┘
旗艦と2番に特定キャラを指定してくる任務が多い。指定キャラであれば旗艦・2番のどちらに置いても良い。多分。
旗艦と2番にキャラ指定してくる任務が多いが、指定の範囲内であれば旗艦・2番のどちらに置いても良い。多分。
:出撃1
:出撃1
1・2番を重巡と水母1隻ずつ・軽巡1・駆逐1・その他自由という編成で1-1~5でA勝利以上。<br>
1・2番に重巡(<b>※航巡は対象外</b>)と水母を1隻ずつ・軽巡1・駆逐1・その他自由という編成で1-1~5でA勝利以上。<br>
相変わらず<s>ルート固定出来ない</s>1-1と1-2で初心者向けアッピルしつつ、航巡を対象外にして重巡枠を1-5で置物化させる方針。<br>
編成の都合上、1-1:1/3以上の確率で逸れる、1-2:4割以上の確率で逸れる、1-3:うずしおの完全回避が不可能、1-4:編成次第でハズレルートを回避可能、1-5:重巡が置物化、といった具合で簡単なマップへの出撃任務が微妙に面倒くさくなる工夫がなされている。<br>
熟練者には微妙に面倒くさく、初心者には分が悪い。簡単なマップへの出撃任務でも一工夫する事で微妙に面倒になる良い例。<br>
こんな任務でも勲章がもらえる(但し選択報酬)。
こんな任務でも勲章がもらえる(但し選択報酬)。
:出撃2
:出撃2
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:出撃3
:出撃3
1-6クリア・1-3・1-5・7-2-2・7-4でS勝利。<br>
1-6クリア・1-3・1-5・7-2-2・7-4でS勝利。<br>
これだけ編成の指定が一切無いせいか相対的に報酬がショボい。<br>
これだけ編成の指定が一切無いせいか相対的に報酬がショボい。行かなければならないマップという点だけで見れば出撃1よりもよっぽど難度が高いのだが。<br>
編成制限が無い事と、後述の遠征1の選択報酬に強力な対潜装備が紛れている事もあって出撃1での1-5のA勝利よりもこの段階での1-5でS勝利の方が難度が低いように見受けられる。レベルデザインおかしくないかな。
編成制限が無い事に加えて、前提となっている遠征1(後述)の選択報酬に強力な対潜装備が紛れている事もあり、出撃1での1-5でA勝利よりもこの段階での1-5でS勝利の方が難度が低いように見受けられる。
 
レベルデザインおかしくないかな。
:出撃4
:出撃4
指定のキャラ2隻・吹雪以外の特Ⅰ型1隻+自由枠3で4-1~4-5でS勝利。<br>
指定のキャラ2隻・吹雪以外の特Ⅰ型1隻+自由枠3で4-1~4-5でS勝利。<br>
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:遠征1
:遠征1
遠征5つ。<br>
遠征5つ。<br>
爆雷投射機が報酬に含まれているが、縛り編成で1-5越える必要がある出撃1を突破してから配るのかよと。
縛り編成で1-5越える必要がある出撃1の派生先なのだが、なんと爆雷投射機が選択報酬に含まれている。先に寄越せ。
:遠征2
:遠征2
遠征3つ<b>を2回ずつ</b>+鋼材2800弾薬3000。ウィークリー。<br>
遠征3つ<b>を2回ずつ</b>+鋼材2800弾薬3000。ウィークリー。<br>
なお、この任務が前提となっている派生先が無いので、その為にやる必要はありません。<br>
報酬が【資材の選択】と【消耗品の選択】。もう全部くれてもいいのでは。<br>
なお、この任務が前提となっている派生先が無いので、その為にやる必要はありません。
 
ところで【資源<u>輸出</u>任務】って<b>どこに?</b>
ところで【資源<u>輸出</u>任務】って<b>どこに?</b>
:演習
:演習
1・2番に指定のキャラを入れ、1日の内に演習A勝利5回。ウィークリー。<br>
1・2番に指定のキャラを入れ、1日の内に演習A勝利5回。ウィークリー。<br>
常設のコモンキャラ2体とか意味不明にドロップに紛れ込まされまくったキャラや開催中の海域イベの最序盤でドロップするキャラなどで構成されているので、編成可能性自体はそこまで悪くはない。<br>
報酬は【イラコ2つ・ネジ3つ・<b>7.7mm機銃4つ</b>】からの選択。<b>ここで右選ぶ奴いる?</b><br>
報酬は【イラコ2つ・ネジ3つ・<b>7.7mm機銃4つ</b>】からの選択。<b>ここで右選ぶ奴いる?</b><br>
それと【女神・クギ12・燃料2025】からの選択。こちらはまだ選ぶ余地が有るような無いような。
それと【女神・クギ12・燃料2025】からの選択。こちらはまだ選ぶ余地が有るような無いような。
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