「艦これの問題点一覧 ブラゲ編」の版間の差分

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後にレベル上限が180になったが、レベル180と175の<u>補正値</u>の差は約1.01倍と非常に微少である為、まず体感出来る数値ではない(<b>そもそも攻撃によっては切り捨てられて反映されない可能性すらある</b>)。何の為に上限を上げた。<br>
後にレベル上限が180になったが、レベル180と175の<u>補正値</u>の差は約1.01倍と非常に微少である為、まず体感出来る数値ではない(<b>そもそも攻撃によっては切り捨てられて反映されない可能性すらある</b>)。何の為に上限を上げた。<br>
ちなみに運50以下の場合は運1ポイントあたり0.71~0.95%ほど伸びるので、これを満たさない場合はまずレベルよりも先に運を上げなさい。<br>
ちなみに運50以下の場合は運1ポイントあたり0.71~0.95%ほど伸びるので、これを満たさない場合はまずレベルよりも先に運を上げなさい。<br>
2025年5月には更に185に引き上げられたことで、補正値を更に約1.01倍ほど伸ばす事が可能になった。


この他、レベルが上がると入渠時間が格段に延びる。序盤は特に上がり幅が顕著で、<b>レベル11まではレベル倍分、時間が延び</b>(レベル1とレベル11では入渠時間の差は11倍)、その後よく分からない√を用いた計算式で徐々に延びていき、最終的にレベル99で63.5倍・レベル180で108倍になる。<br>
この他、レベルが上がると入渠時間が格段に延びる。序盤は特に上がり幅が顕著で、<b>レベル11まではレベル倍分、時間が延び</b>(レベル1とレベル11では入渠時間の差は11倍)、その後よく分からない√を用いた計算式で徐々に延びていき、最終的にレベル99で63.5倍・レベル180で108倍になる。<br>
基本ステータスがレベルとほぼ比例して緩やかに延びていくのと同様に、修理時間も延びていく。<br>
基本ステータスがレベルとほぼ比例して緩やかに延びていくのと同様に、修理時間も延びていく。<br>
入渠時間は最終的に【(艦種ごとの倍率xレベルに比例して増加する倍率x耐久の減少値<ref><b>(耐久残量の割合ではない)</b></ref>)秒】というクッソ大雑把な計算になっており、高レベルの大型艦はワンパン中破で普通に半日再起不能・より高レベル大ダメージでは1日以上活動不能になったりする。
入渠時間は最終的に【(艦種ごとの倍率<ref>艦種が同じであれば倍率も同じであり、艦級ごとの差異はない</ref>xレベルに比例して増加する倍率x耐久の減少値<ref><b>(耐久残量の割合ではない)</b></ref>)秒】というクッソ大雑把な計算になっており、高レベルの大型艦はワンパン中破で普通に半日再起不能・より高レベル大ダメージでは2日以上活動不能になるキャラもいる。
*例:レベル99・金剛型・ワンパン中破(ダメージ約40)で<b>10.6時間</b><br>
*例1:レベル99・金剛型・ワンパン中破(ダメージ約40)で<b>10.6時間</b><br>
*例2:レベル99・扶桑型・ワンパン中破(ダメージ約40)で<b>14.1時間</b>(※10.6x艦種補正の差(2.0/1.5))<br>
*例2:レベル99・大和型・ワンパン中破(ダメージ約50)で<b>17.6時間</b>(※14.1x耐久減少量の差(50/40))<br>
これにより期間限定でかつ高レベルキャラを要求されるイベントにおいては、この状態を瞬時に回復できる高速修復材(バケツ)の大量確保が必須となっている。<br>
これにより期間限定でかつ高レベルキャラを要求されるイベントにおいては、この状態を瞬時に回復できる高速修復材(バケツ)の大量確保が必須となっている。<br>
総じて、<b>艦これにおけるレベルの上昇は遅延及び障害としての側面が非常に強い。</b>
総じて、<b>艦これにおけるレベルの上昇は遅延及び障害としての側面が非常に強い。</b>
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