「艦これの問題点一覧 ブラゲ編」の版間の差分

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===キャラクターの実装ペースが遅く、更に入手性も悪い===
===キャラクターの実装ペースが遅く、更に入手性も悪い===
2015年以降、艦これのキャラクター新規追加は基本的にイベントでしか行われなくなりそれ以外での追加はほとんど無くなった。<br>
2015年以降、艦これのキャラクター新規追加は基本的にイベントでしか行われなくなりそれ以外での追加はほとんど無くなった。<br>
同年以降の期間限定海域イベント以外で実装されたキャラクターは<b>浦波(16年9月)・サミュエル・B・ロバーツ(18年4月)・福江(18年5月)・八幡丸(21年12月)・リチャード・P・リアリー(25年5月)の5隻(うち、通常海域での常設ドロップは浦波・八幡丸の2隻)</b>しかない。<ref>サミュエル・B・ロバーツは初登場が五周年記念の期間限定任務というある種のイベントの報酬で、以降はイベントドロップに出たり出なかったりといった具合。福江は初登場時のドロップ場所こそ通常海域だが、[[18春米騒動]](公式の呼称が「【食べ物】ミニ<b>イベント</b>」)中の期間限定ドロップであり、以降の入手法は限定海域ドロップもしくは期間限定任務の選択報酬など、入手時期・数に制限がある。なので「イベント以外で実装された(かつ常設)」という条件を(同時に)満たすキャラは浦波・八幡丸の2体だけになる。</ref><br>
同年以降の期間限定海域イベント以外で実装されたキャラクターは<b>浦波(16年9月)・サミュエル・B・ロバーツ(18年4月)・福江(18年5月)・八幡丸(21年12月)・リチャード・P・リアリー(25年5月)の5隻(うち、通常海域での常設ドロップは浦波・八幡丸の2隻)</b>しかない。<ref>サミュエル・B・ロバーツは初登場が五周年記念の期間限定任務というある種のイベントの報酬で、以降はイベントドロップに出たり出なかったりといった具合。福江は初登場時のドロップ場所こそ通常海域だが、[[18春米騒動]](公式の呼称が「【食べ物】ミニ<b>イベント</b>」)中の期間限定ドロップであり、以降の入手法は限定海域ドロップもしくは期間限定任務の選択報酬など、入手時期・数に制限がある。リチャード・P・リアリーは限定ドロ→ドロ終了→再度ドロ(初回の時よりも高難度マップでのドロに置換)といった何をしたかったのか分からない事をしている。なので「イベント以外で実装された(かつ常設)」という条件を(同時に)満たすキャラは浦波・八幡丸の2体だけになる。</ref><br>
その上、イベント自体も大体3ヶ月に1回で最大でも年に4回しかない上にイベントで実装されるキャラクターも多い時で7隻、少ない時は3隻程度しかない。<ref>1度だけ[[20夏イベ|新キャラが10隻実装されたイベント]]があるが、直前のイベントからこのイベントが始まるまで約半年<b>(≒いつものイベント2回分の期間)</b>の間隔が空いており、期間あたりの実装数として見ると3ヶ月あたり5体と、結局平均値に落ち着く。</ref><br>
その上、イベント自体も大体3ヶ月に1回で最大でも年に4回しかない上にイベントで実装されるキャラクターも多い時で7隻、少ない時は3隻程度しかない。<ref>1度だけ[[20夏イベ|新キャラが10隻実装されたイベント]]があるが、直前のイベントからこのイベントが始まるまで約半年<b>(≒いつものイベント2回分の期間)</b>の間隔が空いており、期間あたりの実装数として見ると3ヶ月あたり5体と、結局平均値に落ち着く。</ref><br>
そのため、ジャンルを問わず他のゲームに比べて新規キャラの実装が著しく遅い上に少なくなっている。<br>
そのため、ジャンルを問わず他のゲームに比べて新規キャラの実装が著しく遅い上に少なくなっている。<br>
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