「艦これの問題点一覧 ブラゲ編」の版間の差分

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なお、<b>耐久餌でもって耐久を上げられない上にケッコンカッコカネで丁度4nになる為に、下手に触れないキャラも一部存在する</b>。<br>
なお、<b>耐久餌でもって耐久を上げられない上にケッコンカッコカネで丁度4nになる為に、下手に触れないキャラも一部存在する</b>。<br>


疲労度が大きく減少している(赤アイコンがついている)時はストッパーの性質が変わり、残耐久の約半分で耐える効果がなくなるが、<b>戦闘開始時点で中破以下であれば轟沈しないという仕様自体には変わりはない</b>ので耐久1で押し留まる。但し、轟沈こそしないというだけであり、ワンパン食らっても中破以下で耐えるといった事が出来なくなるので疲労度が低くて良い事は何も無い。<ref>ちなみに、サービス開始早期の頃は赤疲労だと轟沈ストッパーが働かず耐久に関係なく轟沈するといった説が流れていた事もあったが、もしかしたら何かしらの計算ミス(例えば耐久0.xを0と判定されたとかしてた?)で本当に中破以下から轟沈していた可能性が無きにしも非ずだが、現状では確認しようがない。</ref>
疲労度が大きく減少している(赤アイコンがついている)時はストッパーの性質が変わり、残耐久の約半分で耐える効果がなくなるが、<b>戦闘開始時点で中破以下であれば轟沈しないという仕様自体には変わりはない</b>ので耐久1で押し留まる。但し、轟沈こそしないというだけであり、ワンパン食らっても中破以下で耐えるといった事が出来なくなるので疲労度が低くて良い事は何も無い。<ref>ちなみに、サービス開始早期の頃は赤疲労だと轟沈ストッパーが働かず耐久に関係なく轟沈するといった説が流れていた事もあったが、もしかしたら何かしらの計算ミス(例えば耐久0.xを0と判定されたとかしてた?)で本当に中破以下から轟沈していた可能性が無きにしも非ずだが、現状では確認しようがない。<br>但し、とあるメンテの直後に耐久減少した際に耐久値がx.99999999...と表示される不具合が発生した事もある為、これまでに起こった耐久周りの不具合の内のいくつかは小数以下の計算が原因で起こった可能性もある。</ref>


敵の場合には事情が一変して「何回カスダメ削りに耐えられるか」の指標になり、高ければ高いほどカスダメ量が増える。<br>
敵の場合には事情が一変して「何回カスダメ削りに耐えられるか」の指標になり、高ければ高いほどカスダメ量が増える。<br>
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