「22冬イベ」の版間の差分

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148 バイト追加 、 2022年2月28日 (月) 03:09
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<s>やってる事としてはよくあるRPG序盤のスイッチ押してダンジョンの扉を開放!っつーのと変わらん。それもギミックはギミックだけど。</s>
<s>やってる事としてはよくあるRPG序盤のスイッチ押してダンジョンの扉を開放!っつーのと変わらん。それもギミックはギミックだけど。</s>


基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先が目的地が資源or何も無いマスとかいう<b>殴られる以外の意味が無い</b>ルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。<br>
基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先の目的地が資源or何も無いマスとかいう<b>ただ殴られる為だけに進攻する</b>ルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。<br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。<br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は基本的にはそういった嫌がらせを強いるルートはほぼ撤廃され、中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。<s>但し突破報酬が極めてショボくなる</s><br>


最終段階でボスマス開放と同時に、ここまで一切何の変化もなかった下ルートからもボスマス方面へ進行可能。上ルート?知らん。<br>
最終段階でボスマス開放と同時に、ここまで一切何の変化もなかった下ルートからもボスマス方面へ進行可能。上ルート?知らん。<br>
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