「22冬イベ」の版間の差分

ナビゲーションに移動 検索に移動
1,933 バイト追加 、 2022年2月28日 (月) 16:02
→‎前段: もし通常砲撃出来たならば画面上には【横浜岸壁棲】と表示される
(→‎前段: 埋め)
(→‎前段: もし通常砲撃出来たならば画面上には【横浜岸壁棲】と表示される)
31行目: 31行目:


基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先の目的地が資源or何も無いマスとかいう<b>ただ殴られる為だけに進攻する</b>ルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。<br>
基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先の目的地が資源or何も無いマスとかいう<b>ただ殴られる為だけに進攻する</b>ルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。<br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は基本的にはそういった嫌がらせを強いるルートはほぼ撤廃され、中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。<s>但し突破報酬が極めてショボくなる</s><br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は基本的にはそういった嫌がらせを強いるルートはほぼ撤廃され、<b>セセボの村で長老から譲り受けた鍵を使い、一本道ダンジョンを突き進むだけ</b>になる。<s>但し突破報酬が極めてショボくなる</s><br>


最終段階でボスマス開放と同時に、ここまで一切何の変化もなかった下ルートからもボスマス方面へ進行可能。上ルート?知らん。<br>
最終段階でボスマス開放と同時に、ここまで一切何の変化もなかった下ルートからもボスマス方面へ進行可能。上ルート?知らん。<br>
43行目: 43行目:
初っ端のタナポは、<b>索敵が足りないとボスに辿り着かない</b>。また、<b>ボスが警戒陣で来る事がある</b>。基地外も利用して全力で殴ろう。<br>
初っ端のタナポは、<b>索敵が足りないとボスに辿り着かない</b>。また、<b>ボスが警戒陣で来る事がある</b>。基地外も利用して全力で殴ろう。<br>
タナポをシコり終わると別スタートと大量のマスが開放されるがボスマスは無い。ボスマス開放ギミック()を進める必要がある。<br>
タナポをシコり終わると別スタートと大量のマスが開放されるがボスマスは無い。ボスマス開放ギミック()を進める必要がある。<br>
田中群殲滅・タナポクリアで追加された行き止まりを全て攻略・いくつかの空襲マスで優勢を取る事でボスマス開放。<br>
田中群殲滅・タナポクリアで追加された行き止まりを全て攻略・基地防空やいくつかの空襲マスで優勢を取る事でボスマス開放。<br>
ボスマス開放には(最低でも1個以上)別スタートからでないと辿り着けないマスにギミック()があり、別スタートは<b>E1札を持ったキャラ</b>(+札なし)のみで編成することで出撃可能である為、<b>E2攻略は難度に関係なくE1札を保持したキャラが1体以上必要になる</b>。<br>
難度が下がるほど開放条件が減るが、最低でも1個以上は別スタートからでないと辿り着けないマスにギミック()があり、別スタートは<b>E1札を持ったキャラ</b>(+札なし)のみで編成することで出撃可能である為、<b>E2攻略は難度に関係なくE1札を保持したキャラが1体以上必要になる</b>。<br>
ちなみに、散々ギミック()に絡んでくる別スタートだが、こちらからはボスマスに辿り着けないようになっている。<br>
ちなみに、散々ギミック()に絡んでくる別スタートだが、こちらからはボスマスに辿り着けないようになっている。<br>
メインルート後半ではやたらとPsycho-Tanaka群編成マスに寄り道させる分岐がある。何なら<b>最短でボスマスに行こうとする際、編成によっては田中群マスと反復横飛びする事がある</b>。<br>
メインルート後半ではやたらとPsycho-Tanaka群編成マスに寄り道させる分岐がある。何なら<b>最短でボスマスに行こうとする際、編成によっては田中群マスと反復横飛びする事がある</b>。<br>
55行目: 55行目:


<span style="color:#cccccc>道中、レ級が出てくるマスもあるが、数多の魑魅魍魎どもを乗り越えてきた歴戦の提督様達であれば、今更こんなん相手にもならんでしょ?</span><br>
<span style="color:#cccccc>道中、レ級が出てくるマスもあるが、数多の魑魅魍魎どもを乗り越えてきた歴戦の提督様達であれば、今更こんなん相手にもならんでしょ?</span><br>
=== E3 ===
ゲェジ→タナポ→ギミック→ゲェジ。E1・E2の台湾旅行へ向かったメンツは使えません。<br>
*ゲェジ
見えてるボスマスに向かって下さい。
*タナポ
輸送マスに向かって下さい。<br>田中では、終点で装甲255のネ改が<b>2匹</b>出る事があるので、他のザコを<b>高確率で</b>殲滅できる火力を用意して下さい。
*ギミック
ゲェジ2のボスマス開放。終点マス巡り(null日ぶりx回目)と基地防空。<br>
田中だと<b>ゲェジ1ボスマスにも扉開封レバーが追加される模様</b>。陰険すぎひんか?
*ゲェジ2
"八丈島沖で捕捉された深海機動部隊"<ref>※イベント説明文の【~深海機動部隊を八丈島沖で捕捉~】より。</ref>との決戦!<br>
ボスは<b><font size=4>【横浜岸壁棲姫】</font>(艦種:軽空母)</b>。田中だと【ナアイアイイー(量産型)】もついてくる!<br>
最終段階では<b><font size=4>【横浜岸壁棲姫-壊】</font>(艦種:軽空母)</b>になり、田中だと空母ババア改と腕組みダイソンに加えて【ナアイアイイー(量産型)】の頭数も増える!<br>
ちなみに、<b><font size=4>【横浜岸壁棲姫】</font>(艦種:軽空母)</b>の出現地点は、(現実の地図と照らし合わせると)岸壁とか以前にそもそも島すらもない<b>単なる海上</b>である。<br>
そもそも<b>何で今このタイミングでそのネタなんだ?</b>
突破報酬は「山汐丸」。丁だと追加報酬なし。<s>キャラやるんだから文句言うな微差栗</s><br>
丙以上なら新装備の「三式指揮連絡機改」もついてくるが、<b>微妙</b>と評判高い。


== 後段 ==
== 後段 ==
4,610

回編集

案内メニュー