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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) 細 (→交戦形態) |
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同航戦・反航戦・<b>T</b>字有利・<b>T</b>字不利の4種類あり、海戦における有利不利の概念を表現しようとしていたのかと思われる。実際同航戦と反航戦は分からなくもないのだが、<b>T</b>字有利・不利でどちらにも同じ有利・不利がかかるのはどういう事なんだという。<br> | 同航戦・反航戦・<b>T</b>字有利・<b>T</b>字不利の4種類あり、海戦における有利不利の概念を表現しようとしていたのかと思われる。実際同航戦と反航戦は分からなくもないのだが、<b>T</b>字有利・不利でどちらにも同じ有利・不利がかかるのはどういう事なんだという。<br> | ||
交戦形態という概念自体、相手との位置関係などにより砲弾を集中的に当てられるとか当てやすい動き方などにより与えられるダメージが増えるというような<u>命中性ひいては命中率に関わるお話であって砲弾の威力自体が変わってる訳ではない</u>のだが、<b>艦これにおいては命中率には影響せず攻撃力だけが上がる</b>。何で。<br> | 交戦形態という概念自体、相手との位置関係などにより砲弾を集中的に当てられるとか当てやすい動き方などにより与えられるダメージが増えるというような<u>命中性ひいては命中率に関わるお話であって砲弾の威力自体が変わってる訳ではない</u>のだが、<b>艦これにおいては命中率には影響せず攻撃力だけが上がる</b>。何で。<br> | ||
そもそも武装が前方向きに集中していたり人型部左右に配しているような配置で、フネの同航戦と反航戦の概念をそのまま当てはめてもなんだそれはになるし、そもそもこれなら<b>T</b> | そもそも武装が前方向きに集中していたり人型部左右に配しているような配置で、フネの同航戦と反航戦の概念をそのまま当てはめてもなんだそれはになるし、そもそもこれなら<b>T</b>字の有利不利逆だろとか<b>特定地点に待ち構えている敵艦隊や泊地に正面から突っ込んでいって同航戦・反航戦とかT字不利ってなんぞ</b>とか色々あるが、あくまでフネの戦いの概念と文字列を調整なしでそのままぶち込んだだけなのでテキストベースかん☆これだとでも思って下さい。 | ||
0.6倍が10%・0.8倍が30%の確率で出るのだが、彩雲系の艦上偵察機を積んだキャラがいると0.6倍を引いた場合0.8倍に置き換わる。<br> | 0.6倍が10%・0.8倍が30%の確率で出るのだが、彩雲系の艦上偵察機を積んだキャラがいると0.6倍を引いた場合0.8倍に置き換わる。<br> | ||