「簡悔海域&任務レビュー」の版間の差分

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*7-3:[[20夏イベ]]後に実装された新マップ。例によって2ゲージ制で、ここでは「特定の艦を入れないと最短ルートが通れない」というイベントによくあるキャラ縛りを強制される。敵キャラは駆逐・軽巡がほとんどで2ゲージ目ボス旗艦にネ級eliteがいる程度なのだが、道中の駆逐がほぼ全て後期型ばかり<ref>その上、3隻編成中心=雷撃威力最大の単縦陣固定。しょぼい火力の駆逐中心で行くと撃ち漏らしからの雷撃で大破撤退の憂き目に遭う。ちなみに最短キャラが居ない場合の外れマスになんとPT小鬼が居たりする</ref>。ルート固定艦である羽黒と足柄は制空権を取っての弾着が出ないと敵駆逐に平気で避けられる上、もう1人の固定艦である神風<ref>2ゲージ目のボスマスで朝風共々ドロップするようになった。欲しい人には朗報だが今更感バリバリ。</ref>は攻撃面でも回避面でも役立たず。1ゲージ目は羽黒入りの4隻編成<ref>軽巡は一隻までなので水上機装備可能なキャラが望ましい、もしくは駆逐3推奨。</ref>で道中1戦、2ゲージ目は羽黒+足柄+制空役+駆逐3で道中2戦→潜水艦→ボス戦となる。なおここの2ゲージ目ボスマスではイベント限定だったルイージ・トレッリ、ガンビア・ベイ、ポーラの微妙な海外艦<ref>戦力として当てにならないキャラばかりである。一応、改の持参装備が有用なポーラと任務で持参装備が要求されるガンビア・ベイはまあ需要が有ると言えるのだがキャラ本体の性能が微妙もしくは役立たずなのでやっぱり微妙。</ref>+α<ref>深江・平戸などの海防艦、神風・朝風のイベ限弱駆逐。</ref>がドロップするようで、実装後から血眼になって周回しまくるプレイヤーも居た<ref>これには「今後ラインナップは変更の予定」と艦王からのアナウンスがあったため、「次回メンテで掘れなくなるのでは」と危惧したと思われる。</ref>ようだ。
*7-3:[[20夏イベ]]後に実装された新マップ。例によって2ゲージ制で、ここでは「特定の艦を入れないと最短ルートが通れない」というイベントによくあるキャラ縛りを強制される。敵キャラは駆逐・軽巡がほとんどで2ゲージ目ボス旗艦にネ級eliteがいる程度なのだが、道中の駆逐がほぼ全て後期型ばかり<ref>その上、3隻編成中心=雷撃威力最大の単縦陣固定。しょぼい火力の駆逐中心で行くと撃ち漏らしからの雷撃で大破撤退の憂き目に遭う。ちなみに最短キャラが居ない場合の外れマスになんとPT小鬼が居たりする</ref>。ルート固定艦である羽黒と足柄は制空権を取っての弾着が出ないと敵駆逐に平気で避けられる上、もう1人の固定艦である神風<ref>2ゲージ目のボスマスで朝風共々ドロップするようになった。欲しい人には朗報だが今更感バリバリ。</ref>は攻撃面でも回避面でも役立たず。1ゲージ目は羽黒入りの4隻編成<ref>軽巡は一隻までなので水上機装備可能なキャラが望ましい、もしくは駆逐3推奨。</ref>で道中1戦、2ゲージ目は羽黒+足柄+制空役+駆逐3で道中2戦→潜水艦→ボス戦となる。なおここの2ゲージ目ボスマスではイベント限定だったルイージ・トレッリ、ガンビア・ベイ、ポーラの微妙な海外艦<ref>戦力として当てにならないキャラばかりである。一応、改の持参装備が有用なポーラと任務で持参装備が要求されるガンビア・ベイはまあ需要が有ると言えるのだがキャラ本体の性能が微妙もしくは役立たずなのでやっぱり微妙。</ref>+α<ref>深江・平戸などの海防艦、神風・朝風のイベ限弱駆逐。</ref>がドロップするようで、実装後から血眼になって周回しまくるプレイヤーも居た<ref>これには「今後ラインナップは変更の予定」と艦王からのアナウンスがあったため、「次回メンテで掘れなくなるのでは」と危惧したと思われる。</ref>ようだ。
*7-4:[[21秋イベ]]後の年末アプデで唐突に実装された最新マップ。戦力の制限が激しく、低速戦艦と正規空母を入れるとボスに着けなくなる(ただし航空戦艦だけはOK)。道中には7-1でボスを務めたフラソが「大量に」「単縦陣で」湧いてくるので対潜装備及び対潜艦を用意してないとまず道中が安定しない。だが対潜全振りだと途中の空襲マスやらフラソ随伴の後期型駆逐にボコられるので対空や水上艦対策も妥協は許されない難マップである…が、このマップの最大の壁はボスの説教芋<ref>やたらとダメ出しみたいな口調で煽ってくる。愚痴スレでは「田中が言われて嫌だった言葉をそのままオウム返ししてんじゃね」とまで言われる始末。知りたい人は信者wiki参照。</ref>こと「ヒ船団棲姫」に尽きる。なんと通常形態でも装甲190<ref>5-3ボスの南方棲戦姫(装甲188)より上である。</ref>、最終形態では装甲231<ref>もちろん通常海域では最高値。イベントでもその辺の雑魚どころかあのネ改(甲個体)に匹敵する硬さ。ついでに制空値まで削り形態の倍まで上がる。</ref>までハネ上がるカチカチ装甲に加え、空襲・昼戦・夜戦の全てで超威力の航空攻撃を仕掛けてくる。倒すためには強駆逐の魚雷カットインか夜戦軽空母の夜襲カットインがクリティカルするのがほぼ絶対条件<ref>一応雷巡の連撃が上振れすれば抜けなくも無いのだが確率は低いので沼りやすい。</ref>なのだが先述した通り対空対潜にある程度面子を割かなくてはいけないのでボスへのフィニッシャーを誰にするかが非常に難しく<ref>装甲231を抜くためには夜戦火力250程度が必要だが重巡の連撃や非改二駆逐のカットインレベルではまず到達できない。ぶっちゃけるとイベントボス用の火力対策(計算)を組む必要があるので大層めんどくさい。</ref>なる。初回のマップクリアで雲鷹が合流するほか、海防艦がそれなりにドロップするのだが周回するにはそれなり以上の装備(対潜・夜戦装備)が必要となる。
*7-4:[[21秋イベ]]後の年末アプデで唐突に実装された最新マップ。戦力の制限が激しく、低速戦艦と正規空母を入れるとボスに着けなくなる(ただし航空戦艦だけはOK)。道中には7-1でボスを務めたフラソが「大量に」「単縦陣で」湧いてくるので対潜装備及び対潜艦を用意してないとまず道中が安定しない。だが対潜全振りだと途中の空襲マスやらフラソ随伴の後期型駆逐にボコられるので対空や水上艦対策も妥協は許されない難マップである…が、このマップの最大の壁はボスの説教芋<ref>やたらとダメ出しみたいな口調で煽ってくる。愚痴スレでは「田中が言われて嫌だった言葉をそのままオウム返ししてんじゃね」とまで言われる始末。知りたい人は信者wiki参照。</ref>こと「ヒ船団棲姫」に尽きる。なんと通常形態でも装甲190<ref>5-3ボスの南方棲戦姫(装甲188)より上である。</ref>、最終形態では装甲231<ref>もちろん通常海域では最高値。イベントでもその辺の雑魚どころかあのネ改(甲個体)に匹敵する硬さ。ついでに制空値まで削り形態の倍まで上がる。</ref>までハネ上がるカチカチ装甲に加え、空襲・昼戦・夜戦の全てで超威力の航空攻撃を仕掛けてくる。倒すためには強駆逐の魚雷カットインか夜戦軽空母の夜襲カットインがクリティカルするのがほぼ絶対条件<ref>一応雷巡の連撃が上振れすれば抜けなくも無いのだが確率は低いので沼りやすい。</ref>なのだが先述した通り対空対潜にある程度面子を割かなくてはいけないのでボスへのフィニッシャーを誰にするかが非常に難しく<ref>装甲231を抜くためには夜戦火力250程度が必要だが重巡の連撃や非改二駆逐のカットインレベルではまず到達できない。ぶっちゃけるとイベントボス用の火力対策(計算)を組む必要があるので大層めんどくさい。</ref>なる。初回のマップクリアで雲鷹が合流するほか、海防艦がそれなりにドロップするのだが周回するにはそれなり以上の装備(対潜・夜戦装備)が必要となる。
*7-5:[[19(R1)冬イベ#E4]]の焼き直し。過去のイベントマップを再利用し、単体で実装したような形。但し通常海域の延長なので難度選択など無く、強制的に司令部レベルに応じた最高難度になる。一応、最高でも敵の強さ自体は元となったマップの乙くらいのイメージで、【バタビア沖】の田中個体は出ない。ゲージはなんと<b>3本もあり</b>、全て戦力ゲージ。1本1本の長さ自体は短めだが、本数が嵩むのでゲェジ(2)→ゲェジ(3)→ギミック(1)→ゲェジ(3)で最短9周の構成。ついでにEX海域仕様の<b>耐久削りだけではゲージが減らないタイプ</b>。また、道中においても(イベント期間外なのに)<b>敵が警戒陣を使ってくる</b>といった(有効であるかどうかは別にしても)ルール無用さを発揮したり、最奥ボスマスに至っては2本目までゲージを削りきっても開放されない(別途開放ギミックがある)など、神経を削る方面に特化している。ギミックマスは最短で直線4マスの位置にあるのだが、何故か遠回りして8マス(但し半分くらい無意味なマス)を移動しないとたどり着けないといった、いつもどおりの遅延行為も忘れていない。<br>それ以外の元マップとの違いとしては、基地外航空隊なし・スタート地点は東側のみ・<b>1マス目からいきなり空襲戦マス</b>になっている。また最奥ボス【バタビア沖】のいるマスは、元マップでネ級改(タナポボス編成)が配置されていた辺りになっている。


===まとめ・補足など===
===まとめ・補足など===
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