「22冬イベ」の版間の差分

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  E3:横須賀から<b>太平洋沖の海上にある横浜の岸壁を引っぺがしに行く</b>
  E3:横須賀から<b>太平洋沖の海上にある横浜の岸壁を引っぺがしに行く</b>
=== E1 ===
=== E1 ===
何故か【※同作戦海域の敵戦力ゲージは一つです。】とか告知していたマップだが、ボスマスに開放する前に<b>ギミック()が3段階</b>もある<ref>当初から11段階ギミックとか言われているが、これは都度追加される行き止まりマスが最大11マスあるというだけの話であり、"マップに変化が生じる回数orボスマスが発生するまでの段階数"としては3段階である。</ref>。<br>
何故か【※同作戦海域の敵戦力ゲージは一つです。】とか告知していたマップだが、ボスマスを開放する為の<b>ギミック()が3段階</b>もある<ref>当初から11段階ギミックとか言われているが、これは都度追加される行き止まりマス(何かしらしないといけないマス)が最大11マスあるというだけの話であり、"マップに変化が生じる回数orボスマスが発生するまでの段階数"としては3段階である。</ref>。<br>
内容自体は、各段階ごとに<b>都度追加される行き止まりマスに到達orそこでA勝利(場所によってB勝利も可?)以上の繰り返し</b>で、都度追加される最奥マスへ進行…といった流れ<font size=4>だけ</font>。<br>
内容自体は、各段階ごとに<b>都度追加される行き止まりマスに到達orそこでA勝利(場所によってB勝利も可?)以上の繰り返し</b>で、都度追加される最奥マスへ進行…といった流れ<b><font size=4>だけ</font></b>。<br>
<s>やってる事としてはよくあるRPG序盤のスイッチ押してダンジョンの扉を開放!っつーのと変わらん。それもギミックはギミックだけど。</s>


基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行く。<br>
基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だと[[19(H31)冬イベ#海域|いつぞやのレーダー射撃マス寄り道]]ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先が目的地が資源or何も無いマスとかいう<b>殴られる以外の意味が無い</b>ルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。<br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。<br>
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。<br>



2022年2月28日 (月) 03:07時点における版

情報公開請求商標関係で色々あり八つ当たりのような難易度になりそうな22冬イベ【発令!「捷三号作戦警戒」】についてのまとめ

下記の外部リンクも参照。
ニコニコ大百科 / ピクシブ百科事典 / アニヲタwiki

概要

2月22日の11時から[1]22時半までの予定[2]とされていたメンテも順調に進行し、予定調和の延長告知[3]
【なんとしても日付を跨がずにサーバを開放したかった】かのようにギリギリ23:50終了予定となる80分を指定し、この後には好き勝手にポエムポエムしていたが延長時間超過4分後に【あと10分程度】とか泣きを入れてきた[4]
最終的にログイン可能になったのは翌0:08ごろで、【メンテナンス&アップデート、稼働全サーバ群共に完了致しました!】とか告知[5]。結局2月23日開始となった。
ちなみに、立ち絵画像のタイムスタンプは0:17[6]であり、鯖開放後にサイレントでオンメンテに移行(4ヶ月ぶり2回目)[7]していた。メンテ&アプデ完了とは一体

746名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a3b7-c9Ag)2022/02/23(水) 00:19:27.68ID:qFERQ2VR0
メンテ完了告知の9分後の立ち絵うpっと
どうせたどり着けねえから平気だろwwwwww

ってとこかぁ 

海域

前段

E1:鹿児島の東の海上を出発し、酔っ払いながらSESEBOに寄り道したり沖縄の【友軍】に挨拶をしつつ台湾へ
E2:台湾付近を観光。芋を潰して梅酒を購入
E3:横須賀から太平洋沖の海上にある横浜の岸壁を引っぺがしに行く

E1

何故か【※同作戦海域の敵戦力ゲージは一つです。】とか告知していたマップだが、ボスマスを開放する為のギミック()が3段階もある[8]
内容自体は、各段階ごとに都度追加される行き止まりマスに到達orそこでA勝利(場所によってB勝利も可?)以上の繰り返しで、都度追加される最奥マスへ進行…といった流れだけ
やってる事としてはよくあるRPG序盤のスイッチ押してダンジョンの扉を開放!っつーのと変わらん。それもギミックはギミックだけど。

基本的には各段階ごとの行き止まりマスの更に先にルート追加・その最奥のマスまでのルート上に能動分岐マスが増えるだけなので、最初に進行出来た編成をほぼそのまま使いまわせるのだが、追加されたマスの直前など要所要所に寄り道マスが仕掛けられているので、ちょっとでも想定から外れた編成だといつぞやのレーダー射撃マス寄り道ばりに突然酔っ払って1回多く殴られに行くとか、能動分岐の先の空襲マスの先が目的地が資源or何も無いマスとかいう殴られる以外の意味が無いルートなど、編成なども含めて嫌がらせ以外の目的を感じない。
難度を下げるにつれて開放条件が減り、丁の場合は中ルートで資源回収だけしてれば全て開放可能。

最終段階でボスマス開放と同時に、ここまで一切何の変化もなかった下ルートからもボスマス方面へ進行可能。上ルート?知らん。
ボスは「ヲ改flag」(耐久160)の連合艦隊。難度を下げると「ヲflag」(耐久96)になり編成もゆるくなる(?)。

突破報酬は各種アイテムと「13号対空電探改」(既存の品)で、乙以上では新装備である13号改(後期型)がついてくる。
何故か乙でも★+1(田中だと★+2)がついているため、現状では無印品は存在せず、ついでにこの(後期型)は実装直後にも関わらず何故かいきなり改修可能。

後段

En

マップ画像


新規登場艦

前段に登場

E2で登場。こんなナリだが突破報酬ではなく(これまでに実装された松型の中で初の)ドロップ入手である。足止め要員…

く そ げ →え ろ げ
色合い的に梅というより桃な気がするのは気のせいかなぁ…というかむしろ(色味だけで言うなら)の方がよっぽど梅っぽいんだけど

性能
耐久 装甲 火力 雷装 (夜戦火力) 対空 速力 射程 スロ 備考
14/27 22 24 56 80 64 11/49 高速 2
27/45 55 42 70 112 78 16/66 高速 3 改造レベル52
松改 27/45 55 42 72 114 74 18/68 高速 3 改造レベル50
竹改 26/45 54 42 98 140 71 38/108 高速 3 改造レベル51
桃改 26/45 55 41 71 112 77 11/55 高速 3 改造レベル48

山汐丸

E3突破報酬。

図鑑上では【特設護衛空母】・バナーでは【陸護空】と、【モグ、空母、です。】と主張している一方で、内部的には速吸や宗谷と同じstype=22、つまり"補給艦"であり、露骨にksg丸などのくそげ中で護衛空母と呼ばれている連中とは違う何かであると主張してくる。どっちだよ。
ところでこちら、シンカイマンmooooodeの時の立ち絵なんすけど…

服装すらもほぼ一致するんだが、これもしかしていくつか書かれた中破下書きの内の1枚をシンカイ塗りしただけじゃないの?

性能
耐久 装甲 火力 対空 速力 射程 スロ 備考
36/48 19 15 30 3/33 低速 2-(6,2)
39/56 28 23 38 7/47 低速 3-(8,6,2) 改造レベル48

ちなみに、内部的には梅改がID:716、山汐丸改がID:717になっており、前回イベントの昭南改(714)・スキャンプ改(715)から通し番号になっている。つめっこめるだけつめこもうぜ微差栗
しかし、何故か未改造形態は梅(643、松(641・1番艦)から竹(642・2番艦)と桃(644・4番艦)の間。つまり番号順)・山汐丸(900、現在隣合っているキャラなし[9])となっている。意味が分かんないだよぉ!(いつもこんなんだけど)

後段に登場


イベント経過

2月22日~2月23日:アッピル

日跨ぎポエムは最終的に、めんておわったよ!:1・マップの前説:各2x3・ドロ告知:各2x3・新キャラ告知:各2x2の合計17スパムで終わった。
この中で、【E1からレアキャラ沢山!】[10][11]【E2でも!】[12][13]【E3でも!】[14][15]みたいな微差栗アッピルをしはじめた。
また、何故かE1だけ【ゲェジは1本】と強調してきた[16]。なお、ギミック()

2月23日:何か急にキャスト公開

珍しく、イベント開始初日にイラストレーター及びCVを公開し始めた。
【山汐丸】及び【横浜岸壁棲姫】の絵描きについて、youkiだ星灯りだと推測されていたが、結局全然関係ない【新人】である模様[17]。新人というだけあって、"海原さかな"でググッてもイラストレーターは出ない(※イラストレーター以外の誰かは出てくる)
また、何故かここまでの内容の中で唯一、CVの公開だけはC2垢で行われた[18]

機関誌から追放されたので、自前で発表するしかないんすかね?次の【みたいな微差栗】はいつ出るか分かんないし。

あっそうだ書き忘れてた。沙良はよ
あと、再スタート予定の【若菜【さん】】はいつ復帰できますか?

その他の情報

a月b日:piyopiyo

脚注・出典

  1. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1495929403762790403
  2. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1495942920528359425
  3. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496114239689596932
  4. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496136328555429891
  5. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496139779549036547
  6. https://i.imgur.com/dgs6jkI.png 柱島鯖などでは若干の誤差あり。
  7. カウントし始めた前回イベントからの回数。そのため、"これまで全てのメンテを通して2回目"であるかどうかまでは不明。
  8. 当初から11段階ギミックとか言われているが、これは都度追加される行き止まりマス(何かしらしないといけないマス)が最大11マスあるというだけの話であり、"マップに変化が生じる回数orボスマスが発生するまでの段階数"としては3段階である。
  9. この時点で最も近いのは"昭南(895)"と"天霧改二(903)"。何でこんな所に…?
  10. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496131735897407488
  11. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496132805172277249
  12. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496141641044103168
  13. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496143577436782592
  14. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496151893273616392
  15. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496153656676487169
  16. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496130342650286084
  17. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1496417742228180993
  18. https://twitter.com/C2_STAFF/status/1496412322042384385