他艦船擬人化ゲー/メンタルモデル型
[[艤装型>他艦船擬人化ゲー/艤装型]]との対比で、戦闘時に実艦の形状へ変化したり本体とは別に擬人化された外見の人格を持つタイプ。
- contents
- 概要
艤装型のページにある通り"船の擬人化"についてはそれこそ古くから行われているが、俗に言う「メカ少女」のスタイルを取らないという意味では原点に近いと言える。 商業的にはArk Perfomance作のSF海洋戦記漫画で2013年にアニメ化もされた『蒼き鋼のアルペジオ』がおそらくは最も有名なタイトルであり「&bold(){メンタルモデル}」の語源も同作品の用語から採られている。 - 同趣旨のアイデアで系譜に立つものとして、いずれも海洋上の艦船でなく宇宙船だがSF小説『歌う船』や漫画『マップス』が挙げられる場合がある。&br()より近いものでは、2001年に発表された中里融司の仮想戦記小説『軍艦越後の生涯』全3巻(学研)があり、同作の主人公艦「越後」は架空の存在ながら他の艦船は実在したものが中心で、どの艦も女性の姿を取った「船魂」を持っていると言う設定が採られていた。&bold()艦船以外では2019年にアニメ化された電撃文庫の『ガーリー・エアフォース』に軍用機を擬人化した「アニマ」が登場しており、俗に「空ペジオ」とも呼ばれている。
一方ゲームジャンルとしては艦これ、ないしはその源流に当たる鋼鉄少女やMC☆あくしず、萌え2次の影響が強いためかこの系譜に属するタイトルは非常に少なく、更にジャンル内で大きなヒットを巻き起こしたタイトルは全て艤装型のため国内外問わずマイナー感が強い。 [[艦これPTSD>艦これPTSDの主な症状]]を患っていて艤装に拒絶反応がある場合は、このタイプの方が適しているかも知れない。ただし、2020年4月にガーディアン・プロジェクトの日本版(事前予告無しで打ち切り)と大陸版が終了となり、現時点でプレイ可能なのは台湾で同作をエロゲ化した『深海禁慾』1作のみである(Androidの野良アプリ扱いにつき日本からもDL可能)。
なおKADOKAWAの中国現地法人である角川青羽の『戦艦養成計画』は厳密には擬人化ではない(人間の操縦士が実艦を操作するタイプ)が、前身タイトルは擬人化(男性含む)の要素を含んでいたため本項で解説する。
- 備考
戦闘時は実艦の形態を採るのがこのタイプの特徴で、大半は艤装を全く持たないが、最ラブではキービジュアルや擬人化形態の3Dモデル(スキル発動時など)で艤装が見られる場合がある。 また、SF的なギミックを根底に据えているためか、いずれも世界観上は近未来、或いは遠い未来を舞台としているという特徴があり、 あくまで近代~現代に活躍した艦船がモデルになっているだけで、いわゆる「史実」については左程重視されていない(する必要が無い)傾向がある。そのため、艤装型に比べると「史実」での敵対関係や年功序列に捉われない多国籍・多世代のドリームチーム編成がごく自然に取り入れられることが多い。
余談ながら艤装型に分類されるアズレンのアニメ(バイブリー版)では、&bold(){擬人化されたキャラクターとは別に実艦があり、戦時には実艦を艤装に再構築して装着する}という、「逆メンタルモデル型」ともいうべき描写も取られている。さらに第5話では、擬人化キャラが実艦に乗り込んで砲撃を行うという、メンタルモデル同然の描写がなされた。
- アルペRe:蒼き鋼のアルペジオ -ARS NOVA- Re:Birth(ゲームゲート)
-リリース: -- 日本:2019年5月15日〜2020年1月31日&br()※DMM版は5月20日開始 -漫画・アニメの略称は英題 "Arpeggio of Blue Steel" から「ABS」。 原作『蒼き鋼のアルペジオ』のアニメ版は放送が後述の通り艦これのリリース期と被っていたこと、及び(´田ω中`)が同作のファンであった(本当かどうかは今となっては不明だが)ことから、2013年12月24日から2014年1月8日まで艦これ史上初にして現状唯一のゲーム内コラボをしたことで知られている。 ※アニメ版と原作漫画版ではキャラ設定などが一部(かなり)異なる。艦これとコラボしたのはアニメ版。 艦これの後に他艦船擬人化ゲーと直接コラボした例はないが、World of Warshipsや戦艦ストライクなどリアル系の海戦シミュレーション及び大戦略WEBなど陸海空複合型のゲームとはコラボを実施していた。
そして、原作漫画の連載開始10周年となる2019年2月には「アニメからのゲーム化」と言う形でアプリ版のリリースが発表され、5月15日に正式リリース。開発・運営は『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』(運営はバンダイナムコエンターテインメント)などのゲームゲートが行っている。艦船擬人化ジャンルにおいて開発・運営とも日本企業が行うタイトルは艦これ以来2作目、かつ&bold(){「令和最初の艦船擬人化ゲーム」}である。 また、アプリ版に加えて&bold(){ブラウザ版をDMMで提供しているため、他DMMブラゲー&color(#cc0000){として艦これと同一ランキング内でダイレクトな競合関係}}となっていた。
製作発表直後の2019年3月1日、Twitterの公式アカウントが&color(#dddddd){(´田ω中`)と艦豚にとって不倶戴天の敵とされている}『アズールレーン』のアカウントをフォローしているのが確認され「まさか近日中にコラボの予定があるのか?」と物議を醸したが翌2日にはフォローを外しており、両者が水面下で接点を持っているのかどうかの真相は霧に包まれていた。
リリース後は当初から懸念されていたキャラ数の少なさ(劇場版のみ登場したメンタルモデルはゲームに追加されていないが、全員が登場しても50には届かない)やガチャが高額なこと、限界突破が面倒などの問題点、さらには毎日のようにバグの発生に伴う緊急メンテや運営のやらかし(★5レビュー投稿を呼び掛けるキャンペーンを始めて総ツッコミを浴び撤回)でかなり迷走している。 しかし、後述の最ラブでも採用されていた接続時間ボーナス(最大4時間)があることと艦これの19春イベ脱落組の受け皿になったためか、DMMブラゲ版はリリース1週間で11位にランクアップするなど健闘を見せた。 もっとも、運営がダイレクトに競合関係と見ているのは艦これよりも同じくアニメ原作で3月にリリースされた非擬人化の『ハイスクール・フリート 艦隊バトルでピンチ!』(アニプレックス)の方だと思われるが、7月以降は愚痴スレで話題にのぼることも稀となり、2020年1月末にひっそりとサ終した。%%これに懲りずDMMの他艦船擬人化ゲー誘致第2弾以降があるのか注目%%なお、はいふりの方もアルペRe終了から2ヶ月後の2020年3月25日にスタートからちょうど1年での終了が決まっている。
- 艦これとの関係
前述の本作のベースとなっているアニメ版は、艦これが2019年夏現在最初で最後のゲーム内コラボを行った相手である(13冬イベ)。 そして奇しくも本イベントはバランスが良い意味でハチャメチャで簡悔がキマっておらず、艦これのイベント全体を通してもかなり(ブーム期でアクティブユーザーが今より遥かに多かった事を考えるとおそらくは最も?)好評だった。
艦これに関してはゲーム内コラボではあるが、相互コラボという形を取っておりアルペジオのアニメにおいて奇数話のエンドカードに艦これの原画家を起用し、同一モチーフのメンタルモデルと艦娘を共演させている(11話を除く。通称「[[霧の艦隊これくしょん>https://dic.pixiv.net/a/%E9%9C%A7%E3%81%AE%E8%89%A6%E9%9A%8A%E3%81%93%E3%82%8C%E3%81%8F%E3%81%97%E3%82%87%E3%82%93]]」)。 -1話:しばふ(イオナ&伊401) -3話:コニシ(ハルナ&榛名) -5話:コニシ(コンゴウ&金剛) -7話:みことあけみ(タカオ&高雄) -9話:パセリ(マヤ&摩耶) -11話:藤川(八月一日静・四月一日いおり&明石・大淀)
ところがそれ以降は鳴かず飛ばずであり、お互いがお互いの存在に言及することは無くなった。 後に某観艦式にて(´田ω中`)を目撃したアルペジオサイドから「&bold(){某ブラゲのプロデューサーさん}」と言われたのが最後である。実際のツイートは[[こちら。>https://twitter.com/arpeggio_tv/status/636802218939711488?s=21]] 両者の関係はヒエッヒエである事は想像に難くない。これについては後述するトラブルなどから(´田ω中`)が大小問わず非礼を働いたのが原因ではないかと囁かれている。
前述のようにイベントそのものは好評だったが、(´田ω中`)が&bold(){作品の世界観において根源を為す重要なキーワードの「ナノマテリアル」を「ナノマシン」と間違える}という、てめー本当にファンなのか?と思わせる大チョンボをやらかしており、更にはイベント終了時にコラボキャラを没収(ただしこれについては現在の惨状を見る限り、むしろ良かったとする声もある)と頭謙介ぶりを発揮していた。 なお音声データだけは&bold(){未だに艦これサーバー上に残っており、直接アクセス可能}。 ついでに、何故か&bold(){当時存在していなかったサーバーにも音声データが入っている}。%%柱島でイオナと会える微差栗%% なお、ボス戦BGMに使われていたアニメ版の主題歌は%%流石に%%削除されており、その部分が欠番になっている。
アプリ版に関しては前述の通り艦これと同じ舞台で殴り合う関係にあったが、艦これさんサイドへの忖度か結局一度もランキングで勝ることがなくそれもあってか督さんから叩かれたりという事は無かった模様。 古くからのプレイヤーにとっては前述のコラボが「いい思い出」になっており、叩きたくないという感情もあったのかもしれない。
その他、Z級クソアニメと同じくフライングドッグが音響制作を行っていたり(アルペは映像ソフトの発売も同社)、ZZこと艦これ2期が制作会社の関係で噂されるパチスロ化を先に実現しているなどの接点も存在する。
- 最ラブ:最終戦艦withラブリーガールズ(Gamepub)
-リリース: -- 韓国:2017/01/18~2019/03/15 -- 中国大陸:2017/07/25~2019/12/31 -- 日本:2017/08/22~2019/03/28 -- 台湾・香港・マカオ:2017/09/19~2020/10/31 -- シンガポール・マレーシア:2018/02/28~11/30 -- タイ:2018/04/26〜10/31 -- 英語版:2018/06/14~2019/07/05 - その他の略称:艦J(「艦姫」のピンイン「Jian Ji」から、中文のみ)、艦L(日本版のTwitterアカウントが一時使用していた) - テーマソング:池年「[[微灰色の瞭望>https://www.youtube.com/watch?v=Rtbs0gbklsM]]」
・[[Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%88%A6%E8%89%A6with%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA]] / [[ニコニコ大百科>http://dic.nicovideo.jp/a/%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%88%A6%E8%89%A6with%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA]] / [[ピクシブ百科事典>https://dic.pixiv.net/a/%E6%9C%80%E7%B5%82%E6%88%A6%E8%89%A6with%E3%83%A9%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%BA]] / [[アニヲタWiki>https://www49.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/39609.html]]
- 概略(最ラブ)
韓国と中国のメーカーが共同開発したRTS+恋愛シミュレーション。 2017年1月に韓国版、7~9月に中国大陸、日本、台湾・香港でリリース。2018年には東南アジアと北米へ進出し、一時期は艦船擬人化ジャンル内で最大のサービス範囲を誇っていた。 地域ごとに韓国版が「少女艦隊」、中国大陸版が「艦姫」、台湾・香港版が「請命令! 提督SAMA」、シンガポール・マレーシア版が「少女航線」、タイ版が「Azure Fantasy」、英語版が「Lane Girls」とそれぞれ全く違うタイトルが採用されていた。また、声優は韓国版以外で日本語音声を収録しているが、日本版と中文・英語・東南アジア版のキャストはそれぞれ異なっている。
中華圏での第一次艦船擬人化ブームが収束に向かいつつあった2015年に「艦姫聯萌」の仮題で開発が始まり、2016年秋に韓国のGamepubが韓国版と日本版の運営権を獲得した。 韓国でも艦これは知られていたが世情的に扱いづらく、戦少Rは当時まだ韓国でリリースされていなかった事もあり国内初の艦船擬人化ゲームとして事前に大きな注目を集めたこととアイドルグループのLOVELYZをイメージキャラクターに起用した宣伝攻勢でリリースから1ヶ月足らずの短期間に100万ダウンロードを達成している。 大陸版は韓国版のスタートから半年後に始まったが、開始前に特撮映画『艦姫』とのタイアップ(ただしストーリー上や設定面に共通性は無い)が決まったことによりゲームの方もタイトルから「聯萌」が取れて『艦姫』となった。このタイアップの名残として、韓国版以外では日本版を含めて映画のエンディングテーマがタイトル画面で使用されている。 2018年8月に上海で開催されたChinaJoyでは、本作のスタッフが萌え萌え2次大戦シリーズと同じようなコンセプトの陸海空複合型擬人化ゲーム『エコーズオブパンドラ』(エコパン)を開発中であることが発表された。その頃から次回作に体制をシフトし始めているが、同作中では最ラブからミズーリなど一部のキャラがスターシステムで再登場する模様。 エコパンの日本版はGamepubでなく、やはり韓国系のEyedentity Games Japan(『ドラゴンネスト』など)が運営権を獲得している。
- 特徴、評価など(最ラブ)
前述の通り、艤装型でなく戦闘時は擬人化キャラクターが完全に艦船へ変形する点や「恋愛シミュレーション」をジャンルの軸に置いているのが大きな特徴で、登場する艦船の選定基準は網羅性よりも比較的著名な艦船を選抜して出す方針らしく、約70種類と少なめだが全キャラに3Dモデルと恋愛SLGらしく水着を完備。これに加え、★5キャラには花嫁衣装が用意されている。 (´田ω中`)とは対象的にスタッフが潜水艦好きらしく、やけに充実しているのも見所の一つ。しかし、営業上の理由から登場する韓国の艦船が明らかに架空なのと中国人民解放軍が建造中で名称未定だった空母(皮肉なことに、大陸版のサ終直前に「山東」と命名された)が出て来るあたりのガバガバさは、近未来と言う設定上は特に問題無いとは言え「シジツッ」にこだわるprayerにはお薦め出来ない。 特筆すべきは繁体字版限定で登場している扶桑で、所属事務所と鋼鉄少女アプリ版の権利問題で決裂してフリーになった直後の%%元祖たなかすの皿洗いこと%%ズッ友()がキャラデザに起用されている。日本版でも扶桑の登場を望む声は多かったが、実現しなかった。 また、最初にリリースされた韓国版では架空艦船を登場させたことが主に現地の戦少R待望組から非難を浴び、現役艦の忠武公李舜臣を登場させているがこちらも日本版には登場しないまま終了している。 日本版ではKOFシリーズとのコラボにより不知火舞と麻宮アテナの2名が擬人化ならぬ「艦船化」状態で登場した。開催当時はキワモノ扱いされていたが、後にアズレンで開催されたネプテューヌコラボやうたわれコラボの先例的な意味合いから再評価される場合もある。 図鑑には(KOF2名、忠武公李舜臣、扶桑込みで)欠番が2つあるが、台湾で流れている情報によればそれぞれソ連駆逐艦のレニングラードとイギリス空母のフォーミダブルだとされている。どちらも一部のバナー広告でそれらしきキャラが確認されているが、この2隻が最後までサービスを続けている繁体字版に登場する可能性はほぼ消滅した状態である(次回作のエコパンには出て来るかも知れない)。
リリース当時の大陸製ゲームの多くに倣ってVIP制(課金額によって機能が解放されて行く方式)が採用されているため、ジャンル内ではトップクラスに課金要素が強い。 また、独自性の強い要素として恋愛パートの存在や、着せ替え(日本版ではイベントでのポイント交換でしか入手不能なものが多かった。復刻は終了直前に一度だけ行われている)に外見だけでなくHPや攻撃力の増強効果があることが挙げられる。また、簡素ながら全キャラクターの立ち絵がLive2D対応しており、水着と(戦闘時は実艦の形態に変化するメンタルモデル方式なので、ほとんど意味を為さなかったが)艤装状態の3Dモデルが用意されていた。
2018年3月には(日本で言うCEDECに相当する)「中国(上虞)遊戯産業発展研討会」において、2017年度のプレイヤー部門大賞を受賞した。 破竹の勢いで各国版をリリースしていったのは上記の通りであるが、戦少Rが去った後に乗り込んだタイからは半年で撤退に追い込まれ、日本ではほぼ同期のアズレンがシェアを伸ばす一方でこちらは振るわず、最大の勢いがあった韓国ではドールズフロントラインの爆発的なヒットの影響をモロに受け2019年3月を以て共に終了、そして7月には英語版、大陸版も12月31日に終了。%%艦王をムガらせた扶桑擁する%%繁体字版のみ継続していたが、3周年を迎えた直後の2020年10月末を以て終了することが発表され、韓国版のスタートから3年10ヶ月で全バージョンがサービス停止を迎えることになった。 なお初期のスタートダッシュを支えていた韓国に関しては後に参入した戦少Rやアズレンも苦戦を強いられていることから、擬人化ジャンルはともかくとしてWW2期の艦船擬人化は歴史的背景などもあり根付かないのでは、と言う評価が支配的となっている。 日本に関してはセールスランキングはリリース翌月の月間23位(Google Playストア、AppApe調査)が最高記録であり、アズレンの影響で失速したのか逆にアズレンのヒットでジャンル自体が再注目され予想より長く続いたのか判断が難しい。
- 艦これとの関係(最ラブ)
日本国内においてはアズレン台頭前のタイトルな上に、艤装型ではないことから督さん達は全くと言っていいほど注視(や叩き行為を)していなかった。 だがズッ友が関わっている前述の扶桑に関し、艦王が個人的に激しくムガり狂っていたのはその後の5周年記念での当て付け行為を見れば容易に想像できる。 そして&bold(){これがズッ友()の転落劇の始まりだった}と言う意味では、ジャンルの歴史に名を残したタイトルだとは言えるだろう。 なお、ズッ友は過去にインタビューで「イギリス艦を描きたい」と述べていたことがあり、鋼鉄少女ではクイーン・エリザベス(台湾ではアズレンのQEと長門に対して「この2隻が幼女戦艦なのは鋼鉄少女のパクリ」と言う批判がある)などを描いている。本作で扶桑のキャラデザを行った際には現地で開催されたイラストコンテストの審査委員長を務めているが、この時に選ばれた入選作はイギリスのハント級護衛駆逐艦で戦後の一時期に中華民国へ貸し出されて「霊甫」と改称されていたメンディップだった。このコンテストでは、入選作をズッ友がクリンアップしてゲーム内に登場させることも示唆されていたのだが……2年以上経ってもこれと言ったアナウンスは出ていない。
なお愚痴スレでは日本版撤退が報じられた直後に艦これ大好きおじさんこと微差栗田陣営のドワンゴが8億円を投資した位置ゲーの『テクテクテクテク』が記録的大爆死により8ヶ月でサ終、 さらに微差栗田乾坤一擲の『エンゲージ・プリンセス』も半年でサ終決定の憂き目を見たため、相対的に「%%微差栗田%%ドワンゴに比べればよっぽどまともに運営されていた」と言う評価が支配的。 前述の通り、結果的には純日本運営のアルペReよりも長きに渡ってサービスが続けられた事もこの評を引き上げる要因となっている。
- co(){
>システム リリース当時の大陸製ゲームの多くに倣ってVIP制(課金額によって機能が解放されて行く方式)が採用されているため、ジャンル内ではトップクラスに課金要素が強い。
1章は5面構成で、1回でも無傷でクリアした面は掃討券(スキップチケット)が使用可能になる。1艦隊は5隻編成で、艦種は5種類に整理・集約されている。「空母→戦艦→巡洋艦→駆逐艦→潜水艦→空母…」と艦種により5すくみの関係があり、敵艦隊の艦種に強い艦種を3×3マスの正面になるように配置して行くのが基本形である。スキル制なので全体回復と免疫(特定の攻撃方法によるダメージ無効化)付与を持つ駆逐艦(特に洛陽)がいるかどうかで難易度が桁違いに変化する。
艦船(日本版と韓国版では単に「少女」と呼ばれていた)の入手方法は海域でドロップする欠片を集めるか、ガチャで引き当てるかの2通りが基本となる。特に★5のLE艦船はダイヤガチャのピックアップでないと入手不可能なものが多い。 また、独自性の強い要素として恋愛パートの存在や、着せ替え(日本版ではイベントでのポイント交換でしか入手不能なものが多かった。復刻は終了直前に一度だけ行われている)に外見だけでなくHPや攻撃力の増強効果があることが挙げられる。また、簡素ながら全キャラクターの立ち絵がLive2D対応しており、水着と(戦闘時は実艦の形態に変化するメンタルモデル方式なので、ほとんど意味を為さなかったが)艤装状態の3Dモデルが用意されていた。
>評価 韓国では100万ダウンロードを突破し、2017年前半のセールス上位にランクインしたが同年夏にリリースされた『少女前線』(邦題『ドールズフロントライン』)が爆発的なブームとなった煽りで急激に失速し、翌年に進出したアズレンや戦少Rも低迷したことから「韓国では艦船擬人化ジャンルは根付かない」と言う評価が支配的となっている。 日本では課金要素の強さや3週間後にスタートしたアズレンが出た影に隠れ気味だったこともあり、際物扱いをされることがほとんどで「どうせ3ヶ月で終わる」と陰口を叩かれたりもしていたが、1年7ヶ月と当初の下馬評よりは長く続いている。とは言え、セールスランキングはリリース翌月の月間23位(Google Playストア、AppApe調査)が最高記録であり、他艦船擬人化ゲーとしては「日本撤退第1号」となってしまった。この結果に関しては「3週間後に出たアズレンの爆風が直撃した」のか、逆に「アズレンのヒットでジャンル自体への注目が高まった余波で予想外に長く続いた」のか判断が難しい。 ところが、終了直後にドワンゴが8億円を投資した位置ゲーの『テクテクテクテク』が記録的大爆死により8ヶ月でサ終、さらに『エンゲージ・プリンセス』も半年でサ終決定の憂き目を見たため、相対的に「%%微差栗田%%ドワンゴに比べればよっぽどまともに運営されていた」と言う評価となりつつある。
>艦これとの関係 リリース当初から艦豚は「どうせ3ヶ月で終わる」とクソザコ扱いに徹しており、この扱いは最後まで変わることは無かったが艦王は前述の扶桑を巡って個人的に激しくムガり狂っていた。その結果が5周年記念での起用に始まるズッ友()の転落劇の始まりだったと言う意味では、ジャンルの歴史に名を残したタイトルだとは言えるだろう。 なお、ズッ友は過去にインタビューで「イギリス艦を描きたい」と述べていたことがあり、鋼鉄少女ではクイーン・エリザベス(台湾ではアズレンのQEと長門に対して「この2隻が幼女戦艦なのは鋼鉄少女のパクリ」と言う批判がある)などを描いている。本作で扶桑のキャラデザを行った際には現地で開催されたイラストコンテストの審査委員長を務めているが、この時に選ばれた入選作はイギリスのハント級護衛駆逐艦で戦後の一時期に中華民国へ貸し出されて「霊甫」と改称されていたメンディップだった。このコンテストでは、入選作をズッ友がクリンアップしてゲーム内に登場させることも示唆されていたのだが……2年近く経ってもこれと言ったアナウンスは出ていない。 }
- 守護プロ:ガーディアン・プロジェクト(ウィローエンターテイメント)
-リリース: -- 中国大陸:2019/05/16〜2020/04/08 -- 日本:2019/06/14〜2020/04/07&br()※告知無し。その後も運営不在でプレイ可能だったが11/17にサーバ停止で完全終了 -- 韓国:2021年予定? -- 台湾・香港:2021/07/20&br()※リメイク版『深海禁慾』へ -- 英語版:未定 -その他の略称:艦D(原題「超次元大海戦D」から) -テーマソング:花たん「[[SHINE>https://www.youtube.com/watch?v=KLGxFeCA5Ic]]」
・[[Wikipedia>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88]] / [[ニコニコ大百科>https://dic.nicovideo.jp/a/ガーディアン・プロジェクト]] / [[ピクシブ百科事典>https://dic.pixiv.net/a/%E3%82%AC%E3%83%BC%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88]]
- 概略(守護プロ)
原題は『超次元大海戦D』。中国の掲示板などでは原題に即した「艦D」と言う略称が主に使用される。この略称は一部の現地ニュース記事でアビホラを指して使われることもあったが、現在は「艦A」が主流。また、英題に即した「艦G」はかつてアプリ版鋼鉄少女を指して使われていた。 2016年に制作発表、その3年後の19年よりサービス開始されたタイトルで、日本に上陸した他艦船擬人化ゲーとしては5番目に当たる。
ジャンルはリアルタイムストラテジー。戦闘時には擬人化キャラクターが実艦型へ変形するメンタルモデル形式を採用したタイトルとしては2作目となるが、発表当初は擬人化でなく「人間の操縦士が実艦に乗り込む」設定で個々の操縦士にプロフィールが存在していた。このあたりの設定変更は後述の『戦艦養成計画』との紛争が一因となっている可能性がある。
アビス・ホライズン同様に艦船とキャラクターの直接の結びつきはなく、「ガーディアン」と称されるアンドロイドが大戦期の艦船を模した戦闘形態とリンクするという設定。 そのため史実における実艦やそれらの所属陣営間の因縁、年功序列といった関係性が一切存在しないこと、主人公以外のネームドで「人間」が出てくるのは本作の特徴といえる。
日本版では実施していないが、大陸版では運営元が微博(Weibo)子会社の次元遊戯社(Vcomic)と言うこともあってウェブコミックでアニメ化企画が進行中の『鉄鴎 ARMORED GULL』とのコラボレーションを実施しており、同作のヒロインであるフィオナがオリジナルデザインの軽巡洋艦として登場した。
- エロゲ版(深海禁慾)
繁体字版は『守護者計劃』のタイトルで発表されていたが続報の無いまま2021年を迎え、7月20日に『深海禁慾 Deep sea Desire』と題するエロゲ版がAndroidの野良アプリとしてリリースされた。 キャラデザや音声(日本のエロゲ系声優を起用)は全面的に差し替えられているがゲームシステムやBGM、登場する艦船の陣容(守護プロでは予告のみでプレイアブルに追加されなかったものを含む)は完全に守護プロからの流用であり、サービス開始に至るまでに複雑な事情があったことをうかがわせる。
野良アプリ扱いのため、日本からも運営元の老司機遊玩の公式サイトからapkファイルをダウンロードすればプレイ可能である。
- 特徴、評価など(守護プロ)
操作感のベースになっているのは韓国製のリアル系海戦ストラテジー『NAVYFIELD』と言うのが定説。 登場する艦船のチョイスは(強化素材と後述する大陸版のみのコラボ艦を別にすれば)いずれも実在したもので、スタート時点ではグラーフ・ツェッペリンのような未成艦も含まれていない。最古はアメリカ海軍の戦艦サウスカロライナ(1908年~1921年)で、冷戦初期のサイパン級軽空母2隻なども登場している。大陸製のタイトルとしては珍しく、中華民国海軍の艦船(逸仙、寧海級)は登場していない。 なおイタリア艦が皆無だったのは『NF』がイタリア艦をフォローしていないことが理由と見られている。日本版の運営中には「時期は未定ながらザラ級重巡が1隻登場予定」とされていた。
アズレン同様課金アイテム専用ガチャが存在せず、普通にプレイする分には課金の必要性に関してはかなり薄いものとなっている。 こちらは(現状)最後発のスマホゲーならではと言ったところか。 日本版運営は開始時点で事前登録の目標値を「5万」(アズレンの4分の1、アビホラの1割)とかなり低く設定しており、サーバーも最初から最後まで1基体制だった。 スマホゲー特有の事情ではあるが、小規模の開発・運営体制で長期的に育てていく方向性を模索していたと思われるが、19年9月末にGoogle Playからリジェクト、それに伴い10月10日にApp Store(アプリ自体は打ち切りまで残っていた)でも自主的に課金を停止した。 アップデート自体は以後も内部的に行われているが以後3ヶ月以上リジェクト状態の復帰が叶わず、11月末頃にはストア情報で運営がウィローエンターテイメントから開発元である江蘇甲子網絡科技有限公司に名義変更されるも特に告知はされないと言う状況だった。その後、大陸版は2020年4月8日でサ終となることが発表され、日本版はその前日からアクセス不能(ログインは出来るが起動しない状態)となり、事実上10ヶ月で幕を閉じた。半年余り完全に課金が停止されていたため、返金などが生じるかは不明。
日本版が10月に更新を停止して沈黙状態となったのと入れ替わるように、韓国版のリリースが発表された。2021年中にスタート予定とされているが、韓国市場で艦船擬人化ジャンルが軒並み苦戦を強いられているためか、登場する艦船の名称が日本艦に限らず全て架空のものに改変されている。 日本版や大陸版で果たせなかった仕様や未登場となった艦の追加は『深海禁慾』で一部実現しているが、オリジナルの方は仕切り直すにしても(軍用機擬人化の『ソラヒメ』でやったような)外部開発元への売却が必須だと思われる。
- 艦これとの関係(守護プロ)
順序としては5番目、令和への改元後に最初の上陸となったタイトルだが、アビホラとの法廷闘争を経てすっかりアズレン(というか運営元のYostar)を完全ロックオンした豚さん達はこちらについてはリリース発表時に【少しだけ】噛みついた程度で、後は歯牙にもかけない状態であった。 - なお当初の告知通り4月26日にスタートしていれば「平成最後」となる可能性があったが、2ヶ月延期となり「令和初」の座はアルペReに譲っている。 だが艦王の方は守護プロを意識しているのではないか?とされる事象が確認されている。 というのも、19年夏に唐突にC2機関の垢で北上の書き下ろし(※ゲームやグッズに一切反映されていない)を披露したのだが、ちょうどこの頃守護プロの北上が実装されCVが伊藤静だと判明していたのである。 更にはその後日本を幾度となく襲い千葉県や東北地方を中心に甚大な被害を出した台風について、やたらと「台風が&u(){北上}中」を連呼するなどのヒットマークを見せていた。
なお上坂すみれは本作の愛宕役で、艦これを含む艦船擬人化ゲーム出演タイトル数の記録を「6」に伸ばしている。その他の艦これ出演経験者では、小松未可子が初期艦隊メンバーのカッシング役で、生天目仁美がカボットとフューリアス役で出演している。
余談だが艦これと直接関係はないものの、艦これと現状切っても切れない関係にあるKADOKAWAと本作は奇妙な関係性があったりする。
- 備考(守護プロ)
開発に3年もの長期間を費やしたのは、後述する『戦艦養成計画』の前身タイトルとの法廷闘争が原因と見られている。この間にβテストを経てレキシントンやペンシルベニア、球磨、川内などデザインが大幅に変更されたキャラが多い。 後述の通り、現在は『戦艦養成計画』を引き取った角川青羽(KADOKAWAの中国現地法人)との間で和解が成立しており「両タイトルで相互に艦船ジャンルを盛り上げて行く」ことを確認していた。
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>概要 2017年頃から現地のネットニュースで断片的な情報は公開されていたが、2019年1月に中国政府の審査を通過したことが発表され最終βテストが3〜4月に行われた。発表当初からTapTapなど複数のサイトで事前登録を行っていたが、その中にはアズレンのホームグラウンドである[[Bilibili>https://www.bilibili.com/blackboard/activity-ccydhzyy-m.html]]も含まれている。 それと同時期には日本版Twitterアカウント([[@syugopro>https://twitter.com/syugopro]])が開設され、邦題が『ガーディアン・プロジェクト』、公式略称が「守護プロ」であることが公表された。日本版はMMORPG『Master of Epic』(MoE)などで知られるウィローエンターテイメントが運営権を獲得している(MoEの公式アカウントが開設ツイートをRTしていたため、同作との関連性が示唆されていた)。日本企業による大陸製他艦船擬人化ゲーの運営権獲得は、これが初めてである。 2017年10月には韓国版の運営元が内定したが、正式発表と事前登録開始はそれから2年後に日本版が更新を停止した直後だだった。2018年1月には台北で開催された展示会で繁体字版のPVを公開、同年末に香港の鷹空網絡が繁体字圏と北米・ヨーロッパでの運営権を獲得している。中国大陸版は2019年5月16日、日本版は6月14日にそれぞれスタートしており、繁体字版は秋頃にスタート予定とされてうたが続報は途絶えている。 日本版ではTwitterの第2アカウントがぶっちゃけ気味で、リリース延期に対する風当たりの緩和に一役買っていた。
登場する艦船のチョイスは(強化素材と後述する大陸版のみのコラボ艦を別にすれば)いずれも実在したもので、スタート時点ではグラーフ・ツェッペリンのような未成艦も含まれていない。最古はアメリカ海軍の戦艦サウスカロライナ(1908年~1921年)で、冷戦初期のサイパン級軽空母2隻なども登場している。日本に上陸した大陸製のタイトルでは唯一、開発国の艦船が(大戦期の中華民国海軍、人民解放軍のどちらも)登場していない。
>システム 現行タイトルでは唯一となるRTS方式。操作感のベースになっているのは韓国製のリアル系海戦ストラテジー『NAVYFIELD』と言うのが定説で、スタート時点では(当時のアズレンと並んで)イタリア艦が皆無だったのは『NF』がイタリア艦をフォローしていないことが理由と見られている。ただし、日本版運営の言では「時期は未定ながらザラ級重巡が1隻登場予定」とされていた。
マップの形式は一見すると艦これに近いが羅針盤は無く、プレイヤーの意志で進路を決めることが可能である。特定のマスでは「重巡2隻以上」「正規空母1隻以下」などの制限が課される場合はあるが、艦これのように特定艦種がマップ全体で出入り禁止となることは今のところ無い。 また、特徴的なモードに「基地防衛」があり、建造物を配置した自軍の基地を敵襲から防衛したり逆に敵軍の基地を攻撃して陥落させるのが目的となっている。
ゲーム内では空母の扱いが非常に特殊となっており、Ver1.6で追加された「自律周回」ではレコード登録時に艦載機を1機でも撃墜された場合、空母(軽空母でも可)を艦隊に入れないと出撃が不可能になる(空母込みの艦隊でも、撃墜0機のパーフェクトを達成した場合はこの制約が無くなる)。 また、スタート時点では潜水艦が登場していないが、将来的に艦種を追加することが予告されている。
>評価 近未来設定なので、擬人化された艦船のガーディアン同士は実艦やそれらの所属陣営間の因縁、年功序列などに捉われずゼロベースから完全な「作中オリジナル」の関係が描かれている。長門と%%(´田ω中`)の大嫌いな%%クリーブランドが同じ部隊に所属して互いに強い信頼関係で結ばれている描写などは、艦これでは絶対に望めないものと言えるだろう。 敵勢力も他のタイトルのような深海や異次元からの侵略者ではなく「人類側のガーディアンと同じルーツを持ち、自分たちを創造した人類に敵対行動を取るようになったアンドロイド」と言う所に大きなオリジナリティがある。
ゲームプレイ自体はアズレンの次ぐらいに課金の必要性が薄い部類に入り、デイリー任務を地道にこなして行けば建造やパーツ作成に必要な素材やチケットは順調に溜まって行く。建造は通常・大型の区別が無く3種類の資材を配分して艦種を調整する方式。スタートから3ヶ月後に登場した北上は「1週間限定・ピックアップ無し」と言う辛辣な条件で不評だった(大陸版では通常のピックアップ対象で事前にレシピも公開されている)。
また、最初の大型イベント「零度対流」がレイドバトルとポイント収集(しかもポイントは確定入手ではなく、一度クリアしたスポットは閉鎖されるため早期にクリアすると収集効率が大幅に悪化する)と言う2つの要素の食い合わせの悪さとバランス調整を巡る二転三転を繰り返したせいで、日本版では著しく不評だったことが不安要因となっている。
日本版運営は開始時点で事前登録の目標値を「5万」(アズレンの4分の1、アビホラの1割)とかなり低く設定し、開始時点からサーバ1基体制を採っていること、そして現時点では大和型(モデリングデータは完成済)はもちろん一航戦やエンタープライズ、さらにはビッグセブンも現状は長門1隻のみでアイオワやビスマルク、リシュリュー、ヴィットリオ・ヴェネトなどの「各国最強戦艦」枠も登場していないことから「小さく産んで大きく育てる」方針で運営に当たってくつもりだったことがうかがえる。 その後の状況は冒頭に述べた通りだが、旧運営のウィローは2020年初頭に主力タイトル『Master of Epic』をMBOで独立したスタッフに売却し、もう1作の『パンドラサーガ』が4月に接続不能となったのは本作の大陸版が終了を予告した直後だった。両社の動きに何らかの連動があるのか、或いはウィローの夜逃げとたまたま時期が重なったのかは知る由も無い。
>備考 開発に3年もの長期間を費やしたのは、後述する『戦艦養成計画』の前身タイトルとの法廷闘争が原因と見られている。この間にβテストを経てレキシントンやペンシルベニア、球磨、川内などデザインが大幅に変更されたキャラが多い。 後述の通り、現在は『戦艦養成計画』を引き取った角川青羽との間で和解が成立しており「両タイトルで相互に艦船ジャンルを盛り上げて行く」ことを確認している。
また、日本版では実施していないが大陸版では運営元が微博(Weibo)子会社の次元遊戯社(Vcomic)と言うこともあってウェブコミックでアニメ化企画が進行中の『鉄鴎 ARMORED GULL』とのコラボレーションを実施しており、同作のヒロインであるフィオナがオリジナルデザインの軽巡洋艦として登場した。
>艦これとの関係 現時点ではセールス面で顕著な実績を残している訳でもなく、大多数の艦豚からは「クソザコが撃沈された後にノコノコやって来た別のクソザコ」程度の舐めプ扱いしかされていない。 しかし、艦王は本作の大井と北上が%%きったねえクソレズではなく、かつ球磨型自体がアズレンでは「量産型クマ級」しか登場していないため%%割と好評なのを気にしている形跡があり、特に北上のCVが伊藤静だと判明した直後には誰得な芋の季節絵を投下したりやたらと「台風が&u(){北上}中」を連呼するなどのヒットマークを見せている。また、生天目仁美はアズレンに出演が決まる前から本作のβテスト段階でカボット、フューリアスの2役での出演が判明していた。 上坂すみれは本作の愛宕役で、艦これを含む艦船擬人化ゲーム出演タイトル数の記録を「6」に伸ばしている。その他の艦これ出演経験者では、小松未可子が初期艦隊メンバーのカッシング役、生天目仁美がカボットとフューリアス役でそれぞれ出演している。 }
- BFG:戦艦養成計画(角川青羽)
-リリース: -- 中国大陸:2019/09/17〜2020/03 -その他の略称:艦Y ※&italic(){設定上は擬人化ではないが、開発段階の前身タイトルに擬人化要素を含んでいたこととKADOKAWAのグループ企業が開発していることからここで併せて紹介する。}
2019年5月下旬、上海で開催された魔都同人祭(ComicUp)を目前に控えて発表された角川青羽(KADOKAWAの中国現地法人)製作のリアルタイムストラテジーで、発表時の表題は『代号:海岸線』だった。
[[新浪網の記事>https://k.sina.cn/article_6886850296_19a7cfef800100gw1v.html]]
「日本の有名イラストレーター多数参加」「メインキャストに釘宮理恵、花澤香菜を起用」を売りにしていたが、ゲーム画面を見る限りシステム面ではリリース直後の守護プロを後追いしているようにも見える%%なんて生易しいものではなかった%%。 ニュース記事内のスクリーンショットで名前が確認できるのはレキシントン、セントルイス、ボルチモア、クイーン・エリザベス、ハーディ(勇敢H)と全て守護プロに登場している米英の艦船で、世界観も「2540年」と未来に設定されているためますます後追い感が強い。 実際に画面構成からゲームシステムまで既視感が物凄いため、レビューサイトのTapTapでは「これ超次元大海戦のパクリじゃねえの?」と言う声も挙がったものの、運営側は「本作は完全オリジナルです」と否定していた。しかし、一部では2018年春にβテストを開催したきり動きが止まっている『我的戦艦養成計画』(守護プロの開発中にソースコードやキャラデザ案を盗用していたことが被害に遭った甲子網絡側の告発でバラされた)を大規模に%%魔%%改造したのがこの『代号:海岸線』ではないかとも疑う意見も出ていた。その後、守護プロの日本版第2アカウント([[@guardian_materi>https://twitter.com/guardian_materi]])がこの疑惑を事実と認める[[ツイート>https://twitter.com/guardian_materi/status/1163737789302636544]]を投下したが、9月5日には両社間で和解が成立。これに伴い、旧題と近い『戦艦養成計画』(艦Y)へ改題して同17日に正式リリースされた。 事前登録を受け付けていたのはTapTapとBilibiliだが、後者はアズレンのホームグラウンドにも関わらず守護プロや本作も配信しているのは懐が広いのか節操が無いのか判断に困るところである。
KADOKAWA絡みとは言え、恐らく現地主導の企画だと思われるため艦王や物量らが「RTSだから艦これとは競合しない」と黙認するのか、擬人化ではないが艦船物である以上は今までと同じように抵抗するのか一部で注目されていた。 結局のところセールス面での大爆死により、リリースから半年となる2020年3月にサ終してしまう。そのため、KADOKAWAグループの内紛材料に発展することは無かった。