26夏イベ
KADOKAWAの後ろ楯が無くなってさらに加速したリアイベ傾倒でprayerが次々と脱落する中、2026年7月8日に開始した26夏イベ【反撃! 第三十一戦隊の戦い】に関するまとめ。
下記の外部リンクも参照。
ニコニコ大百科/ ピクシブ百科事典 / アニヲタwiki
- ※ニコニコ大百科では24春イベ以降の記事が作成されていない。
概要
6月10日時点で開催時期は「梅雨明け頃」とされていたが、なんと6月30日までに始まらなかったため【半年の壁】突破はおろか史上初の【1年の前半がまるまる虚無期間】という異常事態が現実になった。そして6月13日未明に26日の小規模メンテから【約】1週間後の開始が予告されたものの一旦設定した4日開始のスケジュールを前日に延期する。これにより7月8日開始、虚無期間は歴代3位の193日で確定し、21春イベ以来5年2ヶ月ぶりに日付跨ぎが発生しなかった。
悔域の内容は前段が太平洋、後段が毎年恒例の欧州ピクニック(10回目)とされるため、20夏イベと同様の2イベント分を併合開催する形の大規模イベントとする見方もあったが、7月3日時点では全5海域・約1ヶ月半の中規模イベントとしている。
時系列
- 前段
- 5月18日、リアイベにて【次のイベントは夏前から】と仄めかす。
- 6月1日、気象区分で夏になる。
- 6月9日、C2垢で【梅雨明け前後に作戦開始予定】と排便。
- 6月12日、6月26日にイベントの事前準備も含めたメンテをすると告知。艦これ垢によるこのイベントに触れたポストはこれが初。
- 6月26日、【梅雨任務群&三十二駆期間限定任務群の終了及び夏イベ事前準備をを主軸とする小型アップデート】と銘打ったメンテ。ちなみにこちらのメンテの作業時間は約8時間半である。
- 7月1日、年度区分で夏になる。
- 23:44、7月4日16:00~22:00を予定としたメンテを予告。この時点で副題・大よそのマップ数や正確なキャラ実装数などは不明。6月26日に事前準備を含めたメンテをした上で、ここで更に【状況により、変更の可能性があります。】といった言い訳の先出しも。
- 7月3日
- 17:04、予告していたメンテ開始時間まで24時間を切った段階でイベントを4日遅らせ、8日
【いつもの】日付跨ぎの場合は9日開始とすることが発表された。
【予定変更となりまして、申し訳ありません。ただ、これにより、海域数密度的には、過去最大に匹敵するレベルの【新艦娘】の実装が可能となりました。】とかひり出していた。
これについてはC2垢にて追加で排便。【予定より多くの新艦娘を投入することとなり】や【次々回投入予定の艦娘も、今夏投入も図る算段です。】といった「遅れた理由は予定に無いキャラを追加する事になったから。更に後のイベントで実装する予定だったキャラも追加するつもり」という意味不明な供述をしていた。自己都合で決めた予定日を、予定にないものブッ込むから延期って、別に提督は艦王の友達じゃないよ?
また、【実装艦娘数の対海域数比は、大規模作戦級に迫る勢いです。】という「マップ数あたりのキャラ実装数は大規模作戦に迫る」については、イベントの作戦規模(マップ数)とマップあたりのキャラ実装数は比例しない(同規模扱いの中ですら上下差が激しい)ので、言っておいてもどうにもならない。
字面どおりに受け取るならキャラ実装数は4~7程度[1]という事になる。
- 17:04、予告していたメンテ開始時間まで24時間を切った段階でイベントを4日遅らせ、8日
- 7月4日
- 17:53、C2垢にて
馴れ合いリプ で新キャラ情報を自らリーク。
- 17:53、C2垢にて
- 7月8日
- 15:15、メンテ開始予定まで1時間を切ってから言い訳の先出し。
- 15:59、鯖を閉じる。
- 16:10、メンテに入った旨を告知。
- 19:21、大きな問題が起きなければ21:30前後からメンテ情報案内するらしい。
- 21:04、内部バージョン更新。
- 21:39、最終シークエンスに入ったらしい。
- 21:47、ポエム開始
- 21:49、鯖に画像が入り始める
- 21:59、鯖を開ける。
- 7月9日
- 01:46、新装備(E2・E3高難度の追加報酬)の画像が鯖に追加される
(作成中)
海域
全5海域の中規模とされる。前段と後段に繋がりが全く無さそうなため、20夏イベのような2イベント分の併合開催とする見方もある。
前段
太平洋とか吹いていたが、E1が九州から石垣島辺りまでまた本土防衛かよぉ・E2はフィリピン挟んで東西・E3でようやくパラオを挟んで東西バトル。太平洋上だけどさぁ。
札6枚・10ゲージ。前段だけでイベント1回分くらいの遅延要素だらけだが、イベント2回分以上も虚無だったんだからそうもなるだろ。
司令部レベルが高いprayerは、E2・E3について9日の12時・22時まで丙以下の難度が選べなくされた。そんなに最速クリアされるのが嫌なのか?
どうやら平日夜中のメンテ明け直後からイベ攻略に臨むような篤いprayerによる【十分な戦力を持ちつつ、あえて初心者提督用の丁難易度を選んで、ほぼ無抵抗で進む遊び方】は認めたくないのかもしれない。
ちなみに、制限ラインとなっているレベル100はゆるくprayしていても1年かからない程度で到達可能であり、またレベル100に必要な経験値の約30%程度でレベル80になれる。つまり前イベどころか年始・何だったら詰め込みprayerなら周年あたりから始めたぐらいでも到達するくらいのラインではあるので【最近着任された/戦備の不十分な艦隊】でもE2以降は初動で丁を(ワンチャン丙も)選択不能になる可能性がままある。半日かけて1マップずつクリアすれば解決ゥ!とか思ってんじゃなかろうか
最前線prayerですら丁難度選ぶような状況で、最後尾のprayerの出鼻くじいてどうすんのよ。わかってるやつだけついてくればいい
ちなみに、丙以下でクリアすると次マップは乙以下しか選べない仕様により、指定の時間まで難度変更が出来なくなっている(いた)。司令部レベル中程度以上で丙丁選ぶような奴は足止めされる。
E1
作戦名は【第三十一戦隊駆逐艦の出撃】マップ名は【九州沖/南西諸島沖】。これ「戦隊駆逐艦の出撃」の部分は「戦隊の出撃」でいいのでは?
ギミック(6)→ゲェジ(3)→ギミック(2~)→タナポ(-)→ゲェジ(5)。いきなりボスマス開放からスタート。
全編通してクソ軽い編成を要求される。大体は駆逐艦統一かルートによって1隻を軽巡や対応する補助艦あたりと入れ替える事で、寄り道なく目的地に到達は可能。
これに逆らった編成でもほぼ全ルート最奥まで進行する事自体は可能だが、基本的に全てのウデクミマンや空襲を受けに寄り道しだす。大体1出撃あたり2~3回くらい余計な戦いが発生するようになる。そこまでするくらい嫌ならそもそも出撃出来るようにしなければいいのでは
寄り道マスとその使い回しが無駄に多いせいで見た目がグチャグチャになっているが、段階ごとにルートはほぼ独立している上にその進行自体もやはりほぼ1本道である。
寄り道マスのうち、進行上必ず通るわけでもなくギミックで要求される事も無いペナルティ専用マスは4つ(別ルートでも共有されているので進入路は合計6[2])ある。
開幕、【気に入らない】編成だとウデクミマンや空襲を食らう。
各終点レバーを引きに行く。C2マスには索敵分岐が必要なほか、Bマスから確定ウデクミマンルートに入った上でわざと寄り道の空襲マスに行って航空優勢を取る必要がある。はいはい
ギミック達成後は開幕ウデクミマンと空襲マスへの寄り道条件が変更され、以降は4隻以下・軽空母1以下・戦艦及びあきつ丸がいない編成で回避可能である模様。揚陸艦については後のセセボシティーマスへ進行する為の条件である【輸送艦】に該当する艦種として指定されている為、どうしてあきつ丸だけ個別で開幕NG指定されているのかよく分からない。
このウデクミマンを許容するなら5隻編成も可。ちなみに条件をガン無視して6隻編成したりするとウデクミマンの前に空襲が挟まれる二重寄り道コンボ。
この時点では開幕の空襲・ウデクミマンは本当にただのペナルティ。艦王の勅令に従って縛り任務を達成するか、ガン無視でサンドバッグにされながらも全力で任務を遂行するかの二択。
ギミックが終わったらBマスから1ゲェジルートへ。最短でもザコ→ウデクミマン→ザコ→空襲の4戦という道中。何でこのルートには本来寄り道・ペナルティ扱いであるはずのウデクミマンが必ず通る場所に設置されているんですかね。
1ゲェジボスはヌ級が旗艦だが、随伴にネ級やツ級。最終段階で夏ネ改やエリツになったりする。
1ゲェジが終わるとセセボシティーマスが追加され、こちらへの進入2回とただの遅延行為基地防空2回により第2スタートとタナポルートが開放される。セセボシティーに行くには「【輸送艦】2隻」か「駆逐艦少な目の低速艦隊」辺りが要求される。【輸送艦】2隻を使わないルートは難度によって条件が複雑化する。
なお、この段階は途中まで1ゲェジルートと共通なので確定ウデクミマンされる。
第二スタート(タナポ・2ゲェジルート)からスタートするには、駆逐海防を満載した通常艦隊か、遊撃部隊(制限ナシ)のいずれか。
タナポルート開放と同時に2ゲェジルートの途中までも開放されるが、こちらを経由してタナポマスには行けない(ウデクミマンマスのO1から破線がO2に繋がっているが、これはOマスからO1に寄り道した場合に使われるルートであり、2ゲェジルート側からは絶対に進行しない)し、この段階はギミックなどもない。何で最初から表示されてるの。
タナポ奥にはケツマンとフラル。タナポシコリ終わる直前になるとフラルが増える。直前のマスで【輸送物資の揚陸地点に到達しました。本海域の輸送作戦は無事完了しています。】とか表示されるのだが、このボスマスに進行する為の索敵分岐に失敗すると輸送失敗。仕様ではあるけど意味分からないよね。
2ゲェジルートも相変わらず艦王の意思を無視すると寄り道したくなる。Q2の分岐は駆逐艦のみでかつ駆逐艦6隻以上を満たせないとU(dekumiman)マス進行となる。ちなみに、こちらはUの文字の位置が悪いせいで破線が見えないだけで、U→V1間は繋がっているのでこの条件を無視しても進行自体は可能。
道中は艦王指定の編成で寄り道全回避か、遊撃部隊で■■クイズガン無視してサンドバッグにされながら進むかの二択。こんなのばっか。
ボスは【ラ級ζ】。お前これ過去イベ後半のボスだろ。代わりに随伴はクソザコになっているが、最終になる前から随伴のザコが減る代わりにラ級が壊形態で出て来る事がある模様。何言ってんだお前。
いきなり装甲ギミック()が設定されているが、初期スタの開幕空襲マスで航空優勢・1ゲェジ道中の寄り道で航空優勢・セセボシティー到達・1ゲェジボス・2ゲェジボス・運ゲー基地防空と言った具合。意図的にハズレマスへ進行出来る編成が要求されるなど頭がおかしい。
開幕空襲と1ゲェジ道中の寄り道(あと1ゲェジボスとセセボシティーのいずれか)は1出撃で同時進行可能だが、1周あたりウデクミマンを2回食らう事になるのでそれぞれ分けて進行した方が良さそう。
突破報酬はマミヤ含む消耗品など。難度を上げると装備が追加されるが、このところ立て続けに追加され続けてきた特定のキャラにつけないと最大効果を発揮しない類のものばかり。
E2
作戦名は【サンベルナルジノ海峡 通峡】マップ名は【南沙諸島沖/オルモック沖/サンベルナルジノ海峡沖】。海峡沖て。
ギミック(5)→ギミック(6)→タナポ(-)→ゲェジ→ゲェジ。再びやたら軽い編成を要求される。最初のタナポを出現させるまでに11回以上の出撃が必要。
明確なペナルティ専用マスはE1より少ないが、特定のルートでは最短ルートになっているけど別ルートでは寄り道となるマスに逸れるなどが発生する事で結果的にペナルティとして機能するマスが複数ルートに絡んでくる。この他、途中追加された上で進入方法不明である寄り道然とした(進行・ギミック等にも関わらない)マスがあるが、もしかしたらこちらもペナルティマスの可能性がある。
いつもの終点レバー→いつもの終点レバー+防空遅延。
1つ目の開幕、能動分岐で寄り道可能になっており一見すると意味不明なのだが、こちらに寄り道しないとギミックマス側に進行しなくなっている。あとC2は要索敵・内容もラ級入り。懲りないね
2つ目開始と同時にペナルティマスとそこへの進行条件が追加(1つ目時点で存在していた進行ルートを取る為の条件が難化)。追加された全ての最奥マスでなんかすりゃいいんだろと見せかけて、最初から表示されてるBマスも条件になっている引っかけつき。何で最初から表示されてるの。
レバーのあるマスにはラ級や軽巡新棲姫。約1年半前と同じ事やってる。
これが終わると第2スタート+タナポ開放。
第2スタートはとりあえず大型艦ナシ・駆逐多め盛りでこちらから出れる。
初期スタートからでもいけそうな雰囲気はあるが、いけたとしても道中9戦になるので諦めた方が無難。
タナポ奥にム級ツ級PsychoTanaka群。これが終わると第3スタート+ゲエジ1開放。
第3スタートは連合艦隊。あまり重い編成にすると開幕ウデクミマン・道中空襲寄り道・確定ハズレなど散々だが、ここ以外は編成に関係なくルート固定。
サンベルナルジノ海峡を越えた後に相変わらず正体不明の試作空母姫 バカンスmode。
通峡したので(何だったら正体不明まで叩く必要ないのでは?)これで終わらない。第4スタートとゲェジ2開放。
第4スタートは空母機動部隊のみ。ここも【気に入らない】編成だと空襲とウデクミマンコンボ。
ボスは【防空巡新棲姫】。前回しずまくんだったのに。
こっちも装甲ギミックあり。いつものボスと嫌がらせ終点全部巡りとちょっと寄り道くらい。E1はなんだったの。
突破報酬は【リノ】。こっちはしずまくん続投か。
難度により装備とかゴチャゴチャ増える。
E3
作戦名は【ウルシー泊地への本格反攻】マップ名は【パラオ沖/ウルシー泊地沖/中部太平洋】。
ギミック→ゲェジ→タナポ→ゲェジ→ゲェジ。
後段
毎年恒例の欧州ピクニック(10回目)。
(作成中)
新規登場艦
前段で登場した5隻のうち、【月一のお楽しみ】最終話本放送から1201日を経てお蔵出しされた桐以外の4隻は【憎ア】で既出(最長6年遅れ)。
前段
戦艦1・軽空1・軽巡1・駆逐2。報酬2・ドロ3。
前段の報酬だけでまともな艦隊が組めそう(かわのにく)。
前段だけで5体なので【実装艦娘数の対海域数比】最高を更新するにはあと3体。何で毎回刹那的な記録の更新・維持ばっかりなの
以下最短での入手可能順。
桐
E1ドロ。
未改造形態については今回実装分の中どころか、現在実装済みのキャラの中でもIDが最後発になっている(※改形態はリノより前)。
あたいは松型駆逐艦、その六番艦の「桐」!やっとここでも
会えたね! よろしく~!……って、今一瞬、ちっさ!って
思ったでしょ! それ言うの禁止! 言ったら罰金ねっ!
何か今回同じような性格のキャラ多くない?
非差分。


ほっそ。漬けすぎたんだ。
| 性能 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久 | 装甲 | 火力 | 雷装 | (夜戦火力) | 対空 | 運 | ○ゆ | 速力 | 射程 | スロ | 備考 | |
| 無 | 14/27 | 22 | 25 | 60 | 85 | 62 | 22/88 | 41 | 高速 | 短 | 2 | |
| 改 | 27/45 | 56 | 41 | 69 | 110 | 79 | 22/88 | 41 | 高速 | 短 | 3 | 改造レベル53 |
改造レベル高すぎるし、今更こんな性能の奴を寄越されても困る…
花月
E1・E2ドロ。
秋月型防空駆逐艦、十三番艦、花月と申します。
提督、大変お待たせしました。不束者ではありますが、
此度は……皆さんのお役に立ちたいと存じます。
【後発パクリ】の上にキャラまで被せようとしてない?
改で差分。




夜語トバリ?っつーか、秋月の艤装や衣装・小物どころかヒト型部分まで含めた全ての【ベースデザインをリスペクト】して、藤川に秋月型じゃなくて秋月の二次絵を描かせただけじゃね?二次川…
| 性能 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久 | 装甲 | 火力 | 雷装 | (夜戦火力) | 対空 | 運 | ○ゆ | 速力 | 射程 | スロ | 備考 | |
| 無 | 19/40 | 26 | 46 | 42 | 88 | 100 | 30/79 | 31 | 高速 | 短 | 3 | |
| 改 | 37/57 | 53 | 58 | 53 | 111 | 113 | 42/98 | 35 | 高速 | 短 | 3 | 改造レベル55 |
インディアナ
E2・E3ドロ。
Hi there! Admiral!
あたしが最高の戦艦、その二番艦、Indiana! 覚えてて!
大丈夫、必ず忘れなくなるから。きっとね!
| 性能 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久 | 装甲 | 火力 | 対空 | 運 | ○ゆ | 速力 | 射程 | スロ | 備考 | |||
| 無 | 79/92 | 92 | 100 | 92 | 19/86 | 42 | 高速 | 長 | 4(0,0,3,3)-6 | |||
| 改 | 91/100 | 109 | 108 | 109 | 46/122 | 47 | 高速 | 長 | 4(0,2,3,3)-8 | 改造レベル48 | ||
見た目のステ値もコストも高い。改でカッコカネすると耐久偶数固定のカス。
リノ
E2突破報酬。
Yo, what’s up? I’m Reno. あんたが、この艦隊の噂の
Bossってか?いいね。楽しみだ。 Sis同様によろしくな!
| 性能 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久 | 装甲 | 火力 | 雷装 | (夜戦火力) | 対空 | 運 | ○ゆ | 速力 | 射程 | スロ | 備考 | |
| 無 | 27/41 | 30 | 37 | 66 | 103 | 122 | 22/72 | 31 | 高速 | 短 | 3 | |
| 改 | 41/59 | 63 | 62 | 70 | 132 | 126 | 48/98 | 31 | 高速 | 短 | 3 | 改造レベル50 |
何かステータス設定が雑すぎやしませんか?
インディペンデンス
E3突破報酬。
Admiral, it is an honor to meet you.\u00a0
My name is\u00a0USS Independence.
I look forward to working with you.
いつもそのまんま打ち込まれている半角スペースが何故か一部違う打ち込まれ方をしている(\u0090の部分。通常prayでのキャラ入手時には半角スペースになる(正常に表示される)はず)のが気になったのでこれだけ原文ママ。
形態毎に差分。






2回改造で【Flight II】になる。なんすかそれ。
| 性能 | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 耐久 | 装甲 | 火力 | 対空 | 運 | ○ゆ | 速力 | 射程 | スロ | 備考 | |||
| 無 | 31/41 | 30 | 34 | 52 | 28/88 | 37 | 高速 | 中 | 3(12,9,9)-30 | 基本対潜値16 | ||
| 改 | 44/70 | 60 | 42 | 58 | 36/98 | 39 | 高速 | 中 | 4(24,12,7,3)-46 | 改造レベル50・基本対潜値20 | ||
| 2 | 46/71 | 62 | 50 | 62 | 39/108 | 43 | 高速 | 中 | 4(19,7,7,3)-36 | 改造レベル85・基本対潜値32 | ||
2は軽空母の特殊能力山盛り。但し工廠資源を使う。
右側
(ザコ2種+ボス2種)x壊れ2x強さ3
- 層間棲艦水鬼長女


前段では丙以上のE2大ボス最終段階の随伴として登場するのみ。ワンチャン1回しか遭遇しない可能性があるし、-壊形態に至ってはそもそも出現地点が無い。また、E2を丁で突破すると遭遇せず終わる。
- 層間棲艦水鬼次女


前段ではE2・E3の大ボス(共に空襲マス含む。長と違って難度不問)の随伴でのみ登場。
つまりこの2体は扱いとしてはラ級などと同等のザコである。
次壊を左右反転して位置合わせ位置合わせのみ
見た目は普通だけど見栄えが最悪すぎる。
【次女】のモチーフはインディアナのつもりかと思われるので、【長女】はサウスダコタを指しているのかもしれない(E2大ボスマスでサウスダコタがドロップするし)が、サウスダコタモチーフのつもりの何かは既に20夏イベで【南方戦艦新棲姫】の名前で登場している。
その為、本来の苔の命名規則に従うならこちらは【南方戦艦新棲妹】か【南方戦艦新妹姫】辺りになるのでは?となると同時に、既存のキャラがいるならわざわざ人型部分コピペ・反転してまで水増しせずにそっち出せばよかったんじゃなくて?そうでないという事はつまり【長女】は別艦モチーフなのか?じゃあ結局は誰なんだ?ともなる。半端。
- 防空巡新棲姫


【何か急に】コニシ。防空巡棲姫→アトランタはしずまくん→しずまくんだったのだが。
- 高速軽空母首鬼


個体識別ワードとして【首】が選ばれたが、他になんかなかったんでしょうか。
後段
2マップなので報酬1:ドロ2もしくは逆で正味3体がいいところか。
(作成中)
ブラゲ内の出来事
(作成中)
ブラゲ外の出来事
7月8日:艦これ運営垢、フォロワー数が日本国内20位に転落
前年12月、【にっくきあぢゅれん】の日本上陸から8年3ヶ月でX(旧Twitter)公式アカウントのフォロワー数を逆転された時点で艦これ運営アカウントは日本国内で運営されているゲーム系アカウント中で19位だったが、その後も減少が止まらず夏イベメンテ中の7月8日20時現在で半年前は約99万5000で20位に付けていた『勝利の女神:NIKKE』のアカウントが102万9387、艦これ運営が102万8642と逆転されたため20位に転落したことが確認された。NIKKEのアカウントが半年前から3万余り伸ばした要因は、直前に発表された人気キャラのシンデレラ(CV:早見沙織)の水着が話題騒然だったことが大きいと思われる。
7月8日時点の21位には『ゼンレスゾーンゼロ』が96万3990で約6万5000差に付けており、艦これアカウントの年内20位陥落とフォロワー数100万割れ達成なるかが注目される。
他勢力の動向
『びそくぜんしんっ!』第2期が放送予定のため【いつもの】荒らし工作激化が予測される[3]。
他DMMブラゲーの動向
前月予定とされていたiOS版の野良アプリ専用ストアは、26夏イベ開始時点でまだオープンしていない。
御城プロジェクト:RE
7月7日、既出のヴィクトリーと三笠に続きコンスティチューションが登場して遂に世界三大記念艦をコンプ……と思いきや、登場したのは実際の記念艦である帆船フリゲートからの襲名で就役予定だったが未成に終わったレキシントン級巡洋戦艦5番艦の方だった。草野球仲間を思わせるトリッキーぶりだが、実艦があの【566】の妹ということを考えると艦王を皮肉っているように見えなくもない。
CVには前年に登場したドレッドノート役の茅野愛衣に続き、艦これ出演経験者からしまね丸役で2回目の恩赦が出された鬼頭明里が起用されている。





