深海田中軍簡悔集

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 艦これに登場する敵キャラの深海田中軍の簡悔ポイント

  1. contents
  • 概説

ブラゲのスタート当初から登場している&bold(){深海田中軍}こと、深海棲艦。いわゆる【右の人】。 相手戦力内の脅威度を的確に判断して無力化し艦娘、いわゆる【左の人】を撤退に追い込む非常に有能(?)なプレイヤー。

その簡悔ぶりは、熾烈を極めている。 どれほどステータスが盛られているかという点においては、 艦王の悔しさが最も爆発している部分の一つと言っても過言ではない。 また、立ち絵の画質の点でも激しい優遇措置が取られている。 昨今では、画像サイズが左側キャラ中最高クラスに大きいおまるソン形態の250kBに対して、同じくらいの画像サイズの右側の単なるザコの強化型が1.6MBという、激しい容量の差が生じる程度には画質処理面で優遇されている。 ここでは特に悔しい設定の深海田中軍について紹介する。

余談だが深海棲艦はWW2の米軍(連合国軍)艦をモチーフにしていた事はほぼ確実とされており、けんちょんは未だに【敵艦隊】と呼ぶほど米艦を敵視している。 そして後述するように簡悔度の高い艦は潜水艦系列が多いのだが、これもけんちょんが嫌いな艦種と見られている。 つまり&bold(){(´田ω中`)が大嫌いな艦が(´田ω中`)が贔屓する(?)日本艦を蹂躙する構図が意図的に作られている}と言える。&color(#cccccc){お前精神状態おかしいよ…} 理解しがたいが、(´田ω中`)の中ではプレイヤーを苦しめる事が何よりの最優先事項なのだろうか。%%悲鳴いいよね%%

悔しい度 高い ↑&color(#FF0000){殿堂入り} │&color(#FF0000){超極大} │&color(#CC0000){極大} │&color(#CC0000){大} │&color(#990000){中} ↓&color(#990000){小} 低い

余談だが、シンカイマンは全員ctype(艦級)が1になっているのだが、これは&b(){特Ⅱ型(綾波型)}に設定されているものと同じ値である。&color(#cccccc){%%私が死んでも代わりはいるもの%%} また、平気で装備欄空白・欄超過装備をやらかすくせに装備のスロット数もちゃんと設定されている。((というか「装備により発動する類のスキル」を素で搭載していることがある敵キャラの装備スロット数など、砲撃戦でステータスが表示される際の見た目を誤魔化す以外では無意味である。))

  • ザコ

ザコであるので当然の権利かの如く量産型みたいにぽこじゃか出てくる。 但し、ザコの項目で説明してはいても、初出がボス艦隊の旗艦≒&bold(){実質的にネームドキャラと同等のボスキャラだった}ものも複数いたりするし、 一方で、ボスや大ボスの項目で説明されているような&bold(){ネームドキャラでもザコのように複数出て来たりそこら中に配置されている事もある}ので、ザコとボスの境目はわりと曖昧である。

    • 駆逐○級(後期型)

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |駆逐ナ級後期型&color(#FF0000){&bold(){II}}flagship|駆逐艦|69|99|141|79|129|&bold(){中}|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| |駆逐ナ級後期型&color(#FF0000){&bold(){II}}elite|駆逐艦|66|89|131|69|119|&bold(){中}|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| | | | | | | | | | | |駆逐ナ級後期型flagship|駆逐艦|69|91|136|69|96|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ナ級後期型elite|駆逐艦|66|81|126|63|86|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ナ級後期型|駆逐艦|63|71|116|59|76|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ナ級flagship|駆逐艦|66|81|99|59|85|短|| |駆逐ナ級elite|駆逐艦|63|71|95|55|75|短|| |駆逐ナ級|駆逐艦|60|68|91|51|69|短|| | | | | | | | | | | |駆逐ニ級改後期型flagship|駆逐艦|49|73|103|59|80|&bold(){中}|&bold(){回避↑}| |駆逐ニ級改後期型elite|駆逐艦|49|69|103|49|70|&bold(){中}|&bold(){回避↑}| |駆逐ニ級改後期型|駆逐艦|49|59|93|39|60|&bold(){中}|&bold(){回避↑}| |駆逐ニ級改|駆逐艦|39|39|53|19|40|&bold(){中}|| | | | | | | | | | | |駆逐ニ級後期型elite|駆逐艦|49|68|98|48|54|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ニ級elite|駆逐艦|45|22|50|18|18|短|| | | | | | | | | | | |駆逐ハ級後期型elite|駆逐艦|46|60|76|36|54|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ハ級flagship|駆逐艦|47|32|70|27|24|短|| |駆逐ロ級後期型elite|駆逐艦|43|62|88|36|50|短|&bold(){回避↑}| |駆逐ロ級flagship|駆逐艦|43|35|70|24|24|短|| |駆逐イ級後期型elite|駆逐艦|39|52|76|30|46|短|&bold(){回避↑}| |駆逐イ級flagship|駆逐艦|39|32|60|24|29|短|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中~}&sizex(5){&color(#CC0000){極大}}}}(&sizex(4){&bold(){ナ級後期型IIは}}&sizex(6){&bold(){&color(#FF0000){超極大}}}、場合によっては&sizex(7){&color(#FF0000){&bold(){殿堂入り}}}((【敵連合艦隊に複数体配置された】、【一匹でも混ざるとマズい通常艦隊に配置された】場合に限り、殿堂入りで良いものとする。それ以外のパターンなら防空棲姫とか潜水クソガキみたく、耐久・装甲的にまず倒せないレベルではなさそう(他人事)なので超極大でいいだろう微差栗))) イロハニナの5種類がいる。各種簡悔度はイロハ級が最も低く、ニ級から徐々に高くなり、ナ級で跳ね上がるといった感じ。 イロハニの4種は後期型無印時点で通常型&bold(){flagship}と比べて回避が高く、攻撃能力が同等or若干高く設定されており、その代わりに耐久・装甲が低めに設定されている。 基本的に、後期型eliteになると通常型flagshipよりも強い。 何故かニ級だけは「ニ級改」なる形態が存在し、次段階が「ニ級改後期型」「後期型elite」「後期型flagship」と、何か飛ばし飛ばしで無理やり追加したような設定がなされている。 全ての形態で同じ装備構成になっており、どの形態でもお手軽に艦娘さんサイドの小型艦に重傷を負わせられるため【右側のプレイヤー】が重要な局面に集中配備したりしてくる。 性能の強弱はピンキリだが、イロハニ後期型は全員対潜装備を持っている。

17夏イベで登場したナ級は完全無印時点で艦娘さんサイドの駆逐艦どころか巡洋艦ないしは空母・最悪戦艦すらもワンパン圏内に納めた高い&bold(){砲火力}を持った名ばかり駆逐艦である事に加え、 %%「駆逐ザコはみんな火力より雷装の方が高いからこいつらもそうするお!」という理屈から%%ヘタなボスよりも高い雷装も持っている上に、装甲もこちらの駆逐艦改二(後期型だと軽巡改二)並と耐久力にも優れている。 その上、艦娘サイドの潜水艦を確実にワンパン出来る超強力な対潜装備も兼ね備えた万能艦となっている。%%それ、こっちにくれよ%% 何故か後期型になると対潜装備が外れる%%が、現在このキャラの登場はイベント限定でかつ、イベントに潜水艦の出番は無い。後は分かるな?%%

19冬イベではニ級改が新登場。素の能力はナ級に劣るものの【射程:中】かつ【装備命中が異様に高い】のが特徴。 (どのくらい高いかというと主砲が驚きの命中+20で雑魚級駆逐艦の分際で大型電探(命中+24)まで装備している。%%命中インフレ%%) 同じく当該イベで実装された【レーダー射撃マス】にて、この命中補正を持って主魚カットインor主魚電カットインをぶちかましてくる。 しかしレーダー射撃マス以外で出てくる事が少なかった為、「定点狙撃は得意でも前線に立つのは嫌い」という芋虫スナイパーと化していた。 &color(#cccccc){自分は痛い目を見たくないがプレイヤーの手の届かない場所から嫌がらせはしたい…コイツもまた無能デブの嗜好を強くトレースしている雑魚敵なのかもしれない} なお近年はレーダーマスそのものがあまり見られず、得意のレーダー射撃を披露()できない日々が続いている。現在は下位種のニ級(後期型含む)がイベント海域の前線に出てくる姿が確認されている。&color(#cccccc){この下積みを糧にしてニ級君は改へと成り上がっていくのだろうか}

上述の通り、flagshipと同等かそれ以上の強さを持っている後期型連中だが、&bold(){2期以降は通常型eliteを差し置いて2-1から登場するようになった}。 通常型elite・flagshipなどのサービス開始から割と早期の試行錯誤段階で実装された中途半端性能組と違って、こいつらはある程度期間を経て&bold(){効率的にプレイヤーを陥れる・試行回数を増やす手段が熟知されて来た段階で追加された}連中であり、 通常型を遥かに凌ぐ性能・装備構成によって艦娘さんを的確に戦闘不能にする能力に長けており、結果としてプレイ事故率が跳ね上がる事となった。

20夏イベ追記) 20夏E4-3ボスマス(田中難度と乙難度)にて&bold(){先制雷撃できる個体}が出現したとの情報。田中難度は最終編成で2体混じる模様。 ザコ級シンカイマンの先制雷撃は潜水艦だけの専売特許じゃなかったのか!?&s(){どこまで簡悔精神が染み付いてるんだタナカスゥ微差栗}

個体名称は【駆逐ナ級後期型&bold(){&color(#FF0000){II}}elite】であり、見た目はナ級後期型eliteと同じ%%(【いつもの手抜き】)%%。((「改つけただけの手抜き雑魚」とか言われてムガったのかな、けんちよんこと【田中謙介】?ちなみに耐久値が【いつもの】ナ級後期型eliteと全く同じなので、ヌ級&ヌ級改と違って【耐久値から判別できない】という嫌がらせ要素つきだ微差栗)) 能力は通常型より少し上がっており、ザコ駆逐艦の分際で4スロ艦。装備構成は「深海5inch単装砲 Mk.30」×2に「深海烏賊魚雷」「深海対空レーダーMark.III+FCS」。 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程| |深海5inch単装砲 Mk.30|小口径主砲|+5|-|-|+7|+7|-|+20|+8|-|&bold(){中}| |深海烏賊魚雷|特殊潜航艇|-|+18|-|-|-|-|+5|-|-|短| |深海対空レーダーMark.III+FCS|大型電探|-|-|-|+19|+11|+13|+16|+3|-|-| この小口径主砲は芋スナ君ことニ級改が愛用しているものと全く同じで、たった1本で&bold(){命中+20}と射程:中を両立させる優れもの。 ちなみに、命中+20というのは、艦娘さんサイドで言えば&b(){レベル100相当の補正}であり、2門装備により&b(){レベル100の艦娘に艦娘さんサイド最強クラスの電探であるFuMOを2積みしたのと同等の補正がかかる}((というか他ステもFuMOと同等かそれ以上上昇する。なんだこれ。))上で、単なる電探とは違って主砲である事により、主砲が絡む特殊攻撃要件を満たす((ナ級の場合は主砲二門による連撃が発動する))という無敵の構成である。 主砲とは別に搭載されている電探について、実はこれの初登場は「防空巡棲姫」に搭載されていたもので、要は&bold(){ラスボス用に作られた装備である}。%%そりゃ強いわな%% 更に、先制雷撃は【特殊潜航艇】の一つである「深海烏賊魚雷」の効果によるもの。((【いつもの】ナ級後期型elite(こいつも特殊潜航艇持ち)は先制雷撃を行わないため、新規実装された「ナ級後期型II」にだけ【先制雷撃可の能力が付与】されているものと見られる)) これらの装備命中補正は合計&bold(){+61}と、ニ級改を上回るどころか姫級駆逐艦にも匹敵する数値を誇っている。&color(#cccccc){君、レーダーマス()でニ級改と芋スナやってみない?} そして諸々の装備の補正により対空補正もバッチリである。シンカイマンサイドは&b(){【重雷装防空モニター駆逐艦】の量産に成功した模様}。 なぜ量産型の一ザコ駆逐艦に対してラスボスどころか更に一歩上に届かんばかりの装備構成を組んだのか、全く持って謎である。

ちなみに海外解析ニキによると【駆逐ナ級後期型&bold(){&color(#FF0000){II}}flagship】もいる事が確認されており、こちらは後段作戦()で猛威を振るうものと見られる。 そしてE7のラスボス随伴で初登場。田中難度では最初から2体並び、最終で3体になる。%%雷装141の先制雷撃が3本…来るぞ、とくさん微差栗%% こいつを左側の艦娘さん達で例えると「&bold(){対空カットインを出来なくしてその余力をすべて先制雷撃と雷装値に振った摩耶改二}」が一番近いだろうか。&color(#cccccc){最早駆逐艦ではなく重雷装防空巡洋艦である。%%フレックチャア(笑)よりよっぽど【傑作駆逐艦】らしい性能してますねぇ微差栗%%} そんな物が田中最終では3匹並ぶため、基地%%外%%航空隊は史実さながらの特攻隊と化している。 だが、ここまで恐ろしい対空性能を有していながら、実は&bold(){&color(#FF0000){コイツらにとってはこれでも【超手加減mooooooode】}}なのである。 連合艦隊での戦闘時には敵味方両方の艦隊防空値に&bold(){0.48}という強烈な補正がかかる為、簡単に言えばあの惨状すら【本当の力】の半分以下、&bold(){片手間で撃ち落としているに過ぎない}のである。 もし道中の通常艦隊でこいつが一匹でも混じったら、そしてその海域に空母での攻略が必須となっていたならば。 空母の存在価値は制空値用の艦戦キャリア以外無くなってしまうだろう。 初登場時の怨嗟の声に味を占めたのか、20冬イベではE4輸送ボス2および戦力ボスで再登場。 輸送ボス2だと田中難度限定ではあったが&bold(){【通常艦隊】でナ級後期型IIeliteが初登場。しかも必ず二匹混ざる。}しかも陣形は【警戒陣】という最低最悪のパターンまで存在。((この二匹のナ級後期型IIeliteは四番艦と五番艦に配置されていた為、陣形が警戒陣だと回避ゲーが深刻化。場合によってはA勝利すら出来ずC敗北で輸送失敗になる事もあると、とにかく悪質であった)) 戦力ボスの方は&b(){丙でも赤が1匹混ざったり、田中最終では黄ばみ4匹が並ぶ}((何故か連合艦隊第一艦隊のボスも先制雷撃可能である為、最大5本の先制雷撃が飛んでくる。「tanaka:D(海外wikiに5本発射SSを貼っていた海外兄貴のコメント)」))など、自重も何もなくやりたい放題している。 これはもう&b(){以降もよりエスカレートするのが火を見るより明らか}であり、&b(){(全国500万人いるらしい)現役の提督さんはもう本当にこれ以上頑張らなくていいと思います}(老婆心)。

一介の雑魚キャラとしては、あまりにも簡悔が過ぎたからか信者wikiの現役prayer達からの怨嗟の声が多数出ており、悪辣さが更に増した20冬イベでは更に怨嗟の声が強まった。&color(#cccccc){火の塊となって沈んでしまえ微差栗} なので【現役prayer視点】で見るか【複数出現が前提】なら&sizex(6){&bold(){&color(#FF0000){殿堂入りは確定}}}と言えるだろう(他人事)

余談だが、2期以降の通常型eliteは出てくる場所に辿り着く方が大変なくらいの通常海域深部でしか出てこない上に、何種類かは行方不明(出現地点なし)になってしまった。%%何でそんな事したの%%

    • 軽巡○級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |軽巡ヘ級改flagship|軽巡洋艦|150|84|90|89|56|中|&color(#FF0000){&bold(){強個体}}| ||軽巡洋艦|115|64|80|69|46|中|&bold(){弱個体}| | | | | | | | | | | |軽巡ヘ級flagship|軽巡洋艦|57|51|80|39|34|中|| |軽巡ヘ級elite|軽巡洋艦|52|37|48|32|27|中|| |軽巡ヘ級|軽巡洋艦|36|19|28|18|16|中|| | | | | | | | | | | |軽巡ト級flagship|軽巡洋艦|73|76|72|69|112|中|&bold(){対空CI}| |軽巡ト級elite|軽巡洋艦|55|39|50|36|28|中|| |軽巡ト級|軽巡洋艦|39|27|30|20|16|中|| |軽巡ホ級flagship|軽巡洋艦|53|44|72|36|29|中|| |軽巡ホ級elite|軽巡洋艦|48|32|40|30|23|中|| |軽巡ホ級|軽巡洋艦|33|16|24|15|13|中|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:小~中}}}(&sizex(4){&bold(){ヘ級改(強個体)は}&color(#CC0000){&bold(){大}}}) 深海田中軍率いる弱小水雷戦隊の旗艦を多く務めているのが軽巡○級。ホヘトの3種類が存在する。 最初期から存在する下位種なので、基本的に能力的にはflagshipの雷装がやや高い程度。雷撃戦までに沈めてしまえば問題ない。 なおflagshipは全員対潜装備構成でもある為(ソナー+爆雷のシメジー構成)、こちら側の潜水艦に致命的な打撃を与えてきやすい点には注意が必要。

令和元年冬イベにてヘ級改なる%%【改】付けただけの手抜き雑魚%%上位種がE1戦力2ボスとして新登場。 黄ばみツカスより&color(#cccccc){一応}控えめな能力設定ではあるが、耐久だけなら強個体が上回っている。下位種って何だ? 最近流行り()の4スロ軽巡でもあり夜戦連撃と対潜シメジーを備えた構成だが、黄ばみツカスと違って先制対潜攻撃は出来ないようだ。

【何故か】サービス開始から長い間flagship不在のト級であったが、21春イベにて遂にflagshipが実装された。 大体の能力は他flagshipと同じくそこまで高くはない。&sizex(4){&bold(){対空値ただ一点を除いては。}} その対空能力であるが、長らく対空の鬼として君臨していたツ級はおろか&bold(){【ぼくのかんがえたさいきょうのざこきゃら】ナIIすら上回る}代物であると言えばどれだけ異常なのかが分かるのではないだろうか。 更に、ただでさえ異常な対空値に加え対空CIまで使ってくるためその威力は想像を絶する。 こいつが対空担当に選択された場合、&b(){割合で約46%が撃墜される}((実はもっと多いのは他にもいる。))。 その後に、(対空CIが発動した場合には)&b(){最大で35機}((編成次第で変動する数値なので、ここではト級単体での値を表記。当然ながら、更に対空装備の整った連中の頭数が増えるほどに固定撃墜数も増える。))が消し飛ばされる為、仮にこいつ一体の編成であったとしても&sizex(4){&bold(){どんな航空隊でも&color(#FF0000){ワンパンで全滅させる事がある}}}程の破壊力である。

    • 軽巡ツ級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |軽巡ツ級flagship|軽巡洋艦|130|126|98|108|127|中|先制対潜攻撃| |軽巡ツ級elite|軽巡洋艦|66|68|92|68|115|中|| |軽巡ツ級|軽巡洋艦|48|62|84|55|107|中|| &sizex(5){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} プレイヤーみんなに「ツカス」の愛称で親しまれている深海雑魚軽巡の最上位種。趣味は%%防空%%トンボとり。 【右側のプレイヤー】さんからの信頼も厚く、艦娘さんサイドの航空攻撃が一頭激しくなる場面には必ず一人以上配置している。 実際、%%防空%%トンボとりの腕は目を見張るものがあり、うっかり飛んで来た「ジュクレンドンボ」を片っ端から%%撃ち殺し%%とっ捕まえては標本にして遊んでいる。 装備が4スロもあるため本来なら自由度が高いキャラではあるのだが、何故か【右側のプレイヤー】さんは全形態同じ装備構成での運用しかしない。 %%場面ごとに真面目に考えられた違う構成で来られても困るが%% 基本火力を捨てて(低いとは言ってない)対空に命をかけつつも、艦娘さんサイドをワンパン圏内に納められるほどの高性能対潜装備も兼ね備えた、最強クラスのサポート。 なお、主砲2本装備に加えて偵察機も装備しているので昼は空母共のサポートがある時だけ、夜はいつでも連撃OKなパーフェクトモテカワスリムの仮面系女子である。 密かに全ての形態で&bold(){一線級の雷装値を持ち合わせている}為、&color(#cccccc){夜に入る直前の%%射精タイム%%}雷撃戦及び夜戦砲撃が激しい。 夜なら得意の連撃であらゆる艦娘を即逝きさせる事も可能。%%つよい(確信)%%

19春イベでは、アクアフレッシュというかウンコに漬け込まれた事で体中に色が染み付くという悲しみを背負った為に、全ての性能がボス級にまで上がった%%謙王%%flagshipとなって降臨。 高い所は高いままに、低かった所は倍近くまで跳ね上がり、艦娘サイドに潜水艦がいれば砲撃前に先制対潜攻撃で&color(#cccccc){%%抹殺%%}無力化させるという、よくばり肉食系バイプレイヤー仮面女子へと変貌した。 但し、初登場時のマップが空母出禁だった為、熱烈なファンから「ツカスちゃんの特徴をコロす采配はやめろ」「ペド幼女をぶん殴る暴力女イメージを植えつけようとした運営を許すな」という抗議活動が起こ%%るような事は無か%%った。 しかし当該イベでは田中難度だとE1以降はそこかしこに現れ、最終海域に至っては殆ど黄ばみツカスがいるという八面六臂の大活躍を見せた。今後はeliteツカスに代わって、深海田中軍の雑魚軽巡上位枠を大いに務めていく事だろう。&color(#cccccc){ツカスタヒね}

エリツは航空隊の自爆特効で沈める事が現実的だったのだが、 フラツはいつまでも残り続けて対空砲火をしてくるため極大へ昇格。 ネ級に【改】が付いたように、コイツにも【改】が付けば更なる昇格も有り得る。

    • 雷巡チ級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |雷巡チ級flagship|重雷装巡洋艦|70|53|140|60|33|中|| |雷巡チ級elite|重雷装巡洋艦|50|38|82|34|23|中|| |雷巡チ級|重雷装巡洋艦|48|20|52|22|12|中|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 艦娘サイドの軽巡事情に則るなら、深海雑魚軽巡の上位種になる。 素の戦闘力自体は最上位雑魚軽巡の%%ツカス%%ツ級に劣るものの、高い雷装値から放たれる雷撃が最も危険。 (それでも同じ雑魚級ではナ級後期型flagship以上、%%ク%%ソ級flagship以下という設定値だが…)

幸いにも先制雷撃を行う個体は存在しないが、チ級flagshipは重巡リ級eliteと同レベルの装甲値を持つ為、 小型~中型艦だけの編成をしている場合はクソAIのランダム攻撃と合わさって中大破させられない=雷撃を止められない可能性がある。 だがコイツが出てくるマスは決まって敵側が単縦or複縦、こちらは非力な水雷戦隊寄りの編成を強制させられている時が殆ど。 いるだけで雷撃事故の危険性が大きく増す厄介な敵である。

なお、何故かこいつらの雷撃に&bold(){だけ}装備命中+20~30相当の補正がかかる。

    • 重巡○級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |重巡ネ級改&color(#FF0000){&bold(){II}} 夏mode|重巡洋艦|470|178|166|244|121|中|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | | | | | | | | | | |重巡ネ級改 夏mode|重巡洋艦|390|158|153|211|111|中|&color(#FF0000){&bold(){強個体}}| | |重巡洋艦|360|148|133|133|101|中|&bold(){中個体}| | |重巡洋艦|330|138|123|111|91|中|弱個体| | | | | | | | | | | |重巡ネ級改|重巡洋艦|390|168|153|255|104|中|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |重巡洋艦|360|148|143|222|94|中|&bold(){乙個体}| | |重巡洋艦|330|138|123|144|84|中|&bold(){丙丁個体}| | | | | | | | | | | |重巡ネ級flagship|航空巡洋艦|220|127|74|115|96|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|航空戦(艦攻)&br()搭載数:28| |重巡ネ級elite|重巡洋艦|88|95|84|89|84|中|| |重巡ネ級|重巡洋艦|80|89|76|82|77|中|| | | | | | | | | | | |重巡リ級改flagship|重巡洋艦|88|104|90|80|64|中|| |重巡リ級flagship|重巡洋艦|76|79|58|70|46|中|| |重巡リ級elite|重巡洋艦|60|69|42|60|37|中|| |重巡リ級|重巡洋艦|58|40|34|28|19|中|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:}}}&sizex(5){&color(#CC0000){&bold(){大}}}(&sizex(4){&bold(){ネ級は}}&sizex(6){&color(#CC0000){&bold(){極大}}}、&sizex(4){&bold(){ネ級改は}}&sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){超極大}}}) 深海田中軍の雑魚重巡は下位種のリ級、上位種のネ級で二分されている。

まずはリ級だがeliteでも決して低くない火力を持っており、こちらの装甲が低い艦(駆逐や軽巡、軽空母など)を砲撃でワンパンしてこようとする。 水雷戦隊寄りの敵編成を多く置かねばならない海域では昼戦砲撃の脅威度を上げるため、とにかく馬鹿の一つ覚えで旗艦や随伴に多く配置される。 重巡のため装甲は高く、回避もそこそこ高いので駆逐艦や軽巡洋艦のへなちょこ砲撃だけでは昼戦撃破が難しい。 夜戦も得意であり、夜まで生き残っていればeliteは連撃、flagshipは高い確率で主魚カットインを行う。 &color(#cccccc){第2期()}HTML5化以降は敵編成強化による改悪を受け、リ級flagshipの数が増加。後期型駆逐艦の大量配備と合わさって砲撃戦・雷撃戦ともに事故率が増した。

リ級改は1期の頃の2-5夜戦マスで時折現れては旗艦&高い運補正による主魚カットインを高確率でぶちかましてきた畜生。 %%旗艦の場合リ級改のカットイン率は9割を超えるとかなんとか%% 現在の2-5は夜戦マスが消滅した為、そこでは出なくなったが4-5の一部道中マスなどに出てくる。近年のイベントでは下記のネ級共が重用されているからか影が薄い。%%【改】付き個体なのに%%

ネ級は14秋イベで追加された雑魚重巡上位種でノーマルの時点でリ級flagshipより強い。昼戦撃破の難しさと砲撃による事故率が更に増した。 その後のイベント海域でも引っ張りだこな人気ぶりで、高確率で行う夜戦カットインも相変わらず。 重巡洋艦としての性能を思う存分発揮している。%%艦娘サイドもこいつらくらい仕事しろや%%

%%黄ばみ形態%%ネ級flagshipは17夏イベのE2ボスとして初登場。 耐久を始めとする能力のインフレが目に付くが、装備を変えた事で艦娘サイドに置ける航空巡洋艦みたいな性能になった。 ただし飛ばしてくるのは&color(#cccccc){%%瑞ウンコ%%}瑞雲()とは比べ物にならない程の超性能を誇る【鳥型艦載機】こと「深海攻撃哨戒鷹」(※艦攻。水爆ですらない)。((もっとも艦攻を、艦爆や水爆みたく飛ばすのはボス・ラスボスクラスの航空戦艦もどき共も同じなので今更ではある。更に言えば艦攻は昼戦連撃や弾着観測射撃を可能にする機体ではない為、艦攻装備はけんちょんなりのバランス調整(笑)の一環なのかもしれない)) なお鳥型艦載機の射程は&color(#FF0000){&bold(){超長}}のため、シンカイ重巡勢では唯一の超長射程艦となっている。%%ただのザコが装備一つで重巡棲姫の個性を奪ってる件について。%%火力も戦艦レベルなので砲撃事故率は高い。 このネ級flagshipは装備の関係で夜戦カットインは行わず、代わりに夜戦連撃を行う。 一見手加減したのかと見せかけて、連撃時の夜戦火力は250近くにもなり、これを食らう艦娘さんサイドとしてはそもそも耐えられるキャラがいない。 じゃぁCIでも連撃でも変わりないのかと思ったら、連撃は発動率がCI全般よりも高い為、むしろ超々強化されている。 %%そもそも未発動時の201ですら耐えられるキャラはいないとか言っちゃいけない%%

令和元年冬イベでは、ネ級改なる%%見た目とかもう色々手抜きの%%強化型が新たに加わった。初登場はE3ゲェジ1本目のボス。 このネ級改は従来の○級系のような、elite・flagshipの各形態ごとに各色のオーラを纏って見た目が変化するパターンではなく【全形態で見た目が同じ】(早い話がネームドシンカイマンと同じ)となっている。 一番弱い丙丁個体ですら耐久力がネ級flagship以上となる300超え。火力もクソザコ艦娘共を一撃で中大破余裕の138。装甲も144と中々の数値。 夜戦火力に至ってはCI未発動で261・中破でも183(左側プレイヤーの&bold(){無傷の}夜戦要員レベルの水準)もある上に、CIの中でも一番発動率が高く2回攻撃の主魚CI構成により、こいつの手番までに撃破ないしは大破出来なかったらこちらが一人ほぼ確実に消し飛ぶ。夜戦は避けよう。 なお、田中個体に至っては、未発動時点でキャップ越えしている。 ステータスの中でも特に強弱が激しいのが装甲値で、乙個体で222、%%田中%%甲個体では何と&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){255}}}(!?)に爆上げされており、&bold(){通常mooodeの青カビの生えた重巡棲姫より高い}。 ※撃破直前の本気moooooodeでは流石に重巡棲姫の方が高いが、それでも22しか差が無い。 &color(#cccccc){ちなみに、初のHP300台ボスである「&bold(){航空戦艦} 泊地棲姫」の装甲は90である。%%シンカイマンサイドだけ、日々成長し続けていますね。%%} なお、装甲255は昼砲撃キャップの180を上回っているどころか、&bold(){乱数最低値でもギリギリで貫けない装甲}。 昼撃破にはタッチ・クリティカル・特効()などのキャップ後に補正がかかる要素が必須。 なお、タッチ・クリティカルに至っては、発動自体が運ゲーな上に最低限撃破可能なラインまで耐久が減ったタイミングで発動してもらう運ゲーも入るので、何の補正もかからない戦闘での昼撃破はギミック()とかの条件でもない限りは狙わない方が無難。 ちなみに、基地外航空隊特効もないので航空隊の攻撃では死なず、都合よく削ってもらうくらいしか期待出来ない。 ぶっちゃければ、&bold(){ボス撃破目的の進軍中、特効とかそういうものが一切発生しない道中でこいつが何の気なしに出てきたら、攻撃回避を祈る以外対処法が無い}。%%対処法と言っていいのか…?%%

こんなボスだが、&bold(){初登場したイベントでいきなり量産化に成功}。以降、道中の要所要所やボスの肉壁として当たり前のよう出てくるようになった。 あらゆる昼攻撃を防ぐ無敵の防御力から繰り出される悪質遅延行為に加えて、低めの耐久から繰り出される「ヒット時でも確実に「ボフッ」という不発っぽい効果音」の併せ技という、prayerにイライラさせることを忘れない、細やかな所まで行き届いた艦王のありがたすぎる計らいに涙がこぼれそうである。 %%外から見てる分には笑いすぎて涙出る%%

それ以外の点では、幸い(?)どの個体も主砲2魚雷1水偵1の装備構成であり、ネ級flagshipみたいに【なんちゃって航巡】みたいな事はしてこない…のだが装備命中が中々いい値である事だけでなく運の値も調子に乗っているらしく、命中率が非常に良いので弾着が出なくても動いたらほぼ撤退コース。よりによってE6ボス前マスに必ず2体登場する上に、このマスでのS勝利がギミック()解除条件になっていた為、令和元年冬イベの最終海域は道中ですら難易度が激増していた。 %%攻撃が通らないっつってんのに、支援や基地外をフル投入してボコれば何とかなるらしいっすよ?%%

右側の鎮守府では相当優遇されているらしく、20夏イベE5タナポボスマスで「重巡ネ級改 夏mode」が実装された。((【バカンスmode】じゃないのは「バカmode」と呼ばれるのを避ける為か?)) 脱いだからか通常型より装甲は低くされているが、それでも強個体で最大211と姫級と遜色ない装甲値によるクソデブ調整が光る。 装備構成も変わっており、水上偵察機を超高性能な大型電探「深海対空レーダーMark.III+FCS」&color(#cccccc){(またそれかよ)}と入れ替えているため、通常型より命中率がぐーんと上がった。 また田中難度限定で「重巡ネ級改&bold(){&color(#FF0000){II}} 夏mode」が登場。こちらはトレンドの【先制雷撃】も行う。&color(#cccccc){便利屋の重巡棲姫(最終形態)じゃ満足できなくなったのか?} %%しかし右側は初登場から1年足らずで重巡まで先制雷撃が撃てるようになってるってのに、左側は7年も何やってたんですかねぇ?%%

    • 軽母ヌ級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |軽母ヌ級改flagship|軽空母|118|218&br()&color(#cccccc){45}|0|99|91|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|&bold(){※基本形態}&br()鳥艦載機&br()先制対潜攻撃&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|118|217&br()&color(#cccccc){45}|16|96|94|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|鳥&赤艦載機&br()先制対潜攻撃&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|118|236&br()&color(#cccccc){48}|16|96|99|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|鳥&黒艦載機&br()先制対潜攻撃&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|118|203|32|93|90|&bold(){中}|96|赤艦載機&br()先制対潜攻撃| | | | | | | | | | | | |軽母ヌ級改elite|軽空母|88|182|0|79|69|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|88|&bold(){※基本形態}&br()鳥艦載機&br()先制対潜攻撃| | |軽空母|88|179|13|76|70|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|88|鳥&白艦載機&br()先制対潜攻撃| | |軽空母|88|202|30|73|76|&bold(){中}|88|黒艦載機&br()先制対潜攻撃| | | | | | | | | | | | |軽母ヌ級flagship|軽空母|84|113&br()&color(#cccccc){18}|6|70|41|超短|88|夜戦砲撃| | |軽空母|84|122&br()&color(#cccccc){18}|13|70|68|&bold(){中}|90|白艦載機&br()夜戦砲撃| | |軽空母|84|134&br()&color(#cccccc){18}|16|70|71|&bold(){中}|90|赤艦載機&br()夜戦砲撃| |軽母ヌ級elite|軽空母|70|65|4|35|20|超短|72|&color(#cccccc){&bold(){基礎火力0}}| | |軽空母|70|118|13|35|29|超短|72|白艦載機| | |軽空母|70|143|15|35|37|&bold(){中}|72|黒艦載機| | |軽空母|70|140|0|41|41|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|鳥&白艦載機| |軽母ヌ級|軽空母|65|65|4|25|17|超短|54|&color(#cccccc){&bold(){基礎火力0}}| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中~}&sizex(5){&color(#CC0000){極大}}}}(&sizex(4){&bold(){ヌ級改は}}&sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){超極大}}}) 最初期はごく普通の軽空母という扱いだったが、途中から軽空母のような何かになった。 搭載機の構成によって1キャラずつIDが設定されており、やたらと種類が多く、同名・同ランクの中でも搭載数が変動する事があり、中にはこちらの正規空母すらも凌駕する搭載数のものも存在する。 とりあえず&bold(){基礎火力0の奴}&color(#cccccc){&bold(){(ヌ級全体で2体だけ)}}&bold(){以外は全員強い}(※ブラゲの画面上では直接確認不可能)。 近年では正規空母出禁ルールに則ってヲ級が出し辛い(出さないとは言ってない)海域の敵空母枠で駆り出される事も多い。 それまでは「とりあえず%%悔しいから%%制空値を盛りたい」時は空母ヲ級改がメインだったのだが、&bold(){その動きを一気に過去に追いやった。} ちなみに下位種のヌ級は軽空母でありながらelite以下だと対潜攻撃が出来ないようにされているが、強い艦載機(白たこ焼きとか)を持つ個体だとeliteでも対潜攻撃が可能になる。

17春イベで初登場した上位個体(というかもはや同名の別キャラ)である「ヌ級改」だとこれらが更に顕著になる。 戦艦勢に匹敵する耐久と装甲を備え、並の空母ヲ級や戦艦ル級をも上回るバ火力、攻防一体で対空性能もバツグンな強力艦載機を多数搭載し、潜水艦がいれば強力な対潜攻撃(先制対潜攻撃も可能)をぶちかましてくるといえば酷さがわかるだろうか。しかも下記のぶっ壊れ艦載機を搭載した奴らは射程が&color(#FF0000){&bold(){超長}}&bold(){or中}である。%%マスクデータなのに当たり前のように信者Wikiに乗ってて笑う。%%こんなのが軽空母を名乗っているのである。%%馬鹿かよ%%

初登場時から今現在まで、そこそこの確率で混ぜ込まれている%%すっげぇキモいデザインの%%「深海攻撃哨戒鷹」(単眼の鳥型艦載機)は【対潜哨戒機】とは思えない異常なレベルで性能特盛りかつ射程&color(#FF0000){&bold(){"超長"}}が設定されており、開幕航空戦(後1回目の砲撃までにヌ級(改)を中破以上に持ち込めないと)直後にヌ級(改)の超火力かつ高命中な攻撃が飛んで来て撤退コースに入る。%%13秋イベE4のフラリお祈りマラソン思い出すわ%% この%%すっキモ%%【鳥型艦載機】は「雷装値だけが0」に設定されている為、「航空戦での火力がガタ落ちする」という唯一の弱点があるが、深海田中軍の僅かな欠点すら見逃さない艦王()は【雷装値を持つ他の艦載機を混入させる】事で弱点の克服に成功。後のイベントで航空戦の脅威度も大幅アップしたのは言うまでもない。

18冬イベから追加された新型艦載機(通称:黒たこ焼き)も性能が大きく盛られており、これを装備した個体は元々の搭載数の多さと射程&bold(){"中"}にする効果が合わさり、酷さが更に増した。 射程面だけはクソデブなりに手加減しているようにも見えるが、高難度だと上述の【鳥型艦載機】を併用する個体が多くなるため&color(#FF0000){&bold(){射程:超長化}}で手加減どころか凶悪さに拍車がかかる。 (黒たこ焼きの性能は、ただのヌ級が装備しても厄介な敵の仲間入りを果たすほどにぶっ壊れている。ヌ級改や姫級が使うと鬼に金棒で18冬イベは黒たこ焼き搭載空母共の独壇場であった) なお黒たこ焼きは&bold(){&color(#4b0082){夜間機}}に分類される機体だがヌ級共には夜間航空攻撃能力が無いからか、夜戦下で夜間航空攻撃および夜襲カットインが飛んでくる事はない。((ただしヌ級改flagshipは探照灯を使うと夜戦に参加する模様)) 開幕航空攻撃で制空権を取れずにこちらの艦載機はボコボコにされ、突破してきた航空機も数が多すぎて撃墜しきれない為に、超性能爆撃をボコボコ食らって撤退コース…などという事がイベントの高難度海域では日常茶飯事となっている。

おまけ:【鳥型艦載機】と【黒たこ焼き】の各種性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |深海攻撃哨戒鷹|艦上攻撃機|+3|-|+14|+8|+22|+3|+8|+3|+3|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|鳥型艦載機(弱)&br()&color(#cccccc){これで【弱】!?うせやろ!?}| |深海攻撃哨戒鷹改|艦上攻撃機|+5|-|+18|+9|+27|+3|+9|+4|+3|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|鳥型艦載機&bold(){(中)}| |深海攻撃哨戒鷹改二|艦上攻撃機|+9|-|+27|+10|+29|+5|+13|+5|+3|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|鳥型艦載機&color(#FF0000){&bold(){(強)}}| |||||||||||||| |夜猫深海艦戦|艦上戦闘機&br()&bold(){&color(#4b0082){(夜間戦闘機)}}|+2|-|-|+11|-|+2|+3|+3|-|短|黒艦載機(黒たこ焼き)&br()&color(#cccccc){地味に「短」射程}| |夜深海艦爆|艦上爆撃機|+3|-|+16|+5|+11|+6|+4|-|-|&bold(){中}|黒艦載機(黒たこ焼き)&br()【夜間爆撃機】では無い模様| |夜復讐深海艦攻|艦上攻撃機&br()&bold(){&color(#4b0082){(夜間攻撃機)}}|+4|+15|-|+6|+12|+7|+5|-|-|&bold(){中}|黒艦載機(黒たこ焼き)| 【鳥型艦載機】の弱機体と中機体は、ザコのヌ級共からボスの姫級まで【艦種問わず】幅広く使われている。 %%自称%%「対潜哨戒機」なので、対潜値を始めとする各能力の上昇度合いは目を見張るほどの凄まじさ。&color(#cccccc){けんちょんは本気で艦娘サイドの潜水艦を%%抹殺%%潰したいらしい} 基本的に1つしか装備されていないが、2つ装備の【砲撃戦特化型】ヌ級改((17春イベで猛威を振るっていたのがコレ(というより当時のヌ級改はこの個体のみ)。))も存在し、バ火力高命中による砲撃事故率が極めて高い。 強機体は18秋イベ初出の護衛独還姫と欧州水姫のみが使用。こいつら以外が強機体を持ち出してこないのを見るに、シンカイマンの間では強機体の量産化だけは全く進んでいないのだろう。

&bold(){&color(#4b0082){夜間機}}こと【黒たこ焼き】は、主にイベント海域におけるヌ級共が三種セットで使う。 三種併用で装甲以外の能力が引き上げられ&bold(){&color(#FF0000){対空は合計+22}}((仕様上は「航空機の対空は対空砲火には一切影響せず、対空が高いから航空ダメージを軽減・回避するという事もない」ので、変な特例が設定されていない限りは制空力以外に一切影響しない数字である。また、装備スロットごとに搭載数が少しずつ違うので、「対空+22艦載機を最大スロットに搭載したのと同等の制空力」が発揮されるわけではない。但しこれらの艦載機を装備している敵キャラの搭載数は全スロットこちらの正規空母の最大スロットに匹敵する数値になっているため、1体でもこの構成のものが出てくると、こちらの制空権確保が困難になる事には変わりない。))と、制空値を大きく稼ぎつつ航空攻撃・砲撃戦を万全のものとしている。 姫級が使う事もあり、そちらでは三種併用より他機体との混載型が多かったが、近年の姫級は三種併用が珍しくなくなってきている。 &color(#cccccc){艦娘サイドが数機配備するのがやっとの「夜間機」を、ザコからボスまで大量配備で飛ばしてくるとかシンカイマンサイドは米帝かなにか?}

    • 空母ヲ級

|艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |空母ヲ級改flagship|正規空母|160|158&br()&color(#cccccc){40}|22|120|107|超短|144|夜戦砲撃| | |正規空母|160|191&br()&color(#cccccc){40}|32|120|112|超短|144|赤艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|160|179&br()&color(#cccccc){40}|29|120|111|超短|144|赤&白艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|160|175&br()&color(#cccccc){40}|26|120|108|超短|144|白艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|160|208|0|120|117|超短|136|&bold(){上位陸爆機}&br()(空襲戦限定)| | |正規空母|160|178|0|120|111|超短|128|&bold(){陸爆機}&br()(空襲戦限定)| | | | | | | | | | | | |空母ヲ級flagship|正規空母|96|112&br()&color(#cccccc){25}|6|80|55|超短|96|夜戦砲撃| | |正規空母|96|152&br()&color(#cccccc){25}|26|80|68|超短|96|白艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|96|169&br()&color(#cccccc){25}|32|80|72|超短|96|赤艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|96|157&br()&color(#cccccc){25}|29|80|71|超短|96|赤&白艦載機&br()夜戦砲撃| |空母ヲ級elite|正規空母|88|74|6|55|45|超短|90|| |空母ヲ級|正規空母|85|65|4|40|32|超短|81|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:大~}&color(#CC0000){極大}}}(&sizex(4){&bold(){ヲ級改は}}&sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){超極大}}}) 深海田中軍の雑魚級正規空母を担当するのがこいつらヲ級一味である。 &color(#cccccc){在りし日の艦これ界隈では深海サイドでありながら一定の人気を誇っていた敵キャラでもある} こちらも軽空母のヌ級同様、搭載機の構成が異なる都合上か種類が多い。当然戦闘力は軽空母である普通のヌ級を上回っており耐久・火力・装甲・搭載数、どれも高水準。 艦載機も強いものを装備しているパターンが多く、敵艦隊にいるだけで航空争いが激化する存在。%%近年はヌ級共に出番を取られがちだが。%% flagship(改含む)は搭載機を飛ばしての夜戦も可能だが、あくまでも夜間空爆ではなく%%空気にされたドイツ空母のユニーク能力と同様の%%夜戦砲撃扱い。基礎火力は25~40と低いので、まず致命傷にはならない。

ヲ級改という上位種も存在し、こちらは耐久160・装甲120と雑魚空母ならざるイカれた数値設定がされており、中破以上で攻撃不能にさせるのは困難を極める。 こちらはヲ級以上に強力な搭載機を装備したパターンばかりなので、航空戦・砲撃戦両面で事故率も高い。 空襲戦限定だが【陸上爆撃機】(飛行場姫や集積地棲姫などが放つアレ。通称【腐ったたこ焼き】)を飛ばしてくる事もある。 余談だが、陸爆搭載型は総搭載数は他のヲ級改と大して変わらないのに陸爆が3部隊積まれており、&bold(){100機近い陸爆が1空母から飛んでくる}という想像するだけで面白い数値設定になっている。%%見目麗しきシジツッ%%

下位種・上位種ともに「鳥型艦載機」や「黒たこ焼き」を飛ばす個体は存在しない為、【雑すぎる性能強化】の影響は全く受けていない。%%それでも一線級なのは(雑魚級とはいえ)さすが正規空母といったところか%% しかしこれらのイカレた艦載機は、ただのヌ級ですら強キャラになってしまう代物。ヲ級一味が使ってきたらどうなるかは想像するに容易い。 なお簡悔が激化してきた近年でもヲ級はあまり重用されておらず、強化もされない日々が続いている。選択肢を極限まで絞るのが好きな簡悔デブ的には【対潜攻撃も可能】な【軽空母()】ヌ級共の方が何かと便利なのかもしれない。

    • 戦艦ル級
    • 戦艦タ級

|艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |戦艦ル級改flagship|戦艦|130|150|0|110|100|長|| |戦艦ル級flagship|戦艦|98|130|0|99|91|長|| |戦艦ル級elite|戦艦|90|132|0|85|83|長|| |戦艦ル級|戦艦|90|92|0|70|79|長|| | | | | | | | | | | |戦艦タ級flagship|高速戦艦|90|125|0|96|81|長|| |戦艦タ級elite|高速戦艦|88|117|0|88|77|長|| |戦艦タ級|高速戦艦|84|97|0|80|72|長|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:大~}&sizex(5){&color(#CC0000){極大}}}} 深海田中軍の戦艦達。 芸無では1-3ボスを皮切りに弱くて脆くてロクに避けない艦娘共に大きな被害をもたらす奴らとして有名。 当たれば中大破は確実の火力と、中々の命中精度(elite以上は電探補正(+10~15)有り)で執拗に狙ってくる。今も昔もプレイヤー達へのヘイトを買い続ける存在。

ル級は艦娘サイドでいうところの低速戦艦だが、待ち構えてるだけで動かない深海田中軍には編成制限や速力など関係無いので イベントなどではボス手前など要所ともいえる道中マスや、ボス艦隊の随伴艦として重宝されている。&color(#cccccc){戦艦ババアが置けない?ならル級置いとけ} 雑魚戦艦勢では唯一【改】個体が存在しており、こちらは4-5ボスなど難しい海域の敵艦隊随伴などで現れる。戦艦ババアの代用で旗艦配置される事も稀にある。

タ級は高速戦艦であり、火力こそル級より僅かに下がっているものの、それでも脆い艦娘共には驚異的な存在。 ル級より現れるのが遅く、出現場所も少ないが出る所では出てくるため、こちらも油断は出来ない。%%艦娘共はロクに避けないからね%% こちらもル級と同じく待ち構えてるだけで動かないので、やっぱり"高速"戦艦である意味が全く無い。 なおタ級ノーマルは一期当時から頻繁に出てきていたル級ノーマルと違い、出現場所が極めて少なく影が薄い。

ちなみに第1期ではタ級が2-5のボス艦隊旗艦を務めていたが、第2期()の全面改悪を受けた結果2-5ではタ級が出ないようになってしまった。 しかし海域選択画面や戦力ゲェジでは今でも変わらずタ級が映っている。%%改悪は出来ても改修はロクに出来んのがクソデブらしい%%

小ネタ この深海戦艦ズの装備の中にこのようなものがある &image(https://i.imgur.com/saGHBLh.png,,y=100) なんと12.5&size(18){&bold(){&color(#ff0000){インチ}}}の超巨大副砲を装備しているのだ。(12.5inch=30.75cm) どう巨大か比較すると大和型の副砲でも15.5cm=6.1inchで、金剛型の&size(15){&bold(){&color(#ff0000){主砲}}}でさえ35.6cm=14inchと考えればいかに巨大なものかお分かりになるだろう。 このようなことがなぜ発生したかというとそれはこの装備の元ネタの名称にある。 その装備とは米海軍【Mk 12 5インチ砲】である。 【12 5】であるところを田中が資料を雑に読んで【12.5】と誤解した可能性が考えられる。 この装備はゲーム開始当初から存在するため、最新まで続いている資料の雑読みは最初から行われていたとわかる。

    • 戦艦レ級

|艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |戦艦レ級elite|航空戦艦|270|157|138|130|116|長|&bold(){180}|&bold(){航空戦(艦爆)}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| |戦艦レ級|航空戦艦|180|117|110|110|96|長|&bold(){140}|&bold(){航空戦(艦爆)}| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} レ級は深海雑魚戦艦の上位種だが…参考ステータスを見ればわかる通り、ノーマルの時点で既に能力がイカれている。 eliteになると更にパワーアップし、しかも【先制雷撃】までぶちかますようになる。%%水上機母艦か、てめぇは%% コイツは「飛び魚艦爆」(艦爆)による航空戦が可能で搭載数はノーマルが140機、eliteが180機と積載量など完全無視の微差栗設定。 対空値+8を、この物量で飛ばしてくる為、お供の空母がいなくとも一般的なヲ級改に匹敵する制空値を自前で叩き出す。 %%eliteの制空力は、加賀46スロに震電改を積んだ時の値よりも高いと言えばドンだけイカれた値か分かる人には分かるはず。%% 因みにこの爆撃機でクリティカルを貰えば制空権確保していても運が悪ければ大和型さえ問答無用で吹っ飛ぶ。((なお、そんな【飛び魚艦爆】は当初は艦上爆撃機ではなく【水上爆撃機】扱いで制空権が取れたら弾着観測射撃まで可能であった)) そんな超スペックなレ級だが残念ながら(?)先制対潜は出来ない…が、対潜攻撃も強力なのでクソザコ潜水艦も難なく潰せる。無能デブの考えた最強の雑魚級戦艦といっても過言ではないだろう。

イカレすぎた性能が祟ってか通常海域だと5-5のみの出現に留まっているが、イベント海域では17冬イベから度々出てくるようになった。%%出てくんなks%% 近年では出ない時の方が珍しく、最短ルート上に出したり、最終海域ボス手前のマスに出したり(どちらも19冬イベでの出来事)とやりたい放題。 【連合・第一艦隊に配置して先制雷撃を出来なくさせている】【低難度の場合、レ級がノーマルになる(もしくは出ない)】など一応無能豚なりに配慮したかのような部分もあるが 19春イベでは田中難度の最終海域ボス手前で【レ級elite×2の混じった艦隊を警戒陣で出す】というクソにクソを極めた簡悔を行った。%%加減も出来んのかクソ豚%%

レ級にはflagshipが存在しないが、%%ツカス%%ツ級が19春イベでようやっと黄ばんだので、その内コイツも黄ばんで提督様方に今まで以上の苦痛を与えるのではと思われる。&color(#cccccc){%%提督様がんばえー微差栗%%}

長い間5-5から出てこなかったので極大レベルだったが、 イベント海域へ出てくるようになり、第二期()で分身までやらかしたため昇格。 黄ばんだ場合、殿堂入りも考えられる。%%【改】が付いたら殿堂入り間違いなし%%

    • 潜水○級

|艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |潜水ソ級flagship|潜水艦|48|30|165|42|0|短|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| |潜水ソ級elite|潜水艦|45|31|120|30|1|短|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| |潜水ソ級|潜水艦|33|25|80|15|1|短|| | | | | | | | | | | |潜水ヨ級flagship|潜水艦|44|0|121|36|0|短|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| |潜水ヨ級elite|潜水艦|34|0|94|27|0|短|&bold(){先制雷撃}| |潜水ヨ級|潜水艦|24|0|62|9|0|短|| | | | | | | | | | | |潜水カ級flagship|潜水艦|37|0|108|30|0|短|&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| |潜水カ級elite|潜水艦|27|0|78|21|0|短|&bold(){先制雷撃}| |潜水カ級|潜水艦|19|0|46|7|0|短|| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中~大}}}(&sizex(4){&bold(){ソ級は}}&sizex(6){&color(#CC0000){&bold(){極大}}}) ソ級の通称「フラソ」「クソ級」&co(){「潜水謙介」同名の事故死した潜水士の方がいるのでコメントアウト}

艦これで簡悔が酷い深海田中軍と言えばコイツら潜水艦だろう。 下位種2体と上位種1体で構成されており、特に上位種であるソ級は簡悔が爆発していると言ってもいい。

深海勢の雑魚級潜水艦共と、艦娘サイドの潜水艦たちでは天と地ほどの性能差があり、 コイツらの場合は【無対策だと大抵痛い目にあう】【対策していても最低限の仕事はこなされる可能性あり】。 潜水艦の為、先制雷撃が可能でelite以上で行ってくる。

ソ級に至っては陣形が斜めだろうが横だろうがクソのような命中率の雷撃を叩き込んでくる。 因みに雷装165という値は芋ブスクソレズ雷巡共が甲標的を一個持ってる状態(雷装151)よりも高い。(※&bold(){雷装のキャップ値は150}) &bold(){しかも最近では水上艦隊に混じり単縦で出てきたり、ボスに一匹混ざって単縦で出てくることを覚えている。} 付け加えて、こいつは潜水艦マスでは当然のように複数出てくる。 その装甲と耐久力から、対潜装備がないとほぼほぼ倒せないし、 陣形と交戦形態によっては&bold(){対潜ガン積みですら攻撃を耐える。しかも攻撃を避ける。}&color(#cccccc){艦娘サイドの潜水艦とはえらい違いだなぁ?無能デブよぉ?} 装甲の高い戦艦を吹っ飛ばすのにクリティカルすらも必要ないというお手軽高火力先制攻撃により、【右側のプレイヤー】に大人気の【ザコキャラ】の一人である。(※実は戦艦をクリティカル大破させるだけならeliteクラスでも可能だったりする) 更に連合艦隊マップで出てきたのなら、脆い第二艦隊は軽々とワンパン中大破でやり直しである。 こんなクソみたいな敵艦だが&bold(){イベントでは大体初手マスで大量に出てくるのがお約束}。 事前の準備を僅か数秒で無にしてしまう、まさにオークらしい敵艦である。((かといってコイツら対策で対潜装備を詰めすぎるとボス攻略に支障が出るので大抵は諦めて受けるか避けるのを祈るしかない。クソみたいなお祈り芸無だな微差栗))

なお、潜水ソ級は今でこそザコ扱いだが実は初登場の14春イベE4ではボスマスの旗艦であり、つまり&b(){ボスキャラである}。 %%ツ級とかネ級を出すみたいなノリで配備すんな腕組みクソデブ%%

    • 輸送ワ級

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |輸送ワ級&color(#FF0000){&bold(){II}}flagship|補給艦|&color(#FF0000){&bold(){480}}|66|0|77|55|中|&bold(){対空CI}| |輸送ワ級flagship|補給艦|130|62|0|65|47|中|| |輸送ワ級elite|補給艦|80|18|0|35|2|短|| |輸送ワ級|補給艦|70|0|0|10|0|超短|攻撃しない| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:小}}} 深海田中軍の戦線を補給物資で支えている(らしい)補給艦共。それが輸送ワ級。 大本営()の任務群では【補給艦】だの【輸送船】だの呼称が定まってないが、どちらもコイツらの事を指している。 補給艦の撃破数が50隻と無駄に多い「ろ号作戦」を完遂する場合、血眼になってワ級を捜索、大虐殺するハメになる。哀れ。

コイツらの性能だがノーマルは何も装備しておらず、一切攻撃してこない。ただの標的艦。 eliteからは地味に戦闘出来るようになり、flagshipにもなると並の戦艦を上回る耐久に、重巡リ級elite並の火力と装甲を手に入れる。%%はぁ?%% 艦娘サイドの脆弱な補給艦とは耐久も装甲も段違いで、他艦で護衛する必要も特にない…どこにでも連れて行けそうな逸材である。 %%むしろコイツ自身が他のシンカイマンを護衛できそう。%%

21春イベにてコイツにも%%水増し%%II形態が実装された。 遂にザコの身でありながら&color(#FF0000){&bold(){480}}と言う冗談のような耐久力を手に入れた。装甲も77となり、重巡リ級&bold(){改}flagshipに迫る防御性能を誇る。 また、装備しているものの中に闇アトランタこと防空巡棲姫の主砲である「深海5inch連装両用砲(集中配備)」が2つ、電探が1つ含まれている為、&bold(){対空CIをぶちかませるようになっている。}&color(#cccccc){これで輸送艦?またまた御冗談を}

どの形態も耐久が高いので生き残りやすい。flagshipは装甲の高さもあり、特にしぶとい。 他の敵艦のデコイになる事も多々ある為、【邪魔な的】という意味では鬱陶しい敵だとも言える。%%対策必須のPT田中群よりはマシだろうけど%%

ところで、輸送艦のflagshipって何なんだろう。輸送艦を旗艦に据えて戦う軍が存在したという事だろうか? &color(#cccccc){もしかして:艦娘サイド}

    • PT小鬼群

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |PT小鬼群|駆逐艦|18|18|138|39|24|短|青オーラ(強個体)&br()&color(#FF0000){&bold(){回避↑↑}}| | |駆逐艦|15|15|118|29|18|短|青オーラ(弱個体)&br()&color(#FF0000){&bold(){回避↑↑}}| | |駆逐艦|9|9|118|29|18|短|オーラ無し(強個体)&br()&color(#FF0000){&bold(){回避↑↑}}| | |駆逐艦|9|9|98|19|12|短|オーラ無し(弱個体)&br()&color(#FF0000){&bold(){回避↑↑}}| &sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 通称「PT田中群」「PT小田中」。ステータス的には艦娘さんサイドの潜水艦と似通っているが、性質が全く違い、撃破する為にはまた別の対処法が必要になる。 無駄に4種類も存在しており砲撃戦は全然ダメな奴らではあるが(潜水艦がいる場合は対潜攻撃を優先)、一番弱い個体ですら雷装が98もあり、それ以上になると雷装118or138+魚雷2本装備という雷撃戦および夜戦まで生存されたら事故確定の設定になっている。 どの個体かは耐久値やオーラの濃さで把握できるが、後述の17夏イベまではオーラ個体にオーラが描かれていなかった。

なお、一番強い形態は何故か装甲が39もある。%%睦月型や神風型よりずっとかたい!%% ちなみに内部艦種は駆逐艦にされているが元ネタはPT&bold(){ボート}である。((ここらは「艦(Ship)」と「艇(Boat)」で区別されている所なので、魚雷「艇」が駆逐「艦」を名乗っているのはおかしいと分かりそうなものなのだが。ボートって何だか分かってますか…?))

最大の特徴は、%%船体(マト)が小さいから攻撃があたりにくいお!という事で%%異常に高い回避力を有している上に、&bold(){素の状態では中・大型艦の攻撃を完全に無効化する}事。 %%仮にミスったとしても、戦艦主砲などの大型の砲弾が着水した余波でそのまま転覆して乙りそうなもんだが、艦これではそういったシステムは存在しない%% 対処法としては、機銃などを装備させると攻撃が通るようになる他、駆逐艦の攻撃なら普通に通る(必ず命中するとは言ってない)。 初登場時には%%設定ミス%%バグにより&bold(){駆逐艦の攻撃すらも無効化}していた。 早々にこの%%バグ%%設定ミスが判明していたのだが、よりにもよってけんちょんが遊びに出かけていた為、対応が遅れに遅れた事もあって更に提督さま達の憎悪を買う事となった。 なお、%%バグ設定ミス%%修正後もやたらと攻撃を回避しまくっていた為、そもそも回避力自体が滅茶苦茶に高く設定されていた模様。%%馬鹿か%% あまりにもクソみたいな設定であった為、初登場のイベントでは「PT小鬼群の多く出てくる丙難度の方が難しい」とまで言われた。

一応の弱体化調整を食らいつつも16春イベ後からはしばらく出番が無かったが、17夏イベで再強化されて復活。%%帰れks%% 今現在でも砲撃メインの艦(主に砲撃戦開始後一番最初に攻撃する戦艦)に対するデコイとして【右側のプレイヤー】に重宝されている。プレイヤーサイドの戦艦は(倒し易い敵とでも思ってるのか)軽量級の随伴艦を狙う傾向が多く、当たらないコイツらに向かって砲撃を無駄撃ちする事態が頻発するため超優秀なデコイ役となっている。 ならそういう傾向の少ない軽巡駆逐なら良いのかと言われるとそこは艦これ、ランダム攻撃なのでボスに向かって対PT装備のしょぼい攻撃をぶっ放したりする(そして敵の攻撃で大破する)役立たずなので対策が対策になっていない。 こいつがボス艦隊に混じる事もあり、連合艦隊(第一・第二艦隊問わず)で出てきた際には基地外航空隊の一掃お祈りコースがほぼ確定する。 %%祈らなくても大抵は消し飛ぶのだが、消し飛ばなかった時がヤバい%%

そんなこんなな設定な上に【ザコキャラ】であるのだが、秋津州・照月と同じ小松未可子によるCVがついている。 %%PT小鬼群の初登場は15年11月である為、秋津州(15年4月実装)・照月(15年8月実装)のついでに録ったのかな?%% 聴いた人は分かると思うが攻撃時の耳障りな笑い声と被弾時の甲高い悲鳴が声優の名演(?)によって凄まじい不快感を生み出している。%%こんな所に声優の無駄遣いしてんじゃねえよtnks%%

    • 砲台小鬼

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |砲台小鬼|&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|130|108|0|102|112|中| | | |&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|130|103|0|107|99|中|対空カットイン構成| | |&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|130|106|0|114|77|中|対空カットイン構成| &sizex(4){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大~}&color(#CC0000){極大}}} 砲台小鬼とは主に陸上型ボスの随伴として登場する&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}唯一の雑魚敵である。 初出は6-4ボス(随伴)。そこから16春イベE2ボス(随伴)とイベント海域にも登場を果たし、以降は【&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}ボスの出るところ砲台小鬼あり】と言わんばかりに登場し続けている。 キャラ性能は雑魚にあるまじき高い耐久と装甲で攻撃を耐え凌ぎ、連戦で疲れ果てた艦娘共を高い火力&命中率で狙い撃ってワンパンする。 なお砲撃時には「シャァーッ!」と鳴きながら撃ってくる。%%PTとは別の意味で不快感を煽る%%

パターンこそ3種類あるがグラフィックはどれも同じ%%(手抜き)%%。耐久値も同じなので砲撃時の能力表示でしかパターンが判断できない。 &color(#8b4513){&bold(){陸上型}}である為、雷装値が載る攻撃は無効。しかも「三式弾」では特効にならないクソ要素付き(大発系・徹甲弾・WG42が特効)。 よってコイツが敵艦隊にいる場合、&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}への特効装備()が個別に要求されるため、たとえザコでも&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}の存在はクソゲー化を誘発する要因となる。 またコイツらは「陸上攻撃機」による攻撃も苦手としているが、ツカス以上の防空能力を有しているので(パターンによっては対空カットインも使用)、攻撃機に甚大な被害を与えてくる危険性あり。%%高い対空値を持つ陸上型ボスとセットなので被害が少ない方が珍しいけど%%

    • 浮遊砲台
    • 護衛要塞

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |浮遊砲台|航空戦艦|88|58|40|40|27|中|&color(#cccccc){90}&br()60|開口型&br()航空戦(艦戦・艦爆)| ||航空戦艦|88|58|46|40|27|中|&color(#cccccc){90}&br()60|上向型&br()航空戦(艦戦・艦攻)| ||航空戦艦|88|58|46|40|27|中|&color(#cccccc){90}&br()60|下向型&br()航空戦(艦戦・艦攻)| | | | | | | | | | | | |護衛要塞|航空戦艦|66|63|45|50|27|中|70|開口型&br()航空戦(艦戦・艦爆)| ||航空戦艦|66|63|51|50|27|中|70|上向型&br()航空戦(艦戦・艦攻)| ||航空戦艦|66|63|51|50|27|中|70|下向型&br()航空戦(艦戦・艦攻)| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:小}}} 航空戦も砲撃も雷撃もしてくる雑魚敵。ただそれだけの何がしたかったのかよくわからない敵。 人型でもなく、見た目や名前からはその背景すら全く分からない。%%ある意味オークらしい展開であるな!%% 実装が比較的初期の段階だった事もあり各種ステータスは%%現在の悔しみが爆発してる連中に比べれば%%良心的と言えるほど低く、すべてのフェーズで参戦したからといって大して脅威ではない。

それぞれに三種類のグラフィックがあり、耐久値だけでは識別できないが見た目で識別可能(とはいえそれぞれそこまで差はない)。 更に強化版である護衛要塞にも全く同じグラフィックを3種類それぞれに流用されている(こちらもそこまで差はない)。 ちなみに搭載数は浮遊砲台が90機とシンカイマンらしく多めだが、スロット3つの配分が30/30/30かつ1スロ目は主砲なので60機しか運用出来ていない。 このやらかしに気付いたのかどうかは不明だが、護衛要塞だと主砲を載せている1スロ目が0、他2スロットの配分が35/35になっており無駄がなくなった。

主に南方姫や北方姫、港湾姫などの随伴艦として引き連れられている。 多分本当に艦王()がしたかったのは、この後に控えている【陸上型】の敵だったのではないだろうか?

    • 装甲空母鬼
    • 装甲空母姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |装甲空母鬼|航空戦艦|150|85|80|80|69|長|160|航空戦(艦戦・艦爆)| |装甲空母姫|航空戦艦|270|105|96|90|79|長|192|航空戦(艦戦・艦攻)| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:小}}} 上記の浮遊砲台や護衛要塞に合わせて航空戦も砲撃も雷撃もしてくる敵…が人型になっただけ。 何がしたかったのかはよくわからないが出てくる場所が%%ドブ%%カレー()洋で、内部的には「航空戦艦」らしいのだが、航空戦はともかくバカでかい砲と魚雷を備えた装甲空母ってどうなってんだお前のシジツッである。 &color(#cccccc){(装甲空母なのでソレ関連のアレなんだろう。まともに考えるだけ時間の無駄であるが)}

やっぱり実装が初期の段階だったのでそこまでステータスは高くはなく、あまり脅威ではない。 数少ない長所である耐久値も大型艦の鬼・姫級としては度重なるインフレにより、もはや型落ちレベルの低さ。 装備も水上レーダーの類を持たされておらず、砲や艦載機も旧型であるため命中+補正皆無。 搭載数だけなら今の正規空母系シンカイマンに引けを取らないのだが…

下位種の装甲空母鬼に至っては%%今は悔しみで抹消された%%第一期()のレベリングスポットである5-4道中で狩られるクソザコだった上、第二期()では存在そのものが抹消された。 海域そのものが難易度詐欺と言われたからか、彼女がザコ扱いされまくったからか。どちらにムガったのかは定かでないが今では代わりにヲ級改が居座っている。 %%雑魚に居場所を奪われるお姫様とは、正にオークらしい展開であるな!%%

  • ボス系

イベントのボスマス旗艦をよく務めている敵。 なのだが、普通に道中に出てきたり分身したりしているので、 はっきりいってこれまたザコとの境界があいまいである。

これ以降のボス系以上の個体の中には、撃破して戦闘終了した際【艦王渾身のポエム】を喋りだすものがいるのだが、この&bold(){ポエムを全部読み終わるまでブラゲの進行が止まる}。 なお、&bold(){ボイスを切っていても止まる}((執務室画面のオプションで各種音声を切っておくとその分音声の読み込みや再生プログラムと併設されている無意味に長いウエイトを省略出来たりするのだが、何故か撃破ポエムには無効。戦闘終了後に一定時間、無音の画面で止まる。))ので、正確には&bold(){ポエムファイルの再生時間分進行が止まる}。 中には、ゲェジ破壊時だけでなく、撃破する度にポエムる者もいて、とにかく進行が止まる。 時を経るに連れてポエムは長ったらしくなっており、それに伴って進行停止時間も増加傾向にある。 とは言え、停止時間自体は結局音声ファイル1個再生分程度なのでそこまでではない。しかし、最近では毎回ほぼ同じ内容の事しか言っておらず、とても虚無。

    • 空母棲姫

&sizex(5){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大}}} 通称「空母ババァ」。戦艦棲姫ほど画期的なあだ名はつけられなかった。 搭載数・装備艦載機共に優遇されている為に航空戦性能がアホみたいに高く、こいつ1体いるだけで制空権確保が絶望的になり、こちらの空母を烈風キャリアーに変貌させてしまうほどの制空力も持ち合わせた畜生の鑑。 更に、艦これの空母と名のつくキャラの常で「新型艦載機搭載」の名の下に、色んな空母連中と並んで航空戦性能倍々ゲームを展開する畜生オブ畜生。 ヲ級flagship同様、夜戦も可能な空母だが素の火力が%%最低でも120、最高で190%%知らないうちにサイレント強化されて最低180・最高198もあるため夜間でもほぼ全ての艦娘をワンパン可能。%%ふざけんな%% また、早期追加組シンカイマンの「やたらと%%使い回される%%色んな場所に出てくる」「分身する」などと言った特徴も健在で、やりたい放題やる為そのヘイトは限りなく高い。 初登場のイベントでラスボスを務めた…はずだったのだが、【右側プレイヤー】の必殺技「本土防衛は任意」による騙まし討ちで、後一歩の所でラスボスの座を逃す。

妹分に「空母棲鬼」がいたり、棲みかを無くして妹共々「空母夏鬼」「空母夏姫」などと名乗ったりした事もある。 後に登場した「空母水鬼」は%%モチーフが全然違うっぽいけど%%こいつのバリエーションキャラのつもりだったのかもしれない。

なお、サイレントで装甲が220まで上昇させられている個体が存在する。 %%空母はステータス見れないからね。やることがずるいねけんちょん。%%

      • 空母棲姫改

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |空母棲姫改|正規空母|600|491&br()&color(#cccccc){228}|30|270|200|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|198|令和元年冬イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒艦載機| | |正規空母|550|457&br()&color(#cccccc){208}|31|240|207|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|190|令和元年冬イベ&bold(){乙個体}&br()黒&赤艦載機| | |正規空母|500|436&br()&color(#cccccc){198}|31|220|182|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|186|令和元年冬イベ丙丁個体&br()黒&赤艦載機| &sizex(5){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 空母ババァ、待望の【改】%%付き手抜き%%個体が令和元年冬イベにてE5ボスとして初登場。 特筆すべきは鳥型艦載機を装備していないのに射程が&color(#FF0000){&bold(){超長}}になっている事と、乙以上の個体は【黒たこ焼き】三種併用である事。田中個体に至っては黒たこ焼きガン積み(戦・爆・攻×2)である。 超火力・高命中、そして相変わらずな搭載数の多さで通常個体以上に制空権を艦娘共に取らせまいとする鬼畜ババァ。 なお戦闘ボイスはいつもの空母ババァの使い回し。%%藤田呼んだ際に収録とかしてなかったの?%%

丙丁個体の時点で、通常個体(最終形態・田中難度)の完全上位互換となっている。装備構成まで同じ。 シンカイ正規空母なので【夜戦砲撃】もバッチリ可能。基礎火力198~228による砲撃は、夜間でもクソザコ艦娘共を%%ストッパー()さえ無ければ%%容易に火の塊へと変えられる。

更には初登場のボスであるにもかかわらず、田中難度にて(田中個体が)分身したりと、同イベントで同じく新登場した&bold(){汎用ザコ名称のネ級改と同じレベルの扱い}でやりたい放題している。 そんなE5戦力2は丁難度だと最後まで敵制空値は控えめ(低いとは言ってない)だが、丙、乙と難度が上がるにつれて敵制空値が跳ね上がり、 田中難度(最終編成)は空母ババァ改×2と、ヌ級改flagship(鳥&黒艦載機)×2による【黒たこ焼きの大軍勢 ~鳥型艦載機も添えて~】で総制空値694。優勢は1041以上で、確保には2082以上必要と18冬イベの深海鶴棲姫(田中難度)も驚愕微差栗の激高制空値を叩き出している。 今後の%%悪辣ぶり%%活躍がとても気になる期待のホープと言えるだろう。

ちなみに初登場イベにて艦娘側の新空母キャラは登場しなかった。 %%戦艦も空母も出さないし、出したところでプレイヤーに取らせたくない…それが腕組み無能クソデブ【田中謙介】なのだ微差栗%%

    • 飛行場姫

&sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 通称「飛行場ババァ」「こわれちゃ~↑う」 知ってる人は知っている、あの悪名高いゲージ回復イベント13秋イベのボス。 夜戦スタートで、こいつを倒すには無傷の肉壁×5(当時は既に【かばう】実装済み)を掻い潜ってこいつを夜戦で狙うか、運よく昼戦開始条件を満たした上でクソみたいな火力キャップの中とどめを刺すしかなかった。 初の【陸上型】シンカイマンであり、三式弾は陸上型によく効くという%%タナカスファンタジー%%史実から馬鹿の一つ覚えのような設定になった要因でもある。

その後、15夏イベに復活。 装甲爆上げして、艦載機を新型に変え制空を二倍以上にして簡悔ぶりを見せる。 さらに陸上型祭りとなった悪名高い16春イベから陸上型の随伴としてどんどん使われるようになったり%%(ヘンダーソン飛行場が量産されました)%%、「リコリス棲姫」なる恐らく同モチーフの派生キャラが追加されたりした。%%こちらも後に量産された。%% 集積地などと違い、決定的な特効となるものがない上に装甲耐久も高いため、昼戦撃破はかなり困難。 折角の攻撃をこいつに吸われて二桁ダメージになり萎えた人も多いのではないだろうか? 今は一方的に攻撃される空襲戦マスでの空襲用の敵として出る事がやたら多く、19秋イベから実装された【高高度爆撃による空襲】もコイツが担当している。 %%空襲=コイツ%%

おまけ:【高高度爆撃】で使われる重爆撃機の各種性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |深海空要塞(偵察型)|陸上攻撃機|+17|-|+3|+9|-|+3|+7|-|-|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|深海陸上攻撃機(偵察型・弱)| |深海空要塞Ace(偵察型)|陸上攻撃機|+17|-|+7|+17|-|+7|+9|-|-|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|深海陸上攻撃機(偵察型・&color(#FF0000){&bold(){強}})| |深海空要塞(重爆型)|陸上攻撃機|+17|-|+27|+9|-|+5|+3|-|-|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|深海陸上攻撃機(&bold(){重爆型}・弱)| |深海空要塞Ace(重爆型)|陸上攻撃機|+17|-|+37|+17|-|+7|+7|-|-|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|深海陸上攻撃機(&bold(){重爆型}・&color(#FF0000){&bold(){強}})| &color(#cccccc){あかんこれじゃ(艦ブス側の)クソザコ航空基地は死ぬゥ!} 【高高度】である為か、一般的な局地戦闘機などではコイツらから制空権が取れないようになっている。 ほぼノーガードな艦娘側の航空基地を一方的に攻撃し、焦土にしながら資材を減らしにくるぞ微差栗

    • 北方棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |北方棲姫|&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|500|353|13|145|176|中|192|14夏イベ(最終編成)個体&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| | |&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|360|223|6|135|141|中|172|14夏イベ個体&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| | | | | | | | | | | | |北方棲姫|&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|390|308|13|140|156|中|184|3-5:強個体(最終編成)&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| | |&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|300|208|6|125|131|中|172|3-5:強個体&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| | | | | | | | | | | | |北方棲姫|&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|390|308|13|125|136|中|172|3-5:弱個体(最終編成)&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| | |&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}|300|178|6|110|111|中|148|3-5:弱個体&br()航空戦(艦戦・艦爆・艦攻)| &sizex(5){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大}}} 14夏イベE2ボス。とくさんの間ではほっぽちゃん()と呼ばれ親しまれている。&color(#cccccc){CV:金元寿子} %%こわれちゃ~↑うBBA%%飛行場姫の進化前のような見た目をしており、当時のシンカイマンでは初となるロリキャラ。 最終編成になるとパンチラならぬパンモロでイレイレチンコmode。&color(#cccccc){ちなみに絵師はアキラァ}

&color(#8b4513){&bold(){陸上型}}シンカイマンの一種であり、装備構成はどの個体でも主砲1本に戦闘機・爆撃機・攻撃機を1種類ずつ。 姫級ならではの高い能力と搭載数の多さで艦娘共を蹂躙する。最終編成時だと更にパワーアップ。

現在はEO海域、3-5上ルートのボス前マスを守る門番のように扱われている。 3-5では護衛要塞を複数引き連れ、そいつらと一緒に数撃ちゃ当たると言わんばかりに大量の艦載機を飛ばす。 こちらでもゲージ破壊可能な段階でパワーアップする仕様がなされており、やり過ごすのが前哨戦以上に難しくなる。

芸無内での厄介さはさておき、姫級シンカイマンの中では当時から人気が高く%%ほとんど差分ではあるが%%アキラァお手製の限定グラが多数実装されている。 差分でない限定絵はすき屋とのコラボ限定グラ(笑顔で牛丼を食っている)と、17年正月グラ(絵柄の変化により誰てめ絵状態)の2種。 後者に至ってはシンカイマンなのに中破絵%%(ほぼ差分)%%まで用意されているという優遇ぶり。&color(#cccccc){他のキャラでやれや微差栗} なお限定グラ【だけ】は優遇されてるが、それらに対応する限定ボイスは一度も実装されていない。&color(#cccccc){ボイスチョキチョキして怒られたから中の人を呼べないんですね、わかります}

    • 駆逐棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |駆逐棲姫|駆逐艦|190|73|100|115|60|短|&bold(){強個体}| | |駆逐艦|150|63|100|100|60|短|弱個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 14秋イベで初登場。春雨が深海堕ちした姿。&color(#cccccc){ただしそのCVは春雨と全く関係のない小澤亜李} 軽巡・駆逐のみの編成制限がなされたE2のボスとして、お互い水雷戦隊同士で殴り合う戦いとなった。

初の姫級駆逐艦であり、火力や雷装こそ一般軽巡レベルだが耐久と装甲は高くされている。((これが姫級駆逐艦の基本形になれば良かったのだが、コイツよりイカレた駆逐艦もどきが15夏イベの防空棲姫から度々生産される事になるのを、当時のとくさん達は知る由もなかった…)) 夜戦まで生き残っていた場合、高確率で主魚カットインを飛ばしてくる。 後のイベントでも輸送ボスを担当したり、ボス艦隊の随伴に紛れていたが%%とくさんを苦しめるには力不足だったのか%%17夏イベを最後に出なくなった。

通常海域にも出る数少ない姫級シンカイマンで、弱個体が6-3ボス艦隊の随伴に混じっている(最終編成のみ旗艦配置)。 この海域はプレイヤー側には軽量編成を要求するくせに、シンカイマン側は戦艦や重巡混じりの編成という不公平極まりない戦いを強制される。 戦力差が大きいため昼戦で戦艦と重巡共にクソザコ艦娘共がボロボロにされ、夜戦どころではないなんて事もある。 このボスマスが通常海域で雲龍がドロップ(S勝利限定)する唯一の場所なのもあってか、雲龍狙いのとくさん達のヘイトは強い。

    • 戦艦仏棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |戦艦仏棲姫-壊|航空戦艦|730|333|0|277|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|17夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)| | |航空戦艦|730|313|0|246|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)| | |航空戦艦|730|273|0|217|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){丙個体}&br()航空戦(艦攻)| |戦艦仏棲姫|航空戦艦|730|293|0|263|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|17夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)| | |航空戦艦|730|293|0|246|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)| | |航空戦艦|730|253|0|203|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|48|&bold(){丙個体}&br()航空戦(艦攻)| | | | | | | | | | | | |戦艦仏棲姫 &br()バカンスmode-壊|航空戦艦|770|343|0|312|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|18秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|323|0|262|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|288|0|232|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|&bold(){丙丁個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| |戦艦仏棲姫 &br()バカンスmode|航空戦艦|770|323|0|287|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|18秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|303|0|247|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|263|0|217|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){丙丁個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | | | | | | | | | | | |戦艦仏棲姫 &br()バカンスmode-壊|航空戦艦|770|343|0|261|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|19秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|323|0|221|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|288|0|181|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|&bold(){丙丁個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| |戦艦仏棲姫 &br()バカンスmode|航空戦艦|770|323|0|231|116|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|19秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|303|0|191|106|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|72|&bold(){乙個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| | |航空戦艦|770|263|0|151|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){丙丁個体}&br()航空戦(艦攻)&br()&bold(){回避↑}| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} 通称「フランスパン」「フランスババァ」「カッチカチ装甲おばさん」 硬すぎなクソ戦艦。初登場は17夏イベE4戦力2ボス。%%アキラァの黄ばみ戦艦%%リシュリューが深海堕ちした姿。 バカ高い装甲を持ち、当時の最低難易度である丙ですらトドメを刺すのは一苦労という有様。 装甲破砕ゴミック()も特効艦()も判明せず&color(#cccccc){(元々無かった説が濃厚)}、雷巡を連れて行こうにも【一部海外艦を編成していないと遠回りさせられる】と雷巡編成を間接的に妨害していた。 内部的な艦種はシンカイマンが大好きな「航空戦艦」なので航空戦に参加可能(使用機体は【鳥型艦載機】)。搭載数もヌ級eliteと同程度なので制空値も高く稼げる。 前段作戦を攻略させられる事すら悔しいのかよ。&color(#cccccc){もしかして:戦艦キャラを取られるのが悔しかった}

後の18秋イベでは【バカ&color(#cccccc){ンス}mode】とやらの差分modeになって再登場したが、簡悔がますます酷くなっており、 自身の能力は高いままで、&bold(){随伴艦に陸上型複数とPT田中群を引き連れてきてしまった}のである。 &bold(){なんと丁であっても各艦の個体性能の強弱以外、編成に変化無し。}%%お手軽に出来る低難易度とは?%% 三種類の敵への対策を強要されるうえに、ランダムで敵を狙うクソAIでコイツをどうにかするのは至難の業。 こいつ自体装甲がクソ高いため、あと一歩まで追い詰めたのにコイツだけ倒し損ねるという事も割とある。 (こちらでは一部海外艦がルート固定および特効艦()になっていたが、やはりと言うべきか装甲破砕ゴミック()などは存在しなかった) なお、このイベントでもラスボスではなく前座扱い。%%もうお前が深海堕ちオマルソンに代わってラスボス務めろや%%

それから1年後となる19秋イベでは驚く事にE1ボスとして【バカ&color(#cccccc){ンス}mode】で再々登場。%%ババアは滅びぬ、何度でも蘇るさ!%% 装甲値が僅かに下げられており、随伴艦も弱小軽巡と後期・通常駆逐だけ(田中難度だけ最終編成にヌ級追加)と大幅な弱体化を食らったが それでも硬い事に変わりはなかった為、戦力不十分なプレイヤーを苦しめる程の強さは丁でも健在だった。&color(#cccccc){バランス調整下手糞すぎかクソデブ}

    • 駆逐古鬼
    • 駆逐古姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |駆逐古鬼|駆逐艦|190|98|138|167|86|短|16春イベ&color(#FF0000){&bold(){甲・乙(最終)個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |駆逐艦|180|90|128|158|69|短|&bold(){乙・丙(最終)個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |駆逐艦|170|82|118|149|63|短|丙個体&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | | | | | | | | | | |駆逐古姫|駆逐艦|195|134|158|167|96|短|16春イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()先制対潜攻撃| | |駆逐艦|190|114|148|158|86|短|&bold(){乙個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()先制対潜攻撃| | |駆逐艦|185|94|138|149|76|短|丙個体&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()先制対潜攻撃| &sizex(4){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大~}&sizex(5){&color(#CC0000){極大}}}} 駆逐古姫の通称「ロリババァ」「(元祖)クソガキ」「コッキー」「ゴキ」「ゴキブリ」 初出は悪名高い16春イベから。 鬼姫ともに見た目は神風型が深海堕ちしたような姿だが、艦娘サイドの神風型とは比較するのもおこがましい程の超性能を誇る。 (具体的には雷巡チ級flagshipより高い雷装から繰り出される先制雷撃。大和型より高い火力。戦艦棲姫より高い装甲)

下位種である駆逐古鬼は16春イベE3のボスとして登場。 【旧型駆逐艦】と自称しているが鬼級の時点で既に駆逐艦らしからぬ硬さ。%%どこが旧型の駆逐艦やねん微差栗%% 火力こそ上位種の古姫より一回り下だが耐久関係は古姫とまるで変わらない。&color(#cccccc){お前本当に鬼級か?} 何故か16春イベE3以外では全く出現しておらず、当該海域は基地%%外%%航空隊使用不可なので基地特効()があるかは現状不明。

上位種の駆逐古姫は最終海域E7にて登場。 全体的な能力は姫級の中でも控えめではあるが、この能力で【駆逐艦】なので徹甲弾補正が効かない。 下記の基地特効()がぶっ刺さらない限り、昼戦撃沈はまず無理。普通にクソの塊。 後に【先制対潜攻撃】も習得し、潜水艦を容易に&color(#cccccc){%%抹殺%%}始末できるようにもなった。

登場当初は基地特効で吹っ飛んでいたが、その後たびたび敵連合艦隊の第二艦隊に混じっては、 &bold(){高すぎる装甲と回避を武器に}S勝利を阻止してくるカスになった。%%こっちの艦はまず耐えないし避けないのにねぇ?%% 最近は%%もっとお手軽に進行阻害できるキャラが大量に追加されて来た為か%%あまり見られていない。

    • 水母水姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |水母水姫|水上機母艦|390|184|128|223|142|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|78|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()水母専用艦載機&br()&bold(){先制雷撃}| | |水上機母艦|380|144|118|203|132|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|52|&bold(){乙個体}&br()水母専用艦載機&br()&bold(){先制雷撃}| | |水上機母艦|370|104|108|183|122|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|26|丙個体&br()水母専用艦載機&br()&bold(){先制雷撃}| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 初出は16秋イベE3ボス。%%アクアフレッシュ%%コマンダン・テストが深海堕ちした姿。 艦種はシンカイマンとしては珍しい「水上機母艦」。

コイツ率いる敵艦隊が、敵側では初の連合艦隊を結成したこと。深海サイドではコイツが初となる射程「超長」艦なこと。 そして外国語を話す初の&color(#cccccc){%%タニベ%%}シンカイマンと&color(#cccccc){今となっては何ら珍しくもないが}色々初物尽くしであったことが最大の特徴。

壊形態は存在しないが、装甲破砕ゴミック()を発動する事で見た目が壊のごとく変わり弱体化する仕様になっている。 しかしゴミック解除の手間が無駄にかかりすぎた事と、田中難度でも倒せなくはない装甲値からゴミックを無視して突破したとくさんもいたようだ。

水上機母艦だからか先制雷撃も可能。しかし連合・第一艦隊は先制雷撃が出来ないため、お披露目は後の19春イベE4道中での再登場までお預けとなった。 装備は全難度共通で小口径主砲+特殊潜航艇+水上爆撃機×2なので、砲撃戦および夜戦では単発砲撃しかできない。 艦娘側のコマンダン・テストとは真逆で、先制攻撃で敵を減らすといった構成にされている。

おまけ:水母専用艦載機の性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |深海水母小鬼機|水上爆撃機|+4|-|+15|+11|+15|+8|+8|-|+4|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|水母専用艦載機| 19冬イベのラスボス、深海日棲姫も使用。

    • 護衛棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |護衛棲姫|軽空母|480|364&br()&color(#cccccc){150}|0|199|118|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|136|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|440|319&br()&color(#cccccc){120}|0|179|108|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|400|274&br()&color(#cccccc){90}|0|169|98|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|56|丙個体&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 17春イベE3のボスで登場。%%ksg丸もとい%%大鷹が深海堕ちした姿。 その見た目はどこからどう見てもしばふが描いた深海芋%%ブス%%である。&color(#cccccc){しばふ、姫級シンカイマン初挑戦の巻}

ヌ級改同様、【護衛空母】を元に&color(#cccccc){無能デブによる独自解釈および魔改造}しているだけあって耐久と装甲は軽空母らしからぬ高さを誇り、火力に至っては同イベのラスボスである北方水姫よりも高く、射程は「超長」。 しかし肝心の装備が雷装値を持たない【鳥型艦載機】と、対空+5の艦上戦闘機「深海棲艦戦 Mark.II」だけだった為に空母でありながら航空戦の脅威度は低い(敵制空値が低いとは言ってない)。 よって自慢の高火力は砲撃戦以外で発揮できずクソデブのかんがえた姫級シンカイマンとしては、まだ良心的な敵キャラであったと言える。 なお最終形態は存在しないが、弱体化ゴミック()を解く事で壊状態のような見た目に変わるという水母水姫と同じ仕様がなされていた。

余談だがヌ級改flagshipや護衛棲姫・護衛棲水姫・護衛独還姫といった【護衛空母()】共は通常夜戦に参加できないが、艦娘側が探照灯を使うと夜戦に参加してくるといった習性がある。 %%こいつらより前からいる空母ババア(空母棲姫)は照らされてなくても中大破余裕の【夜戦砲撃】をぶちかましてくるけどな!%%

    • 潜水新棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |潜水新棲姫&br()flagship|潜水艦|377|47|216|47|0|短|17夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |潜水艦|277|37|186|42|0|短|&bold(){乙丙個体(最終編成)}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |潜水艦|177|27|156|37|0|短|&bold(){乙丙個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |潜水艦|177|27|156|17|0|短|18冬イベ&bold(){乙丙丁個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | | | | | | | | | | |潜水新棲姫 &br()バカンスmode&br()flagship|潜水艦|388|48|245|54|0|短|18秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| | |潜水艦|288|48|225|42|0|短|&bold(){乙個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| | |潜水艦|188|38|187|30|0|短|&bold(){丙個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| | |潜水艦|188|28|167|18|0|短|丁個体&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}&br()&bold(){回避↑}| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:殿堂入り}}} 通称「クソガキ」「ウンコ」「幼女謙介」「死ね」 2017年8月、17夏イベに艦王より送られた簡悔の権化。その姿は&color(#cccccc){%%無能豚の大嫌いな【ドイツ】の【潜水艦】%%}U-511に、とてもよく似ている。 まさか上記の&bold(){フラソの完全上位互換を作り出し、それを道中に当たり前のように配備してくる}など一体誰が考えていただろうか? その上で&bold(){&color(#FF0000){以降のイベントでも出続ける(皆勤)}}など、誰が予想できただろうか? (なおコイツが誕生した事で潜水ババァこと潜水棲姫の出番が激減。今では1年に1回見られるかどうかで海域ボスとしては殆ど登場していない)

耐久377という姫級とはいえ潜水艦にあるまじき数値から察することが出来るだろうが、(弱体化個体でも耐久は277or177) &bold(){フラソは開幕までに撃沈できたが、コイツは開幕までに撃沈することはほぼ確実に不可能である。} しかも、コイツが出てくる編成はこいつを旗艦として随伴に%%ダミーバルーン%%潜水艦が複数組み込まれている為、開幕で攻撃を届かせるのすら困難な場合もある。 そして雷装は216であり、雷装0.6倍になる梯形陣ですら129なので、最悪T字有利なんか引いた日にゃ雷装キャップを余裕で超える。%%馬鹿かよ%% こいつが道中に居る場合はそれだけで &bold(){女神を乗せて特攻するか、} &bold(){東海部隊を集中させたうえで対潜装備をして、少なくとも随伴を散らして開幕でこいつを中大破させるのを祈るしかない。} %%やったねけんちょん!予算が増えるよ!%% 18秋イベでは&bold(){通常個体より回避補正が上がり、}全ステータス及び装備性能が盛られた【バカ&color(#cccccc){ンス}mode】なる個体が&bold(){E1ボスとして登場}。クッソキツイ編成制限の中、こいつと戦わされる事となった。%%馬鹿か%%

信じられないだろうが、このクソガキが実装されたイベントの当初は東海などというものは存在せず、 女神特攻するか、艦娘側が中破で踏みとどまってくれるように祈るしかなかった。 %%ところで敬虔な豚は女神がなくても田中難易度が余裕だったらしい。ニートかな?%%

最近は道中に二回登場したり、益々その悔しいレベルを増幅させている。令和元年冬イベではE5戦力2で確定二回、続くE6でも条件次第で二回戦わされる事も。 対処に特別な一手が必要だがそれを用意しても手間取り、まず間違いなく事故る為、イベント道中でこいつが出てくる場合にはこいつが出てくるマスは実質的なハズレ・罠扱いされる。 こいつとの戦闘は安定性から縁遠い艦これのシステムにおいて特別に安定性に欠けるため、こいつの出てくるマスを踏まない編成を%%パクリ%%模索した方が早い場合が多い。 %%随伴艦全部姫級を何度もやらかしてきている以上、ソ級の代わりにこいつがボス艦隊に混じる日も近いのかもしれない。%% タナポ終点に潜水ボス+ツカス率いる水上艦3隻の中に2匹混ざって、タナポ削りを妨害するために頑張っている姿も確認されたり((タナポはS勝利かA勝利(4隻以上撃破)しなければ削れないので、水上を殲滅すると同時に、少なくとも1体以上ボスを倒さないといけない構成。))と、日々ディスプレイ破壊誘発運動に勤しんでいる。

    • 護衛棲水姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |護衛棲水姫-壊|軽空母|650|671&br()&color(#cccccc){188}|194|278|150|&bold(){中}|112|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|650|581&br()&color(#cccccc){148}|174|228|140|&bold(){中}|112|&bold(){乙個体}&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|650|521&br()&color(#cccccc){128}|154|208|130|&bold(){中}|84|丙丁個体&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | | | | | | | | | | | |護衛棲水姫|軽空母|650|590&br()&color(#cccccc){144}|184|228|140|&bold(){中}|112|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|650|530&br()&color(#cccccc){124}|164|198|130|&bold(){中}|112|&bold(){乙個体}&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|650|470&br()&color(#cccccc){104}|144|168|120|&bold(){中}|84|丙丁個体&br()黒艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| &sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 艦これ一期最後のイベントである18冬イベのE4ボスとして登場。&color(#cccccc){クソザコ軽空母}ガンビア・ベイが深海堕ちした姿。 深海化した影響なのか臆病さは全く見られず、敵である艦娘サイドにやたらとイキリ散らしている。%%艦豚かな?%% 腰には【浮き輪さん】こと深海キモ浮き輪が付いており、これが後に%%ゴリ推し%%&color(#cccccc){すっキモ}マスコット枠()として扱われる事になるのだが、それはまた別の話。詳細はクリーチャーにて。

当該イベで実装された黒艦載機こと【黒たこ焼き】を装備した姫級シンカイマンであり、 実はヌ級改どころか毎度おなじみの空母ババアをも遥かに上回る超火力と超雷装を兼ね備えた化け物クラスの&color(#cccccc){護衛空母}軽空母。

さすがに搭載数は(正規空母である)空母ババアの方が上だが、ここまでの超火力&超雷装を姫級とはいえ一介の軽空母が維持できるのは【黒たこ焼きがブッ壊れ性能すぎた】事に尽きる。 「ただのヌ級ですら装備すれば強敵と化す【黒たこ焼き】を姫級が装備したらどうなるのか?」を体現した存在だったと言えるだろう。&color(#cccccc){お前航空性能おかしいよ…} 最終形態の壊状態では丙丁ですら装甲200越え。クッソ長い道中やボス前の「徹子の部屋()」と呼ばれた戦艦ル級だらけの連合艦隊(こちら側では編成制限に引っかかる戦艦6隻による第一艦隊%%チートかよks%%)を乗り越え、ボスマス夜戦まで特効持ちを生存させた上でのボススナイプ待ちという凶悪さであった。

    • 護衛独還姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |護衛独還姫-壊|軽空母|570|455&br()&color(#cccccc){190}|0|296|185|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|178|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|570|415&br()&color(#cccccc){160}|0|266|175|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|148|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|570|365&br()&color(#cccccc){130}|0|236|165|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|122|丙丁個体&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | | | | | | | | | | | |護衛独還姫|軽空母|570|395&br()&color(#cccccc){150}|0|287|165|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|148|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|570|360&br()&color(#cccccc){130}|0|247|155|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|122|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| | |軽空母|570|335&br()&color(#cccccc){110}|0|217|145|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|丙丁個体&br()鳥艦載機&br()探照灯使用で夜戦砲撃| &sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 第二期()最初のイベントである18秋イベE3ボスで登場。%%ジャーマンポテト()%%神鷹が深海堕ちした姿。 その見た目はどこからどう見ても、しばふが17春イベで描いた深海芋%%ブス%%護衛棲姫…の差分moooooodeである。&color(#cccccc){しばふ、シンカイマンまで手抜きの巻}

手抜き極まりない見た目でも戦闘力は護衛棲姫を大幅に上回っており、耐久と装甲を始めとする各能力向上。搭載数もあの護衛棲水姫以上。 護衛棲姫には無かった最終編成用の壊個体も作られている。&color(#cccccc){%%しばふと16歳()声優のボッキー☆デブが見える見える%%}

搭載機はいつもの【鳥型艦載機】と、黒たこ焼きの一種である艦上爆撃機「夜深海艦爆」。 どちらも雷装値を持たない為、空母がこいつ&bold(){だけ}なら航空戦の脅威度は低いままだった(敵制空値が低いとは言ってない)が、お供のヌ級改2匹は当たり前のように【鳥型艦載機】と「雷装値を持つ攻撃機」(白or赤たこ焼き)の混載型にされており航空戦すら脅威になった。

探照灯を使うと夜戦参加してくる習性も当然ある。 うっかり照らしてしまうと、あの悪名高い15夏イベラスボス防空棲姫も用いた小口径主砲「4inch連装両用砲+CIC」×2による「夜戦連撃」をおみまいされるぞ。 (護衛独還姫の基礎火力は通常時が110~150、最終編成時が130~190) &color(#cccccc){芋空母シンカイマンには超強い【夜戦連撃】を与え、空気にされたドイツ空母には【空母用夜戦連撃】実装時から完全放置…どこで差が付いたのか}

    • 船渠棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |船渠棲姫-壊|駆逐艦|700|202|57|300|122|短|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|700|182|57|270|102|短|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|700|152|57|240|82|短|丙丁個体| | | | | | | | | | | |船渠棲姫|駆逐艦|700|182|57|260|112|短|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|700|162|57|230|92|短|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|700|132|57|200|72|短|丙丁個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:大}}} 初出は18秋イベ。マエストラーレが深海堕ちした姿。 【入渠中駆逐艦】なる肩書を持ち、手には金槌とスパナを所持。&color(#cccccc){ひとりで(入渠)できるもん微差栗} 周囲にはシンカイ妖精さん()らしき奴が2匹いるが、最終形態では消滅している。 &color(#cccccc){余談だが壊状態のコイツは穿いてない(ように見える)。%%アキラァ作のロリシンカイマンでイレイレチンコってウケるのかい?%%}

3スロ駆逐艦であり、装備は特殊潜航艇「深海待伏魚雷(命中+9)」×3のみ。昼夜問わず単発砲撃しか出来ず、素の雷装値は0なので雷撃は一切行わない。 しかしそんな舐めプ構成でも%%金槌とスパナによる%%素の火力が異常に高いのでほぼ全ての艦娘共をワンパン可能。特殊潜航艇の命中補正+27により命中率も十分確保されている。&color(#cccccc){ひとりでしずめるもん微差栗} 他の能力はやはりと言うべきか耐久値が高く、それに次いで装甲値も高い。田中難度では最高値300と攻撃面だけが弱体化した、いつもの激高クソ装甲ボス。 イタリア艦が特効艦()になっているのと、「入渠中だから」という理由からか一部の陸上型特効装備()が効くようになっている。弱体化ゴミックは無し。

旗艦を務めるコイツがお荷物キャラ(終始役立たずとは言ってない)なら、随伴もザコなのかというとそこはこの芸無。 お休み中だった大将を守るべく第一艦隊に集積地棲姫【バカ&color(#cccccc){ンス}mode】とPT田中群が全難度共通で1匹ずつ混ざっている。 回避補正のかかったバカmodeと、元から回避率が異常な田中群との簡悔コンボで旗艦への攻撃を執拗に妨害してくる。%%回避ゲーやめろ%%

なお最終形態撃破時の%%辞世の句%%デブポエムはやけに長い。

  1. region(以下、そのデブポエム)以下、そのデブポエム

>ヤダ…ヤラレチャッタ……。ソンナコト…アルンダ……。 >シュウリシテ……シュウリ…スレバ…。 >アタシダッテ…マタ コノウミデ……ステキナ ウミヲ…オモイドオリニ…ハシッテ……。 >エッ…? なに…? すごい…きれい…あたたかい…。いいの…? そうなんだ……。 >つまり…なにかを恨まず…自分が…。そうか…自分が前に、進めばいいんだ! …よしっ! Ciao!

&color(#cccccc){けんちょんさぁ、【コレ】もっと短くまとめられなかったの?}

  1. endregion
    • 深海雨雲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |深海雨雲姫-壊|駆逐艦|490|200|19|230|110|&bold(){長}|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|490|178|19|200|99|&bold(){長}|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|490|145|19|170|88|&bold(){長}|丙丁個体| | | | | | | | | | | |深海雨雲姫|駆逐艦|370|189|19|190|110|&bold(){長}|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|370|156|19|160|99|&bold(){長}|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|370|123|19|130|88|&bold(){長}|丙丁個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 初出は19冬イベ。村雨と峯雲が深海堕ち%%後に悪魔合体%%した姿。 見た目はどこからどう見ても村雨だが、スパッツをちらりと見せつけている事&color(#cccccc){(イレイチンコン)}から峯雲の要素も混ざっている模様。

能力は駆逐艦らしからぬ耐久値をはじめ、雷装値以外は概ね%%悪雨()%%駆逐棲姫の上位互換。&color(#cccccc){本当に同じ白露型()シンカイマンなの?} 当前のように4スロ艦であり、装備構成は小口径主砲×2・特殊潜航艇・大型電探。 これらの装備による命中上昇値は&color(#FF0000){&bold(){合計+69}}。新入りの%%芋スナ%%ニ級改たちもビックリの命中値を誇る。 射程は「長」なので配下のツ級やニ級改より先に砲撃が可能。なお特殊潜航艇を装備しているが、素の雷装値が0であるため雷撃自体が出来ないようにされている。%%近代化改修()で素の雷装値が上昇すれば凶悪化、間違いなし%%

19冬イベE1は鼠輸送()を主軸とする海域のため編成制限がキツく、水雷戦隊しか組めない。 道中やボス艦隊に重巡以上の艦種は出て来ないのが、せめてもの救いだが…

ちなみに最終形態を撃破した際の辞世の句では、シンカイ村雨から峯雲が分離したかのようなデブポエムが展開される。

  1. region(以下、そのデブポエム)以下、そのデブポエム

>イイトコ ミセヨウトシタノニ……ヤラレチャッタァ…。 >エ……ソッカ…。ソウ、ナラ…イッテキナサイ。アナタモ、カエルノ。 >ホラ、暖かい。…ネ?アナタナラ、きっと…。

&color(#cccccc){シンカイ村雨(最終形態)から分離した峯雲とか、めっちゃドロドロしてそう微差栗}

  1. endregion
  • ラスボス系

イベントの最終マップに出てくる敵。 なのだが、大体%%使いまわし%%がその後のイベのザコやボスに降格する。%%正直ボス系と区別がつかない%% %%各イベントの元ネタに対応した艦や基地がモチーフになっているボスやラスボスが、その後全く関係ない土地や戦闘のザコとして出てくるとか脳味噌腐り堕ちてるんだろうか?%%

流石に深海○○姫や中枢姫は降格しないだろうと思われていたが…19春イベに降格した。

基本的に艦娘とは比較にならない超火力超命中超装甲超対空超搭載の超ステータスを有するKanataだけの無敵艦娘。 旗艦にいるため僚艦健在の場合は左の艦隊の攻撃対象になりにくく、どのような交戦形態でもキャップ超え+ほぼ必中であるため「行動=対象の無力化」となる。 また、ほぼ全員%%空母用の艦載機使ってくるくせに%%戦艦系扱いである(もしくは僚艦に戦艦系が混じっている)ため、カンストをはるかに越えた火力と超命中で昼戦は2巡攻撃+中破にさせた程度では火力が衰えない上に夜戦でも超火力攻撃をしてくる。 僚艦として登場した場合には超火力は勿論の事、超耐久・装甲で大ボスを的確にかばう壁となって左側プレイヤーのリソースを的確に削ってくる。 初手で相手戦力の中枢を%%旗艦であろうとも%%狙い撃ってくる。%%右の人艦これ上手いわ~%%

なお、最近追加組の大半は、確かに1・2年目頃のラスボスに比べて攻撃力・耐久性などは比較にならないほど高いのだが、%%早期に超インフレさせすぎたせいで%%性能が頭打ちになりつつある。 そのため、&bold(){ボス単体で見た際に}「このボスは撃破出来るのだろうか?」と考えた場合に、相当に分が悪いが撃破自体は可能であり、またその確率も最近は横ばい傾向にある。 ただし、ボスに到達するまでに積み重なった呪いのお札や編成制限、ボスまでの道中やギミック()の数々、そしていざボス戦となった際のボスの護衛の面々やそれらに対抗する為の手段など、 &bold(){ボス自体とは直接関係ない所をガチガチに固められている}為にボスが撃破できる可能性、ひいてはマップを突破出来る可能性が絞られているのが最近の艦これイベントの実情となっている。

艦娘がモデルになっているような容姿を持つものもいるが、そのモデルが左艦隊に配属されると強烈に弱体化する。%%味方にすると頼りない%%

    • 南方棲戦姫

13夏イベのラスボス。当時はまぁ強いけど、まぁそんなもんじゃないのくらいのもんで、あと搦め手として潜水艦で10時間以上チマチマ削られたりと、むしろ簡単(ではないが)なルートで悔しい目に合わされてるのはこいつ(とついでに田中謙介)の方。 以降も旧5-3と旧5-5に登場し、潜水艦とセットでクソ硬装甲を誇ったりもしたが、この2マップの大ボスはこいつではないのでそこまでヘイトも何もない%%むしろやっぱりこいつ自身が悔しい目に合っている方が多い%%。

そんな中、第二期()以降で再起用されたと思ったらやたらと梃入れされた。 5-5に複数のレ級と一緒に登場したり、19冬イベにてE3中ボスに設定され、その際に近代化改修(笑)などといって装甲が1&bold(){88}になったり、5年半近くも空欄だった装備4スロ目に深海水上レーダー(命中+24)が追加された。 %%こっちの近代化改修もそれくらい上がるように変更して、どうぞ。%% なお、イベントに登場したものは5-5に設定されたものと同じキャラIDであり、そのステータスをいじったので5-5の方の個体も超強化された。

キャラの後乗せ追加自由自在な中で、いわくつきイベのキャラをピンポイントに再起用した上で超強化した理由が何だったのかはよく分からないが、 こいつが強化・再起用されたイベントのボスがやたらと数字の8だらけだったり色味やデザインがよそゲーの何かにそっくりだったりと、とにかく目に見えて恨みや悔しみがてんこ盛りだった事と何か関係あるかもしれない。

      • 南方棲戦鬼

13夏イベのE3ボス。何故か装甲10しかない不思議なおばさん。 13夏イベE3の「中破轟沈説主流の中で駆逐2強制からのflagship艦隊連戦」と「越えた先のボス前ランダム三分岐」を組み合わせた先のボスであったのだが、当時は北上型改二最盛期+【かばう】システムも無かったのでこいつがキツいという評価はほぼ皆無だった。

以降は、旧5-2のボスマスに設定されたりしたが、最後まで装甲は10のままだった。 第二期()で強化・再起用された同イベント追加の他2体と違って、何故かこいつだけ再起用されることも無く&bold(){存在を抹消された。} プレイヤーへの簡悔というよりは田中謙介個人によるキャラに対する簡悔という珍しいパターン

      • 南方棲鬼

13夏イベのE2ボス。当時としてみても別にヤバいとかクッソ強いとかそういう事は一切なく、パッとしない存在だったのだが、何故か19冬イベのE2ボスにて再起用される。 地味に耐久・装甲を盛られた上で深海水上レーダー(命中+24)を追加されたが、ここでもやはりパッとしない。%%むしろ直前のE1ボスの方がステータス的にも上回っているし、大型艦禁止されていた事も相まってクッソ強かった。%% 何故こいつを晒し者にするような形で再登場させたのかは謎。%%キャラに対する簡悔かなぁ%%

    • 戦艦棲姫

&sizex(5){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大}}} 通称「ダイソン」「戦艦ババァ」。前者の呼称はボスの随伴で出てきてその高耐久・装甲でもってあらゆる攻撃を吸い込む様からつけられた。 初登場時点では、当時としては他の追随を許さないほどの超ステータスだったのだが、直前のマップが糞過ぎた%%事に加えて、イベント自体が夜戦主体であった中で、直前のボスとは違って雷撃が通る≒夜戦なら普通に攻撃が通る程度の装甲しかなかった%%事から、相対的に楽だったマップ及びこいつ自身がそこまで悪しようには言われなかったのだが、 次々回以降のイベントで単縦で道中に居座ったかと思えばその後のイベントで度々出てきて常連化。 そのついでにボスの随伴で登場したかと思えば最大3人くらいまで分身して艦娘の凶弾から身を挺してボスを守るボディガードを演じたりと悪事の限りを尽くした結果、一定のヘイトを買う事となってしまった。 最近ではもっと強い・硬い・ボスとは別の特別な対処法が必要なキャラが随伴に出てくる事が多くなった為あまり言われなくなったが、その存在感は今現在でも健在。 最近は棲む場所を失って「戦艦夏姫」とか名乗って(こちらの形態は「ケツ」と呼ばれる事もある)パワーアップしちゃったり、名前の後ろに改をつけて【腕組み】したら超パワーアップしちゃったりと、【右側のプレイヤー】からはとても愛されている。 いずれの形態でも「超火力・耐久・装甲」「ボスの随伴として攻撃を吸い込む壁役」という点は一貫しており、プレイヤーからヘイトは相変わらずである。

余談だが、通称のひとつ「ダイソン」は金属のダイソン球……ではなく、英国の掃除機のブランド「ダイソン」から取られている。由来は「味方の攻撃をことごとく吸い付ける」ことから、「吸引力の変わらない、ただひとつの掃除機」という当時のキャッチコピーからだが、実は掃除機のダイソンくん、&bold(){日本の水準だととても残念な性能しか無かったりする}(おまけにパワーブラシの安全装置がない)さらに売りだった完全粉体分流式掃除機のタイトルも2015年にパナソニックによって引っ剥がされていたりする。

初登場の13秋イベにてラスボスを務めた他、実は14夏イベでも【右側プレイヤー】の必殺技「本土防衛は任意」の効果により、 MIで死闘を繰り広げていた「空母棲姫」を尻目に「一方その頃…」と言わんばかりの演出により、2回目のラスボスに抜擢された。

      • 戦艦夏姫

通称「ケツ」 戦艦棲姫の夏バージョン ケツと言われる。三つに分身したりする。 命中+16のレーダーを持っており、アホみたいな命中率を誇る。 耐久は500以上にも上昇し、すべてのステータスが上がっている。 基地航空隊特効があったがいつの間にかなくされていた。 いつものサイレント修正けんちょん。

      • 戦艦棲姫改

腕組みけんちょん。 最近ではラスボスの護衛に戦艦棲姫の代わりに使われ始めた。 耐久700と装甲240のどうあっても昼で倒させる気のない防御力。 戦艦棲姫の時点であった基地航空隊特効はない。 艦娘共にかかる特効で殴らない限り、昼戦撃破はまず不可能だろう。

      • 戦艦水鬼
      • 戦艦水鬼改
    • 防空棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |防空棲姫|駆逐艦|255|200|95|&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){395}}}|425|&bold(){中}|15夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲・乙(最終)個体}}&sizex(5){&color(#4b0082){&bold(){(初期設定)}}}&br()対空カットイン構成| | | | | | | | | | | |防空棲姫|駆逐艦|255|200|95|&sizex(5){&bold(){333}}|425|&bold(){中}|15夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲・乙(最終)個体}}&bold(){(再設定後)}&br()対空カットイン構成| | |駆逐艦|255|170|90|303|395|&bold(){中}|&bold(){乙・丙(最終)個体}&br()対空カットイン構成| | |駆逐艦|255|140|85|273|335|&bold(){中}|丙個体&br()対空カットイン構成| | | | | | | | | | | |防空棲姫|駆逐艦|255|200|95|273|425|&bold(){中}|17秋イベ&color(#FF0000){&bold(){甲(最終)個体}}&br()対空カットイン構成| | |駆逐艦|255|170|90|223|395|&bold(){中}|&bold(){甲・乙(最終)個体}&br()対空カットイン構成| | |駆逐艦|255|140|85|193|335|&bold(){中}|乙・丙個体&br()対空カットイン構成| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:殿堂入り}}} 通称「&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){395}}}」 15夏イベラスボス。簡悔の殿堂入り。 照月が深海堕ちした姿だが、その性能は筆舌に尽くしがたい。 素の対空値の高さと装備の対空能力のぶっ飛びっぷりにより、割合撃墜・個別撃墜能力共に限界値を超える数値である為、 こいつが防空担当に選ばれた場合、判定ごとに&bold(){75%の確率でこちらの航空機を1スロットずつ全滅}させられる。 そのため、4スロ全滅(≒空母が置物化)する確率は31.6%。%%首位打者かな?%% 特にイカレているのが【装甲値】。&bold(){田中難度の初期設定}では恐怖の&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){395}}}。 この装甲値&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){395}}}は姫級駆逐艦としても数段おかしいだけでなく、以降のイベントの姫級空母および戦艦クラスでさえ到達していない数値。 腕組み無能クソデブ【田中謙介】が当時考え得る限りの簡悔を捻り出して生まれた最高傑作()のシンカイマンと言えるだろう。

ルート固定で&bold(){雷巡を弾き}、夜キャップを突き抜けた【装甲】で艦娘共の攻撃を耐え凌ぎ、意味わからんクソポエムを吐くことで【装甲低下】を仄めかし… 挙句それでも倒せなかったのか装甲を&sizex(5){&bold(){333}}に&bold(){サイレント修正}させられたお騒がせ深海田中軍。 このサイレント修正は相当謙介にとってもムガムガだったようで、「&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){装甲395}}}」を第一艦隊名にしてランカーを狙った戦果勢が&bold(){艦王の逆鱗に触れランカー除外となった。}&color(#cccccc){過ちを認めず逆ギレとかクソデブマジ50歳児微差栗} 装甲&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){395}}}がどれ程悔しい値であるか、装甲300ちょっとの戦艦水鬼改を見ればよくわかるだろう。&bold(){アレよりも上である。}

その後レイテイベ(17秋イベ)では何事も無かったかのように装甲が低下させられた防空棲姫がしれっとボスとして登場した。 %%新しくボスグラフィック作るのには予算が足りなかったのかな?%%((ちなみに防空棲姫のデザインはしずまよしのり氏。アキラァだらけの姫級に初めて投入された別絵師による姫級シンカイマンである)) なお低下した値であっても&bold(){最大273}である。%%くやしい微差栗微差栗%%

ちなみにこんなふざけた能力でも【駆逐艦】扱いだが、艦娘サイドの潜水艦への対潜攻撃は行わない模様。%%防空一筋かい%%

    • 重巡棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |重巡棲姫|重巡洋艦|390|206|108|208|97|&bold(){長}|16冬イベ&color(#FF0000){&bold(){甲(最終)個体}}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |重巡洋艦|380|176|100|188|90|&bold(){長}|&bold(){乙(最終)個体}&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | |重巡洋艦|370|146|92|158|83|&bold(){長}|丙(最終)個体&br()&color(#FF0000){&bold(){先制雷撃}}| | | | | | | | | | | |重巡棲姫|重巡洋艦|350|176|92|195|90|&bold(){長}|16冬イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |重巡洋艦|350|146|84|175|83|&bold(){長}|&bold(){乙個体}| | |重巡洋艦|350|116|76|145|76|&bold(){長}|丙個体| | | | | | | | | | | |重巡棲姫|重巡洋艦|490|236|148|277|102|&bold(){長}|19春イベ&color(#FF0000){&bold(){甲(最終)個体}}&br()青オーラ| | |重巡洋艦|490|196|120|227|94|&bold(){長}|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()青オーラ| &sizex(4){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大~}&color(#CC0000){極大}}} 16冬イベE3ラスボス。ザラが深海堕ちした姿。 硬さに定評があり、あの戦艦ババア(戦艦棲姫)より硬い。ザラ級重巡洋艦がモチーフの姫級だからか重巡系シンカイマンで唯一の「長」射程艦。 クソザコ艦娘をワンパン出来る火力も十分備わっており、最終形態では更に能力アップ&先制雷撃までしてくる。 &color(#cccccc){唯一の弱点は航空戦が出来ない=自身だけでは制空権が取れない事か} なお最終形態時は恨み節全開の激おこmoooooodeと化し、被弾する度「ヴェアァァァァッ!」という奇声&color(#cccccc){(CV:赤崎千夏)}を発する為、ネタキャラとしても親しまれている模様。

16春イベではE4ボスとして即座に再登場。 夏は重巡夏姫にもなりつつ以後、便利屋のごとく毎回登場している。%%ラスボス()%%

19春イベから青オーラを纏った&color(#cccccc){%%手抜き差分%%}強化個体が新登場。 出てくるのは田中難度だけだが、通常の重巡棲姫よりも能力が向上しており耐久と装甲の高さは驚異の一言。 ちなみに青オーラ個体は開幕ポエム以外は喋らないため、被弾しても奇声を発する事はない。%%ネタ要素を排除する無能采配%%

    • 重巡夏姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |重巡夏姫|重巡洋艦|490|186|100|189|90|&bold(){長}|16夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |重巡洋艦|430|156|92|169|83|&bold(){長}|&bold(){乙個体}| | |重巡洋艦|370|126|84|139|76|&bold(){長}|丙個体| &sizex(4){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:大}}} 16夏イベE4ボス。重巡棲姫の夏版であり、16年度の夏から現れ始めた【夏姫】シンカイマンの1匹。 通常の重巡棲姫より装甲は僅かに下がっているが、耐久は上がっている。%%脱いだのに何で上がってんだよ%% 火力を始めとする他の能力は通常個体の最終編成と前哨戦の中間といったところ。

夏姫版ではどの難度でも最終形態が存在せず、先制雷撃も行わない。 &color(#cccccc){CV:赤崎千夏ではないからかネタになるような奇声を発したりもしない(こちらのCVは内田秀と言われている)。} &color(#cccccc){%%いじられ事務員()の担当キャラ多数と同じで、面白みに欠ける深海ババアと言えますね微差栗%%}

    • 中枢棲姫

&sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:殿堂入り}}} 通称「コラ画像の方がマシ」「公式コラ」「全部姫」「爆撃ダメージコンテスト会場」「相手がチートしてくる」 &bold(){悪名高い16春イベのラスボスにして歴代で唯一誰一人勝てなかったラスボス。} 簡悔の殿堂入りにして、ラスボスでは防空棲姫に並んで最悪の印象を与える存在。 E6とE7で登場。

E6 中枢棲姫  900 戦艦棲姫  400 飛行場姫  500 集積地棲姫  600 砲台小鬼  130 砲台小鬼  130

E7 中枢棲姫-壊  850 空母棲姫  350 戦艦棲姫  400 戦艦棲姫  400 駆逐古姫  195 駆逐古姫  195

当時はWGはほとんど配られずE3でドロップを狙うしかなく、 その他の対陸上用装備も実装されて間もなかったことも記載しておく。

%%複雑を超えてクソみたいに面倒なだけの%%ギミックを解く事で爆撃でワンパン出来るようになったりした。 因みにこのギミックは当初発動しない不具合があったといった告知が公式から出ていたが、実際には&bold(){完全に後付けであることが確認されている。}((告知以降にそれまで存在しなかった変数が追加され、これが有効になった際にギミックが発動した事が確認されている。嘘ついてんじゃねえぞデブ))

そしてその後、なんとその辺のボスに降格する。

ちなみに、モチーフはパールハーバー。&b(){何言ってるか分からないと思うけど分からなくても大丈夫}。 艦これ改では田中難度以下だとこいつとの戦闘に勝つとゲームクリアとなる。%%何でやねん%%

    • 深海双子棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |深海双子棲姫-壊|航空戦艦|660|286|193|242|166|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|208|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()双子専用艦載機| | |航空戦艦|660|276|163|212|146|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|176|&bold(){乙個体}&br()双子専用艦載機| | |航空戦艦|660|266|133|192|126|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|144|丙個体&br()双子専用艦載機| | | | | | | | | | | | |深海双子棲姫|航空戦艦|800|266|203|221|176|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|192|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()双子専用艦載機| | |航空戦艦|800|256|173|191|156|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|160|&bold(){乙個体}&br()双子専用艦載機| | |航空戦艦|800|246|143|171|136|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|128|丙個体&br()双子専用艦載機| &sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 17冬イベE3ラスボス。%%双子エロガブリアス%%伊13と伊14が深海堕ちした姿。&color(#cccccc){なお突破報酬は伊14だけで伊13は付いてこない} 通常時のイラストは白い奴(シンカイ伊13)と黒い奴(シンカイ伊14)が手を取り合い、%%姉妹レズ%%構えているといった様相。&color(#cccccc){%%あら^~%%} なお黒い奴は尻を見せている。&color(#cccccc){シンカイマンになっても尻見せスタイル}

開幕ポエムにて【深海泊地】と名乗っており「泊地」というワードから陸上型シンカイマンのようにも見えるが実際は【航空戦艦】である。潜水艦要素は? とくさん曰く「泊地に停泊中の潜水艦」などと言い訳がなされているが、どこの世界に大口径主砲を装備した潜水艦がいるというのだろうか。

コイツの装備は大口径主砲2つに加え、&color(#cccccc){申し訳程度の}潜水艦要素として魚雷と、コイツ専用の水上爆撃機「深海潜水下駄履き」の4スロ構成。 この「深海潜水下駄履き」は艦娘サイドのクソザコ水上爆撃機(笑)を遥かに凌駕する性能だけではなく、射程が「超長+」になる効果まで備わっている。 超長+は「超長」をも上回る最高ランクの射程だが、艦娘サイドでこの射程に出来るキャラは当時も今も存在しない。 しかし芸無的には敵側に射程で負けていても攻撃は可能なので、特に問題にはならなかった。

そんな【双子専用艦載機】の性能はというと… |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |深海潜水下駄履き|水上爆撃機|+6|-|+18|+6|+9|+3|+12|+6|+3|&color(#FF0000){&bold(){超長+}}|双子専用艦載機| こんなのを128~208機も飛ばすとか、お前らみたいな潜水空母もどきがいるか微差栗

壊になると珍しく耐久が下がるシンカイマンだが、それ以外の能力はいつも通り上がる。 イラストは白い奴がぐったりとして%%死んで%%おり、それを黒い奴が抱きかかえ涙目で相手(とくさん?)を睨む構図。&color(#cccccc){あらー(真顔)}

    • 北方水姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |北方水姫-壊|航空戦艦|770|225|140|246|97|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|770|215|128|216|79|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|49|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|770|205|115|196|79|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|36|丙個体&br()鳥艦載機| | | | | | | | | | | | |北方水姫|航空戦艦|770|223|105|224|110|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|770|213|95|184|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|49|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|770|203|85|164|102|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|36|丙個体&br()鳥艦載機| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 17春イベE5のボスとして登場。ガングートが深海堕ちした姿。 名前通り北方からやってきたであろうシンカイマンだがその見た目は&color(#cccccc){胸や局部こそ髪や前張りで隠しているが}露出狂に近い。 寒い土地出身にしては防寒意識が薄く、露出偏重。異色なシンカイマンである。&color(#cccccc){シンカイマンでイレイレチンコ狙いは大衆受けしないと思うぞアキラァ}

【鳥型艦載機】を搭載した姫級シンカイマン(内部艦種は航空戦艦)であり、耐久・火力・装甲なども十分備わっているが 彼女に対する特効艦()は多く、装甲低下ゴミック()もあった上に最終編成でも装甲値は柔らかめだった為、「苦戦した」「突破できなかった」と嘆くとくさんはあまり見られなかった。 &color(#cccccc){これに無能クソデブがムガってやりたい放題した結果が次の17夏イベなのだろうか} なお、ボス自身は楽な方だったのだが「ボスを撃破すると最短ルートを通れなくなりボスマスでの掘りが難しくなる(道中で戦艦棲姫が出てくるマスを通らないといけなくなる)という地味な嫌がらせ((当時としてはそれなりに問題視されたが「まあ去年の詫び空襲よりは」と大目に見られていた模様。もっとも初のドロップ落ちだったイタリア戦艦姉妹(ボスマスS勝利限定)を未所持だった新規にはそこそこ叩かれた。その後この仕様を導入してないところを見るに話題にならなかったのが悔しかったのだろうか?))を行っていた。

    • 欧州棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |欧州棲姫-壊|航空戦艦|880|431|168|294|204|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|198|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|880|401|138|261|184|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|180|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|880|371|118|230|164|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|120|丙個体&br()鳥艦載機| | | | | | | | | | | | |欧州棲姫|航空戦艦|880|371|0|274|180|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|180|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|880|351|0|241|170|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|120|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|880|341|0|210|160|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|60|丙個体&br()鳥艦載機| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} 17夏イベのE7ラスボス。アーク・ロイヤルが深海堕ちした姿。 大規模()イベントの最後に待っていたのはコイツ率いるボス艦隊と、簡悔がとにかく酷すぎる道中であった。((簡単に言えば潜水クソガキの存在含め【最短ルートは全てボスラッシュ】。詳しくは17夏イベのページを参照の事)) そのやりすぎなまでの簡悔ぶりは当時の海域難易度()で最高難度を誇るほどだった。%%よほどクリアされたくなかったんすね%%

コイツ自身のイラストにはエイ型の艦載機が描かれているが、実際の戦闘で飛ばしてくるのは%%いつもの%%【鳥型艦載機】だけである。%%専用機体の【用意】が間に合わなかったのかな?%% 開幕ポエムで【航空旗艦】と名乗っているものの、コイツ自身の内部艦種は正規空母ではなく【航空戦艦】になっている。 装備構成も大口径主砲2つ・対潜ソナー・【鳥型艦載機】と、&bold(){コレはもはや空母ではない。}&color(#cccccc){正規空母をここまで魔改造してのけるクソデブってすげー(真顔)}

能力値も前回イベント17春イベのラスボス北方水姫よりも大きく盛られており、装甲値は田中難度(最終編成)だと最大294。 ルート追加ゴミック()の解除前提という無駄に手間がかかる攻撃力増加ゴミック()を発動させる事で、楽になったとかならなかったとか(潜水クソガキの運ゲーが楽になるとは言ってない)。 最終編成だと装備の対潜ソナーが魚雷に変更され、駆逐ナ級後期型もビックリの高い雷装値を得る。&color(#cccccc){更に正規空母から遠ざかっていく魔改造ぶり}

    • 海峡夜棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |海峡夜棲姫-壊|航空戦艦|800|241|139|271|56|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|198|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|800|221|124|231|56|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|180|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|800|201|109|211|56|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|120|丙個体&br()鳥艦載機| | | | | | | | | | | | |海峡夜棲姫|航空戦艦|800|183|109|251|86|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|81|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|800|159|99|211|86|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|68|&bold(){乙個体}&br()鳥艦載機| | |航空戦艦|800|141|89|191|86|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|丙個体&br()鳥艦載機| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} マップのマス、ゴミック()、デブポエム()が多すぎる17秋イベE4の戦力1ボス。 山城が深海堕ちした姿であり、隣には&color(#cccccc){姉妹レズを拗らせすぎたせいか}扶桑の形をしたナニカがいる。((このナニカは扶桑が深海堕ちした姿とも、シンカイ山城が大好きな姉さま()に似せて作った艤装など諸説()ある))%%ひとりで(等身大)お人形遊び寂しいわぁっと%% 最終形態になると扶桑の形をしたナニカは綺麗さっぱり消滅し、シンカイ山城だけになる。

戦闘は夜戦→昼戦(航空戦→砲撃戦→雷撃戦)の【払暁戦】形式であり、昼戦火力でこの高耐久・高装甲を持つシンカイマンを倒せと言う無茶ぶりをやらされる。 なおプレイヤー側は通常艦隊(【遊撃部隊】使用可)だが、敵側は連合艦隊。6~7VS12と数的不利も強いられる。 ゴミック()を無駄に盛り込む割には弱体化ゴミックは用意しないというクソっぷりだが、西村艦隊特効()なる%%攻略方法を半ば強制する%%ものはあった。 &color(#cccccc){(´田ω中`)「西村艦隊のみんなをうまく使って倒せクチャア」}

空母系を編成に加えると%%デブの嫌がらせで%%遠回りルートになってしまうので、実質水上戦闘機や水上爆撃機(笑)でコイツと制空権争いをする必要があるが コイツが飛ばしてくるのは%%もはや見飽きた%%【鳥型艦載機】。それなりの数の水上戦闘機がないと航空優勢を取るのは厳しかった。

具体的には田中の場合は水上戦闘機が最低3つ必要、水上爆撃機はクソザコでしかも撃墜されるため水上爆撃機のみの優勢はほぼ不可能であり、 %%レズ%%扶桑と山城に水上爆撃機を搭載した際、撃墜を喰らってボスに弾着観測射撃(笑)をぶちかませないので非推奨。 水上戦闘機もただでさえ頭の悪い謙介装甲270を抜くために、徹甲弾はほぼ必須であるがゆえに、レズ共(直球)の最適装備はいつもの脳死弾着装備となる。 もしそうしない場合、唯一謙介豚装甲をぶち抜ける可能性がある%%レズ%%戦艦が%%もともとクソザコだけど%%クソザコになってしまい、こいつを昼で沈められる可能性は極めて低くなるからだ。 %%仮にレズ共が両方最適装備をしていたとしても元々極めて低いがな微差栗%%

そう考えると、制空権の負担は%%ホ%%モがみに全てのしわ寄せが行く事になり、ホモが水上戦闘機を【3つ】装備する事になる。 そうすると、ホモは昼戦は【もろちん】クソザコで足手まといになるし、 重巡系唯一の活躍%%(つっても大して働かねーけどな!)%%の場の夜戦連撃すら封じられる事になる。 通常艦隊戦で夜戦だらけのマップに攻撃を外しまくるし火力も低いような、 完全な足手まといを一匹作り出す事が必須になるのだ。うーん、クソゲーw

    • 防空埋護姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |防空埋護姫|航空戦艦|655|230|159|250|270|&bold(){中}|0|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |航空戦艦|655|180|149|210|250|&bold(){中}|0|&bold(){乙個体}| | |航空戦艦|655|150|139|190|230|&bold(){中}|0|丙個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} マップのマス、ゴミック()、デブポエム()が多すぎる17秋イベE4戦力2ラスボス。 ただし乙と田中だと戦力ボス1(最終編成)の第二艦隊随伴にしれっと混ざり、最初から最後まで邪魔をする。%%フライング登場すんなks%% 涼月が深海堕ちした姿&color(#cccccc){と思われる}が、実艦の涼月は防波堤になっており沈んでいない。ならばコイツは一体、何の怨念なのだろうか…?

【防空駆逐艦】と名乗ってはいるが、内部艦種は「航空戦艦」になっており駆逐艦ではない。%%シンカイマンは何でも航空戦艦に魔改造したがる種族なの?%% しかしこんな駆逐艦もどきでも秋月型であるため、艦ブス側の艦載機群を根こそぎ消し飛ばせるほどの防空能力はきちんと備わっている。

海峡夜棲姫の率いていたボス艦隊と異なり、敵艦隊に航空戦を行える艦が存在しない為、制空権を取るのは容易。 ただし海峡夜棲姫同様、戦闘が【払暁戦】形式かつ敵側だけ連合艦隊によるプレイヤー不利要素は変わっていない。 こいつが【航空戦艦】なのは、レズ戦艦共からの徹甲弾補正を受けさせるための調整()ともいえるが… %%装甲値を【駆逐艦らしい低さに設定すれば】解決するんだが、クソデブがそんな事するわけもなく…%%

    • 深海鶴棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |深海鶴棲姫-壊|正規空母|800|667&br()&color(#cccccc){207}|143|301|139|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|207|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|800|667&br()&color(#cccccc){207}|143|271|139|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|207|&bold(){乙個体}&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|800|667&br()&color(#cccccc){207}|143|251|139|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|207|丙丁個体&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| | | | | | | | | | | | |深海鶴棲姫|正規空母|800|533&br()&color(#cccccc){138}|123|283|119|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|138|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|800|533&br()&color(#cccccc){138}|123|243|119|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|138|&bold(){乙個体}&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| | |正規空母|800|533&br()&color(#cccccc){138}|123|223|119|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|138|丙丁個体&br()黒&鳥艦載機&br()夜戦砲撃| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} 艦これ一期最後のイベントである18冬イベのE7ボスとして登場。 瑞鶴が深海堕ちした姿。&color(#cccccc){報酬は芋%%ブス%%トレピッドなのにボスは深海瑞鶴とかこれもうわかんねぇな} 前哨・最終問わず全難度共通で【黒たこ焼き】に加えて&bold(){【鳥型艦載機】を装備}しており、護衛棲水姫でも成し得なかった&color(#FF0000){&bold(){射程:超長}}をこの超火力で実現。 「とにかく強い艦載機をラスボス級のシンカイマンが沢山装備したらどうなるのか?」を体現した存在。

自身の能力は難易度によって装甲値の強弱が変化する程度で装甲値以外の手加減要素は一切無い。%%手抜き調整やめろ%% 【特効強化ゴミック()】なるものはあったが丙丁では発動不可。低難度は特効()などを駆使して装甲251を打ち破れる火力が必須。 敵編成も一期最後にふさわしく濃厚なラインナップ()で一番弱くなる丁難度であっても前哨戦ではヌ級elite(黒艦載機)が3体も出る。 【黒たこ焼き】の大軍勢である為コイツらの総制空値は507と高く、優勢を取るには761以上。確保に至っては1521以上必要。&color(#cccccc){これ本当に最低難度か?} それでいて深海鶴棲姫のいるXマスは&bold(){戦闘行動半径:9マスと遠い}ため大半の航空機は基地%%外%%航空隊経由では届かず、「PBY-5A Catalina」か「二式大艇」がないと通常入手可能で一番弱い陸攻の「九六式陸攻」すら届かない。 &color(#cccccc){もっともコイツら相手に飛ばせたところで捨て身の特攻状態は避けられなかったが(被害甚大からの熟練度リセットが多々発生)} 深海正規空母なので夜戦でも艦載機を飛ばしての【夜戦砲撃(基礎火力138~207)】も可能。

一番強い田中難度の場合は前哨戦で総制空値633。全部姫級と化す最終編成では総制空値533。 この最終編成で出る空母ババア2匹は【黒たこ焼き(夜戦・夜攻)】と【赤たこ焼き(艦爆・艦攻)】の混載型なため全部【黒たこ焼き】でキメているわけではない。 &color(#cccccc){%%ババア共まで全部【黒たこ焼き】だったら制空値こわれちゃ^~↑う%%}

    • 深海日棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |深海日棲姫-壊|水上機母艦|888|304|220|292|139|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| | |水上機母艦|888|249|176|259|119|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){乙個体}&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| | |水上機母艦|888|215|161|237|99|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|32|丙丁個体&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| | | | | | | | | | | | |深海日棲姫|水上機母艦|888|312|184|256|147|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|96|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| | |水上機母艦|888|257|140|234|127|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|64|&bold(){乙個体}&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| | |水上機母艦|888|223|120|212|107|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|32|丙丁個体&br()水母専用艦載機&br()&color(#cccccc){%%先制雷撃%%}| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中~大}}} 19冬イベのE3ボスにて登場。日進が深海堕ちした姿。 当該イベのラスボスなだけあって能力は今までの姫級水上機母艦共とは一線を画している。 水上機母艦なので水母のウリである【先制雷撃】も可能と思われるが敵側も連合艦隊でコイツ自身は第一艦隊配属。 連合艦隊の仕様上、先制雷撃不可であり結局いつものラスボス級シンカイマンでしかなかった。%%通常艦隊で再登場はよ%% &color(#cccccc){むしろヤバいのは深海日棲姫ではなく、潜水クソガキが待ち構える道中やボス艦隊編成か} ちなみにこのボスに対しての弱体化ゴミック()はなかったが、特効艦()は複数あった。

最終編成時は開幕ポエムの肩書である【水上機母艦】が【甲標的母艦】になる。 この時の装備は特殊潜航艇×3&「水母専用艦載機」と、水母のテンプレから大きく外れた意味不明な構成。&color(#cccccc){王道だけでなく装備テンプレすら外していく大間抜けクソデブけんちょん} これだと砲撃戦・夜戦に置いて単発砲撃しか出来なくなり、むしろ攻撃面が弱体化する。((特殊潜航艇を複数積めば魚雷カットインを出せると勘違いしていたか、潜航艇の数だけ先制雷撃を出せるようにするつもりだったのか、クソデブなりの手加減要素だったのか…全てはけんちょんにしかわからない))

おまけ:深海用特殊潜航艇の各種性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |深海烏賊魚雷|特殊潜航艇|-|+18|-|-|-|-|+5|-|-|短|装備艦多数| |高速深海魚雷 mod.2|特殊潜航艇|-|+13|-|-|-|-|+3|-|-|短|駆逐ナ級後期型&br()潜水新棲姫など| |深海待伏魚雷|特殊潜航艇|-|+19|-|-|-|-|+9|-|-|短|海峡夜棲姫など| |深海標的|特殊潜航艇|+4|+18|-|-|-|-|+9|+4|-|&color(#FF0000){&bold(){超長}}|深海日棲姫専用| 特定の艦しか装備できない艦娘側の甲標的()と違い、深海側の【特殊潜航艇】はザコ駆逐艦などが装備している事がある。 ただし先制雷撃が出来ない&color(#cccccc){ように設定されている}艦が、これによって先制雷撃を撃つ事はない。((「魚雷も積みたいが主魚カットインは出させたくない」ための装備構成とも言える。実際、駆逐ナ級後期型は特殊潜航艇を魚雷に置き換えれば主魚カットインが可能となるが、別に主魚カットインほどの火力はいらないし連撃の方が発動率は高いので理に適っているな微差栗))

深海日棲姫が装備しているものは深海特殊潜航艇で最高クラスの性能を誇る「深海標的」。 「深海烏賊魚雷」は戦艦レ級elite・水母棲姫・駆逐水鬼・重巡棲姫・駆逐古鬼・駆逐古姫・水母水姫が装備。【もろちん】全員先制雷撃が可能だ。

おまけ2:艦娘用特殊潜航艇および魚雷の各種性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |甲標的 甲型|特殊潜航艇|-|+12|-|-|-|-|-|-|-|-|| |甲標的 丙型|特殊潜航艇|-|+14|-|-|-|-|+1|+1|-|-|甲標的 甲型からの改修更新&bold(){(要戦闘詳報)}&br()&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |甲標的 丁型改(蛟龍改)|特殊潜航艇|-|+17|-|-|-|+2|+2|-|-|-|任務報酬&br()&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |||||||||||||| |61cm五連装(酸素)魚雷|魚雷|-|+12|-|-|-|-|+1|-|-|短|北上改二・大井改二・木曾改二が持参| |試製61cm六連装(酸素)魚雷|魚雷|-|+14|-|-|-|-|+2|-|-|短|&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |53cm艦首(酸素)魚雷|魚雷|-|+15|-|-|-|-|+2|-|-|短|13秋イベE3突破報酬&br()&bold(){潜水艦・潜水空母以外は&color(#FF0000){雷装-5}}&br()&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |||||||||||||| |試製FaT仕様九五式酸素魚雷改|潜水艦魚雷|-|+14|-|-|-|-|+7|+2|-|短|呂500が持参| |後期型艦首魚雷(6門)|潜水艦魚雷|-|+15|-|-|-|-|+3|+1|-|短|任務報酬&br()&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |熟練聴音員+後期型艦首魚雷(6門)|潜水艦魚雷|-|+15|-|-|-|+1|+5|+4|-|短|ランカー報酬のみ&br()&bold(){量産不可}| |潜水艦53cm艦首魚雷(8門)|潜水艦魚雷|-|+16|-|-|-|-|+3|-|-|短|任務報酬&br()&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| |後期型53cm艦首魚雷(8門)|潜水艦魚雷|-|+19|-|-|-|-|+3|+1|-|短|20夏イベE2甲乙突破報酬&br()&bold(){量産不可}&color(#cccccc){(ランカー報酬による配布あり)}| 艦娘共が使用可能な特殊潜航艇は甲標的シリーズ3種のみ。 誰でも入手可能な甲型に、改修コストに加え紙束が必須で量産困難な丙型、そしてほぼ一点モノの丁型改(蛟龍改)。 上位版であろうが雷装以外は僅か僅かにに能力が上がる程度となっている。

駆逐や軽巡・重巡でも装備できる魚雷としては「試製61cm六連装(酸素)魚雷」が最強装備となる。 これを&bold(){フル改修すると雷装+17相当}になるが一点モノで【量産不可】なので複数配備はほぼ不可能。 下位装備となる「61cm五連装(酸素)魚雷」は改修更新での入手の他、&color(#cccccc){%%芋ブス%%}ハイパーズ()と木曾が改二で1本持ってくるため魚雷カットイン用装備としてはこちらが重用される。 なお「53cm艦首(酸素)魚雷」は水上艦に装備させると雷装が下がってしまうので現在では潜水艦以外に装備させるメリットはない。

潜水艦魚雷は潜水艦しか装備出来ないからか、水上艦用の魚雷や特殊潜航艇に比べると雷装の上昇値が大きめ。 しかし潜水艦自身が攻撃要員として貧弱であり、耐久や回避性能も脆弱なので焼け石に水。 それでいて一品モノが多く、改修更新で入手できるものもない。無能クソデブの潜水艦嫌いは潜水艦用の装備群にも強く表れているようだ。

    • 太平洋深海棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |太平洋深海棲姫-壊|戦艦|960|449|165|301|164|長|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |戦艦|930|429|145|271|144|長|&bold(){乙個体}| | |戦艦|900|409|125|251|124|長|丙丁個体| | | | | | | | | | | |太平洋深海棲姫|戦艦|960|419|135|261|154|長|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |戦艦|930|399|125|241|134|長|&bold(){乙個体}| | |戦艦|900|389|105|221|114|長|丙丁個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 登場は19春イベ。%%多分%%コロラドが深海堕ちした姿。 通称名すらもつけられなかった可哀想な人。以降の新ボスはほぼそんな名前ばかりになる。%%ネ、ネタ切れっすか…?%% 最近のラスボスは大体クソ硬くて火力キャップの航空戦艦or戦艦で、名前も変なのばっかりなので覚えられもせずすぐに忘れられていく。良くも悪くも見飽きたステータスのラスボス。 ちなみにコイツ自身は&color(#cccccc){航空戦艦に魔改造されていないため}普通の戦艦。したがって制空争いには参加できない。 装備は命中+22の主砲3本に&bold(){何故か魚雷を搭載}している%%けど、多分コロラドが深海堕ちした姿%%。 砲撃の素命中率は156%(※)であり、この数値は雪風改+単横陣でも約83%(キラつきでも約58%)の確率で被弾する命中率なので、ぶっちゃければ一部の高回避キャラ以外はキラつきでないとファンブらない限りは必中する数値である。 命中率はマスクデータなので敬虔な豚の目はいくらでも誤魔化せたことだろう%%が、計算式を熟知しているはずの古参が何も言わない辺りが普通にヤバいと思う%% %%砲撃の素命中率が【90%】である事すら知らない可能性も高い%%

なお、道中がクソすぎたので相対的にこちらのクソ度がかすんで見えるのかもしれない。 詳しくは19春イベを参照の事。

・(※)あくまでも基本命中率+装備補正値のみから算出した推定値。 大ボス系シンカイマンは判明している範囲でも80平均の運をもっているため、恐らくこいつ(というか最近のはほぼ全員)も同等の運を持っていると思われる。ちなみに運80の時の命中上昇量は13%。 更に、レベル1の時に2%の命中補正がかかる為、全て足すと命中率は171%となる為、上記条件の雪風改に対する命中率は98%となる(実際には97%に補正される) なお、現実的な問題として「ボス戦で単横を選ぶプレイヤーなどいない」「そもそも燃料補正によりこの計算どおりの回避値でもって大ボスと戦えない」 ぶっちゃければ、&bold(){ファンブらない限り全ての水上艦に攻撃が必中する命中率}になっていると思って差し支えない。%%馬鹿か%% なお、一応はキラづけすれば(一部回避特化キャラならば)ある程度は改善する可能性もある。%%そのキャラがボス戦で使えるキャラだといいですね。%%

    • アンツィオ沖棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |アンツィオ沖棲姫-壊|駆逐艦|888|211|314|339|117|短|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|888|201|264|299|106|短|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|888|191|224|249|95|短|丙丁個体| | | | | | | | | | | |アンツィオ沖棲姫|駆逐艦|888|200|243|299|106|短|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |駆逐艦|888|190|193|269|95|短|&bold(){乙個体}| | |駆逐艦|888|170|173|229|84|短|丙丁個体| &sizex(4){&bold(){&color(#990000){簡悔度:中}}} 登場は19秋イベ。%%夏ではない。%%ジェーナスが深海堕ちした姿。 肩書は【轟沈駆逐艦】であり、何かキモチワルイモノに包まれており、非常に不謹慎である。 しかも何故か腕だけ伸びている。きもちわるい。 最終形態になると、%%爆発コントみたいな%%中身が飛び出す。艦ブス化したジェーナスよりマシな見た目だともっぱら評判である。 首に切り裂かれた傷や、頭から何かに食いつかれているといったリョナラー大好きなデザインにより、 異常性癖大好きな艦豚は皆射精した。 %%シジツッ、チンコ、イレイレッ%%

装甲が最高339であり、同じ艦種ではあの防空棲姫(修正後)の333よりも高いのだが、覚えるのも億劫になるような数の特効艦がいるので、そこまでは硬くないかもしれない。 当然の如く4スロであり、耐久は中枢棲姫に迫る888(姫級駆逐艦全体ではトップの耐久値)であり、火力は大和以上で、雷装は潜水ガキ以上で、装甲はダイソン二匹分よりごつい。 %%バカじゃねぇの?%% 何故か陸上型が群れている中にポツンとこいつだけ水上艦である。 %%PTがいないだけマシだと豚の鳴き声が聞こえる%%

  1. region(以下、謙介渾身の【謎】のポエム)以下、謙介渾身の【謎】のポエム

>ウッソ、ヤラレチャッタァ……マァジカヨォ…。 >ダンヤクコノ…ダンヤクコノ、ユウバクハ…ズルイヨォ…。サスガニ…チェッ……。 >えっ、この光は……そうかぁ、そうだ!私は、私は!提督、手を取って!!良かったあ…貴方で……!

%%最近のシンカイマンの辞世の句、長くね?%% &color(#cccccc){つーか提督()は艦娘共のすぐ近くにいるような感じだが、お前何しに来てんの?艦娘という無能集団の無能ぶりを逐一見に来てるの?}

  1. endregion
    • 防空巡棲姫

参考ステータス |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |防空巡棲姫-壊|軽巡洋艦|777|234|210|355|335|中|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |軽巡洋艦|755|194|180|315|315|中|&bold(){乙個体}| | |軽巡洋艦|733|164|160|255|295|中|丙丁個体| | | | | | | | | | | |防空巡棲姫|軽巡洋艦|777|234|170|295|325|中|&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}| | |軽巡洋艦|755|194|155|255|305|中|&bold(){乙個体}| | |軽巡洋艦|733|164|140|195|285|中|丙丁個体| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} 久々に豚共が怨嗟の声を上げた令和元年冬イベE6のマジキチラスボス。アトランタが深海堕ちした姿。 肩書は【沈没防空巡洋艦】。【沈没】という実にクソデブ好みのワードがちゃっかり差し込まれている。 艦種は&color(#cccccc){%%防空巡洋艦()%%}軽巡洋艦のはずだが、軽巡らしからぬステータスを誇っており、耐久値は700超えで当然の如く4スロ。 装甲値に至っては田中難度・壊個体で&sizex(5){&color(#FF0000){&bold(){355}}}。&color(#cccccc){なんでけんちよんは姫級防空艦の装甲値をアホみたいに高くするん?}

特筆すべきはその本隊の随伴艦であり、田中難度では&color(#FF0000){戦艦水鬼×2、ネ級改×2、黄ばみツカス}といった構成になっている。 昼で沈めることが現実的に可能な黄ばみツカスはまぁいいとして&color(#cccccc){(全くよくないが)}戦艦水鬼もネ級改も装甲は&color(#FF0000){&bold(){250}}を超えており、クリティカルやタッチ以外では昼間に沈めることはまず不可能。%%というか不可能。%% しかもなんと前衛に全難易度共通で&color(#FF0000){PT小鬼群}が1匹混ざっている。%%【いつもの】S勝利妨害要員%%

また道中も簡悔を極めており女神をガン積みするか、基地外航空隊や対潜艦を入れたりと、金をかけるか戦力を削るかを迫られる。 この悔域では全艦増設女神が当たり前なのである。詳しくは当該イベントページのE6を参照。

  1. region(そしてやっとの思いでボスにたどりついたらこんなひでえ編成がお出迎えなのである。)そしてやっとの思いでボスにたどりついたらこんなひでえ編成がお出迎えなのである。

-前哨戦(田中難度) |&bold(){敵連合・第二艦隊}|&bold(){敵連合・第一艦隊【装甲値】}| |軽巡ヘ級改flagship(強個体)|防空巡棲姫&bold(){【295】}| |駆逐ナ級後期型flagship|戦艦水鬼改(乙個体)&bold(){【245】}| |駆逐ナ級後期型flagship|戦艦水鬼改(乙個体)&bold(){【245】}| |駆逐ナ級後期型elite|重巡ネ級改(甲個体)&bold(){【255】}| |駆逐ナ級後期型elite|重巡ネ級改(甲個体)&bold(){【255】}| |PT小鬼群|軽巡ツ級flagship&bold(){【108】}| -最終編成(田中難度) |&bold(){敵連合・第二艦隊}|&bold(){敵連合・第一艦隊【装甲値】}| |軽巡ヘ級改flagship(強個体)|防空巡棲姫-壊&bold(){【355】}| |軽巡ツ級flagship|戦艦水鬼改-壊(乙個体)&bold(){【265】}| |駆逐ナ級後期型flagship|戦艦水鬼改-壊(乙個体)&bold(){【265】}| |駆逐ナ級後期型flagship|重巡ネ級改(甲個体)&bold(){【255】}| |駆逐ナ級後期型flagship|重巡ネ級改(甲個体)&bold(){【255】}| |PT小鬼群|軽巡ツ級flagship&bold(){【108】}| ボス艦隊には全難度共通で空母系が不在。空母がいない分を他でバランス()を取った結果がこうなのだろう。

  1. endregion

ところでおさらいだが、火力キャップという頭の悪い設定で昼間は火力&color(#FF0000){180}(雷撃と航空は&color(#FF0000){150})、夜戦は&color(#FF0000){300}で攻撃力が頭打ちされる。 %%一応火力を上げれば攻撃力は上がるには上がるが、超過分は√芸されるので100上げても実質的には10しか上がらない%% もう一度言う。敵艦本隊の装甲は概ね&bold(){350,260,260,250,250,100}である。 そして攻撃力は高くとも&color(#FF0000){300}で頭打ちされ、昼間の攻撃力は&color(#FF0000){180}で頭打ちされる。 &color(#4b0082){&bold(){けんちよん大丈夫?}}&color(#FF0000){&bold(){算数}}&color(#4b0082){&bold(){できる?}} 昼発動時にはキャップ後に倍率がかかる(火力150↑であれば夜戦キャップすらも上回る火力を発揮出来る)おまるソンが重用される原因はほぼ全てこの辺りに集約されている。

  1. region(以下、謙介渾身の【謎】のポエム&余談)以下、謙介渾身の【謎】のポエム&余談

>ウソ…ココハ…アイアンボトムサウンドダ……。ウソダロ…? ワタシガ…バカナ……。 >エッ…ソラ…アガッテク…ワタシ……ワタシ…! アナタハ…あなたが…提督さん…? >そっか…いいじゃない……。Thanks、みんな……。

以上微差栗

ところで敵の轟沈ポエムだが…

私が沈むの?or負けるの?orここまでなの? うせやろ?orばかな…orこんなことありえない ひかりがor浮上してorしずかなきもちorくりかえす あなたが提督?! 素敵!orいいじゃない! ありがとう!

&color(#FF0000){本格的にこんなのばっかりだと思いました(呆れ)}%%クソデブのキャラメイクはいつだってワンパターン微差栗%%

  1. endregion

クソどうでもいい余談であるが、前衛に混ざっているPT小鬼群はアトランタの随伴で、 損傷したアトランタを連れて帰ろうとしたボボリングなる水雷艇だと考察()されており、 「艦これは史実に忠実、艦これは硬派、アズールレーンにはまねできない、艦これ大勝利」と、とくさんに言わしめた。 %%仮にアズールレーンに勝ったとしても悲壮感しか残ってないのでは?%% &color(#cccccc){まぁ水雷艇を&bold(){嫌がらせ目的で}敵側に混ぜるのは艦これ程度だから&bold(){(不快な意味での)}大勝利は揺るぎないな微差栗}

まぁそんなこんなでコイツを倒して手に入れられるアトランタの持参装備「5inch連装両用砲(集中配備)」((アトランタは未改造でも改でも、これを1本ずつしか持参しない。ケチくせぇ奴だな微差栗))だが、 装備されたら悔しいのか、それとも装備はぎ取ってポイにムガったらしく、兎に角マイナス補正があちこちについて回る。((他の軽巡に持たせると火力は-2~3、対空は-1~3、回避にいたっては-2~8と装備補正値より大きく下がる事も)) プラス補正ではなくマイナス補正で嫌がらせ行為なのが実にオークらしい展開であるな。((当該イベントE6を田中難度で突破した際の報酬「GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)」も、他の軽巡に持たせるとマイナス補正がかかり、火力・対空・回避が下がる。はーつっかえ))

おまけ:アトランタ砲と米艦の電探性能 |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程|備考| |5inch連装両用砲(集中配備)|中口径主砲|+5|-|-|+11|-|-|+2|+2|-|中|アトランタの初期装備&br()(改でも持参)| |GFCS Mk.37+5inch連装両用砲(集中配備)|中口径主砲|+6|-|-|+14|-|+3|+6|+3|-|中|令和元年冬イベE6甲突破報酬(☆2)| |||||||||||||| |GFCS Mk.37|小型電探|+2|-|-|+7|-|+6|+9|+2|+1|中|| |SG レーダー(初期型)|小型電探|+1|-|-|+3|+3|+8|+8|+6|-|中|| |SKレーダー|大型電探|-|-|-|+8|-|+10|+1|+2|-||| |SK+SGレーダー|大型電探|+1|-|-|+9|-|+12|+4|+4|-|中|| どうして田中報酬は電探と合体してるのに【電探性能が劣化】してて【電探を装備しているものとみなされない】んですか?(電話猫)

ちなみに田中軍の場合に装備している武器とレーダーは… |装備名|種別|火力|雷装|爆装|対空|対潜|索敵|命中|回避|装甲|射程| |深海5inch連装両用砲(集中配備)|小口径主砲|+7|-|-|+18|-|-|+7|+3|-|中| |高速深海魚雷 mod.3|特殊潜航艇|-|+15|-|-|-|-|+10|+3|-|短| |深海対空レーダーMark.III+FCS|大型電探|-|-|-|+19|+11|+13|+16|+3|-|-| &sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){それ、こっちにくれよ。}}}

装備命中補正は合計で+40。 これに恐らく運が80前後に設定されていると思われるので、最終的に砲撃の命中率は150%弱。 回避率は65%あたりがキャップになっている為、一般的な範疇のキャラは約85%(キラあり時は約60%)の確率で砲撃が命中する。

    • 南太平洋空母棲姫

//ステータス歯抜け部分あり。分かる方追記願います |艦級|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|搭載|備考| |南太平洋空母棲姫-壊|正規空母|888|613&br()&color(#cccccc){308}|15|388|230|&bold(){中}|174|20夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒&白艦載機| | |正規空母|888|568&br()&color(#cccccc){278}|15|328|200|&bold(){中}|100|20夏イベ&bold(){乙個体}&br()黒&白艦載機| | |正規空母|888|508&br()&color(#cccccc){238}|15|268|180|&bold(){中}|90|20夏イベ丙丁個体&br()黒&白艦載機| | | | | | | | | | | | |南太平洋空母棲姫|正規空母|888|583&br()&color(#cccccc){288}|15|318|220|&bold(){中}|100|20夏イベ&color(#FF0000){&bold(){甲個体}}&br()黒&白艦載機| | |正規空母|888|508&br()&color(#cccccc){238}|15|268|180|&bold(){中}|90|20夏イベ&bold(){乙個体}&br()黒&白艦載機| | |正規空母|888|463&br()&color(#cccccc){208}|15|218|160|&bold(){中}|77|20夏イベ丙丁個体&br()黒&白艦載機| &sizex(6){&bold(){&color(#CC0000){簡悔度:極大}}} 半年以上の虚無期間を経た超大型イベである20夏イベ、その大トリであるE7のラスボス。ホーネットが深海堕ちした姿。 ステータスを見て貰えば分かる通り、田中軍&bold(){のみ}インフレが凄まじいことになっており、特に装甲に至ってはあの&sizex(6){&color(#FF0000){&bold(){装甲395}}}こと防空棲姫と7しか変わらない&sizex(5){&color(#FF0000){&bold(){388}}}。&color(#cccccc){次のイベで遂に装甲400台に到達してしまうのか注目ですね微差栗} この装甲値では、最低でもダメージを272軽減するため、&bold(){昼砲撃キャップ+クリティカルが絶対に通らない}((昼砲撃キャップ(180)×クリティカル(1.5)=270なので通らない。))&b(){ので、これの撃破には【特効】やおまるソンなどの特殊な補正や夜戦が必須。} だが、コイツとの戦いではコイツ自身も確かにキチガイスペックな事に違いはないが、真に恐ろしいのは前衛にいる新型ナカスだったりする。 また装甲破砕()や友軍()、ヤケクソ気味な倍率と化した特効()等を駆使すればスペック程脅威ではないかもしれない。&color(#cccccc){対空カットインで棒立ちにする事も出来なくはないしな}

ちなみに搭載機は全難度共通で黒艦載機3種に白たこ焼き1種。【いつもの】鳥型艦載機は混ざってないので射程は中。空母ババア【改】と違って素の射程はいじらなかったようだ。 シンカイマンでは珍しく【夜襲カットイン】を行える正規空母のようだが、素で高い基礎火力(208~308)を持つ為、カットインが出ようが出まいがクソザコ艦娘共をワンパン可能。 普通に進めていればこれによってキャラロストなどの被害は発生しないので、無駄なカットイン演出による遅延と、命中補正で艦娘側に確実に命中させて攻撃を封じる為だけの悪質遅延行為にしかなっていない。

    • 深海竹棲姫

|艦級編集中|艦種|耐久|火力|雷装|装甲|対空|射程|備考| |深海竹棲姫|駆逐艦|880|240|278|305|160|短|20冬イベ&color(#FF0000){&b(){甲個体}}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| ||駆逐艦|880|210|248|255|140|短|&b(){乙丙個体}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| ||駆逐艦|880|180|218|195|120|短|&b(){丁個体}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| |深海竹棲姫-壊|駆逐艦|880|280|308|365|190|短|20冬イベ&color(#FF0000){&b(){甲個体}}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| ||駆逐艦|880|240|268|305|170|短|&b(){乙丙個体}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| ||駆逐艦|880|210|238|245|150|短|&b(){丁個体}&br()&color(#ee0000){&b(){先制雷撃}}| ※全て装備込みの値。

&sizex(7){&bold(){&color(#FF0000){簡悔度:超極大}}} 20冬イベのラスボス。竹が深海堕ちした姿&color(#cccccc){と思われる}。見た目はしばふが描いた芋ブス。&color(#cccccc){渡辺先生に描かせなかった理由とは?} 駆逐艦にして耐久880・装甲は最大365(微差栗)に加え、&bold(){第一艦隊旗艦}というポジションにも関わらず命中率176%↑の&bold(){開幕雷撃}を第二艦隊を貫通して飛ばしてくる%%ムガールミサイル%% 全形態、中破させても雷装が150を超えるので、&b(){大破させないと命中率・ダメージが減らない}。 これを止めようと思うと、敵の防空網をかいくぐり、航空隊や支援艦隊のカスダメを約&b(){14}回((最良で10回、最悪23回))命中させる必要があるくらいしかなく、&b(){ぶっちゃけ無理}。 要は、このミサイルを止める手段は実質的に&bold(){ない}。更には命中率が高すぎて回避不可能なので、キャップ雷撃で中破しないキャラ&b(){を狙ってもらう}か、&b(){運よく3%を引いて}回避する以外に耐える方法はないので、これはもう甘んじて受ける前提で作戦を組んだ方が頭皮に優しい。 %%神の裁き%% なお、ここまで運よくまわって大破させることが出来ても、雷装は最低87で食らったら普通に痛い。田中最終形態に至っては123もあるので運が悪いと大型艦もワンパン圏内。 また、仮にボスが大破するほど攻撃が集中したとしても、それはつまり第二艦隊がほぼ無傷という事であり、フルパワーの先制雷撃が最大4本+大破しててもそこまで弱くないボスの先制雷撃を食らう為、致命傷を負った状態で無傷の第二艦隊と対峙する事になる上、これを殲滅できないと第一艦隊と夜戦が出来ないのでボスを削れた意味が無い。 こんな奇跡的な確率のハズレを祈るくらいなら、よく起こるパターンを想定した構成%%というかアホみたいな特効()を持っているキャラ達%%で挑んだ方がマシである。

豚の巣では【流石にルール違反だろ派】と、【運営は神だからルールを守る必要はない派】と、【そもそも第一艦隊から先制雷撃が不可なんて運営は明言してないからルール違反ですらないし何も問題ない派】と、【某無能プロデューサーの話を出す奴を許さない派】の四派閥にわかれて争いが繰り広げられているようだ %%この期に及んで運営を神扱いする豚が少なくないあたり衰退するのも頷ける%%

第一艦隊が開幕雷撃出来るようになっても敵が堅すぎたり編成制限でそもそも有効な数を用意できない・編成できてもそれらを運搬するリスクなどメリットがデメリットに追いつくか微妙な艦娘さんサイドに対して、 遅延させれば勝ちのシンカイマンさんサイドは悪質タックルで戦闘不能にさせる方法が増える大きなメリットになる。 %%12隻で開幕雷撃する敵編成はよ%%

これだけでも酷いのだが【さらさらにに】酷いのは随伴であり、最終形態では 第一艦隊が空母ババア改が2匹、戦艦ババア改が2匹、ネ改という%%クソ%%Kanataだけの&ruby(チート){無敵}艦隊がお出まし。 第二艦隊はナⅡが4匹いるため、ボスと含めて最大五本開幕雷撃が飛んでくる ツイン空母ババアによる制空値の高さと、ツカス・ナⅡ×4(全員黄ばみ)及びボスにより全体の対空値も高いので、期待値の上では基地航空隊の半数がほんとごめんwされる。 これにより、前述した先制雷撃前にボス大破させるための14回ヒットは極めて稀な確率でしか発生しない。((計算上は、それが発生する前にレアキャラが全員ドロップして尚発生し得ないくらい低い。)) 敵編成について詳しくは20冬イベの記事を参照

難易度丁でもババアは2匹沸いてくる やっぱり新規の事は全く考えない、まさにオークらしいイベントであるな %%艦これに新規ユーザー居ると思ってるとか艦これアンチ乙微差栗%%