23夏イベ

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いつもの日付跨ぎでコミケ開催直前の8月9日にスタートした23夏イベ【船団護衛! 輸送航路防衛線】(前段)および【反抗上陸! ノルマンディー上陸作戦】(後段)についてのまとめ。

下記の外部リンクも参照。

概要

毎年恒例のピクニック。今回は事前にポエムカレー屋の宣伝で「釧路沖」「ノルマンディー」を連呼していたので、そのあたりが取り上げられるのだろうと見られている。

むしろ開催中は後述の通りイベント期間内にブラゲ外で注目の発表が連発するものと予想されるため、【広義の艦これ】の方から目が離せない。

メンテ前日に11:00開始・23:00完了予定でメンテする旨を告知[1]するも、あんのじょうメンテ延長。 最終的に0:53にメンテ完了告知をした[2]後、内容告知をし続けていた。終了日は10月11日の予定。

海域

今回は久々に前段が分割されず、E1〜4まで一括実装だった。その代わりに後段が分割(中段・後段)となることが予告されている。
アークロイヤル・ネルソン・ビスマルク・プリンツオイゲン・ゴトランドの5体について、本イベでは前段後段関係無しに全ての「重巡夏姫」「戦艦夏姫」「空母夏姫」に対して1.1倍の特効が設定されている模様。
この二体に対してはその他にも、徹甲弾[3]・水上戦闘機or水上爆撃機・艦上爆撃機(※空母夏姫のみ)・ソードフィッシュ系(水上機型を除く?)でも1.1倍から構成次第で最大1.32倍の特効が乗る模様。
ちなみに、戦艦夏姫・空母夏姫は色々な場所に出て来る一方で、重巡夏姫は上記5隻と関連性の無いE2-1ボスマスのみ。

何故か回転翼機と対潜哨戒機系統の装備はE5までのマップ全域に対して特効が設定されている。

ゲージ数は、前段が2・2・3・3で計10、後段が3・3・5で計11であり、総計21本となるため1海域平均3本となっている。
ボスマス開放ギミックが非常に多く、本項でギミックと書かれている段階がそれにあたる。基本的には現在表示されているマスの中で最も後に追加された終点マスでA勝利かS勝利を取れば進める。一部は道中マスが条件になっているので、攻略サイトをご参照下さい。
一方で、装甲破砕やルート短縮といった必須では無いギミックについては、進行が面倒なマスで何かやる・今まで倒してきたゲージボスめぐり・基地防空など、いつもどおり面倒くさい内容を要求されるものだらけになっている。
呪符は11枚。付与された後のマップでも用いられる事になる札が多々存在している。
前段タイトルに直接関連していそうな札はE-2でしか付与されないのだが、このマップの札は2枚とも他マップでは一切使われず完全に孤立している。

前段

南海沖('44年4月28日~)→南沙諸島('42年5月26日)→三陸沖北部('45年8月9日)→釧路沖('44年3月16日)[4]
どういう進行ルートやねんとか以前に各マップ間に進行順に即した関連性等が一切無く、単発マップを詰め込んだキメラ作戦としか言えない。
この作戦の前に発生したこれの結果こうなっているという流れがある以上、最低限時系列だけでも守る(もしくは逆進攻として時間を遡る)形にしないと成り立たないのだが。

E-1

作戦名は【本土近海哨戒遭遇戦】、地名は【横須賀鎮守府/呉鎮守府沖】。作戦領域的には南海沖や四国沖・小笠原諸島など多岐に渡るのだが、なんだったらもう「本土近海」とか言った方がマシまである。
E2以降のマップ名はそれぞれ【○沖/○沖】【○海峡/○沖】となっており、その法則で行くと沖すらついていない横須賀鎮守府は、つまり横須賀鎮守府が現場であるという事なのだろう。ところで、内海の呉鎮守府の沖とは?
ギミック→ゲェジ→ゲェジ。
作戦モチーフは不明だが、状況から見て時期は戦争末期の'45年以降かと思われる。
作戦内容についても【欧州方面の反攻上陸作戦参加の前に内地及び周辺海上輸送航路の脅威を排除する!艦隊出撃!制海権を確保せよ!】となっているが、沿岸沿いの輸送すらも壊滅しているような状況に陥っていたら遠征とか以前に【脅威を排除】などという事が出来る状況にはない気がするのだが。ドン判。
ちなみに、第二十二号海防艦が艦隊に編入され、初めて船団護衛として港を出たのは'44年4月28日である。同年6月6日開始のノルマンディー上陸作戦に参加しようと思ったらもうこのタイミングでそのままノルマンディーへ向かっていないと間に合わないレベルであり、本土近海に対して【制海権を確保せよ!】などという指令が下るような状況に陥っているとしたら、何をどうしてもノルマンディー上陸作戦に参加には間に合わないなぁに、かんむすめにはワープ航法がある、というかそちらに割ける戦力があるわけがない何で複数所持してないの微差栗葉手間
こんな計画立てて周りどうにかして遠方に派遣する作戦も立ててます、なんて言えるような時間的・戦力的余裕のある状況だったらこんな作戦が発令されるような状況になるわけが無いのでまるで理解不能なのである。

本土近海の哨戒・遭遇戦という設定なのだが、開幕横須賀出て1マス目で空襲され、そのまま呉鎮守府方面まで行く。鎮守府を出た直後に(瀬戸内海で)空襲される。もう哨戒(及びそこから敵に遭遇)という段階には無い。
一度本土から離れたと思ったらUターンして千葉県沖の潜水艦を攻撃といったルートもあったり、呉鎮守府に寄り道してギミックこなした後、呉鎮守府に近い方にボスマスが出現するのだが、呉鎮守府スタートが増えたりもしない。これやっぱり左側が敵なのでは?むしろ【こいつら】に侵略されている横須賀を右側が「奪還」する為の作戦を左側視点で進めているのではないだろうか。そもそも【船団護衛!】要素どこいった。
ちなみに、ボスが【重巡ネ級改II 夏mode】である為、本土侵攻して来た敵軍が近海でバカンスを楽しんでいるという本当に素敵な舐めプをキメられている状況にあり、作戦のモチーフ等も含めてE1全編意味不明づくしである。
第二十二号海防艦はドロップ。哨戒遭遇戦をこなした後に「モグも私もついていきます!」的なノリで突破報酬に据えられているといった事もない。戦後まで生き残った艦なのだがサルベージ必須。

E-2

作戦名は【朝日、再び】、地名は【南沙諸島沖/カムラン湾沖】。状況的に見るならE1から2・3年ほど遡っている可能性がある。
【南沙諸島沖】と言っているが、マス目の配置的には南沙諸島のド真ん中である。沖の付与は間違いとは言いきれないが、ただし【横須賀鎮守府】を許容できるのなら【南沙諸島】は余計な表現を付与したという事になってしまうが。
ギミック→タナポ→ゲェジ
現場にはサーモンも出て来るので、朝日が沈んだその日その時である。再びって何だろう、【イフッ【船団護衛!】があったらで再バトル】なのか【もっかいシズメヤ】なのか。
沈んだ後なので、かんむすめさん軍が組むべきは【護衛船団!】ではなくサルベージ艦隊な気がするが。そもそも戦後まで生き残ったサーモンが報酬ではなく、ここでサルベージする必要があるのも謎である。

相変わらず、丙以下でも呪符の状況によってスタート位置が変わる(実質的な呪符制限あり)。これについて、不具合があった[5]が、サイレント修正された[6]模様。検証勢お疲れ様です^^;

ボスは【戦艦夏姫】だが、田中だと耐久・装甲値がボスより堅い上に開幕魚雷持ちであるネ改アイアイ夏が2匹ついてくる。どっちがボスやねん。
タナポ・ゲェジどちらのボスでも朝日がドロップするようにはなっているが、現場及び周囲のマスには潜水艦が一切配備されていない。だーれが○した○ッ○ロビン<アソーレ
全然関係ないならこれもう突破報酬でよかっただろ。

E-3

作戦名は【八戸の盾】、地名は【八戸港沖/三陸沖】。八戸港沖って三陸沖に内包される要素なのでは?「北三陸 八戸港沖」とかなんだったらもう「三陸沖北部」でよかったんじゃないすかね。
つーか、ここで【船団護衛!】が必要になるような状況というのはつまりもうまともな反撃すら出来ないような状況なのではなかろうか。実際、モチーフ的にはWW2末期も末期なのだが。
タナポ→ゲェジ→ゲェジ
開幕日本海側スタートなのだが、いきなり対潜マス複数に加えて津軽海峡通過までに少なくとも2回空襲される。【八戸の盾】の茶番具合が限界を超えて大分終わってる。
また、最初の方のこれらのマス名にはA・A1・A2・B・B1・B2と数字マスを盛り盛りしており、【しぜんだもん!】と言わんばかりに進ませたその先に──揚陸地点はC2マス。白濁液マーキング。
てか、八戸の盾なら八戸から直接出る話でよかったんじゃないすかね?とか思っただろうが、軍港じゃないんだから出撃出来るわけないでしょ葉手間
タナポで八戸港に輸送した後、沖にいる敵部隊をブッ叩く。ミサイルマンネ改アイアイ夏が混ざっている。
このタナポをシコり終わると襟裳岬付近のスタート地点が追加され、まーた八戸沖に向かい、潜水艦を叩く。最初からこっちスタートでよかったんじゃないでしょうか。
叩くだけ叩いたら岩手県沖にスタート地点が追加され、ずっと沖の方へ向かうとボス。位置的には襟裳岬側からの方が近い。

ボスは【空母夏姫】の連合艦隊。問題は色々あるけど、文句は200周を超えた辺りからでお願いします。

何故かこの時この場所にいないはずのサーモンが最後のボスマスでドロップする。Q.な?
また、何故か伊201・伊203はマップ全域で一番高い特効倍率が入る。艦種レベルでは潜水艦に対しては一切補正が無いにも関わらず個別補正が高すぎるせいで、他の艦種x個別補正がかかっているキャラですらこいつらを上回る倍率のものはいない。こいつらがサーモンか。
なお、他の個別特効キャラは艦種レベルの段階から命中・回避にも補正が入る一方で、この2キャラは前回のあれが露骨すぎてツッコまれたせいか、完全に攻撃力補正のみとなっている。

件のキャラは突破報酬なので、この時空では稲木は八戸の盾にはなれない。チャ番。
何故か丙以上の報酬に「F6F-5」が確定報酬で混ざっているのだが、どういう嫌がらせチンコン何すかね。

E-4

作戦名は【鎮魂の北海道厚岸沖】、地名は【津軽海峡/北海道釧路沖】。E1の【横須賀鎮守府/呉鎮守府】だけ異質すぎる。
ボスに芋が怨念。怨念がいるという事はつまり【船団護衛!】は間に合わなかったね微差栗
タナポ→ゲェジ→ギミック→ゲェジ
たまーに降って涌いたように【鎮魂ガー】とか入れるせいで、【何か】を主張し始めたように見えてとても胡散臭い。やってる事はカルト集会で思いつき英霊降臨RPを始める教祖に似ている
そもそも鎮魂が必要なのはこのマップ・作戦・モチーフに限った話じゃないでしょ?
何故かこのマップ全域では伊201・伊203に高い特効倍率が入る。他の潜水艦には一切無い。どうでもいいか。
ゲェジボスではどっちもナアイアイが出てくるよ!どうでもいいか。

ついさっき制圧したはずの海域・前線が後退しており、何故か津軽海峡スタートになっている。
釧路港のタナポをシコり終わると、第二スタート地点追加。E3の揚陸地点(つまり八戸港)である。出撃出来るのかよ微差栗
E3のゲェジ2ボスマスと同じあたりに空母ババア夏。ついさっき倒したばっかりなんだg

THIS EVENT IS AN ILLUSION AND
IS A TRAP DEVISED BY ■■■

無視して(無視できない)進んで行くと、つい1年ほど前に地中海マヨルカ島沖でぶっ飛ばした【試作空母姫 バカンスmode】がここにも出て来る。だから誰だよテメエ。
終わったら色丹島南東沖の海上に【なんか急に】スタート地点が出て来て、根室岬南沖辺りのクソガキをしばきに行く仕事が始まる。釧路側からじゃダメな理由を説明出来ますか?
ひとしきりしばき終わると、クソガキマスの先にルートが追加されて釧路沖に沈んだ芋が顕現する。この際、クソガキをスルー可能になるルート短縮ギミックが追加される。
この短縮ルートを開放する条件となっているマスへの到達に、「低速艦」と「高速+統一艦隊」を要求される事が発覚して一部で騒然となったが、そんな事知る由も無い先行勢は普通にゴリ押しクリアしていたはずなので、気にするほどではないでしょう。【文句は500周してから言え】
なんか史実に則したネタらしいが、現場と状況が違いすぎて全くサイゲンにも何もなっていないようにしか見えない。
とりあえずくそげ分岐条件の話だけで状況を考えると、全く関係ない所で"低速艦"を囮にしてブッチギる前提の"高速+統一艦隊"を突き進ませただけであり、それによって全く別のルート上に存在している潜水艦隊がスルー出来てしまう理由と繋がらない。

ワケわかんねえ。

ちなみに、高速+統一を要求されるマスは低速分岐マスよりも後にあるので、高速+統一艦隊に"あらかじめ大破させた上でダメコンを搭載した低速艦"を1隻混ぜ、これを低速艦要求マス突破後に護衛退避させる事で安定して到達可能である事が判明している。ぶちコロがす前提で【チンコン】爆発の畜生大本営に比べて、皆で生きて帰る為に全霊を尽くす地方自治提督の悲哀は【泣ける艦これ】ですね。

8月29日、退避なしで件のマスに進行可能な編成が発見される[7]。この発見者からの情報を元に別の人がより詳細に検証した結果、高速+統一の空母機動部隊で戦艦2重巡洋艦3が含まれていれば到達可能[8]とのこと。
最初の発見者はフォーラムの方で「前衛に置く空母が多すぎて誰も気づかなかったのかもしれない」とも述べているが、そもそも空母機動部隊の場合は低速を含まないとCに行かないという情報が流れていた事もあったので、こんな装備構成の編成が試されるわけがない。
なお、もしこれが【元からこの仕様であった】とすると史実など微塵も関係なかったという事になる。

ボスは【深海釧路沖棲雲姫】、肩書きは【轟沈駆逐艦】。これはチンコン足りてますね。内部的な艦種も駆逐艦なので1年半ぶりの純正駆逐艦ボスとなる。
何故かE3報酬の稲木がこのマップでドロップする。星あゴリ押しやめてもらっていいすか。

後段

8月26日の追加でE5・E6が追加された。E7は未完成のマップデータだけが入っており、マップアイコン画像に至っては何故か前イベE6のものが入っている
開幕早々から、何故か佐世保鯖だけ凄まじくバグっていた模様。以下は報告された内容の一部を書き出したもの

航空隊基地やボスマスが消失
連合艦隊で出撃出来なくなる。この際通常艦隊で出撃すると何故かギミック全解除(母港に戻ると復活)
丙難度で田中難度の編成を超える強編成が出現
道中で強制的に撤退させられる
攻撃アニメが無限ループし始めて進行不能
 ボスマス周りでは、
ボスマスに派遣した航空隊が行方不明・ゲージ回復・破壊してもクリアにならない(恐らく関連性のある問題)
タナポが強制的に失敗になる

などなど、症状が多岐に渡る。

後段では、近隣諸国ボーナス(wiki内仮称)として各所属国ごとに一括して同じ補正がかかり、その中でも英国艦は攻撃倍率最大な上に命中・回避にも補正がかかるようになっている。この補正はノルマンディー上陸作戦支援の為に遠征して来た左側軍が、ノルマンディー上陸作戦の支援に来た艦をぶっとばすフェイズであるE-5から入る。?????
この補正は(設定されていれば)キャラ個別の補正と重複する。
その他、ノルマンディー前に戦没しているパース・ノルマンディー時点では進水していないデロイテル・上陸作戦には関わっていないはずのゴトランドにもキャラ個別単位でお情け補正がかかるのだが、何故かゴトランドだけ微妙に補正が高い。誤差レベルではあるが、補正値的には米独2陣営への補正と同等もしくはこれを超えるものがかかる。何で。

欧米系(及び一部例外)の航空機を搭載しているとボーナス補正が乗る。多分効果が重複しているので、複数のボスに対して個別で補正が乗る機体なども加味して構成すると倍々式で攻撃力が跳ね上がる。艦これは装備ゲー。

8月28日にE7が追加された。ここでついに飛行場姫のネクロマンスに成功。但し知能の再生にまで至らなかったらしく、何故か砲撃戦フェイズでは砲撃をしてくる模様

新システム

新装備【阻塞気球】が追加。これを積むと、短冊に気球プカプカが追加される。最近そんなんばっかだな。副次効果として、装備者の航空攻撃に対する回避能力が格段に上がる模様。阻塞気球の理屈的に、敵機を撃墜する効果がありそうだが不明。そもそも対空は上がらない。何故だ。
一方で、何故か回避(総合的な回避力)が上がる装備になっている。仮にこれを艦船で運用すると考えた場合、回避が上がるわけがないどころか最悪下がりかねない気がするのだが。
また、これを搭載している艦がいると何故かイベント外のマップも含む上陸マスでの戦闘時に全ての敵に対する攻撃力バフが味方全体に入る模様[9]。?????もしかして飛行船と勘違いした上で、そこから空挺部隊でも下ろしているのか?
新敵【トーチカ小鬼】と【トーチカ要塞棲姫】も軒並み気球プカプカさせている。人間然とした態度と見た目なくせに知能ゼロなかんむすめさん軍団とは裏腹に、見た目からして知性が損なわれていそうな側の方がまともな使い方をしているの皮肉すぎるやろ。
右側の気球装備は【深海観測阻塞気球】という名前からして既に贅沢盛りだが、性能も回避に加えて火力・装甲・命中も上がる。やっぱり対空は上がらない。

元ネタとなるブツは、簡単に言えば対航空機用のワイヤートラップである。戦闘中の艦の挙動から、気球とそこに連なるワイヤーの位置関係や受けるエネルギーと実際に効果を発揮した場合に起こりうる状況など色々考えるとむしろ危険性の方が勝る気がするのだが。
そもそも、これを積む余裕があるなら1本でも多く対空機銃を搭載した方がよっぽど航空攻撃からの回避能力が上がりそうなものだが果たして。

E-5

作戦名は【大西洋の壁】、地名は【大西洋/イギリス海峡沖】。イギリス海峡周囲の状況的に、あえて【沖】と表現されるような地形は無いんでは。
ギミック→ゲェジ→タナポ→ゲェジ。
説明文で【大西洋の壁を乗り越え、欧州反攻大作戦を支援するため、我が艦隊を大西洋方面に派遣する。艦隊、抜錨せよ!】としているのだが、最終的にイギリス海峡突っ切ってドーバー海峡辺りに陣取っているボスをぶっ飛ばすのが目的。おい大西洋の壁。あと何かしらんけどノルマンディー付近にもチョコチョコマス目がある。何やってんの。
ボスは【標準型戦艦棲姫】。恐らくネヴァダモチーフで、イギリス連絡部隊札持ちの連合艦隊で向かうことになるのだが、何でノルマンディー上陸作戦支援の為に遠征して来たのに、ノルマンディー上陸作戦の支援に来た艦をぶっとばそうとしてんの。

E-6

作戦名は【タイガー演習】、地名は【ポートランド島沖/ライム湾】。作戦領域的に、ポートランド島沖はライム湾に内包される形になる気がしなくもないのと、作戦の7・8割くらいはライム湾と関係ない所で進行しているのだが気にするな。
ギミック→ゲェジ→ギミック→ゲェジ→ギミック→ゲェジ。
タイガー演習とは、英米合同によるノルマンディー上陸作戦の為の訓練である。本演習の主な内容は以下の通り。

ビスケー湾の洋上からケルト海に向けて移動し、そこに展開する所属不明(推定米軍)の空母機動部隊を殲滅
イギリス北部から出発して、ノルマンディーの要塞を破壊
マン島からライム湾に向けて移動し、連合国の艦隊と枢軸国の魚雷艇に守られた日本軍の戦車揚陸艦を破壊

以上!
なお、本マップでは何故か全域で宗谷に非常に高い攻撃力補正がかかる

前マップで大西洋側からイギリス海峡を突っ切ってドーバー海峡付近まで到達・そこに陣取っている連合国の戦艦率いる艦隊を殲滅した…という状況のはずなのだが、E6で発生するスタート地点は、ビスケー湾(フランス)のド真ん中と、イギリス本国の東西の海上の3箇所である。?????
何というか、善悪の区別ない悔賊に襲撃されて前線が後退した、というか場を荒らすだけ荒らされた跡、というような構図。

2ゲェジ目のボスが【トーチカ要塞棲姫】つまりノルマンディーの要塞になっており、それを演習前にぶっ潰しに行っている模様。もう演習いらないんじゃないかな。
なお、壊形態だと気球装備が対空機銃に変わる(艦隊レベルで対空性能が上がる)ほか、編成も様変わりして全体として対空砲火能力(敵機撃墜能力)が激増する。もう気球いらないんじゃないかな。 このマスの戦闘では戦車系や陸戦部隊系の装備全般に特効がつくのだが、何故か陸戦部隊系の中では【陸軍歩兵部隊+チハ改】(ID:499)だけは特効がついていない。
一方で、何故か対潜哨戒機【一式戦 隼II型改(20戦隊)】(ID:489)にも特効がついている上にこの特効は何故か搭載数0でも機能する模様。また、何故かこれの上位装備である【一式戦 隼III型改(熟練/20戦隊)】には特効がついていない。

大ボスは何故かライム湾にいる【深海擱座揚陸姫】(第百一号輸送艦)。前イベで新装備や短冊パカパカで鳴り物入りで登場した挙句、今イベも上陸作戦モチーフで際限なくヨイショされ続けているキャラがいきなり裏切って超技術化形態に戻るってどうなってんの。
ライム湾の戦いモチーフで、戦車揚陸艦が使われたカラーが故の起用なのだろうが、お前それ連合国側やんけ
【ノルマンディー上陸作戦実施に先立ち、周辺部の敵戦力の無力化と上陸部隊の事前演習を実施する!作戦発動用意!】という名目でやっている作戦なのだが、大ボスが【深海擱座揚陸姫】で、その艦隊の名が【深海特殊戦隊 タイガー演習強襲隊】。また、この編成には【Schnellboot小鬼群】、要はSボート(枢軸側)が含まれている。連合枢軸どころか、自軍艦諸共やっちまうって、左側くんさぁ…
連合名義が主題で陣営の垣根を越えて枢軸とも一致団結…だけに留まらず他世界線の超技術者とも手を組んで、外界からの怪物(かんむすめ)と戦う構図って、アzu(ピー)なのでは?

E-7

ここまでノルマンディー上陸作戦の支援に来た米軍艦隊をドーバー海峡で殲滅・ライム湾に集結して日本軍の戦車揚陸艦とドイツのSボートを交えたスクリム中であった連合国部隊を諸共撃滅して来た遊撃部隊左側艦娘軍は、ついにノルマンディー上陸作戦に参加するのであった。どの面下げて【参加】などするつもりなのか
ギミック→タナポ→ゲェジ→ゲェジ→タナポ→ギミック→ゲェジ。最後のゲェジでルートを大きく短縮するギミックあり。
作戦名は【ノルマンディー上陸作戦】。地名は【ノルマンディー沖】とは言っているが、領域としてはイギリス海峡全域(+若干ドーバー海峡越えて東側にはみ出るくらい)に及ぶので、こここそ【イギリス海峡】がぴったりである

この作戦には、日本近海の哨戒(E-1)に従事していた艦隊が参加出来る。?????
作戦段階は非常に細分化されており、ゲージが5本あるのだが、ノルマンディー上陸作戦に相当しそうな部分は3ゲージ目で終わる。
4ゲージ目も、上陸後の陣地を確保する為のフェイズと解釈するなら作戦の内に入りそうではある。
そこら中に潜水艦隊が蔓延っていたり、ついさっきE-6で破壊したノルマンディーの要塞が量産されていたりするが、ここまで来た左側さんチームなら負けませんよね。

4ゲージ目の輸送をこなして無事ノルマンディーカップを終えて一休みしていたメンバー達だったが、ここで右側シンカイマンチームは二次会を提案。これを左側チームが受け入れた事でエキシビジョンマッチが開始された。
ノルマンディーの要塞と連合枢軸協力チームというガチ戦力を整えつつもスタート地点直近のカレーで満員御礼の気球を浮かべて陸上待機する[10]というおふざけプレイに興じる戦艦【欧州妹姫】率いるシンカイマンチームに対し、左側もあえて遠回りして物資を消耗してから勝負に挑むというネタプレイを始める。
これには【視聴者様】も「直接いけや」とコメント弾幕を飛ばした。
勝負は長引くだろうが、誰かがまとめ動画を作ってくれるだろう。-おわり-

(以下作成中)

新規登場艦

ZZアニメ最終話でビジュアルが明らかにされた桐、残り2隻で長らく停滞していた吹雪型から白雲、また米戦艦枠ネバダの登場が噂される。

一部では「18秋イベで出すつもりだったのを【何か】に悔しくなって差し替えを断行したのではないか?」と言う説があるロドニーの投入も取り沙汰されているが、戦艦枠がネバダと言う見方が強まって以降は下火になっていた。だが、開始の半月ほど前に【みたいな!】4号で艦王が「6隻目のビッグセブンを出す」と明言したことから再びシジツッとかそんなものはどこかに放り出してロドニー降臨の見方が強まっている。

さらに、開催直前には「かねてからどうしても出したかった海防艦」の登場を予告しており、過去のインタビュー内容から鵜来型12番艦の稲木だと見られる。

前段に登場

【朝日】←たおした─【サーモン】←たたかった→【22】
 ↑↓潜水艦にやられた同士
【白雲】

【稲木】

第二十二号海防艦

私、丁型海防艦、第二十二号!
呼び方ですか? じゃ、ふーふ、でどう?
ちっちゃくたって……私、結構やっちゃうよ!

E1ドロップ。

性能
耐久 装甲 火力 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
8/16 15 14 18 19/85 41 低速 1
17/25 30 27 40 22/88 41 低速 2 改造レベル35

サーモン

アタシがサーモン級ネームシップ、Salmon!
ガトー級と比べれば旧型だけど、実は活躍したんだ!?
Admiral よろしくね!

E2ドロップ。E3・E6でもドロップするが、E3に該当しうる時期には三陸沖どころか日本近海にすらいないし、E6に該当しうる時期も英国近海にすらいないため、何故これらのマップでドロップするのか不明。
改造で差分。S1→182。図鑑説明も潜水艦S1から潜水艦SS-182に変化。

性能
耐久 装甲 火力 雷装 (夜戦火力) 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
12/17 18 10 68 78 0 16/86 44 低速 1
15/21 22 13 75 88 0 17/96 49 低速 2 改造レベル45

朝日

提督、お疲れさまです。私、練習特務艦、
朝日です。はい、そうです。かつては戦艦、敷島型です。
いえ、昔の事です。よろしくお願い申し上げます。

何故かカタコトな上に文法がおかしい。海外艦の方ですか?
E2ドロップ。こいつをE2報酬にしてE1の選択報酬から明石は省いた方がよかったんじゃないのか。
表向きの艦種である練習特務艦(内部的には"練巡"で香取などと同じ)だが、この艦種名で呼ばれている時期の朝日は武装を撤去された状態である(つまり戦闘能力を有していない)はずなのだが、後述の改形態のステータスと見比べると一応まともな形の戦闘が可能である状態であるらしき主張をしているように見受けられる。
また、武装撤去されただけで改造と呼べるような事は何もされていない形態であるはずなのだが何故か図鑑説明では【改敷島型】を名乗っている

演習で旗艦に据えると練巡効果が発生し、潜水艦に対して取得経験値5割増・(自身も含めた)その他全ての艦種には4割を与える模様。

改造で差分。ついでに艦種が工作艦に変わり、何故か武装が撤去されていた頃であるはずの無印形態よりも火力が下がる

性能
耐久 装甲 火力 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
36/44 29 8 16 17/29 8 低速 2
37/45 34 6 18 18/33 10 低速 3 改造レベル30

現実での装甲厚と艦これにおける装甲値は比例しない模様。

稲木

海防艦、稲木! 鵜来型海防艦、十二番艦です。
町も、人も……私が守ります。この身に代えてもッ!

E3報酬なのだが、何故かE4でもドロップする。

稲木のIDは922で、改造先に指定されている稲木改のIDは730であるのだが、何故かステータス等の基礎データが入っていない(欠番になっている)ID:927にも稲木改の画像が一式入っている。
直前の926には鵜来改が入っているので、なんとなく現場の意思疎通や報連相が足りてないのが垣間見える。

性能
耐久 装甲 火力 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
9/17 18 17 41 9/59 31 低速 2
17/29 36 32 66 13/73 38 低速 3 改造レベル45

白雲

吹雪型駆逐艦、八番艦、白雲と申します。
提督様……不束者ではありますが、
宜しくお願い申し上げ奉ります。

提督は神様です
E4報酬。

性能
耐久 装甲 火力 雷装 (夜戦火力) 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
15/29 19 30 70 100 38 8/53 29 高速 2
30/50 49 48 80 128 47 14/76 39 高速 3 改造レベル40

で、こちらが毒芋mooooooooodeの【深海釧路沖棲雲姫

名前すごいね。

後段に登場

8月26日のメンテで3体、28日に1体追加された。

このイベントでは珍しく開催中から立て続けに出演声優が公表されたのだが、ネヴァダとコマンダンテ・カッペリーニ役の岩橋由佳(【憎ア】のケルサン役から一本釣り)だけはイベント終了から1週間以上も経過した10月21日未明に公表がずれ込んだ。

コマンダンテ・カッペリーニ

Buon giorno!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~!
Mi chiamo Comandante Cappellini!
カッペリーニでいいお。よっろしく!

だからニュー速でやるお!
E5・E6ドロップ…なのだが、この艦はノルマンディー上陸作戦前後の頃にはヨーロッパ近海にいなかったのでは?というかもしかしたら作戦とか関係なしに(コマンダンテ・カッペリーニ時代も含めて)、英独の海峡付近にはいた事が無いんじゃないでしょうか。
何だったら、'45年8月に神戸で連合国に接収された事と併せて、戦争末期シナリオの前段E1でドロップした方が合理性があったのでは

改造で改→UIT-24→伊503。形態ごとに差分・衣装変更…あーもう、スペースの無駄だからサイズ半分にするわ。

壮観だな(ペーレカルネ)

性能
耐久 装甲 火力 雷装 (夜戦火力) 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
10/20 18 19 65 84 15 33/73 25 低速 1
11/21 19 2 33 35 18 35/77 26 低速 2 改造レベル30・雷装基本値0
12/22 20 14 56 70 25 36/83 29 低速 2 改造レベル40・雷装基本値0
13/23 22 18 70 88 29 43/93 31 低速 2 改造レベル55

各形態ごとの性能はルイージ・トレッリと同じく修羅の道。

ネヴァダ

Nice to meet you!
アタシがNevada級戦艦ネームシップ、Nevada!
君が提督か。ふうん。ま、いいか! よろしく!

E5報酬。E7でもドロップするが、2隻必要なんだろうか。
改造で改→改 mod.2。形態ごとに差分・衣装変更。

俺別に鑑定士じゃないんだけど。中破すると1.5頭身ほど減ってるように見えるがそもそも不可能立体に若干脚を突っ込んでるようにも見えるのでよく分からない。

性能
耐久 装甲 火力 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
74/87 87 92 78 33/103 44 低速 4(0,0,1,1)-2
89/95 95 97 90 40/112 45 低速 4(0,1,2,1)-4 改造レベル40
90/96 96 103 96 45/118 46 低速 4(1,1,2,2)-6 改造レベル60

紙切れなどは必要ないが、要求される資材は改造ごとにほぼ同量。
各形態ごとにシジツッ、と言いたいのかもしれないが、我らは扶桑型のような改でいきなりイフッの航空戦艦へジャンプ変異した例を知っているわけで、そう考えるとシジツッ等を建前にして各形態を細分化して進化の度に大量の資材をせびるようにしているのはタチが悪くないかね。
何だったら、そもそも丹陽のような特殊な例でもない限りは中途形態で止める人なんてほぼ皆無やろうし。

ジャヴェリン

Are you alright?
そうよ。私がJ級駆逐艦のネームシップ、Javelin。
覚えておいてね? ……ん!よろしい。

E6ドロップ。改で差分。

なぁコニシ、お前ん中では顔面コピペが流行ってんのか?あとこの左足は一体何を参考に描いたの?

性能
耐久 装甲 火力 雷装 (夜戦火力) 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
15/33 18 34 83 117 41 30/80 31 高速 2
31/47 50 54 91 145 71 39/91 32 高速 3 改造レベル50

ジェーナスの時にも思った事だけど、ジャーヴィスと性能横並びなのおかしいんじゃないかな。


この3体、所々アルファベットで誤魔化しているが、全員自己紹介文の構成と内容が「あいさつ→艦級・個体名名乗り→よろしく!」である

Buon giorno!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~! Mi chiamo Comandante Cappellini! カッペリーニでいいお。よっろしく!
→こんにちは!あたい、マルチェロ級外洋型潜水艦だお~! 私の名前はコマンダンテ・カッペリーニ! カッペリーニでいいお。よっろしく!

Nice to meet you! アタシがNevada級戦艦ネームシップ、Nevada! 君が提督か。ふうん。ま、いいか! よろしく!
→はじめまして! アタシがネヴァダ級戦艦ネームシップ、ネヴァダ! 君が提督か。ふうん。ま、いいか! よろしく!

Are you alright? そうよ。私がJ級駆逐艦のネームシップ、Javelin。 覚えておいてね? ……ん!よろしい。
→こんにちは そうよ。私がJ級駆逐艦のネームシップ、ジャヴェリン。 覚えておいてね? ……ん!よろしい。

ロドニー

私がRodneyよ。ちょっとだけ……待った?
Admiral、姉が随分お世話になっているみたい?
でも、私が来たからには、もう大丈夫よ!

E7報酬。
入手セリフがクッソメタいけどなんすかこれ。そもそも【待った】原因は本来ロドニーの出番であるはずのタイミングでおまるソンが報酬だったからなんすけど
あと2行目と3行目が繋がってない、いつもどおりの艦王式ワープ論法健在。【ふうん、いいね!】
「(姉では力不足だけど、あるいは姉が迷惑をかけているけど)私が来たからにはもう大丈夫」ということなんだろう。たぶん。

コニシ、お前【コック】業が忙しくてエコノミー画法に突っ走らざるを得ないんだな。大変やな(ジト目鼻ホジ

スレ住人の反応
434 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1a15-MfCF) :2023/08/28(月) 21:35:34.70 ID:Cv1jORnA0
ロドニー、髪切っただけのネルソンじゃん
おまる形態は無いんか?
439 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ac3-vHpx) :2023/08/28(月) 21:36:42.41 ID:Wybn+zUs0
>>424
ネルソンとウォスパの中間
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d993-lN7b) :2023/08/28(月) 21:37:13.98 ID:srCfQynm0
ごめん、苔ロドニーと苔ネルソンどこが違うか未改造綾波と敷浪以上に分からないんだけど
444 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3e15-TDjq) :2023/08/28(月) 21:38:04.17 ID:yRdOFFxv0
>>429
何これ?ネルソンとの間違い探しでもさせてんの?
454 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2d6e-vHpx) :2023/08/28(月) 21:44:06.82 ID:DNkR0B+60
パーツも色調が似たりよったりだからネルソンのコンパチ感がすげぇな
艤装取っ払ったら髪の長さとデコでしか判別できないんじゃないか?

何故か大和改二にはなかった専用攻撃用の特殊立ち絵がある。いくぜダブルおまるソn

OK、OK分かったコニシ。もう【コック】だけやっててくれ
てか影のつき方とか色々おかしいけど、これレイヤーミスか?

性能
耐久 装甲 火力 対空 ○ゆ 速力 射程 スロ 備考
81/92 93 102 83 23/87 40 低速 4(1,1,1,2)-5
92/98 105 114 94 27/97 44 低速 4(1,1,2,2)-6 改造レベル50
93/98 104 114 92 28/98 44 低速 4(1,1,2,2)-6 改造レベル50

ヨガコンパチ。

シンカイマンmoooode時の名前は【欧州妹姫】。【深海水没地氏に様棲元の名前の一部姫】が蔓延るこの時代にしては珍しい。

E7のタイトル画像では完全に亀頭。
亀頭.png

そういえば(MTK)、開発【さん】はエアプだから分からないだろうけど、『既存の欧州○姫は【欧州棲姫】と【欧州水姫】の2体がいる』って。
てか、【北方棲姫】の妹分の名前は【北方棲妹】だったのに、こっちは【欧州水妹】じゃない模様。命名規則もクソもねえな。

敵キャラ

8月26日の追加で、準ボスないしはザコ扱いの敵として【トーチカ小鬼】【対空小鬼】【Schnellboot小鬼群】が追加された。それぞれ全く同じ絵だったり顔真っ赤になったりで4・2・3形態追加された。無名のザコ気取りで無限に配置してくるので、ナ級e(量産型)らと同じでタチが悪い。
トーチカと対空は砲台小鬼の使い回しなので頭の形が変わったくらいのもので特に変わりは無いのだが、今回新しく登場する事となった【Schnellboot小鬼群】は艤装部分と人体部分の解像度というかタッチが違いすぎて違和感が凄まじい。というかこれPT小鬼群の描き下ろしイラストだかのリファインのような気がするようなうろおぼえ 要出典
ボス格に【標準型戦艦棲姫】【トーチカ要塞棲姫】【#E7新敵】が追加された。【#E7新敵】も含めてこれら3体は「-壊」形態が確認されているのでボスであると思われる。
連合国側モチーフと枢軸国側モチーフどっちも倒す、これはもう連合枢軸どちらとも手を取り合って戦うのは無理だな。ニュートラルルートまったなし。
一番気になるのは【#E7新敵】という名前の敵キャラだが、立ち絵も何も存在しないこいつのモチーフは一体何なのだろう。

8月28日の追加で【#E7新敵】が存在ごと抹消され、代わりに【欧州妹姫】なる敵が同じIDに追加された。どうして【#E7新敵】は抹消されてしまったのだろうか。

イベント経過

8月9日:イベント開始

8月8日11:00に始まったメンテナンスは結局、当然の権利かの如く延長し日付を跨いだ。
ついでに榛名改二丙以上用の限定立ち絵も追加された。

何かバランス変だって?そらそうだよ。

顔パーツの位置を【ちっょち】ズラして角度つけただけだもん。

つーかこの顔も実は元を辿ると通常時の中破絵由来なんだが。

完全一致してないからセーフってか?エコすぎんか?それよりもコニシ、オメーもパオメイか?

なおメンテ明け直後に明石を艦隊に入れたまま画面を切り替えると即修理されるバグが発生していたが、発覚から4分でサイレント修正された。prayer有利のバグを修正する時だけ本気を出すT様。

8月12日:突然のキャスト発表と季節ボイス追加

これまで新艦のキャストはイベント終了後かなり経ってから発表したり雑誌の記事でようやく確定したりと言うことが多かったのだが、今回のイベントで登場した5隻が余りにも話題になっていないのに慌てたのか開始4日目にして異例の早期発表となった。

  • 白雲、稲木:上坂すみれ
  • 22号、サーモン:川井田夏海
  • 朝日:明坂聡美

20夏イベの薄雲でキャスト統一を崩した結果、信者間でも「裏切者認定はやはり存在する」と動揺が走ったことに慌てたのか冬月役で“恩赦”を行い【憎ア】からの奪還アピールに余念が無い上坂が起用された。稲木との兼役により上坂CVは12役で日高里菜と並ぶ2位タイとなる。

朝日役の明坂聡美はかつてKADOKAWAグループだったアミュレート所属者としては初、他艦船擬人化ゲー出演経験者としては4人目の起用。

この日は季節ボイスの追加も併せて発表され、長年にわたりテコ入れの無かった高雄と愛宕の新規もしくはお蔵出しボイスが追加されたのだが、案の定「それより新規絵を出せ」「改二よこせ」と言う声も上がっている。

8月17日:後段追加予定を告知

この日、【来週後半に作戦開始予定】と告知[11]。5日後の22日には【後段は25日夜から開始予定・最終マップを26日夜開放予定】と告知[12]

8月25日:メンテ延期

メンテを1日延期する旨を告知[13]
告知文の中にある【予想外に強い夏風邪等のまん延の影響もあって、一部艦娘の最終調整にも時間を要しています。】という謎の一節があった事と、この告知の約14時間前にはC2垢にて【この後仮眠とる】告知[14]もあって、「午前中までは元気だったけど、エアコンでガンガンに冷えた部屋で寝てたせいで艦王(もしくは社員)が【何か急に】夏風邪ひいた説」が浮上するに至った。

ところで、【夏風邪】のまん延によってキャラの最終調整に影響を及ぼすような状況にも関わらず延期1日で済むとか、明らかに原因は夏風邪でもでもないですよね
当日の朝までウッキウキで仮眠取るmooooooode吐き出した直後の夜分に超長文告知で1日延期って、まさかとは思いますがこちらの件とは関係ないですよね?

8月26日:後段追加

【夏風邪等】が【まん延】していたけど頑張った模様。立ち絵等の各種素材自体は22:30頃には投入し終わって後段への出撃も可能になっていたのだが、一部データが更新されておらず、文章ではない部分を文章として出力したり[15]、表示する画像の範囲指定が画像更新前のままなので札がバラバラになったり[16]と色々な表示バグが発生していた。まぁ国外ゲーでよくあるリージョン違いのデータだったせいで別言語を読み込んで文字化けしたり、そもそも読み込む部分がズレて表示がバグッたりといった類のものでしょう。艦これってどこ産だったっけ
概ね23:10過ぎくらいにはデータ部分も更新されて、(多分)正常にプレイ可能になった。作業順と放置した時間の長さがおかしくねえか。
また、時雨改三形態限定で新立ち絵が追加された。

光源が行方不明すぎて気色が悪い事になっている。というか各部それぞれに変な違和感が散在していて本当にワケわかんない事になってる。

8月27日:佐世保サーバーでバグ大量発生

誰かさんの【夏風邪等】がゲームに感染ったのか佐世保サーバーでバグが次々と発生し、その被害による阿鼻叫喚の声がSNSに投稿された。
判明している主だったバグは以下の通り。

  • 羅針盤が消失する
  • 輸送が強制失敗する
  • 基地航空隊が消失する
  • ボスマスが消失する
  • ボス前で強制撤退する
  • 丙難度で甲編成が出る
  • 敵編成がランダムに切り替わる
  • 延々と攻撃エフェクトが出続ける
  • 突然に札制限がかかる
  • 敵が装甲破砕状態にならない
  • ゲージが勝手に回復する
  • ゲージ破壊したのにできてない
  • 連合艦隊が出撃できない
  • クリアしても報酬が貰えない
  • その他様々な表示に関するバグ

なおこのバグの発生に際し、運営は前段で発生したバグの迅速なサイレント修正が嘘であるかのように沈黙し、prayerからは「Twitter担当は寝てるのか?」といった不満の声が聞かれた。その後は何事もなかったのようにC2垢で【今日は何の日bot】に移行、【ジェラートの日】を引き合いに出しつつ寝不足アピールを行った。

日付が切り替わる直前になってようやく艦これ垢でのお気持ち表明バグの説明が始まったが、折り畳みを一々開かないと確認できない上に「佐世保サーバーは健在でプログラムにも問題ない」「ブラウザが同期できてないからキャッシュ削除しろ」「それでも直らないならお問い合わせサポートに報告しろ」といった完全な【おま環擦り付けmoooode】に突入。「ユーザーが原因なら佐世保鯖以外でもバグが起きるだろ」「つーか同期ごときでバグ起きるならユーザーが好きにバグを起こせることにならない?」といった至極当たり前のツッコミが入ることになり、更にはキャッシュ削除しても結局バグが直らない報告が折り重なって愚痴スレ内外から呆れの声が上がることになった。

一方、prayer界隈ではバグの発生を恐れて後段の出撃を渋る様子見の雰囲気が蔓延。艦豚界隈に至ってはいつもの【運営完全擁護作戦】を発動し、バグ報告をする人間を片っ端からツーラー認定するという暴挙に出ている。

8月28日:佐世保サーバーのバグが終息(※大本営発表)

https://twitter.com/C2_STAFF/status/1696097153012351112 (魚拓)

C2機関 @C2_STAFF
この後「艦これ」開発/運営X(Twitter)でもご報告しますが、【佐世保鎮守府サーバ】の一部ユーザー同期不安定症状も本日ほぼ解消され、
このあと今晩いよいよ「艦これ」全サーバ20群において最終作戦海域が開放予定です!
これらの影響で数日ご案内が伸びました久方ぶりの【麻布十番酒保】は、今週水曜日夜にご案内開始予定です!
この後は、「艦これ」開発/運営Twitter改めXで!
運営X…謎の組織みたいですね……!C2機関は確かに謎の組織なのですが!
#艦これ

前日から発生していた佐保瀬佐世保サーバーのバグについて、C2垢から終息宣言が出された。
「先に艦これ垢で告知しろよ」とか「【ユーザー側の問題】なのにどうやって判断したんだよ」とか色々突っ込みどころがあるが、他ならぬT様が解消したと言ってるんだからそうなんだろう。
未だにバグ報告してるのは【ツールを使ってるある種のタナコロアズガイジ】微差栗微差栗。

しかし一部では「バグが再発し、猫ったり挙動が怪しくなっている」という報告や「依然として表示のバグが直っていない」という報告、更には「佐世保サーバー以外でも猫が頻発している」という報告もあり、依然として予断を許さない状況が続いている。

8月29日:カレー機関でタニベ艦隊によるクリア動画公開

X4uIUZk.png

ふたばちゃんねるにて、27日からのカレー機関でタニベ艦隊による今イベ前段のクリア動画が公開されたとの報告が上がった。まさかの公式リークである。
この映像では、先行組の間では判明していなかった今まで退避or轟沈しないとたどり着けないと思われていたE4のM3マスに退避なしで到達していた事が確認される[17]。これを受けて再現編成で出撃・M3到達に至った旨の報告がされ始める。29日には発動条件も解明されるに至った(本ページE-4の項参照)まさかこれだけのために後付でギミック()を実装なんてしてませんよね?
運営側でなければ知り得ないTNKクイズの【解答】を知っているという事はあんのじょうタニベが開発側と繋がりのある人間であると暗に示した事になり、同時にこれまでのタニベ戦記も茶番の出来レースであった事を裏付ける形となった。

ちなみにカレー機関の入場料(≒攻略ヒント代)は4390円+α~。まさかリアイベに高額課金しないとまともに攻略できないとは、さしもの愚痴スレ民もドン引きする有様だった。

ところで、(後段)メンテ日は26日である。ふうん。

9月13日:身内のクリア報告

タニベが「早朝」に田中難度で全クリしたと【入電】してきた事を「18時過ぎ」の【おはようございます】のついでにに煽ってきた[18]
毎度おなじみのこの煽りが入ったという事は今週中に友軍追加・イベント終了は来週くらいになるものと予想される。
クリア自体は、E7追加から2週間以上経過している事もあって煽りになる程早いわけでもなく、むしろタニベのplay環境を考えたら遅すぎるくらい。

9月22日

今イベの中間突破率の大本営発表

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
「友軍艦隊」来援前の本日現在の前段作戦【船団護衛!輸送航路防衛戦】の第一作戦海域の作戦海域参加提督の突破率は約90%、
同第二作戦・第三・第四作戦は各90%以上、突破提督の最多選択作戦難易度は、現在のところいずれも「甲」作戦が最多です。

#期間限定作戦海域

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1705163564204593509 (魚拓)
「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
後段作戦【反攻上陸!ノルマンディー上陸作戦】の「友軍艦隊」来援前の本日時点の各作戦参加提督の作戦海域突破状況は下記の通りです!
第五作戦海域【大西洋の壁】は突破率約90%。突破提督の最多作戦難易度は「甲」作戦、次いで「乙」及び「丙」作戦がほぼ同率。
第六作戦海域【タイガー演習】は突破率約75%。突破提督の最多作戦難易度は「甲」作戦、次いで「乙」作戦。
最終(第七)作戦海域【ノルマンディー上陸作戦】は突破率約55%。現在のところ、突破提督の最多作戦難易度は「甲」作戦、次いで「乙」作戦。続く、「丙」「丁」はほぼ同率です。

#期間限定作戦海域

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1705165402358353982 (魚拓)

恒例のイベント突破率の大本営発表。いつもの母数マスクmoooodeで意味のない数字となっている。
それを抜きにしても突破したprayerの中で最も多く選択された作戦難易度が「甲」であるという点、開始から40日以上も経っているのに最終突破率が24%しかない[19]という点から、新規prayer参入が皆無であることとイベントに参加している大半のprayerが友軍待ちしているという事実が読み取れる。
ゲームデザインが崩壊しているしこれだとクリエイターとして生き恥を晒してるのと同じだぞけんちょん微差栗。

友軍艦隊追加

大本営発表に伴って友軍艦隊の告知が行われた。友軍ガチャでどのような阿鼻叫喚が齎されるのかが期待される。

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
「友軍艦隊」突入予定海域は、下記の通り!
●第一作戦海域最深部
●第二作戦海域「朝日再び」最深部
●第四作戦海域「鎮魂の北海道厚岸沖」深部及び最深部
●第六作戦海域「タイガー演習」最深部
●最終(第七)作戦海域「ノルマンディー上陸作戦」最深部

#友軍艦隊

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1705190297343516885 (魚拓)

現時点で参加プレイヤー全体の9割がクリアしているはずのE-1に今更友軍が追加される模様。

「艦これ」開発/運営 @KanColle_STAFF
「友軍艦隊」の援護を望む提督方は、「母港」の【友軍艦隊】支援要請パネルから支援要請をお願いします!
また、毎日(非課金で!)獲得できる資材を消費することで、より強い友軍艦隊の要請も可能です!
あと一撃で勝利に届く提督の皆さん…「友軍艦隊」との共闘で、暁の水平線を勝利をッ!

#友軍艦隊

https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1705193729186029672 (魚拓)

【毎日(非課金で!)】

最終的に、友軍艦隊は同日21時頃に追加したらしい。ちなみに、3日前の19日に追加予定の告知をしている。

10月3日:終了予定日を発表

舞鶴初リアイベが信者界隈ですら擁護不能と見て何故か【憎ア】の城下町同然な横須賀をバッシングするほどの大失敗に終わった中、この日にようやく「11日のメンテでイベント終了」とする予定が発表された。

ちなみに終了から3日後は信濃の【スタンバイ中】から10周年である。

ブラゲ外の出来事

8月12・13日に開催されたコミックマーケット102関連は23夏コミ物販、砲雷撃戦とその残党をホウテキソチッで殲滅して悲願の初開催に漕ぎ着けた舞鶴初イベントについては舞鶴鎮守府巡り2023を参照。

8月10日:クールジャパントラベル決算公告

この日付の官報に、株式会社クールジャパントラベルの第7期決算公告が掲載された[20]
今期の損失額は【-2709万1000円】となり、順調に赤字を拡大させていっている模様。

8月15日:豚崩れが大御所漫画家に喧嘩を売る

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『スレイヤーズ』の挿絵で有名な漫画家・イラストレーターのあらいずみるい氏に対し、氏が描いた絵に「昔描いた絵と絵柄が違うからAIを使ってる!」とAI使用疑惑を被せて炎上させる絵師がSNSに出現。それに対しあらいずみるい氏は絵を描いた際のタイムラプスとレイヤーを公開し反証、AI使用疑惑は事実無根であることが証明された。絵師は「絵描きだから線と塗りを見ればわかる」「タイムラプスやレイヤーも捏造できる」「今は少数派だけど自分の考えは曲げない」などと宣い抵抗を続けていたが、形勢不利と見るや否や垢に鍵をかけて逃亡した。

AI使用の賛否については本旨から外れるためここでは論じないが、AIに過敏になりすぎてあらぬ疑いをかける勢力がいることは事実であり、今回の騒動はそういった行き過ぎた疑心暗鬼が生み出したものと言える。艦これには殆ど関係ないだろうが現在は絵が上手い絵師ほどAI使用の疑惑が向けられる環境となっており、絵師側に上記のようなタイムラプスやレイヤーを保存しておくなどの予防策が求められている。

なお後の調査で、炎上させた絵師が艦これからウマ娘に脱艦した豚崩れ(しかも禁止されている性的なウマ娘の絵を描いている)であることが判明。脱艦した豚崩れの害悪さを改めて認識させる出来事となった。

  • 参考記事
あらいずみるい氏“AI疑惑”否定し作画過程公開「AI生成物を出品」一部ユーザーの指摘に反論(日刊スポーツ)
「スレイヤーズ」のあらいずみさん、“AI疑惑”を掛けられイラストのレイヤー構成を公開 「ちゃんと描いてるんよー」(AI+ by ITmedia NEWS)
有名絵師「AI使用疑惑」で本人が「証拠動画」公開の事態 憶測からの批判に「魔女狩りやん」とSNS戦慄(Smart FLASH)
「生成AI使用疑惑」でイラストレーターが制作工程を公開 ”AI警察”にクリエイターはどう向き合うべき?(リアルサウンドブック)
『スレイヤーズ』のあらいずみるい先生が新刊でAI使用疑惑 → レイヤー動画公開で否定 「ひどいと思った人の名前は記録してる」(ねとらぼ)

8月25日:艦これ、Googleに【安全でないコンテンツ】認定される

Google Chromeのアップデートに伴い、艦これをプレイしようとすると画面が真っ白になってプレイできなくなる現象が発生。解決方法はChromeの設定で「安全でないコンテンツの表示を許可するサイト」に艦これ(もしくはDMM)のURLを打ち込むことであり、これにより艦これはGoogleから直々に【安全でないコンテンツ】のお墨付きを得ることになった。

原因としてはChromeがセキュリティの観点から、HTTPSにより暗号化された通信以外を弾くようになったことが理由として考えられており、未だHTTPのままである艦これが弾かれるのは当たり前と言える。
艦これの未HTTPS化問題(常時SSL非対応)は5年も前から指摘されていたことであり、Chrome自体も1年前から警告を発していた(何だったら1年半前にも同様の問題複数のブラウザで起きていた)ため、今回の件は運営の無能と怠惰が招いた当然の帰結と言えるだろう。

なお今回の事象の発生に際し、その原因を【アンチのサーバー攻撃】と断定する艦豚の出現が観測されている。

8月31日:紐野菜2周年だが特に動き無し

この日は特許庁へ提出した書類で【野菜娘(生野菜不可)】販売予定&【科学用人工衛星"万願寺 愛"】打ち上げ予定とされていた期限「2023年8月」の最終日だが、当日夜の【おはようございます】でも「野菜の日」には触れながら紐野菜Code:831関係の新規発表は信者との慣れ合いを含めて何も為されなかった。まあそうなるな

9月2日:【連合国対日戦勝記念日】に草野球ランキングで史実再現

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後述の通り、マーベラス運営で前年10月からDMMゲームズに進出している『ドルフィンウェーブ』が、9月1日から1周年を目前に【にっくきあぢゅれん】とのコラボイベントを開始した。これによりランキングのゲームのバナーに【アズールレーンコラボ中!】の文字が堂々と掲示される珍事となり、イベント初日の動向が反映される2日正午のランキングが注目を集めた。

結果は上記の通りで、ドルウェブは前日19位からの大躍進で2位まで浮上しとてもイベント開催中とは思えないぐらいしょっぱい話題しか提供されない【その他】に勝利。しかもこの日は「VJ Day」、つまり【連合国対日戦勝記念日】だったため、「ミズーリの甲板で降伏文書調印の史実再現するなんてさすが【史実に忠実】な芸無は一味違うな」と愚痴スレ民を脱帽させ、特濃信者の皆様が顔面赤色化でムガリ狂うのが確実な結果に終わった。

ちなみにコラボイベントのシナリオは「ゲーム内の企業がアプリを運営している企業のバイクレース協賛を見てコラボ案件を持ち掛けようとしたら他社に出し抜かれた」と言う、この手のコラボにありがちな異世界間交流とは一線を画した内容であり、どこぞの「車を走らせる度に黒白旗を振られる素人カーレース」にぶっ刺さる展開となっている。

9月3日:カレー機関で異臭騒ぎ→店前にうんち疑惑←ガチでした

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9月1日にカレー機関の利用者の一人が「カレー機関前の歩道が糞尿臭くて店にまで入ってくる」とXにポストし、その情報が愚痴スレに持ち込まれた。 しかし「さすがに嘘だろ」と本気にされることはなく、他愛もないネタとして流されて終わる……かと思われた。

ところが9月3日に行われたカレー機関の公演を堪能したネームド特濃が「店の植え込みの前に干からびたウンコ落ちてたんだけどさー」とXに投稿し、上記の異臭騒ぎがガチだった可能性が急浮上。糞尿レストランコラボかな?

「酔っ払いが漏らした」のか野良動物のマーキング行為だったのか、それとも本当に【あんちっちのうんちっち】だったのか定かではないがとにかく臭かったのは事実であり、「店の前の管理とかしないんですか?」「カレー機関改めうんこ機関」「ドブカレーの次は脱糞カレーかよ」等々愚痴スレでは妙な盛り上がりを見せることになった。おりしも「最近感想の投稿が少ないそうで #カレー機関 でどんどん呟いてほしいとのこと」と2日に機関員による呼びかけが行われた直後であり、更には上記とは別のネームド特濃がC2垢に対して糞尿疑惑を通報するという、無能な味方である特濃艦豚が原因でクソネタで盛り上がることになる悲壮感と悪臭がまみれた結末となった。

実は8月31日の時点で店の前にUNKOが存在しており、とても臭かった事も添えて報告されている[21]
但し、8月31日の「店の前の街路樹のところのUNKO」と9月3日の「植え込みで発見された乾燥UNCHI」の同一性の検証や、8月31日の「とても臭い」と9月1日に報告された「店内まで漂う糞尿臭」について、植え込みのUNKOが本当に店内まで臭うのか?という疑問から9月1日の糞尿臭はUNKO以外の原因があるのでは?など、色々な視点から議論されているが詳細の解明には至っていない。

9月15日:角川アーキテクチャ決算公告

この日付の官報に、角川アーキテクチャの第5期決算公告が掲載された[22]
今期の純利は【1507万5000円】となり、前年比+576.9%となった。
第3期ほどでは無いが流動負債が大きく増えているので、第6期決算で再度222万か近しい数字をマークするのではないかと期待目されている。

9月24日:富士スピードウェイで開催されたレースにkyouが出場(5回目)

富士スピードウェイで開催された「2023 86BRZ CHALLENGE CUP」にkyouが出場。レーシングカーは前回と同じ「C2 CRAFT 86」。今回明確な違反もなく、良ペースでフィニッシュ。
Fastest Lapを記録しているが、実はこのタイムは普段同クラスのレーサーが出しているタイムよりも2・3秒ほど遅い。そもそも前回のkyouより遅いくらい。

恐らくこの要因として

  • この日は同クラスのレーサーがkyou含めて二人しかいなかった(先方が併せて走るつもりだったとしたら相手がkyouしかいなかった)から
  • 先方の調子悪かった(もしくはkyou側のペースに併せた)か何かして、レースタイム自体が控え目になった
  • kyou側はただ単に合わせてもらってるだけなのに追い越し追い越されしてた事でペースを維持。最後の最後に欲が出てペースを上げた結果が10周目ベストラップ

などと推測された。

ちなみに、現在kyouが参加しているクラスのポイントランキングでは、kyouはトップとの差が11ポイントなので、次回のレースに「トップが未出場」かつ「次回出場者がkyou含めて3人以内」であれば確定でポイントランキング1位になれる。

おまけ

10月4日、BRZチャレンジカップ公式facebookの表彰式の写真では、表彰者の中で唯一顔スタンプ。顔を出せない事情があるんですね、まあ仕方ない。
余談だが、この直前あたりにうpされた形になる社員旅行リアイベの記念写真では堂々と顔を出している。顔を出せるんすね。

9月28日:アズレンWikiにDDos攻撃

ゲーム攻略Wiki運営サイト「Wikiru」にDDos攻撃が行われ、そこで展開している複数の攻略Wikiが接続不能になった。その中にはアズレンやアークナイツ、ブルアカの攻略wikiも存在することから、アズレンと艦これの格差に悔しさを抑えきれなくなった艦豚が仕掛けてきたのではないかと疑われているが、真相は不明。

10月5日:岡宮道生の近況が判明する

艦王の対DMM関係も参照

2019年に「親友に裏切られた」と意味深な発言を残して以降、ZZ(クソアニメ2期)はもろちん艦これ関係の書籍やCDからもクレジットが完全に抹消され艦王と「相互無視」のような状態が続いていたかつての盟友・岡宮道生の近況がこの日付の岩手日報の記事で判明した。

※記事中で「プロデューサー」とされているのは「エグゼクティブプロデューサー」の誤り。

記事によれば岡宮はパワコ活動停止後もDMM.comから分社されたEXNOA(旧DMM GAMES)に在籍しており、現在は同社開発支援部の所属とされている。1日付で岩手県の一関市役所とDMMグループとの協業により委嘱を受けた同市の「地域活性化起業人」へ就任し、観光や産業誘致のアドバイザー業務に当たると言うことだが、愚痴スレでは「かつてアフリカ大陸のタンザニア送りとなった旧城プロのプロデューサーと同じような境遇では?」とする意見も見られた。なお一関市のプレスリリースでは艦これのタイトルは一切出て来ない。

10月7日:富士スピードウェイで開催されたレースにkyouが出場(6回目)

富士スピードウェイで開催された「2023 86BRZ CHALLENGE CUP」にkyouが出場。レーシングカーは前回と同じ「C2 CRAFT 86」。今回は前回のレース+直前の社員旅行で気を良くした流れを引き継いだ結果か予選タイムが非常に良好で、決勝レースも過去一番良いペースでレースを展開出来ていたと思われるのだがスピンしてしまう。要はこれって、いわゆる"かかってた"というやつでは
結果10周完走して3位でフィニッシュ。
なお、決勝の各人のタイム的には、kyouがスピンしていなかったとしても順位は変動していなかったと思われる。

ポイントランキング自体は、皆勤で稼ぎ続けてきた結果2位で今シーズンを終える事となった。
一応、確実にタイムは縮まってきているので、来年になっても艦王が飽きずに出資し続けてくれてかつ、レースではもっとペースを上げてかつ事故らなければ同クラスでポイントランキング1位を取るのも夢ではないかもしれない。

おまけ

10月7日、BRZチャレンジカップ公式facebookの表彰式の写真では、相変わらずの顔スタンプ表彰台の写真でも顔を隠している。
直前の社員旅行リアイベの記念写真(再掲)では平気なのに。一緒の人だと噂されると悔しいし…

10月8日:麻布十番酒保で杜撰な配送が発覚

8月30日から予約を受け付けていた麻布十番酒保の商品が配送されたのだが、到着とともに次々と杜撰な商品管理が発覚し悲鳴が上がっている。
詳しくは当該記事を参照。

他勢力の動向

アズールレーン

8月12日にEN版アズレン5周年を記念したイベントと生放送が行われた。クレマンソーを筆頭とした新規フランス艦やウェストバージニアの改造、艦豚にとっては不倶戴天の敵であるエンタープライズや【潰れ饅頭XL】とは比べること自体が失礼なヘレナの水着など、様々な要素の実装が告知された。

9月1日より、日本製でDMMゲームズに出張所を置く『ドルフィンウェーブ』(通称ドルウェブ)とコラボイベントを開催。DMMゲームズのバナーで【アズールレーンコラボ中!】の文字がデカデカと躍り、更にはドルウェブがブラウザ版DMMランキングで2位浮上(2013年9月2日時点)し艦これを下すという特濃信者の皆様がムガール爆発必至な事態になってしまった。

9月9・10日にはベルサール秋葉原で日本版6周年記念イベントを開催。(色々な意味で)発表内容に注目が集まった。
1日目は新規実装艦船やコラボイベントの開催が発表され雲仙(⑥計画装甲巡洋艦)、尾張(八八艦隊計画紀伊型)、初月(秋月型)、名取(長良型コンプ)、朝凪(2代目神風型)の5隻の実装、同じ2017年リリースの『シノビマスター 閃乱カグラ NEW LINK』とのコラボイベント開催が予告された。初月実装により艦王の喜び組である秋月型の登場数は【ア 7-5 艦】(内重複2)と更に拡大したのだが、2代目神風型では追風に次いで2隻目の【出し抜き】案件でもある駆逐艦「朝凪」を絵師の朝凪が担当するという知る人が知れば腰を抜かす采配[23]に、アズレン界隈では激しい動揺とざわめきが発生。その情報は瞬く間に知れ渡ることになり、Xのトレンドに「朝凪先生」が載るバズりが観測された。
一方で大方の予想通りに艦豚がリアルタイムで発狂している様子が観測されており、「未成艦ばかりでネタ切れ」「ゴミの長良型を実装」「エロ同人ネタを逆輸入した」等々、難癖とデマを拡散しながら同じネタををからスレに持ち込むという豚足丸出しなムーブを行っている。ちったあ誤魔化すことできねぇのかよ無能豚。

2日目はゲーム外情報の一つとして、スバルテクニカインターナショナル(STI)とのコラボを発表。ヤマハ発動機とのバイクコラボに続くレーシングカーコラボであり、艦王が最近になってゴリ推しているぶーぶのおままごと富士ス【ビ】ードウェイコラボと大激突する可能性が持ち上がった。数多くのモータースポーツに参画しているSTIは、当然富士スピードウェイでのレースへの参加実績も持つため、ス【ビ】ードウェイが比較と言う名の晒し上げをされるのは避けられない状態となっている。黒白旗ではなく降伏の白旗を掲げることをお勧めします。
加えて「アズールレーン びそくぜんしんっ!」の第二期の制作が発表。「もうアズレンはアニメ化できないだろザマぁ」と艦豚が妄言を叫んだ10分後に情報が公開されるという【鈴鹿サーキットでございます】以上の高速自爆芸炸裂に、愚痴スレ内外で冷笑を浴びせられる破目になった。つーか語彙がワンパ過ぎて正体がバレバレだぞ赤肩くん。

9月14日からのゲーム内イベントでは、先に予告された艦船の実装のみならずイベントシーンで瑞鳳の先行登場や人気キャラである天城の復活の示唆に加え、艦豚が最も警戒していると思われる「大和」もセリフのみで登場しており、今後の日本艦イベントへの布石も十分に打たれている。艦豚の悲願であるサ終はまだまだ遠そうだ。
9月16日、艦王が上述の瑞鳳に対してヒットマークを見せたと愚痴スレで話題になった。詳しくはこちら

戦艦少女R

7月8日以来Googleストアからリジェクト状態だったが、8月16日に復帰したことが判明。9月7日には課金が復旧され、サービス開始以来最大の危機はついに完全終息し、結果的に艦豚のサ終見立てはぬか喜びに終わった。

パズルガールズ(終了)

長い間ゾンビ状態が続き7月には夜逃げ疑惑まで出たパズガルだったが、8月25日、ついに12月28日をもってサービス終了することが発表。なおこんな重大な告知ですらゲーム内のみで、Twitterでは一切告知されなかったため、スクリーンショットのツイートがなければ外部の人間は誰もサ終告知に気付かないという有様であった。一方艦隊少女の方はこれに対し何のリアクションもない。

蒼藍の誓い ブルーオース(終了)

予定通り、8月31日15時をもってサービスを終了した。終了直前まで指揮官によるファン活動は活発だったのに対し、運営のツイートは終了直前の11時の終了告知ツイートのみで、やる気の隔たりが浮き彫りになる有様だった。スピンオフの誓約少女の方も8月5日を最後に更新が停止しており、後を追うようにサービス終了する可能性が高い。

Girls' Lane(旗揚)

日本版ヴェルコ終了から2ヶ月経った8月23日、英語圏で放置ゲーム版となる「Girls' Lane」のサービスが開始した。誓約少女と異なり、キャラデザや声優は派生元と同じである模様。日本でもリリースされるかは不明。

他DMMブラゲーの動向

他DMMブラゲー関連の動向について。

アームズアーモリー(旗揚)

赤肩の正体バレ騒動が愚痴スレ内外を賑わせる中、DMMゲームズ史上初の艦船を含む陸海空複合型擬人化シミュレーションゲームとして9月12日の夕方に抜き打ちリリースされた。今や萌えミリジャンルのゲームとしては珍しい日本製で、FANZA版も同時スタートしている。

前月の事前登録段階からガチャの挙動不審が続き、先行きが不安視されていた中でサーバ増強を理由に開始日の事前告知を行わないと言う告知が不安を掻き立てていたが、スタート時点でも高スペック要求に加えてもっさり動作やバグの多発で初動の評価は芳しくない。【その他】との棲み分けないし追い出しの可否はFANZA版の寝室をどこまで充実させられるかが勝負になりそうである。

その他のゲームの動向

ブルーアーカイブ

9月20日、26日から始まる絶対国防謙の一つであるローソンとのコラボを告知。
実は同日に艦これのローソンコラボも始まる予定なのだが、ブルアカはバズる一方で艦これは完全に空気という、実に悲壮感あふれる対象的な構図となった。

出典・脚注

  1. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1688386788799504384
  2. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1688941614897721344
  3. 対戦艦ボーナスとは別枠
  4. E2以降の時期は関連艦艇の没日からの推定
  5. https://twitter.com/yasu_7k4otu/status/1689287259281854465
  6. https://twitter.com/yasu_7k4otu/status/1689290856346288129
  7. https://twitter.com/x24985448/status/1696417548970127552
  8. https://twitter.com/yukicacoon/status/1696462512299147740
  9. https://twitter.com/yukicacoon/status/1697883339125055914
  10. 対地装備による特効は特定の敵ではなくマス自体に設定されているのでそういった解釈が可能
  11. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1692186643313406126
  12. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1693992331144511836
  13. https://twitter.com/KanColle_STAFF/status/1695043335122284870
  14. https://twitter.com/C2_STAFF/status/1694834541452763384
  15. https://twitter.com/tagosaku12224/status/1695437546610962460
  16. https://twitter.com/myteaGuard/status/1695433351115764089
  17. https://x.com/sera___/status/1695616504807792736
  18. https://twitter.com/C2_STAFF/status/1701886815043805444
  19. 各海域の突破率を乗算していくと0.9×0.9×0.9×0.9×0.9×0.75×0.55=0.24となる。
  20. 官報 令和5年8月10日(号外 第168号・116ページ右上)(インターネット版官報・当該ページのリンク)
  21. https://twitter.com/wa_nakawvxy/status/1697187222909514115
  22. (官報決算データベース)
  23. MCのマフィア梶田氏曰く「バグ技」