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Tanakakiero (トーク | 投稿記録) 細 (→通信関係) |
Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→対潜: 補足訂正) |
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なお、艦種固有の補正値(マスクデータ)もかかるため、大差が生じるほどのステータス差はない軽巡・駆逐であれば、攻撃力自体は誰を使ってもそこまでは変わらない。<br> | なお、艦種固有の補正値(マスクデータ)もかかるため、大差が生じるほどのステータス差はない軽巡・駆逐であれば、攻撃力自体は誰を使ってもそこまでは変わらない。<br> | ||
但し先制対潜が絡んでくると事情が変わってくる。詳しくは先制対潜の項目も参照の事。<br> | 但し先制対潜が絡んでくると事情が変わってくる。詳しくは先制対潜の項目も参照の事。<br> | ||
ぶっちゃければ、<u>実際に対潜攻撃力として発揮される値</u>は全キャラ横並びの補正値と装備構成(要は強い装備の数とそれを搭載出来る装備スロット数)でほぼほぼ決まり、<u>表示上の対潜値</u>は先制対潜可能かどうかが可視化されているだけである。<br> | |||
なお、中にはケッコンカッコカネしないと先制対潜が発動するステータスまで上がらないキャラとか、対潜以外に能の無い海防艦の中において特定の艦型だけ装備スロットが少ないなどといった例が多数存在する為、艦豚くんの主張する「誰でも使える」とか「【貴方だけの無敵艦隊】の編成」を大きく阻害する要因となる事もある。 | |||
===速力=== | ===速力=== | ||