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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) |
Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) (→装甲) タグ: モバイルウェブ編集 モバイル編集 改良版モバイル編集 |
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プレイヤー側の場合、装甲が最高の艦でもギリギリ耐えられるか程度に攻撃力が高い敵ばかりに加えて、編成制限でそんな攻撃絶対に耐えられないキャラ複数体を強制的に使わされる為、ほぼほぼ意味を為していない。<br> | プレイヤー側の場合、装甲が最高の艦でもギリギリ耐えられるか程度に攻撃力が高い敵ばかりに加えて、編成制限でそんな攻撃絶対に耐えられないキャラ複数体を強制的に使わされる為、ほぼほぼ意味を為していない。<br> | ||
一応、攻撃力にキャップがある関係上、十分な高さの耐久と装甲を兼ね備えているキャラであればワンパンを耐えることも可能である。<br> | |||
ただし、必ずワンパンされるキャラであればどんなに最悪でも中破で耐えられる中、耐久と装甲でストッパーが働かない程度にダメージを押さえきってしまうとワンパン大破する可能性が発生してしまうため、耐久性という面では一長一短どころか一長二三短くらいある。<br> | |||
敵の場合は一変して「最低限どの程度攻撃力がないとトドメをさすことが出来なくなるか」の指標になり、例えば装甲200の場合は最低142相当の攻撃力を発揮できないとダメージが通らない。たとえ相手の残耐久が1であったとしても、必要な攻撃力を満たした味方が1人も居なかった場合、絶対に撃破不可能となる。低火力のキャラは完全に存在を否定されるクソ要素の筆頭。<br> | 敵の場合は一変して「最低限どの程度攻撃力がないとトドメをさすことが出来なくなるか」の指標になり、例えば装甲200の場合は最低142相当の攻撃力を発揮できないとダメージが通らない。たとえ相手の残耐久が1であったとしても、必要な攻撃力を満たした味方が1人も居なかった場合、絶対に撃破不可能となる。低火力のキャラは完全に存在を否定されるクソ要素の筆頭。<br> | ||
なお、これはあくまでも<b>最低限必要な数値</b>というだけであり、<b>当然ながら撃破可能性となると極めて低くなる</b>。</br>ちなみに、クリティカルが出ると最終攻撃力が直接1.5倍される為、もう少し低い値でも攻撃が通る。ただし、撃破できるかどうかについては言わずもがな。<br> | なお、これはあくまでも<b>最低限必要な数値</b>というだけであり、<b>当然ながら撃破可能性となると極めて低くなる</b>。</br>ちなみに、クリティカルが出ると最終攻撃力が直接1.5倍される為、もう少し低い値でも攻撃が通る。ただし、撃破できるかどうかについては言わずもがな。<br> | ||