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Mgurcharlie (トーク | 投稿記録) 細 (→チープな戦闘シーンと無駄なカメラワーク: 一例を追加) |
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=== チープな戦闘シーンと無駄なカメラワーク === | === チープな戦闘シーンと無駄なカメラワーク === | ||
とにかく戦闘シーンに迫力がなくチープである一方で、カメラの移動・背景・キャラ(その中でも更に人体部・艤装間ですら)それぞれの動作開始タイミングや移動距離・回転・ズーム速度といったあらゆる要素の調整が不十分であるので、3D酔いが起こりやすい。<br> | とにかく戦闘シーンに迫力がなくチープである一方で、カメラの移動・背景・キャラ(その中でも更に人体部・艤装間ですら)それぞれの動作開始タイミングや移動距離・回転・ズーム速度といったあらゆる要素の調整が不十分であるので、3D酔いが起こりやすい。<br> | ||
それぞれのレイヤーは大体2F以上おきに動く<ref>ごく一部の爆発エフェクトなどは例外的に1Fごとに動くものもある</ref>為、それらが重なった映像をフレームスキップした状態で見ているような事になる。コマをすっ飛ばしまくるので動きこそ速いが、補間が足りていないのでキャラの人体周りが頻繁に瞬間移動したり、動き出しからタイミングがズレているので海面や背景が回転・移動してもキャラの向きが変わってなかったり、水しぶきや<b>艤装</b> | それぞれのレイヤーは大体2F以上おきに動く<ref>ごく一部の爆発エフェクトなどは例外的に1Fごとに動くものもある</ref>為、それらが重なった映像をフレームスキップした状態で見ているような事になる。コマをすっ飛ばしまくるので動きこそ速いが、補間が足りていないのでキャラの人体周りが頻繁に瞬間移動したり、動き出しからタイミングがズレているので海面や背景が回転・移動してもキャラの向きが変わってなかったり、水しぶきや<b>艤装</b>などとの位置関係が連動しておらずズレが生じていたりといった箇所が非常に多く、見てて頭がおかしくなる。一例[https://i.imgur.com/O4pQuXJ.gif (コマ送りgif)]<br/> | ||
戦闘シーンがチープに感じる理由としては、キャラクターの動きが全体的にもっさりしていることに加えて、艦娘or深海棲艦の攻撃→画面切り替え→艦娘or深海棲艦の被弾といった形で一々切り替えを挟むためにテンポが悪くなってしまっているのが原因である。それがまるでターン制のように見えることから、'''「スパロボの戦闘画面のようだ」'''と皮肉る人もいるほど。第2話の航空戦に至っては動きの単調さからドッグファイトの爽快感がまるで無く、遠目からは微生物を顕微鏡で観察しているかのような蠢くものとなっている。カメラアップで背景描写を少なくする作画コストの削減も随所で見られ、せっかく瑞雲と深海棲艦の艦載機を3Dにして労力を削減した意味が無くなってしまっている。その一方でチープさを隠すためかカメラが無意味に激しく動く場面があり、視聴者の三半規管をダイレクトに攻撃してくる。カメラが動く割にはキャラクターの動きはもっさりなままなので、どのような動作をしているのかひと目でわかりにくい。 | 戦闘シーンがチープに感じる理由としては、キャラクターの動きが全体的にもっさりしていることに加えて、艦娘or深海棲艦の攻撃→画面切り替え→艦娘or深海棲艦の被弾といった形で一々切り替えを挟むためにテンポが悪くなってしまっているのが原因である。それがまるでターン制のように見えることから、'''「スパロボの戦闘画面のようだ」'''と皮肉る人もいるほど。第2話の航空戦に至っては動きの単調さからドッグファイトの爽快感がまるで無く、遠目からは微生物を顕微鏡で観察しているかのような蠢くものとなっている。カメラアップで背景描写を少なくする作画コストの削減も随所で見られ、せっかく瑞雲と深海棲艦の艦載機を3Dにして労力を削減した意味が無くなってしまっている。その一方でチープさを隠すためかカメラが無意味に激しく動く場面があり、視聴者の三半規管をダイレクトに攻撃してくる。カメラが動く割にはキャラクターの動きはもっさりなままなので、どのような動作をしているのかひと目でわかりにくい。 | ||